O SteamOS 3.9.6 melhora a regularidade dos quadros com o limitador de FPS ativo e corrige uma queda de desempenho que podia ocorrer em uma configuração específica de tela. Nas notas publicadas em 13 de novembro, a Valve também anuncia correções para o Remote Play, jogos de RPG Maker e a tela sensível ao toque.
A atualização é destinada aos canais Beta e Preview e inclui recursos que ainda estão em teste. Para receber essas mudanças, é preciso escolher um desses canais de atualização.
Queda de 30 para 24 FPS corrigida
A Valve descreve um caso sem taxa de atualização variável, ou VRR: um jogo rodando a 30 FPS podia cair para 24 FPS quando o limitador estava ajustado para 60 FPS em uma tela de 120 Hz. A versão 3.9.6 corrige esse comportamento.
A atualização também melhora o ritmo dos quadros com o limitador, tanto com VRR quanto sem ele. Esse ritmo diz respeito à distribuição dos quadros ao longo do tempo: intervalos irregulares podem tornar o movimento menos fluido mesmo quando a taxa em FPS parece estável. A Valve não anuncia um aumento generalizado de FPS.
Em telas com taxa de atualização fixa, a versão também reduz a perda de quadros que pode ocorrer quando o processador demora a sair de um estado de repouso profundo.

Como acessar a versão de teste
Para escolher o canal de atualização, a Valve indica o caminho Settings > System > System Update Channel. O SteamOS 3.9.6 está disponível nos canais Beta e Preview, identificados pela empresa como versões que incluem funcionalidades ainda em teste.
Isso deixa uma escolha para quem busca a correção: ela pode ser acessada por esses canais, com o compromisso de usar uma versão que ainda contém recursos em teste.
Remote Play, RPG Maker e tela sensível ao toque
Entre as outras correções, a atualização resolve uma tela verde no Steam Remote Play em GPUs NVIDIA. Também corrige uma tela preta em jogos de RPG Maker que usam Fullscreen++, incluindo Waste Walkers, citado pela Valve.
Na tela sensível ao toque, o clique esquerdo podia ficar preso depois de um toque com dois dedos. Esse comportamento também foi corrigido na versão 3.9.6.
As mudanças acumuladas do SteamOS 3.9
As notas reúnem as mudanças desde a versão estável do SteamOS 3.8 e distinguem as adições feitas desde as versões Preview anteriores do SteamOS 3.9. Por isso, nem tudo que aparece na lista é uma novidade específica da versão 3.9.6.
Uma dessas mudanças acumuladas é a redução do consumo de energia do Steam Deck em repouso quando nenhum som está sendo reproduzido. Nas mesmas notas, a Valve informa que o suporte preliminar à hibernação continua desativado no Steam Deck devido a um problema de driver ainda não resolvido.
Para quem enfrentava a queda descrita pela Valve, a correção mira uma combinação específica de limite de quadros e frequência da tela. As demais melhorias no ritmo dos quadros também fazem parte da versão de teste, sem promessa de ganho geral de desempenho.
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