LIVE DU MOMENT

Calendrier Playstation 4 du mois de novembre

Catégorie
PS4
Sommaire


Comme chaque début du mois, je ne manquerais pas de vous envoyer notre fameux calendrier sur les prochaines sorties de jeux sachant que la liste reste non exhaustive. Vous pouvez déjà précommander les jeux.

 


Demain 05 novembre 2014 - THE BINDING OF ISAAC : REBIRTH

 

Développeur : Nicalis
Éditeur : Nicalis
Genre : Action-Aventure
Description : The Binding of Isaac : Rebirth est une action RPG, c’est un remake du jeu Original « The Binding of Isaac. Il est produit et développé par Nicalis, et est conçu par Edmund McMillen. Nicalis l’a développé pour notre console Playstation 4 ainsi que PS Vita et d’autres plateformes, car la firme est en collaboration avec Microsoft et Nintendo concernant la possibilité d’une sortie sur leurs consoles. Une version iOS du jeu est aussi possible, espérons que ce ne sera pas une ordure. Le jeu proposera deux joueurs en co-op en ligne, la bande annonce a été composée par Matthias Bossi et Jon Evans, et propose des remix de musique originaux. Les graphismes ont été améliorés à cause de la répugnance de style de l’art de McMillen. Il a réalisé un sondage pour évaluer l’intérêt des fans dans le style de l’art qu’ils préféraient. Il comprendra un nouveau chapitre de fin avec trois nouveaux personnages jouables et bien d’autres options…

 



07 Novembre 2014 - THE WOLF AMONG US

 


Développeur : Telltale Games
Éditeur : Warner Bros, Interactive Entertainment
Genre : Aventure-Point & Click
Description : C’est un jeu d’aventure où vous serez sur le contrôle du protagoniste Bigby Wolf qui peut se déplacer sur d’autres environnements, examiner et interagir avec d’autres personnages ou des objets. Il est tout à fait similaire au jeu de Telltale « The Walking Dead » où les joueurs peuvent faire des choix dans leurs actions ou à travers les arbres parlants qui influencent les évènements futurs dans l’histoire y compris les évènements dans les prochains épisodes. Ceux-ci comprennent les décisions importantes, comme décider lequel des deux coupables permet à l’autre de continuer gratuitement . Comme « The Walking Dead », ces choix sont enregistrés par Telltale, et les statistiques générales sur les grands choix sont présentées au joueur à la fin de chaque épisode afin de leur permettre de comparer leur point de vue de l’histoire à d’autres. Telltale a travaillé pour faire certains de ces choix concernant de manifestations parallèles dans le récit, comme le choix de deux personnes qui aide la première, et l’apprentissage ultérieur de la seconde si leur aide aurait pu être utilisé au préalable. Certaines scènes sont orientées vers l’action, le jouer doit répondre à une série d’évènements jouant avec l’horloge. Un échec à ces actions conduit à mettre fin la scène ainsi que la mort de Bigby ou un autre personnage, mais le jeu va redémarrer à un poste de contrôle juste avant cette scène pour permettre au joueur d’essayer à nouveau.

 

 

 


12 Novembre 2014 – LEGON BATMAN : BEYOND GOTHAM

 

 


 

Développeur : Traveller’s Tales
Éditeur : Warner Bros, Interactive Entertainment
Description : Dans LEGO Batman : Beyond Gotham, le justicier masqué s'allie à d'autres super héros de l'univers DC Comics et part dans l'espace pour empêcher le diabolique Brainiac de détruire la Terre. Grâce au pouvoir des anneaux de la Lanterne, Brainiac rétrécit des mondes pour enrichir sa collection de villes miniatures de tout l'univers. À présent, les plus grands super héros et les plus redoutés super vilains doivent unir leurs forces pour récupérer les anneaux de la Lanterne et contrecarrer les plans de Brainiac avant qu'il ne soit trop tard.

 

 



12 Novembre 2014 – RETRO CITY RAMPAGE ‘DX’

 

Développeur : Vblank Entertainment
Genre : Action
Description : C’est une version améliorée de 8 bits de Vblank Entertainment, Retro City Rampage DX dispose d’un certain nombre d’améliorations sur le jeu original de 2012, y compris un nouveau HUD, un système de sélection d’armes révisé, des options de Zoom, des contrôles plus stricts, et des nouvelles modes graphiques. La version Playstation Store soutient la fonctionnalité Cross-Save sur les trois plateformes et comprend un nouveau trophée défini comme une incitation à la mise à jour. Le détail du jeu sera publié ultérieurement.

