Factorio dispose désormais d’un port ARM64 Linux, avec une version Steam proposée sur la branche expérimentale 2.1. Pour les utilisateurs de Steam Frame et d’autres appareils ARM64 Linux, il faut activer cette branche pour profiter du build natif, tandis que la version autonome est déjà disponible sur le site officiel, y compris en édition headless.
Wube a détaillé cette évolution dans lebillet officiel Friday Facts #446, publié le 18 septembre 2026. Pour les jeux 2D, le Steam Frame n’offre pas d’accès aux fonctions VR ; le billet indique donc que Factorio y fonctionne largement comme sur Steam Deck ou Nintendo Switch. Les mesures de performance présentées dépendent des configurations testées.
À retenir
- Le port ARM64 Linux autonome de Factorio est disponible, avec une version headless.
- Le build Steam ARM64 est proposé sur la branche expérimentale en version 2.1.
- Steam Frame est officiellement certifié pour Factorio.
- Sur Steam Frame, Wube rapporte une exécution en 720p et 60 FPS dans la majorité des cas.
- Les gains mesurés restent propres aux configurations testées par Wube.
Factorio ARM64 Linux : ce qui change sur Steam
Sur Steam, l’accès passe par la branche expérimentale. Le billet indique que le build ARM64 Linux a déjà été distribué aux utilisateurs Linux de cette branche. Pour lancer le port natif en 2.1 sur un Steam Frame ou un autre appareil ARM64 Linux, il faut activer cette branche.
Sur le benchmark publié pour Steam Frame, le build ARM64 natif affiche environ 11 % de performances CPU supplémentaires par rapport au build x86 exécuté via FEX. Ce chiffre concerne une carte 4k trains Megagrid à 10 000 SPM, avec le jeu de base et Elevated Rails. Il ne peut pas être transformé en gain garanti pour chaque partie ou chaque appareil.

Steam Frame : une compatibilité confirmée, avec une limite claire
Factorio est Steam Frame Certified. Dans les conditions décrites par Wube, le jeu reprend les réglages graphiques du Steam Deck et fonctionne en 720p. Les auteurs indiquent un affichage à 60 FPS dans la majorité des cas, avec de légères baisses lorsque les scènes deviennent chargées.
Le point intéressant est que réduire davantage les réglages graphiques n’a pas amélioré les performances dans l’observation rapportée par Wube. Le billet évoque plutôt une limite liée à l’interaction entre le moteur OpenGL de Factorio et la pile logicielle du Frame. Autrement dit, baisser les options ne suffit pas forcément à résoudre les ralentissements observés dans les situations les plus lourdes.
Pour les jeux 2D, le Steam Frame n’offre pas d’accès aux fonctions VR. Le billet indique donc que Factorio y fonctionne largement comme sur Steam Deck ou Nintendo Switch.
Raspberry Pi et Asahi Linux : deux usages différents
La version autonome ARM64 Linux comprend aussi un build headless. Wube indique qu’un Raspberry Pi peut héberger un serveur Factorio, mais pas faire tourner le jeu avec ses graphismes à cause de son support OpenGL limité.
Les benchmarks publiés donnent un autre ordre de grandeur selon la machine : environ 28 % de mieux pour l’ARM64 natif face au build x86 via box64 sur un Raspberry Pi 5 de 8 Go, et environ 35 % de mieux sur un MacBook Pro M1 Pro sous Asahi Linux face au build x86 via FEX. Ces écarts décrivent les tests de Wube, pas une promesse générale pour tous les processeurs ARM.
Factorio fonctionne aussi sur Asahi Linux pour les Mac équipés d’une puce ARM, mais Wube prévient que des problèmes inconnus peuvent subsister.
Le billet documente ainsi Factorio sur Steam Frame, l’hébergement d’un serveur sur Raspberry Pi et son fonctionnement sous Asahi Linux, dans les conditions précisées pour chaque environnement. Pour un utilisateur Steam, la version disponible passe par la branche expérimentale 2.1. Les écarts de performances annoncés restent liés aux configurations testées et aux limites graphiques propres à chaque environnement.
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