War Thunder passe en Update 2.59.0.13, dans une annonce Steam publiée le 18 septembre 2026 à 15 h 00 min 26 s UTC. Cette version concerne notamment les missiles, les systèmes radar, les véhicules terrestres et navals, l’interface, les graphismes, les succès et les replays.
La modification la plus visible concerne la caméra de suivi des missiles : une séquence finale montre désormais la cible touchée par le missile. Plusieurs corrections portent également sur le fonctionnement des missiles et les données RWR.
Les notes officielles de la mise à jourDes corrections ciblées sur les missiles et les radars
Le calcul de l’effet multipath est corrigé lorsque le missile ciblé, le plus souvent un missile antinavire, se trouve au-dessus de l’eau. Sur le Ka-52, le radar ne peut plus guider simultanément plusieurs missiles 9M120-1 Ataka. Le Wildcat HMA2 reçoit aussi une correction concernant l’absence de limite de temps lors du lancement en salve des missiles LMM Martlet à guidage par faisceau.
Le radar du système sol-air 9S35M1 Buk-M1 est ajouté aux bases de données RWR des avions.

Blindage, surpression et navires
Pour le moment, le système de conduite de tir n’est plus considéré comme un module signal pour la mécanique de surpression sur tous les véhicules terrestres. L’annonce précise que ce statut pourrait redevenir applicable à certains véhicules selon l’emplacement du système.
La durabilité du blindage composite NERA à l’avant de la caisse du M1 KVT est ajustée pour correspondre à celle du M1 Abrams. Le modèle de dégâts de certains composants de blindage est également mis à jour pour suivre le modèle actualisé du M1. En batailles navales, la destruction d’un navire échoué peut désormais être attribuée selon le fonctionnement déjà appliqué à un véhicule abandonné.
Interface, graphismes et replays
La prévisualisation séquentielle des presets ne doit plus afficher brièvement le preset du véhicule actuel entre deux presets prévisualisés. Les graphismes bénéficient de deux corrections : les bandes visibles sur les nuages en haute altitude et le scintillement des buissons avec l’ancien mode de compatibilité des cartes vidéo sont traités.
Pour les succès « Marks of distinction for pilots » de l’événement Space Program, le multiplicateur des batailles réalistes aériennes s’applique désormais au score de mission dans les modes Nuclear Escalation et Bullet Hell. Enfin, un calcul radar défectueux dans certains replays de combats aériens, qui pouvait réduire fortement les performances, est corrigé.
Gaijin précise que ces notes ne couvrent que les changements clés et peuvent ne pas inclure toutes les améliorations de la version 2.59.0.13.
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