Steam Deck : illustration de la plateforme concernée par SteamOS 3.9.6 bêta

Steam Deck: SteamOS 3.9.6 corregge un calo di FPS legato al limitatore

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SteamOS 3.9.6 migliora la regolarità dei fotogrammi quando è attivo il limitatore di frequenza. Nelle note pubblicate il 13 novembre, Valve descrive interventi con e senza frequenza di aggiornamento variabile, o VRR, e una correzione per un calo di FPS che poteva verificarsi con una particolare combinazione di impostazioni.

L’aggiornamento è destinato ai canali Beta e Preview e comprende funzionalità ancora in fase di test. Tra le altre correzioni figurano problemi di Remote Play, di alcuni giochi RPG Maker e dello schermo tattile.

Corretto un calo da 30 a 24 FPS

Il ritmo dei fotogrammi descrive la distribuzione delle immagini nel tempo: anche a parità di FPS, intervalli irregolari possono rendere il movimento meno fluido. Valve annuncia miglioramenti su questo fronte quando si usa il limitatore di frequenza, sia con il VRR sia senza.

Il caso descritto da Valve riguarda una configurazione senza VRR: un gioco che girava a 30 FPS poteva scendere a 24 FPS con un limite impostato a 60 FPS su uno schermo a 120 Hz. SteamOS 3.9.6 corregge questo comportamento specifico; Valve non annuncia un aumento generalizzato degli FPS.

Sugli schermi a frequenza fissa, l’aggiornamento riduce anche i fotogrammi persi quando il processore impiega troppo tempo a uscire da uno stato di riposo profondo. È un intervento distinto dalla correzione del calo legato alla combinazione tra limite e frequenza dello schermo.

Steam Deck in un’immagine della galleria Steam

Come accedere alla versione di prova

Per scegliere un canale di aggiornamento, Valve indica il percorso Settings > System > System Update Channel. SteamOS 3.9.6 è disponibile nei canali Beta e Preview: chi vuole usare queste correzioni deve quindi scegliere una versione che include funzionalità ancora in prova.

Remote Play, RPG Maker e schermo tattile

SteamOS 3.9.6 corregge un problema di schermo verde in Steam Remote Play sulle GPU NVIDIA. L’aggiornamento interviene anche su una schermata nera nei giochi RPG Maker che usano Fullscreen++, tra cui Waste Walkers, citato da Valve.

Un’altra correzione riguarda lo schermo tattile: dopo un tocco con due dita, il clic sinistro poteva rimanere bloccato.

Le note raccolgono le modifiche successive alla versione stabile di SteamOS 3.8 e distinguono le aggiunte apportate rispetto alle precedenti versioni Preview 3.9. La riduzione dei consumi di Steam Deck a riposo, quando non viene riprodotto alcun suono, compare nell’elenco cumulativo e non è presentata come una novità specifica della 3.9.6.

Nelle stesse note, Valve precisa che il supporto preliminare all’ibernazione resta disattivato su Steam Deck a causa di un problema irrisolto con un driver. Le correzioni al limitatore arrivano dunque insieme ad altri interventi, mentre l’ibernazione rimane ancora disattivata.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.