Le patch 7.3b de Wild Rift allonge de dix secondes la récupération de Paranoia de Nocturne à chaque rang. Jhin atteint, lui, plus tôt le plafond des dégâts de Whisper fondés sur les points de vie manquants.
Publiées le 14 octobre 2026 par l’équipe Wild Rift Game Design Team, les notes officielles détaillent aussi des changements d’objets, de rune et de jungle. Riot précise que les contenus seront déployés au fil du patch : la date de publication ne garantit donc pas leur disponibilité simultanée.
Jhin atteint son plafond plus tôt, Nocturne attend plus longtemps
Pour Jhin, la composante de Whisper fondée sur les points de vie manquants atteint son plafond au niveau 10 au lieu du niveau 15. Ce maximum devient ainsi accessible plus tôt dans sa progression.
Tryndamere bénéficie également d’un gain désormais fixe. Battle Fury accorde 0,5 % de chances de coup critique par point de fureur, contre 0,3 à 0,5 % selon le niveau auparavant. La nouvelle valeur correspond donc à l’ancienne borne haute.
Chez Volibear, le ratio de dégâts d’attaque de Frenzied Maul passe de 100 % à 110 %. Yasuo gagne pour sa part un bouclier dont la valeur maximale augmente : Way of the Wanderer passe de 77–529 à 77–630 selon le niveau, avec une borne initiale inchangée.
D’autres ajustements réduisent les dégâts de certaines compétences, augmentent un délai de récupération ou diminuent le gain par charge :
- Hwei : les dégâts de Signature of the Visionary passent de 40–285 selon le niveau, plus 30 % de puissance, à 30–280, plus 25 % de puissance. La baisse touche à la fois les dégâts de base et le ratio de puissance.
- Nocturne : la récupération de Paranoia passe de 110/90/70 à 120/100/80 secondes. L’attente supplémentaire reste identique à chaque rang.
- Yunara : les dégâts passifs et actifs de Cultivation of Spirit passent chacun de 10/15/20/25 à 5/10/15/20.
- Senna : chaque charge de Black Mist apporte désormais 0,9 dégât d’attaque, contre 1,25 auparavant. À nombre de charges égal, le gain de dégâts d’attaque diminue.
Riot annonce également la correction d’un déclenchement parfois incorrect de l’effet de vitesse d’attaque de Yun Tal Wildarrows.

Deux objets moins chers, un seuil plus élevé pour Warmog’s Heart
Youmuu’s Ghostblade passe de 3 000 à 2 900 en coût d’achat en partie. Locket of the Iron Solari passe de 2 600 à 2 500 et voit ses points de vie augmenter de 200 à 300. Les deux objets demandent ainsi 100 de moins à l’achat ; Locket apporte aussi davantage de points de vie.
Le seuil de déclenchement de Warmog’s Heart monte en revanche de 900 à 1 250. Atteindre l’ancien seuil ne suffit donc plus à remplir cette condition d’activation. Pour un équipement construit autour de cet effet, c’est la nouvelle valeur qu’il faut prendre en compte.
Le délai de récupération de la rune Cheap Shot passe de 7 à 5 secondes.
Le Crimson Raptor gagne des points de vie
En jungle, le Crimson Raptor passe de 1 000 à 1 100 points de vie de base. Ses points de vie gagnés par niveau augmentent également, de 110 à 125. Le monstre dispose ainsi de davantage de points de vie dès sa valeur de base et au fil des niveaux.
En AAA ARAM, le bonus de points de vie de Goliath passe de 20 % à 30 %. Cet ajustement concerne ce mode.
Pour Nocturne, il faut désormais compter avec une attente plus longue entre deux utilisations de Paranoia. Les achats de Youmuu’s Ghostblade et de Locket of the Iron Solari demandent moins de ressources, tandis qu’un équipement construit autour de Warmog’s Heart doit atteindre un seuil plus élevé pour remplir cette condition d’activation.