EVE Online pendant sa migration technique vers Python 3

EVE Online da el primer paso hacia Python 3, pero la migración sigue abierta

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EVE Online ha comenzado su migración a Python 3 con una primera serie de modificaciones. El anuncio oficial publicado en Steam el 25 de agosto de 2026 sitúa este trabajo dentro de la iniciativa EVE Forever, pero también deja claro que el cambio todavía está en curso.

La escala del proyecto explica que el traslado avance por etapas: afecta a unos 2,4 millones de líneas distribuidas en cerca de 20 000 archivos de Python. No se trata, por tanto, de sustituir una única pieza del juego, sino de adaptar una base de código extensa sin perder los comportamientos que sostienen el funcionamiento de EVE Online.

La primera etapa mantiene Python 2.7

La etapa 1 conserva la compatibilidad con Python 2.7. Esta decisión permite preparar el código antes de trasladar todos sus comportamientos a Python 3. El equipo puede avanzar en la conversión sin cerrar todavía la transición completa.

Los primeros cambios se probaron en Singularity, el entorno de pruebas de EVE Online, y después llegaron a Tranquility, el servidor principal del juego. La secuencia confirma que ya existe un despliegue operativo, aunque no equivale a que todo el código haya abandonado Python 2.7.

El comportamiento compatible queda para la segunda etapa

La etapa 2 debe resolver las diferencias de comportamiento entre Python 2 y Python 3. Ese trabajo es el que determinará si las distintas partes del juego responden de forma equivalente después de la migración. Mientras permanezca pendiente, el proyecto no puede considerarse terminado.

Para los jugadores, el efecto inmediato es técnico y progresivo. La comunicación no anuncia una mejora cuantificada de rendimiento o latencia, tampoco fija una fecha de finalización ni describe nuevas funciones derivadas del cambio de lenguaje. El avance puede reducir dependencias antiguas a largo plazo, pero los datos publicados todavía no permiten medir un beneficio directo dentro de las partidas.

El seguimiento puede hacerse desde la ficha de EVE Online, junto a sus noticias sobre el MMO y sus aspectos técnicos. La información disponible apunta a una transición gradual: ya hay código modificado en los servidores, pero la compatibilidad de comportamiento sigue siendo el reto principal.

Fuente oficial: el anuncio de CCP Games en Steam. El detalle de las etapas figura en la comunicación completa.

Para profundizar en este tema, consulta también la ficha de EVE Online.

La migración a Python 3 ya ha dejado la fase puramente preparatoria, con pruebas en Singularity y un despliegue posterior en Tranquility. Aun así, la parte decisiva permanece abierta: completar la adaptación de comportamientos sin una fecha pública que marque el final.

Fuentes verificadas

  • steamcommunity.com: el anuncio oficial de Steam «The Move to Python 3 Begins!» confirma el inicio de la migración de EVE Online a Python 3, con pruebas en Singularity y un posterior despliegue en Tranquility; se publicó el 25/08/2026.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.