Diablo 30 ans : visuel de Season of Hell's Legacy dans Diablo IV

Diablo IV: la Stagione 15 celebra i 30 anni con nove Legacy Uniques permanenti

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Blizzard presenta Season of Hell's Legacy come il fulcro della celebrazione dei 30 anni di Diablo in Diablo IV. La Stagione 15 unirà una missione attraverso la storia della serie, nuove attività, un sistema di gemme legato ai Prime Evils e nove oggetti destinati a restare disponibili nei regni Seasonal ed Eternal, come spiegato nell'annuncio ufficiale.L'annuncio ufficiale di Blizzard

Una missione tra Tristram, Arreat Summit e Durance of Hate

La missione stagionale attraverserà una storia viva dei vecchi giochi Diablo, ricreata e aggiornata per i sistemi di Diablo IV. Il percorso porterà sotto la cattedrale di Tristram, sull'Arreat Summit e nel Durance of Hate, dove i giocatori dovranno sconfiggere gli echi di Diablo, Baal e Mephisto.

Le tre vittorie permetteranno di ottenere altrettante Splinters of Evil. Il richiamo ai capitoli precedenti passerà quindi attraverso contenuti ricostruiti con una veste visiva aggiornata e incontri progettati per Diablo IV, invece di limitarsi a riproporre le vecchie ambientazioni senza adattamento.

Lo stesso principio vale per i Waking Nightmares, disponibili in tre formati: dungeon a più livelli con struttura da Capstone, dungeon di lunghezza standard e scontri in una sola stanza che appariranno nel mondo aperto. I Waking Nightmares più grandi potranno essere rigiocati per ottenere ricompense ai livelli Torment e saranno disponibili anche come Capstone per il livello Torment 10+.

Le Soul Splinters legano il potere al rischio

Le Soul Splinters sono gemme speciali associate a demoni o artefatti. Se ne potranno equipaggiare fino a tre negli slot per gioielli disponibili, ma soltanto una Prime Evil Soul Splinter potrà essere portata alla volta. Per cambiare percorso sarà necessario ottenere un'altra Splinter nei Waking Nightmares più grandi.

La scelta inciderà sulle attività affrontate. La Splinter of Terror di Diablo modificherà Helltide e Infernal Hordes; la Splinter of Destruction di Baal agirà su The Undercity e Lair Bosses; la Splinter of Hatred di Mephisto modificherà The Pit e Nightmare Dungeons. Tutte e tre influenzeranno inoltre Tree of Whispers.

Il vantaggio non sarà privo di conseguenze: mentre una Soul Splinter è equipaggiata, in combattimento emergerà periodicamente un potere iconico legato al Prime Evil corrispondente, ma il personaggio diventerà più vulnerabile proprio a quel Prime Evil. La configurazione scelta dovrà quindi tenere insieme il tipo di potere cercato, le attività da affrontare e la vulnerabilità accettata.

Le tre piste di reputazione dedicate ai Prime Evils comprenderanno ciascuna otto modificatori delle attività e sei miglioramenti della potenza iconica. La progressione non riguarderà soltanto il potenziamento del personaggio, ma anche il modo in cui le attività della stagione verranno trasformate.

War Plans e trasferimento dei progressi

La reputazione War Plans sarà condivisa tra i personaggi dello stesso account quando appartengono alle stesse partizioni Seasonal/Eternal, Hardcore/Non-Hardcore e Normal/Solo-Self Found. Ogni personaggio conserverà comunque il proprio planner.

Nel cambio di stagione del 15 settembre, la progressione War Plans dei personaggi della Stagione 14 dovrà essere trasferita nell'Eterno. Per i personaggi Hardcore, il trasferimento riguarderà soltanto i progressi associati a personaggi ancora vivi al termine della Stagione 14.

Il Cubo Horadrim aggiunge nuove opzioni per l'equipaggiamento

In Stagione 15 arriveranno due nuove ricette dell'Horadric Cube: Affix Value Reroll e Horadric Reroll. La prima rilancerà tutti gli affissi base dell'equipaggiamento e degli oggetti Talisman, proteggendo i Greater Affixes, gli affissi incantati, i Tempers e le Transfigurations compatibili.

La ricetta Upgrade Direct Item to Mythic trasferirà direttamente un oggetto allo stato Mythic mantenendone affissi e modifiche. Il costo sarà però superiore a quello delle ricette del Blacksmith o del Jeweler, e la procedura non potrà essere applicata agli oggetti Unmodifiable. Gli oggetti Mythic creati in questo modo riceveranno il tag Crafted, del quale si potrà equipaggiare un solo esemplare.

Season of Hell's Legacy introdurrà inoltre nove Legacy Uniques. Blizzard le descrive come aggiunte permanenti disponibili sia nei regni Seasonal sia in quelli Eternal. Gli Iconic Mythics resteranno invece riservati alla qualità Mythic; sarà inoltre disponibile una seconda Blacksmith Cache capace di fornire soltanto Iconic Mythics allo stesso costo della cache Mythic Uniques.

Season of Hell's Legacy trasforma così l'anniversario di Diablo in contenuti giocabili con effetti concreti sulla progressione. La missione e i Waking Nightmares rileggono la storia della serie dentro Diablo IV, mentre le Soul Splinters introducono una scelta chiara tra potere e vulnerabilità. Il 15 settembre segnerà inoltre il passaggio dei progressi War Plans della Stagione 14 nell'Eterno, con la limitazione prevista per i personaggi Hardcore.

I dettagli della celebrazione e della Stagione 15 sono disponibili nell'annuncio di Blizzard.JEU.VIDEO

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