Albion Online Dragonfire, affrontement dans un décor fantastique

Albion Online : Dragonfire Patch 1 offre 8 minutes pour entrer dans Ancient Lands

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Publié le 8 septembre 2026 à 10 h 01 UTC sur Steam, le changelog officiel de Dragonfire Patch 1 détaille plusieurs changements pourAlbion Online. Ancient Lands reçoit les ajustements les plus visibles : les petits portails se déverrouillent plus vite et laissent davantage de temps pour les rejoindre.

Des fenêtres d’entrée plus longues dans Ancient Lands

Le temps de verrouillage des petits portails passe de 30 à 15 minutes. Une fois le portail déverrouillé, les joueurs disposent désormais de 8 minutes pour entrer, contre 3 auparavant. Ce double changement réduit l’attente avant l’ouverture et élargit la marge disponible pour rejoindre le portail.

Les portails moyens voient uniquement leur fenêtre d’entrée augmenter, de 3 à 5 minutes. Pour les grands portails, la durée de vie passe de 45 à 60 minutes et le délai d’accès après déverrouillage monte également de 3 à 5 minutes. Les portails Ancient Lands restent visibles sur la carte du monde, quelle que soit la distance.

Les variantes destinées aux grands groupes réduisent de 50 % la santé des ennemis réguliers. Les drakes ne bénéficient pas de cette réduction. Les quêtes d’île changent aussi de référence : elles demandent de vaincre 50 % des créatures présentes sur une île, au lieu d’atteindre une quantité fixe de Fame. Les marmottes ne sont pas comptabilisées.

Lechangelog officiel de Dragonfire Patch 1 sur Steamprécise ces valeurs. La note ne fournit pas d’heure distincte de déploiement dans le client : sa date confirme la publication de l’annonce, pas un horaire de mise en ligne séparé.

Dragon Sanctuary ajuste plusieurs mécaniques de combat

Le combat contre Maeve reçoit deux corrections ciblées. Pendant son aptitude Primal Dragon Flame, les rochers de Maeve ne se ruent plus sur les joueurs. Les cumuls de Rock Spike sont aussi correctement supprimés à la fin de l’effet ; la note indique que le problème concernait l’affichage et n’avait pas d’impact sur le gameplay.

Contre Azaryon, l’attaque Inferno inflige beaucoup plus de dégâts vers la fin lorsque les joueurs ignorent le mécanisme qui consiste à se cacher derrière les rochers. La note ne donne pas la valeur exacte de cette augmentation.

La durée de Lingering Dragon Spirit est réduite d’environ deux heures. L’objectif annoncé est de faciliter le suivi d’un calendrier hebdomadaire régulier pour les raids.

Oathkeepers et correctifs de gameplay

Pour les Oathkeepers, le soin par attaque automatique de Blessed Aurora passe de 66 à 50.

Plusieurs problèmes liés à Ancient Lands sont corrigés. Les bénédictions ne peuvent plus être retirées après une mise à terre ou une mort. Certains monstres qui donnaient beaucoup plus de Silver que prévu à leur mort reviennent à un comportement corrigé ; le butin des coffres n’est pas concerné par ce correctif. Les Mammoth Hunters comptent désormais pour la mission correspondante de l’Albion Journal.

Un joueur vaincu par des dégâts sur la durée ne doit plus devenir invulnérable au lieu d’entrer dans l’état Bleedout. Dans Dragon Sanctuary, les ennemis éliminés ne doivent plus réapparaître après trois heures et les invocations des Spirit Weavers restent correctement liées à la défaite du Spirit Weaver. Certains Dragon Attacks qui demeuraient actifs au-delà de trois heures lorsque personne ne se trouvait à proximité au moment prévu de leur disparition sont également corrigés.

Interface et filtrage du chat

Le Destiny Board bénéficie de plusieurs ajustements pratiques. Les interfaces des nœuds de spécialisation combinés peuvent être fermées en cliquant n’importe où sur le tableau. Les nœuds de spécialisation sont moins agrandis au survol, tandis que les icônes d’objets sont plus grandes pour améliorer leur lisibilité.

Enfin, le filtrage des grossièretés est renforcé dans le chat et dans les noms créés par les joueurs. Le système détecte mieux les variantes courantes des termes bloqués.

Dragonfire Patch 1 ajuste le rythme d’accès à Ancient Lands et corrige plusieurs situations susceptibles de perturber les combats, la progression ou l’interface. Pour les raids, les valeurs à retenir sont celles des portails et la réduction de soin de Blessed Aurora ; pour la disponibilité exacte dans le client, l’annonce Steam ne donne pas d’horaire séparé.

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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.