Apex Legends matchmaking : capture officielle du jeu issue de la galerie Steam

Apex Legends prueba una espera más larga desde Platino para ajustar el emparejamiento

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El 9 de octubre de 2026, Apex Legends anunció una prueba de emparejamiento para jugadores de Platino en adelante, activada en todas las plataformas y regiones. Encontrar partida puede llevar más tiempo: en Maestro, el aumento máximo previsto es de unos 30 segundos, según la publicación oficial en Steam.

Captura de Apex Legends de la galería de Steam, imagen general del juego

Qué significa la espera adicional en Maestro

Los 30 segundos corresponden a la prolongación máxima estimada, no al tiempo total necesario para encontrar partida. La cifra tampoco implica que cada búsqueda vaya a durar sistemáticamente medio minuto más.

El aumento del tiempo máximo de espera varía según el rango. Los jugadores de Platino en adelante participan en la prueba, pero la estimación para Maestro no debe trasladarse al resto de rangos. Para quienes encadenan partidas clasificatorias, la consecuencia práctica es que la búsqueda puede ocupar más tiempo entre encuentros.

Más tiempo para reunir niveles parecidos

Durante la prueba, el sistema dedica más tiempo a priorizar salas con menores diferencias de nivel antes de ampliar la búsqueda. La ampliación sigue formando parte del proceso: el cambio consiste en esperar más antes de recurrir a ella.

El ajuste persigue reducir las diferencias de nivel en las partidas de rangos altos y limitar el traslado de jugadores de rango alto a partidas de rangos intermedios. Por eso, su alcance va más allá de la duración de la cola: también busca modificar cómo se distribuyen esos jugadores cuando el sistema amplía la búsqueda.

El compromiso es dedicar más tiempo a encontrar una partida a cambio de favorecer una composición más equilibrada. Esa mejora es el objetivo anunciado, no un resultado medido de la prueba. Una espera más larga, por sí sola, no demuestra que la sala reúna a jugadores de niveles más próximos.

Los comentarios que pide el equipo

El equipo solicita que los jugadores compartan si observan menores diferencias de nivel en sus partidas. Al describir la experiencia, conviene distinguir el tiempo que tarda la búsqueda de la composición de la sala encontrada: son aspectos distintos del ajuste y permiten valorar qué aporta la espera adicional.

La duración prevista es condicional. La prueba debe continuar hasta el final de la temporada o hasta que el equipo disponga de suficientes datos; el anuncio no fija una fecha concreta de finalización.

Cómo añadir amigos de otras plataformas

Por separado, la asistencia de EA explica que el juego cruzado está activado automáticamente en EA app, Steam, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch 2. Es el funcionamiento general para jugar entre plataformas, no un procedimiento de inscripción en esta prueba.

Para añadir a alguien, abre el menú de amigos, elige la opción para buscar a un amigo e introduce su ID público de EA. Una vez aceptada la solicitud, podéis jugar juntos. Los pasos aparecen en la guía de EA para añadir amigos de otras plataformas y en help.ea.com.

Lee también: la ficha de Apex Legends y JEU.VIDEO.

Para los jugadores afectados, el ajuste plantea un intercambio concreto: más tiempo de búsqueda para intentar reducir las diferencias de nivel. Su utilidad dependerá de que las partidas resultantes compensen esa espera adicional, algo que los comentarios de los jugadores ayudarán a evaluar.

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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.