Leandro-

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About Leandro-

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  1. La modération sur Youtube

    Pour ma part je trouve que Youtube est sans surveillance enfin presque Les membres de la modération devrait tout le temps surveiller les insultes. Au lieu de se plaindre des copyright des musiques Je vous laisse part au sondage ! A bientôt
  2. Gravity Rush 2 [Infos]

    Je vais tenter
  3. Relox

    Bienvenue à toi ! Pense à faire de la pub pour Jeu.Video !
  4. Bonjour, bienvenue sur ce nouveau Sujet ! Aujourd'hui je vais faire part de mon avis pour améliorer Jeu.video ! 1er Opinion : Pour ma part, je pense qu'il faudrait que Jeu.Video crée eu même leur jeux ! Ouf non ? Je sais que ça pourrait prendre du temps mais du moment que le forum devient célèbre ça pourrait être utile pour le forum qu'on joue dessus 2ème Opinion : Je pense qu'il faudrait aussi que vous nous proposez des Jeux que vous aimez bien et mettre un lien pour aller en achetés ! Voilà, Leandro-
  5. Windows 10 - Gratuit? Et a quel condition!

    Cool moi je me suis inscrit pile le 1er Juin
  6. Super Nintendo

    Bonjour, bienvenue sur ce nouveau Sujet ! Aujourd'hui je vais vous faire part de mon ancienne console de Jeu ! La SUPER NINTENDO ! He oui une console collector si je peux me permettre de dire ! Parlons de la Super Nintendo : Pour rivaliser avec la populaire Nintendo Entertainment System / Famicom, NEC lance la PC-Engine en 1987, et Sega suit avec sa Mega Drive en 1988. Les deux systèmes offrent des graphismes améliorés, ainsi qu'un son dépassant la 8 bits de Nintendo. Cependant, la NES continue de dominer le marché des jeux vidéo pendant quelques années avant que la console de Sega soit enfin couronnée de succès. Voyant sa domination sur le marché chuter, Nintendo est contraint un peu précipitamment de créer une nouvelle console pouvant rivaliser avec ses concurrentes. Voilà d'où vient la Super Nintendo ! Voici une photo : Je possède le jeu Zelda (ci-dessous) : Très dur quand je pense que ma mère, ma tante, mon oncle jouaient à ce jeu la et qu'ils continuent encore à jouer ! Mais maintenant nous prenons la relève ! Au revoir les anciens, bonjour les nouveaux Mais ils continuent quand même à jouer et à nous aider car ils ont eu quand même de l'expérience avec ce jeu Voici une vidéo, de plus avant tout était en anglais ! : Elle dure 4h vous n'êtes pas obliger de tous regarder c'est juste pour vous montrez ! Voila à très bientôt Leandro-
  7. Nintendo voit grand!

    Cool Nintendo Event voit encore très grand imaginer leur nouvelle consolle ? Leandro-
  8. Commandes de bases MineCraft

