Salon Virtuality Paris : dédié à la réalité virtuelle
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Virtuality Paris : l'organisation
Le salon se tiendra, donc, sur trois jours. La première journée est consacrée aux professionnels. Pour les deux autres jours, le salon sera ouvert au public. Ce dernier pourra donc s'essayer à la réalité virtuelle et appréhender cette nouvelle technologie. Pour permettre cette immersion dans la réalité virtuelle, le fondateur de ce salon, Oliver GODEST, a décidé de voir les choses en grand, avec un espace de 3000m2. Des licences sont déjà annoncées avec la présence des constructeurs de casque tels que l'HTC Vive. De plus, des studios notamment de création de contenus VR et 360, sont aussi à l'affiche. Il s'agit notamment d'Arte, Okyo-Studio pour l'Oculus Rift, Raptor-Lab pour le développement de jeu en VR, ou Digital Immersion pour la création de contenus en 360 et en réalité virtuelle. Concernant Arte, une association a eu lieu avec les studios Red Corner pour adapter une bande dessinée à la réalité virtuelle appelée, S.E.N.S VR. Ce jeu est disponible depuis le 5 octobre 2016. La mission de son utilisateur sera de sortir d'un labyrinthe évoluant sans cesse.Virtuality Paris: ce qu'il vous attend
Bien évidemment, vous y trouverez des "casques, des contenus, des systèmes audio, des camera 360 ou encore des accessoires à retour haptique". En effet, le retour haptique signifie la sensation par l'utilisateur des vibrations générées par son environnement. Par exemple, le retour haptique est présent dans l'Iphone 7 grâce au bouton Home tactile, sans le clic de son utilisateur. Il est associé du moteur Taptic Engine. Ce qui signifie : des démonstrations étonnantes, des échanges avec les professionnels vous expliquant cette technologie de demain. Au cours de ce salon se tiendront plus de 80 conférences. Les thèmes abordés sont multiples :- le contenu en 360 et en VR de la création à la production
- la VR en évoquant l'économie et les business associés
- la réalité virtuelle dans plusieurs secteurs (la musique, l'immobilier, les séries et les films notamment pour adultes et le développement de l'empathie).