Le Match Infection Rate (MIR) de Battlefield 6 s’est établi à 3,24 % le 31 août, après un point bas de 2,89 % le 25. EA a publié son bilan d’août sur Steam le 2 octobre. bilan antitriche publié le 2 octobre
Le MIR mesure la proportion de matchs touchés négativement par au moins un tricheur. EA inclut dans son calcul les suspects signalés même lorsque les preuves ne suffisent pas à appliquer une sanction : le taux ne représente donc pas la part de joueurs reconnus coupables. Il était de 4,64 % à la fin juillet, avant de descendre puis de remonter en fin de mois. Ces chiffres décrivent août, sans indiquer l’évolution après le 31.

Des tentatives bloquées, mais pas un nombre de joueurs
EA affirme que Javelin Anti-Cheat a empêché 327 756 tentatives de triche ou d’altération du jeu d’affecter des matchs en août. Ce total compte des tentatives, pas des joueurs uniques ni des sanctions. Il mesure une activité arrêtée en amont, tandis que le MIR porte sur les matchs touchés : les deux chiffres ne sont pas directement comparables.
EA indique également suivre 110 (+6) éléments liés à la triche : programmes actifs, solutions matérielles, fournisseurs, revendeurs et communautés associées. Parmi eux, 105 (+5), soit 95,45 %, faisaient état de fonctionnalités défaillantes, de notifications de détection ou de temps d’arrêt, ou avaient complètement mis leurs outils hors ligne. Ces catégories sont alternatives : le chiffre ne signifie pas que les 105 étaient tous hors ligne. Le bulletin ne précise pas les périodes de comparaison correspondant aux mentions « +6 » et « +5 ».
EA replace ces résultats dans le contexte de la saison 4, du lancement de Naval Combat, de nouveaux véhicules et de nouvelles façons de jouer. Le MIR n’est pas ventilé par plateforme dans le bilan. Celui-ci présente des indicateurs pour août, mais ne décrit pas de correctif logiciel dans cette annonce du 2 octobre ; ce constat concerne uniquement cette publication.
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