Am 25. September 2026 auf Steam angekündigt soll Mode Switch das kommende Coaches-DLC für Euro Truck Simulator 2 und Road Trip für American Truck Simulator begleiten. Das System ermöglicht den Wechsel zwischen Truck Mode, Car Mode und Coach Mode. Die Details stammen aus der Steam-Ankündigung vom 25. September 2026.
Die drei Modi besitzen jeweils eigene Gameplay-, Fortschritts- und Karrieresysteme. Für Coach Mode nennt die Ankündigung allerdings noch keinen Verfügbarkeitstermin.
Drei Modi, drei Karriereziele
Truck Mode bleibt auf den Gütertransport und den Ausbau eines Transportunternehmens ausgerichtet. Car Mode, der mit Road Trip eingeführt wird, legt den Schwerpunkt stärker auf Erkundung und den Ruf bei Kunden. Coach Mode konzentriert sich auf den Betrieb von Fahrten, den Transport von Passagieren und deren Zufriedenheit.
Der Fortschritt bleibt zwischen den Karrieren getrennt. Car Mode verwendet dabei Reputation statt herkömmlicher Erfahrungspunkte. Wer zwischen den Fahrzeugtypen wechselt, nimmt also nicht automatisch den Karrierefortschritt des vorherigen Modus mit.
Geld und Kartenerkundung bleiben erhalten
Vollständig getrennt sind die Profile dennoch nicht: Das Geld und die Erkundung der Karte werden zwischen den Modi geteilt. Dadurch bleibt die finanzielle Grundlage des Profils beim Wechsel bestehen, während die drei Karrieren ihre eigenen Fortschrittssysteme behalten.
Auch die Position des Fahrzeugs bleibt erhalten. Nach einem Wechsel setzt der Spieler seine Fahrt an dem Ort fort, an dem er seinen Lastwagen, Reisebus oder sein Auto zurückgelassen hat. Bei einem Quick Job zeigt die Karte außerdem die aktuelle Position des Spielers sowie die Position der anderen Fahrzeuge.
Der eigentliche Wechsel erfolgt beim Losfahren
Ein anderer Modus kann ausgewählt werden, wenn der Spieler gerade nicht fährt, um diese Karriere zu verwalten. Für alle Modi gilt dabei dieselbe Einschränkung: Es kann immer nur ein aktiver Auftrag bestehen.
Der vollständige Wechsel wird ausgelöst, sobald der Spieler auf Drive drückt. Erst während der Fahrt werden die Navigations- und Gameplay-Systeme des ausgewählten Modus aktiviert.
Die Navigation bleibt zum Zeitpunkt der Ankündigung an den zuletzt gefahrenen Modus gebunden. Für den neuen Modus kann vor dem Losfahren weder eine Route festgelegt noch geändert werden. Die Karriere lässt sich im Stillstand also bereits verwalten, die konkrete Routenplanung beginnt jedoch erst mit der Abfahrt.
Geteilte Müdigkeit, unterschiedliche Pausenregeln
Die Fatigue Simulation besteht aus 2 getrennten Elementen. Der Rest State beschreibt die Müdigkeit der Figur und wird zwischen den Modi geteilt.
Für die Mandatory Breaks gilt dagegen eine fahrzeugabhängige Regel: Lastwagen und Reisebusse unterliegen den vorgeschriebenen Pausen, Autos nicht. Mode Switch verbindet die Karrieren damit über Geld, Kartenerkundung und den Zustand der Figur, lässt ihre Fortschrittssysteme und bestimmte Gameplay-Regeln aber eigenständig.
Mode Switch erweitert ETS2 und ATS um drei klar getrennte Karrierewege, ohne das Profil vollständig zu isolieren. Der wichtigste praktische Vorbehalt bleibt die Navigation: Ein neuer Modus lässt sich auswählen, seine Route aber erst beim Losfahren konfigurieren.
