EVE Online entame sa migration vers Python 3 avec une première série de modifications. L’annonce officielle publiée sur Steam le 25 août 2026 inscrit ce chantier dans le cadre de l’initiative EVE Forever.
Il s’agit d’une analyse documentaire fondée sur cette annonce officielle, sans essai manette en main. L’ampleur du projet est néanmoins clairement indiquée : environ 2,4 millions de lignes réparties dans près de 20 000 fichiers Python.
Une première étape encore compatible avec Python 2
L’étape 1 conserve la compatibilité avec Python 2.7. Le code peut ainsi être préparé avant le basculement de tous ses comportements vers Python 3.
Les premières modifications ont été testées sur Singularity, l’environnement de test d’EVE Online, avant d’être déployées sur Tranquility, le serveur principal du jeu.
Les écarts de comportement restent à traiter
L’étape 2 doit encore s’attaquer aux différences de comportement entre Python 2 et Python 3. La migration n’est donc pas terminée.
Pour les joueurs, le changement avance progressivement. Aucun gain chiffré de performances ou de latence n’est annoncé, et la date d’achèvement du chantier reste absente de cette communication.
Le suivi peut se faire depuis la fiche EVE Online, avec les actualités consacrées aux MMO et les sujets techniques de jeu.vidéo.
Source officielle : l’annonce Steam de CCP Games. Le détail des étapes figure dans la communication complète.
Pour approfondir ce sujet, consultez aussi la fiche de EVE Online.
Sources vérifiées
- steamcommunity.com : l’annonce officielle Steam « The Move to Python 3 Begins! » confirme le début de la migration d’EVE Online vers Python 3, avec des tests sur Singularity puis un déploiement sur Tranquility ; elle a été publiée le 2026-08-25.