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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 20/11/2015 dans toutes les zones

  1. Worelia

    InFamous

    InFamous Editeur et développeur : Sony / Sucker Punch Sortie : 27 mai 2009 Genre : Action Classification : +18 ans J'ai décidé de vous parler de ce jeu, sorti c'est vrai il y a un petit moment. InFamous s'inspire de l'univers des comics. C'est un jeu en monde ouvert. Vous serez dans la peau de Cole MacGrath qui exerce la profession de courtier. Alors qu'il livre un colis, il est le porteur d'une bombe qui explose. Cole s'en sort. Il est vivant. Mais rapidement il sent que quelque chose à changé en lui. Et pour cause, il est à présent doté de pouvoirs. Des pouvoir plutôt agréables à utiliser. Il peut ainsi se déplacer dans les airs, il peut se battre en envoyant de l'électricité à ses ennemis. Si l'humour du jeu est parfois potache, le jeu est vraiment sympathique. Ce qui fait sa force, c'est le ressenti que l'on peut avoir en y jouant. En effet, si vous aimez les jeux de super-héros et que vous n'avez pas fait InFamous, procurez-le vous vite. Avec ce jeu, vous aurez la sensation d'incarner un super-héros. C'est ça qui fait la force du jeu. Et je vous le conseille vivement. A savoir que si vous aimez l'esprit du jeu, il y a une suite avec Cole puis deux autres volets de la saga avec de nouveaux personnages. Enfin, dans InFamous, vous pouvez choisir de faire le bien ou le mal. A partir de ce choix, votre réputation sera différentes, vos pouvoirs aussi, et les personnes que vous croiserez dans la rue ne vous traiteront pas de la même façon. Avec cette vidéo, vous pourrez voir les pouvoirs de Cole. Avez-vous ce jeu ? Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à donner votre avis.
    1 point
  2. Le premier Prince of Persia (Apple II, 1989) a marqué toute une génération de joueurs par la qualité de ses animations et de son gameplay. Il fut porté sur une vingtaine de plateformes et traduit en six langues pour un total de ventes dépassant les deux millions d'exemplaires. Mention spéciale à la version étendue sur Super Nintendo et celle sur Amiga pour sa fluidité. A savoir qu'une refonte complète en HD existe sur 360 et PS3 qui remet au goût du jour cet excellent jeu. Cependant, la difficulté de l'époque peut s'avérer un frein pour certains. Bien que plutôt réussis, les épisodes suivants ne parviendront pas à soulever le même enthousiasme que l'épisode fondateur. Puis, la licence renaît en 2003 sur PS2, Xbox, Gamecube et PC avec la trilogie des Sables du Temps dont le premier épisode rencontre aussi un franc succès, parvenant à sublimer les bases posées par la série transposées dans un univers en 3D et renforcées par le système d'altération du temps. Une trilogie se termine, une nouvelle génération de consoles arrive. Le prince de Perse se doit d'y faire une apparition remarquée. Précurseur d'un phénomène devenu depuis une norme, le reboot de Prince of Persia (PoP) en 2008 devait relancer la série sur une nouvelle voie. Ubisoft nous propose une nouvelle direction artistique de haute volée avec un cell shading magnifique qui n'a pas pris une ride (en comparaison aux titres plus « réalistes » de l'époque comme King Kong par exemple). Oublions le très discutable POP Les Sables Oubliés pour nous attarder sur le reboot... Le succès ne fut pas à la hauteur des espérances de l'éditeur. La faute principalement à un choix d'ouverture vers le grand public en simplifiant à l'extrême la prise en main et en supprimant totalement le game over. Ce qui détruit aussi toute notion de challenge et rebute ainsi une partie des fans de la précédente trilogie, mais n'attire finalement pas vraiment un nouveau public non plus. A cela s'ajoute un système de combats moins agréable que dans la trilogie des sables du temps, aux ennemis moins fréquents mais particulièrement redondants, surtout avec les boss. Et pourtant la magie opère, grâce à un univers d'une rare beauté qu'on rêve de pouvoir explorer plus librement. Nombreux sont les endroits où l'on s'arrête juste pour contempler les décors et la démesure de certains lieux. Finalement, ce PoP doit se vivre comme un voyage dans les royaumes des milles et une nuits, comme un rêve vidéoludique où l'on se promène sans pression aucune, afin d'être pleinement apprécié. Mais l'arrêt de mort de ce reboot de PoP est venu un an plus tard. Alors que le jeu était conçu pour mettre en place une nouvelle série, son succès relatif pousse Ubisoft à développer un DLC qui n'apporte rien de plus au jeu, si ce n'est une véritable fin. Ce choix de l'éditeur en a fait râler beaucoup qui n'y ont vu qu'un moyen de les refaire passer à la caisse pour rentabiliser un jeu aux résultats décevants. Pourtant, il s'agissait peut-être simplement d'offrir une fin aux fans après que l'idée de développer la suite eut été abandonnée. Toujours est-il qu'aujourd'hui encore Ubisoft est souvent décrié pour la moindre qualité de ces DLC (qui ne sont ni meilleurs ni moins bons que ceux d'autres éditeurs finalement) probablement à cause de cette image négative générée par le DLC de PoP. Toujours est-il que je vous invite à découvrir (ou redécouvrir) cet épisode à part de la saga, dont la beauté et le plaisir de la découverte n'a pas pris une ride.
    1 point
  3. Gameuse Muse

    Stairs

    Bonjour à tous! Si vous avez un petit niveau d'anglais, vous comprenez déjà le titre Escaliers. J'en viens donc à parler de ce petit jeu d'horreur old school qui est plutôt apprécié! Stairs est disponible sur PC en téléchargement depuis le 24 Septembre 2015. Dans Stairs, vous incarnez Peter Johnson, un journaliste enquêtant sur les activités paranormales qui ont lieu dans une usine abandonnée. Équipé seulement d'une petite torche, vous devez parcourir l'usine et tenter de percer le mystère qu'elle renferme. Tout en jouant, il s'installe une ambiance angoissante accompagnée d'une bande son à faire sursauter, un décor aux environnements sombres et lugubres... Bref Stairs risque de vous donner de bonnes frayeurs! Pour vous en persuader, je vous invite à regarder ce petit trailer : Alors, ça vous tente comme petit jeu dans la nuit? Gameuse Muse.
    1 point
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