    Bonjour, bienvenue sur ce nouveau Sujet pour les Commandes de bases de Minecraft ! achievement give /achievement give <Achievement/Statistique> [Joueur] Fait gagner au joueur l'achievement (ainsi que tous les achievements dont il dépent), ou bien incremente la statistique indiqué. /blockdata /blockdata <X Y Z> <TagNBT> Ajouter des données NBT au bloc à la position indiquée. /clear /clear [Joueur] [Objet] [DataObjet] [Quantité] [NBT] /clone /clone <X1 Y1 Z1> <X2 Y2 Z2> <X Y Z> [(replace|masked)] [(force|move)] Permet de cloner une construction vers un autre emplacement. La taille de la zone est limité à 32768 blocs maximum. /debug /debug <(start|stop|chunk)> Permet de lancer le monitoring des performances du jeu et affiche les problèmes potentiels dans la console lors qu'il est actif. Lors de l'arret de la session debug, un fichier de log est créer dans le dossier '/debug' avec le listing des temps d'execution, composant par composant. Cet outil est surtout destiné pour les developpeurs du jeu, il n'a que peut d'interet pour les joueurs. /defaultgamemode /defaultgamemode <(survival|creative|adventure|spectator)> Définit le mode de jeu par défaut pour tous les nouveaux joueurs qui rejoigne la partie. Ce mode de jeu sera également celui affiché dans la liste des mondes. /difficulty /difficulty <(peaceful|easy|normal|hard)> Définit la difficulté de jeu sur la map en cours. Ce niveau de difficulté n'est pas enregistré, et sera réinitialisé à chaque lancement. /effect /effect <Joueur/Mob> ... Applique ou modifie un effet de potion sur un joueur ou une entité. /entitydata /entitydata <Entité> <Tags NBT> Ajouter des données NBT à la ou les entités (animaux, monstres, ou autre) indiquées. /execute /execute <Entité> <X Y Z> <(Commande|detect)> Simule l'éxécution d'une commande par un joueur/entité. La commande sera executé comme si c'était l'entité désignée qui l'éxécute. /fill /fill <X1 Y1 Z1> <X2 Y2 Z2> <Bloc> [Bloc Data] [(destroy|keep|hollow|outline|replace)] [Tags NBT] Permet de remplir une zone avec un bloc. La taille de la zone est limité à 32768 blocs maximum. /enchant /enchant <Joueur> <EID> [Level d'enchantement] Applique l'enchantement spécifié à l'objet que le joueur désigné tient dans ses mains. /gamemode /gamemode <(survival|creative|adventure|spectator)> [Joueur] Change le mode de jeu d'un joueur. /gamerule /gamerule <Option> [Valeur] Modifie des options du jeu. /give /give <Joueur> <Objet> [Quantité] [MetaData] [Tag NBT] Fait apparaitre un bloc ou objet à la position du joueur désigné. Si l'inventaire du joueur n'est pas plein, le stuff sera aussitot ramassé et inclu dans son inventaire, sinon il restera par terre. /help /help [(Numero de page|Nom d'une commande)] Affiche la liste des commandes disponible, ou l'aide d'une commande spécifique. /kill /kill [Joueur/mob/entité] Tue un joueur, un mob ou une entité. /me /me <Action> Envoie un texte d'action dans le tchat, sous la forme "* JOUEUR texte". /msg /msg <Joueur> <Message> Envoi un message privé à un joueur. Seul le joueur destinataire du message pourra le lire. /particle /particle <Nom de la particule> <X Y Z> <Xd Yd Zd> <Vitesse> [Quantité] [(normal|force)] [Joueur/mob/entité] /playsound /playsound <Son> <Joueur> [X Y Z] [Volume] [Pitch] [Volume minimum] Joue un son personnalisé pour le joueur spécifié et à une position donnée. /publish /publish Permet d'ouvrir le monde en LAN (réseau local), permettant à des amis/familles de jouer à plusieurs sur ce monde. Notez que s'il n'est pas possible d'ouvrir un LAN sans le mode cheat activé via la commande /publish, cela reste cependant possible via le menu du jeu 'Open to LAN'. /replaceitem /replaceitem <(entity|block)> ... Permet de modifier l'inventaire d'un bloc (conteneur) ou d'une entité (mob ou joueur), y compris les armures, objet dans la main, casque, etc. /say /say <Message> Envoie un texte dans le tchat, sous la forme "[JOUEUR] texte". Le résultat est très semblable à taper un texte directement dans le tchat (sans commande), la seul différence étant que dans ce dernier cas le texte sera sous la forme: " texte". /scoreboard /scoreboard <(objectives|players|teams)> ... Permet de gérer les scores des joueurs et les équipes. /seed /seed Affiche