Annunciato il 25 settembre 2026 su Steam, Mode Switch accompagnerà il futuro DLC Coaches di Euro Truck Simulator 2 e Road Trip per American Truck Simulator. Il sistema permetterà di passare tra Truck Mode, Car Mode e Coach Mode, ognuna con sistemi di gioco, progressione e carriera propri. La funzione è stata presentata nell'annuncio ufficiale pubblicato su Steam il 25 settembre 2026.
La separazione riguarda soprattutto gli obiettivi e la crescita delle tre carriere. Il denaro e l'esplorazione della mappa, invece, saranno condivisi: il profilo manterrà quindi alcuni elementi comuni anche quando il giocatore passerà da un veicolo all'altro.
Tre modalità con obiettivi diversi
Truck Mode resterà centrata sul trasporto di merci e sullo sviluppo di un'azienda di trasporti. Car Mode, introdotta con Road Trip, darà maggiore spazio all'esplorazione e alla reputazione presso i clienti. Coach Mode sarà orientata alla gestione delle tratte, al trasporto dei passeggeri e alla loro soddisfazione.
La progressione non sarà condivisa tra le carriere. In particolare, Car Mode userà la reputazione al posto dei tradizionali punti esperienza. Cambiare attività, quindi, non significherà trasferire automaticamente i progressi ottenuti in una modalità alle altre.
Il profilo conserva denaro e mappa
Il denaro resterà comune alle tre modalità, così come l'esplorazione della mappa. È il compromesso scelto per collegare le attività senza trasformarle in un'unica carriera.
Il cambio manterrà anche la posizione dei veicoli: tornando a una modalità, il giocatore riprenderà dal punto in cui aveva lasciato il camion, il pullman o l'auto. Durante un Quick Job, la mappa mostrerà inoltre la posizione attuale del giocatore e quella degli altri veicoli.
Il cambio si completa premendo Drive
Un'altra modalità può essere selezionata quando il giocatore non sta guidando, così da occuparsi della relativa carriera. Resta però una limitazione precisa: tra tutte le modalità può esserci un solo lavoro attivo alla volta.
Il passaggio completo avviene quando si preme Drive. Solo una volta iniziato il viaggio entrano in funzione i sistemi di navigazione e di gameplay della modalità scelta.
La navigazione e la fatica seguono regole diverse
Al momento dell'annuncio, la navigazione resta legata all'ultima modalità guidata. Prima della partenza non è quindi possibile impostare o modificare un itinerario per quella appena selezionata. Questo limite incide soprattutto sul passaggio a un'altra carriera mentre il giocatore è fermo: la gestione è disponibile, ma il relativo percorso viene configurato soltanto all'avvio.
Mode Switch separa anche 2 aspetti della Fatigue Simulation. Il Rest State rappresenta la fatica del personaggio ed è condiviso tra le modalità; i Mandatory Breaks, invece, si applicano a camion e pullman, ma non alle auto.
Il sistema conserva dunque un profilo comune per risorse, mappa e stato di riposo, lasciando separate le carriere e i loro progressi. Coach Mode è stata descritta nell'annuncio, ma non è stata indicata una data di disponibilità.
