Apex Legends, escouade en pleine partie sur l’illustration de couverture

Apex Legends Ranked : d’autres changements annoncés pour les saisons 31 et 32

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Apex Legendsne rendra permanentes ni la restriction d’un rang entre amis ni la file solo testées pendant Overclocked. Dans son annonce du 30 septembre 2026, Respawn présente les résultats des deux expériences et annonce d’autres changements pour les saisons 31 et 32.

Apex Legends™: capture de la galerie Steam

La restriction d’un rang a modifié les rencontres entre Diamond et Platinum

Pendant Overclocked, le premier test limitait à un palier l’écart de rang entre les membres d’un groupe, contre deux auparavant. Selon lebilan officiel de Respawn, les joueurs Diamond ont rencontré environ 8 % d’adversaires Diamond en moins et environ 8 % d’adversaires Platinum en plus. Les joueurs Platinum ont vu davantage de Diamond dans leurs parties. Aux autres rangs, le bilan ne relève pas de changement notable.

Respawn ne rendra pas cette restriction permanente. L’amélioration observée concernait un groupe limité, tandis que la règle compliquait les parties entre amis séparés par deux paliers.

La file solo a réparti les joueurs de haut rang

Le second test réservait une file solo aux joueurs Diamond, Master et Predator. Le bilan rapporte qu’un duo accompagné d’un joueur solo gagnait 19 % plus souvent qu’une escouade de trois solos, et qu’un trio préconstitué gagnait 17 % plus souvent. En Master, 85 % des escouades étaient des trios préconstitués.

Pour former les équipes, le système classait selon leurs RP les 60 joueurs aux RP similaires, les répartissait en trois groupes, puis plaçait un joueur de chaque groupe dans chaque escouade. Pendant le test, un joueur Diamond rencontrait plus souvent qu’avant des parties comprenant un Master ou un Predator : les joueurs de haut rang étaient répartis dans davantage d’escouades au lieu de se regrouper.

En Diamond, les distributions de résultats sont restées à peu près inchangées. En Master, le taux de victoire des meilleures équipes a légèrement baissé, tandis que l’écart entre les dix meilleures et les dix dernières équipes est resté à 9 %.

Le bilan signale aussi que, parmi les cohortes Diamond et supérieures qui jouaient en duo ou en trio avant le test, le taux de retour à Apex était le plus faible et l’activité Ranked a diminué pendant cette période. Respawn définit le taux de retour comme le nombre de joueurs revenus sur Apex pendant le test après avoir joué dans les jours précédents. Ces observations ne permettent pas d’attribuer indépendamment cette baisse à la file solo. L’expérience ne sera pas déployée comme exigence permanente pour les lobbies de haut niveau.

Respawn vise les saisons 31 et 32

L’équipe dit vouloir réduire la fréquence des rencontres avec des escouades de haut rang entièrement coordonnées sans empêcher les joueurs de jouer avec leurs amis. Les changements les plus importants issus des tests sont prévus en Ranked lors des saisons 31 et 32. Respawn prévoit d’en détailler les mesures en octobre.

Le test de file solo a augmenté la fréquence des parties où des joueurs Diamond rencontraient un Master ou un Predator, alors que les distributions de résultats en Diamond sont restées à peu près inchangées. Les principaux changements de matchmaking annoncés pour les saisons 31 et 32 restent à détailler.

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