le seed du monde courant /setblock /setblock <X Y Z> <Bloc> [Data] [Methode] [TagNBT] Crée le bloc choisit à une position déterminé dans le monde. /setworldspawn /setworldspawn [X Y Z] Modifie la position du point de spawn par defaut pour le monde en cours. /spawnpoint /spawnpoint <Joueur> [X Y Z] Modifie la position du point de spawn du joueur indiqué à la nouvelle position souhaité. Cette commmande est équivalente à dormir dans un lit, action qui modifie également le point de spawn pour le joueur qui se couche. /spreadplayers /spreadplayers <X Z> <Distance entre les joueurs> <Taille de la zone> <Regroupement par équipe> <Joueurs> Téléporte les joueurs (ou mobs) désignés sur la zone définit. /stats /stats <(block|entity)> <Désignation Source> <(set|clear)> <Type de Stats> <Entité cible> <Objectif> Affecte des CommandStats à un bloc ou une entité capable d'éxécuter une commande. Les CommandStats permettent d'enregistrer le résultat d'une commande dans un score de scoreboards. Plus d'explication sur les articles de la snapshot 14w27b et 14w28a. /summon /summon <Entité> [X Y Z] [TagNBT] Crée une créature (ou entitée). Besoin d'aide pour écrire cette commande ? Utilisez notre générateur de commande /summo! /tellraw /tellraw <Joueurs> <MessageJSON> Envoie un texte formatté dans le tchat du joueur donné, avec la possibilité d'insérer dans le texte des mises en formes (gras, italic, etc.), des couleurs (rouge, bleu, etc) et des actions (commande en cas de clic sur un mot, tooltip quand la souris survole le texte, etc.). Le texte n'est pas préfixé, il est affiché tel quel. /testfor /testfor <Entités> [TagNBT] Compte le nombre d'entité/joueur répondant aux critère de sélection. Cette commande peut être utiliser dans un bloc de commande, le résultat peut ensuite être reçu via un [item=149]comparateur redstone[item] pour connaitre le résultat. La puissance du signal de redstone étant proportionnel au nombre de résultat trouvé par la commande. /testforblock /testforblock <X Y Z> <Bloc> [BlocData] [TagNBT] Test si le bloc à la position indiqué répond au critère décrit par la commande. Si le bloc présent est identique à celui décrit, la commande réussit, sinon elle échoue. Cette commande est utile dans un bloc d'éxécution, avec un comparateur redstone en sortie pour tester le résultat de la commande. /testforblocks /testforblocks <X1 Y1 Z1> <X2 Y2 Z2> <X Y Z> [(masked|all)] Compare 2 zones, la commmande réussit si les 2 zones sont strictement identique (même blocs, même position, même datavalue, même tag NBT). /time /time <(set|add|query)> ... Change l'heure dans le monde (ainsi que la position du soleil et de la lune). /title /title <Joueurs> <(title|subtitle|times|clear|reset)> ... Cette commande permet d'afficher un texte (titre + sous-titre) sur l'écran d'un joueur. Pour configurer les paramètres déaffichage, il faudra éxécuter plusieur fois la commande avec les différentes options souhaité (durée d'affichage, sous-titre, etc.). Une fois terminé, lancez la commande /title title pour afficher le titre (et le sous-titre si définit précédemment) sur l'écran du joueur. Si vous souhaitez créer simplement des titres stylés, utilisez notre générateur de commande /title! /toggledownfall /toggledownfall Change l'état de la météo. S'il pleut, fait revenir le soleil. S'il fait soleil, la pluie arrive. /tp /tp [Entité] <Position> Téléporte un joueur (ou une entité) vers une autre position. /trigger /trigger <Objectif> <(add|set)> <Valeur> Modifie la valeur d'un objectif de scoreboard de type 'trigger'. Pour qu'un objectif trigger soit modifiable, il doit d'abord être activé via la commande /scoreboard players enable. Une fois modifié, il doit être a nouveau activé pour être modifié. La commande /trigger peut idéalement être utilisé dans la commande /tellraw afin de rendre son utilisation plus intuitive. /weather /weather <(clear|rain|thunder)> [Durée] Change la météo pour celle choisit. /worldborder /worldborder <(center|set|add|damage|warning|set)> ... Permet de modifier la position des limites du monde (champs de force). /xp /xp <Quantité> [Joueur(s)] Donne des points d'XP pour le(s) joueur(s) indiqué(s). Voila sa en aidera plus d'1 Leandro-
  9. Mobis HC2015 ou Lieu Public

