Mode Switch ETS2 : Euro Truck Simulator 2 dans une capture officielle

ETS2 et ATS : Mode Switch sépare trois carrières

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Sommaire 3 min de lecture

Annoncé le25 septembre 2026 sur Steam, Mode Switch doit accompagner le futur Coaches DLC d’Euro Truck Simulator 2et Road Trip pourAmerican Truck Simulator. Le système permettra de passer entre Truck Mode, Car Mode et Coach Mode, avec des systèmes de gameplay, de progression et de carrière propres à chaque mode. Ces éléments sont détaillés dans l’annonce publiée sur Steam le 25 septembre 2026.

Le profil ne sera toutefois pas entièrement cloisonné : l’argent et l’exploration de la carte resteront partagés entre les modes. Coach Mode est bien décrit dans l’annonce, mais aucune date de disponibilité n’est indiquée.

Trois carrières aux objectifs distincts

Truck Mode reste centré sur le transport de marchandises et le développement d’une entreprise de transport. Car Mode, introduit avec Road Trip, met davantage l’accent sur l’exploration et la réputation auprès des clients. Coach Mode doit organiser sa carrière autour de l’exploitation de trajets, du transport de passagers et de leur satisfaction.

La progression est séparée entre les carrières. Car Mode utilise la réputation plutôt que les points d’expérience traditionnels. Les carrières ne partagent donc pas leur progression.

L’argent et la carte restent communs

L’argent est partagé entre les modes, tout comme l’exploration de la carte.

Après un changement de mode, le joueur reprend à l’endroit où il a laissé son camion, son autocar ou sa voiture. Lors d’un Quick Job, la carte affiche également la position actuelle du joueur et celle des autres véhicules.

Le passage se fait au moment de conduire

Un autre mode peut être sélectionné lorsque le joueur ne conduit pas afin de gérer cette carrière. Cette possibilité reste encadrée par une règle commune : un seul emploi actif est autorisé à la fois pour l’ensemble des modes.

Le changement complet intervient lorsque le joueur appuie sur Drive. Une fois sur la route, les systèmes de navigation et de gameplay du mode choisi s’activent.

La navigation ne bascule pas immédiatement

Au moment de l’annonce, la navigation reste liée au dernier mode conduit. Un itinéraire ne peut pas être défini ou modifié pour le nouveau mode avant la mise en route.

La gestion d’une autre carrière reste possible à l’arrêt, mais son itinéraire ne peut pas encore être configuré avant le départ.

Une fatigue partagée, mais pas les mêmes contraintes

La Fatigue Simulation est séparée en deux éléments. Le Rest State représente la fatigue du personnage et reste partagé entre les modes. Les Mandatory Breaks suivent une autre règle : les camions et les autocars y sont soumis, tandis que les voitures ne le sont pas.

Mode Switch partage donc l’argent et l’exploration entre les trois activités, tandis que les carrières conservent leur propre progression et leurs systèmes de gameplay. La position du véhicule est conservée lors du changement, et les contraintes de fatigue varient selon le véhicule utilisé.

Mode Switch dans Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator
Avatar de wonderfame
wonderfame contribue à la veille multiplateforme de JEU.VIDEO sur PC, Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo. Ses publications résument les informations vérifiées, comparent les évolutions annoncées et expliquent ce qu’elles changent pour le public.