Al 31 de agosto, el 3,24 % de las partidas de Battlefield 6 había resultado afectado negativamente por al menos un tramposo. El MIR alcanzó su mínimo del mes, un 2,89 %, el día 25. EA publicó en Steam su balance antitrampas de agosto; consulta elinforme antitrampas publicado el 2 de octubre
EA calcula el MIR incluyendo partidas con sospechosos denunciados aunque las pruebas no basten para sancionarlos. Por eso, el 3,24 % mide partidas afectadas, no el porcentaje de jugadores declarados culpables. La tasa partía del 4,64 % al cierre de julio; las cifras publicadas describen agosto y no indican cómo evolucionó después del día 31.

EA cifra en 327.756 los intentos bloqueados
EA afirma que Javelin Anti-Cheat impidió que 327.756 intentos de hacer trampas o manipular el juego afectaran a partidas durante agosto. Son intentos, no jugadores únicos ni sanciones. El dato mide actividad detenida antes de llegar a las partidas, mientras que el MIR registra partidas afectadas: ambas cifras describen aspectos distintos y no se pueden comparar directamente.
La compañía también sigue 110 (+6) programas activos, soluciones de hardware, proveedores, revendedores y comunidades asociadas a las trampas. De esos elementos, 105 (+5), el 95,45 %, presentaban fallos en funciones asociadas, avisos de detección o periodos de inactividad, o habían dejado sus herramientas fuera de línea. Son estados alternativos: el porcentaje no significa que los 105 estuvieran desconectados. EA no precisa a qué periodos corresponden los incrementos «+6» y «+5».
El informe sitúa los resultados en el contexto de la temporada 4, el lanzamiento de Naval Combat, los nuevos vehículos y nuevas formas de jugar. El MIR se calcula para el juego en conjunto, sin desglose por plataforma. El anuncio del 2 de octubre ofrece métricas de agosto, pero no describe una actualización de software.
Consulta tambiénla ficha de Battlefield 6.