    Bonjour à vous et bienvenue sur ce Partage de Mobis ! Aujourd'hui je vais vous partager les Mobis HC2015 ou Lieu Public Screen : http://prntscr.com/675eyg Scan : Mediafire le faire déjà - Téléchargement : http://www.mediafire.com/download/1u4ffywtz9ub9a9/Openbare+Ruimtes+2015+Meubels.rar Voila du Partage ! Leandro-
  10. PS3 - Need For Speed Rivals

    Bonjour et bienvenue sur ce nouveau Sujet ! Aujourd'hui nous allons parler de Need For Speed Rivals Need for Speed Rivals est un jeu vidéo de course de la série Need for Speed développé par le studio suédois Ghost Games et édité par Electronic Arts. Il s'agit du vingtième opus de la franchise. Sa sortie a été confirmée sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 pour le 21 novembre 2013. La sortie sur PlayStation 4 et Xbox One a accompagné le lancement de ces dernières. Ce jeu parle de deux rivaux : Les flics qui infiltrent les pilotes Les pilotes qui font leurs vie en roulant à toutes vitesses ! Ce jeu peut ce jouer en ligne grâce à un câble réseau et un Identifiant Origin ! Need For Speed Rivals a différent type de voitures avec différents type de vitesses, il a aussi une très grande map (carte) Mon Opinion : Je trouve que ce jeu est super bien ! Avec mes amis ont rigole comme des fous à ce jeu ! Je vous le conseille vivement Les choses pour améliorer serai : Agrandir la map (carte) pour plus d'espaces pour ce balader ! Mettre plus de défis, et éviter que les flics nous tue quand on est flic, un peu bizarre. Voici le Logo d'Origin : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/7/7d/Origin-ea_logo.png Voici une vidéo pour vous montrez le jeu : Voila merci d'avoir pris patience à lire le sujet ! A très bientôt Leandro- Identifiant PS3 : leokalin95
  11. Leandro-

    Je me présente : Je m'appelle Leandro, j'aime bien les jeux vidéos et le Codage en principe le HTML, je m'intéresse beaucoup à l'informatique je demande même à mon frère de me faire des cours dessus. On peut m'appeler Geek cela ne me gennerrai pas. Je me souviens de mon tout premier jeu : Mario Kart sur la Game Cube ! Ce jeu m'a tellement plu que je ne le quitter même plus ce jeu Mon jeu préféré est Zelda ! J'aime beaucoup Link surtout, Bon voila voila ! Bisous Leandro-
  12. Supercell

    Bonjour, et nous revoilà pour un nouveau Sujet par moi Leandro- ! Aujourd'hui je vais vous parler de Supercell Info simple : Supercell est un studio finlandais de développement de jeux vidéo fondé en 2010. Basée à Helsinki, la société possède des bureaux à San Francisco, à Séoul et à Tokyo. [url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Supercell_(entreprise)] Parlons de leurs jeux : Clash Of Clans 2012 : Clash Of Clans a fait un carton, le but du jeu est de combattre des clans d'autres personnes (Faire des GDC = Guerre de Clans) Mon Opinion : Je trouve que Clash Of Clans est très bien pour ce détendre ! Hay Day 2012 : Certaines personnes ne connaissaient pas encore Hay Day en 2012 car ils n'y avaient pas de pub ! Puis la pub est arrivé et le jeu commença à faire un GROS CARTON. Le but du jeu c'est de remplir le plus de commandes, vous êtes comme un fermier ! Mon Opinion : Très sympa j'y joue avec ma famille et on se détend avec ce jeu ! Boom Beach 2013 : Ce jeu est apparu récemment, le même principe de Clash Of Clans sauf que sur Boom Beach vous devez libérer les villageois de la Garde Noire ! C'est méchante personnes qui les emprisonnent ! Mon Opinion : Cool aussi, Mon 3e jeu préférer après Hay Day et Clash Of Clans Voila pour ce Sujet ! Leandro-
  13. Bonjour et nous voici pour un nouveau Tuto de Leandro-, Aujourd'hui nous allons parler de Super Smash Bros for Wii U ! Comme vous le savez le nouvelle Version de Super Smash Bros est arrivé il y a quelques mois ! Avec un nouveau nom : Super Smash Bros for Wii U ! Mon opinion : Pour ma part je trouve que Super Smash Bros est très célèbre grâce au créateur (Nintendo) de + Vous pouvez jouer avec vos Amiibo (Vous pouvez l'entrainer) et avoir beaucoup de Niveau ! Nintendo offre aussi des codes pour de nouveaux personnages comme : Mewtwo ! Ce jeu fait un carton, vous pouvez affronter des adversaires très très très fort ! Pour ma part les Japonais sont fort Il y a aussi des trophées dans le jeu à gagner ou acheter Ce jeu est conseiller au + de 12 ans pour plus d'infos rendez-vous sur : www.pegi.info Je vous montre une vidéo pour vous faire part du jeu !