Pour composer une équipe dans Moonbreaker, commencez par Nenepi, Antios, Gauntlet et Stitchy McPatchy : Nenepi peut renforcer l’attaque d’Antios, tandis que Stitchy apporte des soins. C’est un noyau à essayer, pas un roster complet ni une garantie de disposer du meilleur build actuel.
La présentation officielle de la version 1.0, publiée le 1er février 2024, décrit cette association et plusieurs alternatives. Les capacités ci-dessous correspondent à cette version : relisez leur texte dans le jeu avant de construire votre équipe, car leur équilibre actuel n’est pas confirmé.

Construire autour de Nenepi et Antios dans Moonbreaker
Dans l’exemple donné par les développeurs, Nenepi utilise sa capacité sur Antios, Gauntlet, et Stitchy McPatchy apporte des soins. La capacité de Nenepi inflige des dégâts à une unité tout en augmentant temporairement son attaque. Le bonus peut se cumuler, mais chaque utilisation demande de tenir compte des dégâts reçus par la cible.
Avant de répéter la capacité, regardez les points de vie d’Antios et la disponibilité des soins. Un bonus supplémentaire peut renforcer son attaque, mais il devient risqué si les dégâts de Nenepi le laissent trop vulnérable. Gardez aussi à l’esprit que le bonus est temporaire.
Complétez le roster avec les unités dont vous disposez, en lisant leurs capacités plutôt qu’en considérant ces trois personnages comme une équipe entière. La page Steam de Moonbreaker indique que les unités ont leurs propres capacités et styles de jeu, et que plusieurs rosters peuvent être créés. Vous pouvez donc conserver ce noyau et essayer une autre sélection séparément.
Tester la combinaison contre l’IA

Une partie contre l’IA permet d’essayer la séquence avant de l’employer face à un autre joueur. Le support KRAFTON recommandait ce mode pour s’entraîner avec un nouveau roster pendant l’accès anticipé.
- Relisez les capacités. Vérifiez les dégâts et le bonus de Nenepi, ainsi que les soins de Stitchy McPatchy.
- Préparez votre roster. Placez Nenepi, Antios et Stitchy McPatchy dans votre sélection, puis complétez-la avec les unités disponibles.
- Lancez une partie contre l’IA. La procédure publiée en 2023 indiquait Play, puis Vs. AI, le choix du roster et enfin Play. Les intitulés actuels peuvent différer.
- Observez Antios après la capacité. Comparez ses points de vie avant et après les dégâts et les soins, puis tenez compte du bonus temporaire dans vos choix.
- Ajustez votre choix. Si la cible ne supporte pas les utilisations répétées, réduisez-les ou essayez une autre combinaison.
Ne tirez pas de conclusion sur la supériorité de votre roster après une seule partie contre l’IA. Moonbreaker propose également des parties contre d’autres joueurs et le mode solo Boss Run : une composition qui fonctionne dans un contexte peut demander des ajustements dans un autre.
En version 1.0, Boss Run remplaçait Cargo Run et proposait dix manches. Une séquence observée contre l’IA dans une partie donnée ne résume donc pas à elle seule un parcours complet dans ce mode.
Choisir une alternative : Turo, Cocoleh ou Feng Huang

Turo et Savria proposent une condition de victoire différente. En version 1.0, atteindre au moins 25 points de vie avec Turo faisait automatiquement gagner la partie. Les développeurs suggéraient de le protéger avec Shield Barrier de Savria. Vérifiez ce seuil et les capacités dans votre version avant de consacrer votre roster à cette stratégie.
Turo pouvait aussi augmenter, sous certaines conditions, les points de vie maximum des unités ciblées ; cette augmentation disparaissait lorsque la cible subissait des dégâts. Pendant votre essai, surveillez donc les points de vie de Turo et l’effet des dégâts sur les unités concernées. Cette approche demande de préserver une condition précise, là où Nenepi et Antios cherchent à exploiter un bonus d’attaque temporaire.
Cocoleh est une piste pour une sélection axée sur la mêlée. En version 1.0, elle pouvait accorder Firststrike à elle-même et aux alliés de mêlée à portée : pendant ce tour, leurs cibles ne pouvaient pas contre-attaquer une frappe de mêlée. Regardez quelles unités sont à portée avant de déclencher la capacité et prévoyez vos attaques pendant le tour concerné.
Feng Huang demande une attention différente au placement. En version 1.0, elle gagnait de l’attaque lorsqu’aucun équipier allié n’était proche. Avant de compter sur ce bonus, contrôlez sa position ; rapprocher vos unités peut répondre à un autre besoin, mais risque de faire perdre l’effet décrit.
Commencez par Nenepi et Antios pour examiner l’équilibre entre bonus et soins. Si vous préférez jouer autour d’un objectif de points de vie, essayez Turo et Savria, puis adaptez votre sélection au résultat de vos parties.
Retrouvez également la fiche de Moonbreaker.
