Total War : WARHAMMER III, capture Steam accompagnant les changements du patch 9.0.3

Warhammer 3 patch 9.0.3 : les bonus de Nagash qui exigent une nouvelle campagne

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Sommaire 4 min de lecture

Le patch 9.0.3 de Total War : WARHAMMER III réduit plusieurs coûts de la campagne de Nagash et accélère sa progression. Le billet officiel du 9 octobre 2026 annonce son déploiement, avec une distinction importante : le nouveau seuil de déblocage des Sigils et les objectifs remaniés nécessitent une nouvelle campagne.

Pour une partie déjà commencée, ces changements ne justifient donc pas tous les mêmes attentes. Les notes de mise à jour réservent expressément plusieurs ajustements à un nouveau départ ; elles annoncent aussi des corrections qui concernent d’autres factions.

À retenir

  • Un nœud précoce de la Pyramide noire réduit de 40 % l’entretien pour Nagash.
  • Les revenus après bataille augmentent en Facile, Normal et Difficile.
  • Le seuil des Sigils passe de 200 à 100 points uniquement dans les nouvelles campagnes.
  • Les nouveaux objectifs des Mortarchs nécessitent également une nouvelle campagne.
  • Le Bone Giant devient accessible avec le DLC Nagash, sans nécessiter Tomb Kings.

Nagash : un entretien réduit, sous conditions

La Pyramide noire propose désormais un nœud précoce accordant 40 % de réduction de l’entretien pour Nagash. Ses premières sections Rois des Tombes, Côte Vampire et Comtes Vampires accordent également une réduction de 10 % aux unités dirigées par un seigneur du type correspondant, ou par Nagash. Le choix du commandant compte donc pour bénéficier de ce second avantage.

Les bâtiments militaires des Nécropoles interviennent aussi dans l’économie de la faction. Lorsque leur province est dévastée, leurs chaînes accordent une réduction de 1 % de l’entretien à l’échelle de la faction, pour les types d’unités associés. Ce bonus dépend ainsi de l’état de la province et des unités concernées, plutôt que d’une baisse générale applicable à toute l’armée.

Les revenus après bataille suivent une autre logique : ils augmentent de 20 % en Facile, 10 % en Normal et 5 % en Difficile. Ils restent inchangés en Très difficile et Légendaire. Pour les joueurs de ces deux derniers niveaux, l’allègement économique passe donc par les changements d’entretien, sans supplément de revenus de bataille.

Total War : WARHAMMER III, capture de la galerie Steam illustrant le jeu

Patch 9.0.3 : ce qu’une nouvelle campagne débloque

La soumission d’un Seigneur légendaire dans le panneau des Mortarchs rapporte désormais 10 Sigils au lieu de 5. Les Héros et les personnages Nameless restent à 5. La récompense doublée concerne donc une catégorie précise de personnages, pas toutes les soumissions.

Le seuil de déblocage des Sigils dans le panneau de nécromancie descend de 200 à 100 points d’énergie nécromantique, mais uniquement dans les nouvelles campagnes. Une sauvegarde existante ne bénéficie pas de ce seuil abaissé : c’est le changement à prendre en compte si votre objectif est de profiter de cette progression plus rapide dès le départ.

Les conditions territoriales des Mortarchs changent elles aussi pour les nouvelles campagnes. L’objectif exigeant qu’ils possèdent au maximum cinq régions disparaît au profit d’un rapport de puissance : Nagash doit contrôler plus de trois fois leur nombre de régions. Cette modification concerne également le panneau de confédération des Comtes Vampires. Par exemple, face à un seigneur possédant quatre régions, Nagash doit en contrôler plus de douze.

La plupart des objectifs de soumission liés à des lieux précis deviennent par ailleurs des objectifs thématiques réalisables depuis n’importe quel endroit. Cela réduit les contraintes géographiques de cette progression, sans supprimer tous les objectifs de ce type. Là encore, les campagnes existantes conservent leurs anciens objectifs.

Le Bone Giant et deux blocages de campagne concernés

Les propriétaires du DLC Nagash peuvent désormais accéder au Bone Giant même sans posséder le DLC Tomb Kings, d’après les notes. Pour ces joueurs, l’accès à cette unité ne dépend donc plus de la possession de cette seconde extension.

Le studio annonce aussi la correction du blocage empêchant les Guerriers du Chaos de recruter après la défaite de leur seigneur. Autre correction déclarée : les Seigneurs légendaires et Héros confédérés après la destruction de leur faction conservent désormais leurs objets et accessoires.

Recommencer une campagne permet de réunir le seuil de nécromancie abaissé et les objectifs de Mortarchs remaniés. Si vous poursuivez votre sauvegarde, gardez surtout cette limite en tête : le patch ne remplace pas ses objectifs existants par les nouvelles conditions.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.