ArcheAge Chronicles : capture officielle du jeu en accès anticipé

ArcheAge Chronicles prepara correcciones para los bloqueos del lanzamiento

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El equipo de ArcheAge Chronicles ha terminado correcciones para algunos bloqueos de misiones del tutorial y un fallo de reaparición de jefes, pero aún no ha anunciado su despliegue. Entre tanto, recomienda a los grupos permanecer juntos después de completar una mazmorra hasta llegar a la siguiente zona.

En su comunicado publicado el 4 de noviembre de 2026 en Steam, el equipo aborda los problemas del lanzamiento en acceso anticipado y ofrece medidas provisionales para algunos de ellos.

Misiones bloqueadas y jefes que no reaparecen

Las correcciones ya terminadas afectan a ciertos bloqueos de misiones del tutorial y a un problema que impide que algunos jefes reaparezcan cuando un jugador abandona su zona y regresa después. El anuncio no confirma que esos cambios se hayan aplicado, de modo que quienes encuentren estos fallos todavía deben esperar al despliegue.

El equipo también investiga otro problema que puede surgir tras morir en el combate contra Malchuk: el jefe podría no reaparecer o el personaje podría quedarse sin poder hacerlo. Además, algunas misiones pueden bloquearse después de hablar con personajes no jugadores en determinadas zonas, entre ellas Cliffs of Madness.

ArcheAge Chronicles, captura de la galería oficial de Steam

Cómo evitar problemas al jugar en grupo

En las mazmorras, la salida del líder o la disolución del grupo pueden bloquear el progreso o impedir el acceso a la siguiente zona. Como medida provisional, el equipo aconseja permanecer juntos tras completar la mazmorra hasta haber pasado a esa zona. El anuncio no garantiza que esta precaución evite el fallo.

La progresión en grupo tiene también una condición que conviene recordar: algunos objetos clave no se comparten entre sus miembros, por lo que cada jugador debe conseguir su propia llave.

Por otra parte, si un personaje queda atrapado en el terreno, el equipo propone pulsar Esc y seleccionar Escape. Si no funciona, aconseja reiniciar el juego, volver a conectarse y probar de nuevo.

Cierres inesperados, controles y Steam Deck

El próximo parche tratará algunos de los cierres inesperados comunicados por los jugadores, mientras el equipo continúa investigando los demás. Si el juego se bloquea al inicializar el sistema antitrampas, pide enviar una captura de pantalla en una solicitud de asistencia. También se puede acceder a ese servicio desde el menú Esc.

Hay cambios de interfaz previstos, aunque sin fecha anunciada: la reasignación libre de las teclas de movimiento y una opción para ocultar por completo la ventana de chat. El filtro de idiomas del chat ya se encuentra en Settings > Game Options > Chat Language Filter.

La interfaz de grupo incluye un botón de transferencia para unirse al canal del líder, pero solo aparece bajo determinadas condiciones que el anuncio no detalla.

Linux y Steam Deck no cuentan por ahora con soporte oficial; el equipo seguirá evaluando esa posibilidad. También ha recibido avisos de tirones y caídas de la tasa de imágenes por segundo y prevé continuar optimizando el juego durante el acceso anticipado.

Las correcciones terminadas ofrecen una respuesta a parte de los bloqueos, aunque su llegada sigue pendiente de anuncio. Problemas como el que puede producirse tras morir contra Malchuk continúan en investigación.

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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.