Steam Deck : illustration de la plateforme concernée par SteamOS 3.9.6 bêta

SteamOS 3.9.6 corrige una caída de FPS ligada al limitador en Steam Deck

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SteamOS 3.9.6 mejora el ritmo de las imágenes cuando está activo el limitador de FPS. En sus notas publicadas el 13 de noviembre, Valve anuncia cambios tanto con frecuencia de actualización variable, o VRR, como sin ella, además de una corrección para una caída de FPS en una situación concreta.

La actualización está destinada a los canales Beta y Preview e incluye funciones que todavía están en pruebas. También corrige problemas que afectan a Remote Play, algunos juegos de RPG Maker y la pantalla táctil.

Una caída de 30 a 24 FPS con el limitador

El ritmo de las imágenes se refiere a su distribución en el tiempo: aunque un juego muestre una determinada cantidad de imágenes por segundo, los intervalos irregulares pueden hacer que el movimiento parezca menos fluido. Valve anuncia mejoras en este aspecto cuando se utiliza el limitador de FPS, con o sin VRR.

El caso que describe Valve se produce sin VRR: un juego que funcionaba a 30 FPS podía caer a 24 FPS con un límite de 60 FPS en una pantalla de 120 Hz. SteamOS 3.9.6 corrige ese comportamiento, aunque Valve no anuncia una mejora generalizada de los FPS.

En las pantallas de frecuencia fija, la actualización también reduce las imágenes perdidas cuando el procesador tarda en salir de un estado de reposo profundo.

Steam Deck en una captura de la galería de Steam

Cómo acceder a la versión de prueba

Para elegir un canal de actualización, Valve indica la ruta Settings > System > System Update Channel. SteamOS 3.9.6 está disponible en los canales Beta y Preview.

Quienes quieran probar estas correcciones tendrán que usar uno de esos canales y aceptar que la actualización incluye funciones todavía en pruebas.

Remote Play, RPG Maker y pantalla táctil

SteamOS 3.9.6 corrige una pantalla verde en Steam Remote Play con GPU NVIDIA. La actualización también soluciona una pantalla negra en los juegos de RPG Maker que utilizan Fullscreen++, entre ellos Waste Walkers, citado por Valve.

Otra corrección afecta a la pantalla táctil: tras pulsarla con dos dedos, el clic izquierdo podía quedarse bloqueado.

Las notas reúnen los cambios introducidos desde la versión estable de SteamOS 3.8 y distinguen las novedades añadidas desde las versiones Preview anteriores de SteamOS 3.9. La reducción del consumo en reposo de Steam Deck cuando no se reproduce sonido figura en ese balance acumulado, pero no se presenta como una novedad exclusiva de 3.9.6.

En esas mismas notas, Valve precisa que la compatibilidad preliminar con la hibernación sigue desactivada en Steam Deck debido a un problema de controladores sin resolver.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.