 



13 Novembre 2014 – ASSASSIN’S CREED UNITY

 

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Thème : Histoire
Genre : Infiltration
Description : Assassin’s Creed Unity est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration développée par Ubisoft Montréal et éditée par la société Ubisoft Montréal, ce sera le septième jeu principal de la série Assassin’s Creed qui se déroulera à Paris lors de la Révolution Française. Vous incarnerez Arno Victor Dorian pour combattre la corruption qui infecte la France au temps de la Révolution française. Ce nouveau type de mission utilisera la « Phatom Blade » qui est une arbalète à courte portée attachée au poignet. Un mode infiltration qui permet à Arno de se courber pour passer derrière des objets bas (bureau, muret…) fait son apparition. Le système de combat a été modifié afin qu'il soit plus tactique et difficile qu'avant, là où il était très acrobatique par le passé. Le « free-run », qui se déclenche avec une gâchette et l'un de boutons de la manette, et qui permet d'escalader de manière fluide les bâtiments et parcourir les forêts dans Assassin's Creed III, a été revu afin d'être appliqué également à la descente. En effet, jusque-là, le joueur ne pouvait que s'aider des fameuses charrettes de foin ou descendre manuellement, ce qui était peu pratique et occasionnait de nombreuses chutes.
Un mode coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs est introduit au jeu. Ceux-ci peuvent ainsi remplir une mission en commun, comme l'élimination d'une cible. Ils peuvent s'entraider afin de la réaliser en toute discrétion ou bien profiter de leur nombre pour passer en force. Les développeurs avaient pensé introduire des assassins féminins, mais l'idée a été abandonnée pour réduire le travail de production et du fait que tous les joueurs incarnent Arno.

 


13 Novembre 2014 PRO EVOLUTION SOCCER 2015

 


Développeur : Konami
Editeur : Konami
Thème : Football
Genre : Sport
Description : PES 2015 comprend maintenant un plus grand nombre de joueurs qui ont l'air et jouent comme leurs homologues de la vie réelle. Konami a recréé plus de 1000 joueurs de cette année, avec des animations sur mesure et les styles de jeu à travers ses joueurs. Les équipes adoptent automatiquement leur plan de jeu de la vie réelle, que ce soit contre-attaque, à l'échelle, ou défensivement esprit. Ils courent comme ils le devraient, jouent comme ils le font dans la vraie vie, et réagissent émotionnellement comme ils le feraient pour des fautes, des objectifs ou des décisions de l'arbitre et leur état d'esprit affecte réellement la façon dont ils jouent.
L'individualité des joueurs a été améliorée avec des animations. Le calcul de mouvement a été amélioré pour être en temps réel et en fonction de la position du joueur par rapport à la balle et sa vitesse. Les modèles des joueurs eux-mêmes sont également renforcés.
PES 2015 reflète l'atmosphère d'un match de haut niveau. Les animations de foule ont été améliorées, et le flux et le reflux d'un match s’ajustent avec des effets et des mouvements contextuels des foules.

 



18 Novembre 2014 – FAR CRY 4

 

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Genre : FPS
Description : Mark Thompson, le directeur du jeu, a exprimé qu’il voulait que le récit de Far Cry 4 apporte tous les correctifs qu’il a sentis sur le précédent jeu Far Cry 3. Dans Far Cry 3, la nature ouverte du monde du jeu était en contradiction avec l'intrigue, car elle a permis au joueur d'effectuer des actes prolongés d'exploration malgré des situations dans le récit qui étaient soi-disant période critique. Pour Far Cry 4 des efforts ont été faits pour assurer le gameplay de monde ouvert et l’histoire se complète mutuellement. En outre, les auteurs ont choisi de réduire le montant de la voix sur du personnage du joueur pour permettre au joueur de mieux se plonger dans le rôle, et ont ajouté de l’humour pour aborder le contraste entre la violence lourde du jeu et tout le plaisir du joueur qu’il va obtenir en jouant le jeu. Le jeu est conçu pour permettre aux joueurs d'inviter des amis à jouer en coopération, même si ces derniers ne possèdent le jeu. Pour ce faire, les joueurs éligibles recevront dix invitations qu'ils peuvent ensuite envoyer à ces amis qui seront en mesure de télécharger une version du jeu et jouer avec le joueur hôte sur une base d'essai.



18 Novembre 2014 – GRAND THEFT AUTO V

 


Développeur : Rockstar North
Éditeur : Rockstar Games
Thème : Police et criminalité
Genre : Action-Aventure
Description : Grand Theft Auto V est un jeu d'action-aventure a joué dans une perspective à la troisième personne. Les joueurs en missions linéaires complètent les scénarios avec l'ensemble des objectifs en faveur du progrès à travers l'histoire. En dehors des missions, les joueurs peuvent librement parcourir le monde ouvert. Composé de la zone de campagne de San Andreas et la ville fictive de Los Santos, le monde de Grand Theft Auto V est beaucoup plus grand en superficie que les entrées précédentes de la série. Le monde peut être entièrement exploré depuis le début du jeu sans restrictions, même si les progrès de l'histoire déverrouillent plus de contenu de jeu.


