Les plateformes préféres des concepteurs de jeux
L'industrie du jeux vidéo est toujours en plein essor, mais certaines plateformes sont préférées par les développeurs pour concevoir leurs jeux. Le sondage a été réalisé pour la préparation de la prochaine Game Developers Conférence qui réunira les professionnels du jeux vidéo et se tiendra à San Francisco du 17 au 21 Mars 2014. Voici quelques éléments de comparaison qui ressortent de cette étude.
Sur quelles plateformes les concepteurs préparent-ils leurs futurs jeux ?
Les consoles sont les plateformes les moins recherchées, et parmi elles, c'est Nintendo qui se retrouve en dernière position avec la Nintendo DS puis la Wii avec un pourcentage inférieur à 1. La Playstation portable et la Nintendo 3DS ne ont pas bien loin derrière. On notera que les consoles portables n'ont pas vraiment la côte. Rien de bien étonnant non plus du coté des "anciennes" consoles qui sont évidemment des plateformes moins prisées que leurs homologues "next-gen": la Xbox One et la Playstation 4, avec une légère préférence pour cette dernière. Curieusement, ou peut être pas étant donné la proportion d'utilisateurs, les plateformes de développement pour Android sont généralement autant recherchés que celles des consoles. En revanche, de nombreux concepteurs, plus de 50%, s'adaptent au format tablette et smartphone. Mais les plateformes de jeux la plus convoitée restent celles conçues pour les ordinateurs, pc ou Mac, avec plus de 52% de projets de jeux anticipés pour cette plateforme. Mais il faut tout de même préciser, afin de mieux comprendre ces chiffres que les concepteurs ayant répondu à la question pouvaient choisir plusieurs ou toutes les plateformes citées dans la liste.Peut être la raison se trouve-t'elle dans le fait que pour beaucoup de concepteurs de jeux vidéos, le financement principal de leurs projet provient (pour 52% des cas) de leurs propres fonds, même le financement participatif reste assez peu utilisé (dans 10,8% des cas). Seuls très peu de studios de développement bénéficient d'apports financiers provenant de groupes d'investisseurs (9,3%) ou d'éditeurs (13,2%).
On remarque cependant que les tendances sur ces différentes plateformes ne suivent pas tout à fait les tendances du marché dont les chiffres américains de 2013 placent les ventes de jeux Mobiles et tablette en première position (+ 29% de ventes par rapport à l'année précédente), suivis des jeux PC (+ 11%) et en dernière position des jeux consoles (+10%).(chiffres tirés du graphique de notre dernier article sur les revenus des jeux dématérialisés)
Peut être reverra-t'on les chiffres remonter pour le bilan de l'année 2014, en attendant profitons de tous les meilleurs prix sur les jeux dématérialisés avec le comparateur de prix Goclécd !