Scramble Knights Online sort le 26 octobre 2026, avec une inclusion dans Xbox Game Pass dès le lancement, annonce Funktronic Labs dans son billet Xbox Wire. Anciennement baptisé Scramble Knights Royale, ce projet de battle royale PvP devient un action-RPG « MMO-Lite » orienté vers les aventures coopératives.
Des donjons et de l’équipement à fabriquer dans Terracott
Dans le royaume de Terracott, les joueurs peuvent explorer des donjons ensemble, combattre des monstres et récupérer du butin destiné à fabriquer de l’équipement. La coopération s’accompagne ainsi de systèmes de progression de MMO : l’exploration nourrit la fabrication d’équipement, tandis que les affrontements entre joueurs cèdent leur place centrale aux aventures en groupe.
Town Square sert de lieu de rencontre avant les aventures. Ce hub donne une place aux retrouvailles entre joueurs dans la nouvelle formule, tandis que les donjons accueillent l’exploration et les combats collectifs. Pour ceux qui avaient découvert Scramble Knights Royale, le changement concerne donc autant les activités proposées que leur objectif.
La qualification « MMO-Lite » reste celle employée par Funktronic Labs. Elle décrit l’orientation annoncée, sans suffire à préciser l’ampleur des rassemblements de joueurs. De même, le virage vers le PvE coopératif ne permet pas de conclure que toute forme de PvP a disparu.

Le premier test public a changé la direction du projet
Funktronic Labs rattache cette réorientation aux retours du premier test public de Scramble Knights Royale. Selon son récit, les frustrations portaient sur les éléments de battle royale, alors que le monde et l’exploration suscitaient de l’intérêt. Ce retour qualitatif rapporté par l’équipe explique le choix de développer les aventures dans cet univers ; il ne constitue toutefois pas une mesure représentative de l’opinion des joueurs.
Le studio indique avoir transformé le monde et les combats existants en MMO en moins de six mois. Cette durée correspond à la réorientation, pas à l’ensemble du développement. Le changement de nom accompagne donc la réutilisation de fondations déjà présentes : le monde et les combats servent désormais une progression et des expéditions coopératives.
Les donjons, les combats contre les monstres et la fabrication d’équipement composent la boucle de jeu décrite par le studio. Leur présence ne permet toutefois pas de juger la qualité de cette transformation ni son équilibre à long terme.
Une arrivée dans le Game Pass dès le lancement
L’inclusion dans Xbox Game Pass accompagne la sortie annoncée le 26 octobre. Elle concerne donc Scramble Knights Online sous sa nouvelle identité d’action-RPG « MMO-Lite », avec l’orientation coopérative décrite par Funktronic Labs.
Pour les joueurs qui connaissaient Scramble Knights Royale, le changement décisif tient à la place donnée à l’exploration et à la progression coopérative. Le monde et les combats conservés par le studio deviennent les fondations d’aventures partagées dans Terracott.
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