Les joueurs utilisent des attaques de mêlée, arme à feu et d'explosifs pour combattre les ennemis, et peut courir, sauter, nager ou utiliser des véhicules pour naviguer dans le monde du jeu. Pour accueillir la taille de la carte, Rockstar a introduit quelques types non vus dans son prédécesseur Grand Theft Auto IV, tels que les avions à voilure fixe. En combat, une vision automatique et un système de couverture peuvent être utilisés comme une aide contre les ennemis. Si les joueurs subissent des dommages, leur jauge de santé va progressivement se régénérer à son point de mi-course. Les joueurs réapparaissent dans les hôpitaux lorsque leur santé s’épuise. S’ils commettent des crimes tout en jouant, les organismes d'application de la loi peuvent répondre comme indiqué par un "Wanted" et le mettent dans l'affichage HUD. Sur le même affichage, les étoiles affichées indiquent le niveau de recherche actuel, par exemple, au niveau maximum de cinq étoiles, les efforts déployés par l'application de la loi en vue de neutraliser les joueurs deviennent très agressifs. Les policiers vont chercher des joueurs qui quittent le voisinage recherché. Les joueurs arrêtés ou tués par les agents lors des missions peuvent redémarrer à partir du dernier point de contrôle. L'appareil entre un mode de recharge et finalement reculé quand les joueurs sont cachés de la ligne de vue (tel qu'il apparaît sur la minicarte) des officiers.

Le mode solo permet aux joueurs de contrôler trois personnages : Michael De Santa, Trevor Philips et Franklin Clinton, des criminels dont les histoires s’interconnectent. Certaines missions sont accomplies avec un seul personnage et d'autres disposent de deux ou trois. Tout au long de solo, les joueurs peuvent passer entre les protagonistes à volonté à l'aide d'une boussole directionnelle sur le HUD. Le jeu peut basculer entre les caractères automatiquement dans les missions solos pour compléter certains objectifs. La boussole avatar d'un personnage clignote en rouge s’il est en danger et a besoin d'aide, et blanc flash s’il a un avantage stratégique. Bien que les joueurs sur des missions complètes comme l'un des trois protagonistes, les missions de Heist plus difficiles auront besoin d'une aide d’une intelligence artificielle complice contrôlée avec des compétences uniques, telles que le piratage informatique ou de conduite. Si un complice survit à un hold-up réussi, ils prennent une coupe de récompenses en argent et peuvent être disponibles pour des missions ultérieures avec des améliorations à leurs uniques compétences. Le jeu encourage la différenciation dans les stratégies pour mission Heist exemple, dans une mission hold-up.
 

 

20 Novembre 2014 – DRAGON AGE : INQUISITION

 

Développeur : BioWare
Éditeur : Electronic Arts
Thème : Heroïc – fantasy
Genre : Jeu de rôles
Description : Dans Dragon Age: Inquisition le monde de Thedas est déchiré par un massif, violation mystérieuse dans le ciel. Les joueurs doivent assumer le rôle de l'Inquisiteur et diriger une équipe de héros légendaires à découvrir la vérité derrière la dévastation imminente.

 


26 Novembre 2014 – GEOMETRY WARS 3 DIMENSIONS

 

Développeur : Lucid Games
Éditeur : Activision Blizzard
Thème : Futuriste/ Combat spatial
Genre : Action

 


26 Novembre 2014 – LITTLEBIGPLANET 3


Développeur : Sumo Digital
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Description : LittleBigPlanet 3 introduit trois nouveaux personnages en plus de Sackboy, chacune avec leurs propres caractéristiques et des capacités uniques. Oddsock est un personnage à quatre pattes, comme un chien qui peut courir plus vite que Sackboy. Swoop est un personnage ressemblant à des oiseaux qui peuvent voler librement dans les niveaux et peut également prendre d'autres objets de lumière et des personnages. Big Toggle est beaucoup plus grand et plus lourd que Sackboy et peut peser sur les plates-formes. Il peut aussi se transformer en une version miniature de lui-même appelée Little Toggle, qui peut marcher rapidement sur la surface de l'eau, est très faible et peut s'adapter dans des espaces exigus. Les créateurs de niveau peuvent choisir les personnages, le joueur peut l’alterner entre en cours de jeu. En outre, Sackboy a maintenant une capacité d'escalade qui semble fonctionner sur les textures à base de corde comme la vigne. Il ya également 70 nouveaux outils en plus des outils améliorés des jeux précédents ; 29 des deux titres précédents et 10 de la version PlayStation Vita de LittleBigPlanet. Dans LittleBigPlanet 3, les joueurs peuvent jouer des niveaux créés dans LittleBigPlanet et LittleBigPlanet 2. La version PlayStation 4 du jeu est restituée avec un moteur graphique amélioré et des textures à une résolution de 1080p alors que la version PlayStation 3 rend à 720p.
Contrairement aux jeux précédents de la série qui avait trois couches jouables de profondeur, LittleBigPlanet 3 permettra aux créateurs d'utiliser 16 couches.
Il a également annoncé que les joueurs ne seront plus limités par le thermomètre lors de la création des niveaux. Au contraire, ils seront limités au nouveau "Thermomètre dynamique".