LIVE DU MOMENT

Tell Me Why - Un récit moderne et touchant

Sommaire

Sorti en août 2020, Tell Me Why est un jeu narratif découpé en trois chapitresdéveloppé par Dontnod Entertainment, qui s'était déjà penché sur les très bons Life is Strange (2015), Life is Strange 2 (2018) ou encore Twin Mirror (2020). Ce titre a même été gratuit dans son intégralité pendant un mois sur le Game Pass pour tous les joueurs PC et Xbox. L'histoire s'articule autour d'une enquête sur le passé sombre des deux protagonistes. Un récit émouvant et coloré qui aborde de nombreux sujets actuels et importants tels que l'identité de genre, la monoparentalité, ou encore les troubles mentaux.

Tell Me Why, déterrer le passé pour comprendre le présent

Le jeu se penche sur l'histoire de jumeaux, Alyson et Tyler, qui enquêtent sur leur passé trouble, après avoir été séparés pendant dix ans. En effet, l'histoire commence sur les chapeaux de roues, vous découvrez nos protagonistes : des jumelles, Holy et Alyson, âgées de 10 ans. L'une d'elles est au poste de police, en train d'être interrogée, concernant le meurtre de leur mère.

ss_31a6100d39cb25bf4ba9d3da1bec1b9f10be2fbf.1920x1080

Nous rencontrons ensuite nos héros, tels qu'ils sont une décennie après ces événements mystérieux qui ont marqué la ville de Delos Crossing et ses habitants. Pendant ses dix années loin de sa jumelle, Holy est devenue Tyler, suite à sa transition de genre. Il a vécu dans un foyer pour adolescents difficiles et quitte alors cet institut pour retourner auprès de sa seule famille, sa sœur. Alyson a entre-temps été adoptée par le chef de la police de la ville, Eddy Brown, qui était également chargé de l'affaire de leur mère.

Alyson et Tyler étaient très proches avant d'être éloignés et partageaient même une capacité surnaturelle. Ils ont en effet le pouvoir de parler et de partager leurs souvenirs télépathiquement. Cette aptitude va leur permettre de revivre des moments-clés de leur enfance afin de retracer les événements ayant mené à la disparition de leur mère.

Les jumeaux se retrouvent enfin, après tant d'années, savourant leur complicité retrouvée dans leur maison d'enfance, au cœur des magnifiques paysages d'Alaska. Le binôme décide d'unir leurs forces afin de découvrir la vérité sur la mort de leur mère, mais aussi afin de se reconstruire eux-mêmes suite à cette tragédie.

Tell Me Why - Alyson et Tyler

Les graphismes sont superbes, les environnements très agréables et diversifiés. Les épisodes sont découpés en plusieurs séquences, généralement segmentées par lieux : la maison d'enfance, le cimetière, le commissariat, etc. Les musiques sont également un point fort du jeu, elles sont très agréables et se marient toujours très bien avec l'ambiance de la scène que l'on joue. Il faudra compter environ une durée de 3 heures par chapitre, soit environ 9  à 10 heures pour la totalité de Tell Me Why.

Un traitement respectueux de sujets importants

Le jeu français peut se vanter d'être l'un des premiers à inclure un personnage ouvertement transgenre (Céleste avait été un peu plus subtil) comme l'un des héros principaux de son histoire. Ce choix était très important pour le studio. Florent Guillaume, directeur créatif du projet, explique l’importance de la représentation des personnes trans dans les jeux vidéo. Dans une interview pour Ouest France, celui-ci explique : "Quand on a commencé à travailler sur les personnages, l’idée de la transidentité de Tyler est arrivée. On avait envie d’explorer cette thématique. Tout de suite, on est tombé complètement amoureux de ce personnage. (...) C’est un sujet peu traité, qui nous touche et qu’on avait envie de partager avec notre communauté. On n’avait pas le droit de passer à côté."

Mais le titre se penche aussi sur d'autres thèmes, de manière respectueuse et discrète, comme les difficultés liées à la monoparentalité : "On parle de transidentité, mais aussi de famille monoparentale avec des difficultés financières et sociales, d’une nuit tragique. Certains sujets nous tenaient à cœur comme la notion de pardon, de mémoire, de souvenirs. Ces thématiques difficiles peuvent toucher les joueurs, voire les ramener à des expériences qu’ils auraient pu vivre."

Ces sujets restent très peu abordés dans les jeux vidéo et il est rafraîchissant de voir un studio qui les a compris, ose en parler et sait les traiter correctement.

151363

En plus de ces sujets actuels, Tell Me Why n'a pas peur non plus d'aborder d'autres thèmes comme les maladies mentales, le poids de la culpabilité ou l'homosexualité. Les sujets cités précédemment sont cruciaux pour le studio, on peut également le voir si l'on a joué à Life is Strange (2015) et sa suite, qui abordent aussi ces thèmes.

Ceux-ci sont intégrés de manière discrète et délicate dans le récit, sans les dramatiser ni les minimiser, permettant de toujours mieux comprendre nos personnages. Chaque personnage rencontré est bien écrit, il est facile de s'attacher ou de s'identifier à l'un d'eux. Mon préféré étant Michael. Ce soin apporté à l'écriture de chaque personnage est l'une des grandes forces du studio.

Le gameplay du jeu rappelle les divers titres du studio Telltale Games, avec plusieurs choix de réponses qui peuvent entraîner des répercussions sur vos relations mais aussi quelques puzzles et QTE (Quick time events).

Plein de nouvelles histoires à venir !

Le studio Dontnod a annoncé récemment leur nouveau projet : Gerda, A Flame in Winter, qui devrait sortir au cours de l'année 2022. Il s'agira d'un récit qui se situe pendant la Seconde Guerre Mondiale, dans un Danemark occupé par les Allemands. Les joueurs interprètent Gerda, une infirmière qui devra faire face à toutes les difficultés d'un quotidien en pleine guerre. Il lui faudra prendre des décisions difficiles afin d'aider et même de sauver la vie de ses proches.

61bb823a73785