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Patouf a réagi à TITAN42000 dans Space Race : un jeu de société dédié au rétrogaming
Dark Vador aurait aimé en être le père, Spock l’aurait trouvé fascinant et les frères Bogdanoff auraient très certainement tentés de percer ses secrets… Il est enfin là, celui que l’on attendait avec une impatience cosmique ! Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs, chers amis Martiens, nous avons l’honneur de vous annoncer la disponibilité de SPACE RACE v1.0 ! Lancé tel un spoutnik dans l’espace vidéoludique, prêt à explorer et sonder les univers mémoriels des joueurs nostalgiques, le quiz retrogaming ultime est désormais téléchargeable GRATUITEMENT dans sa version FINALE !
SPACE RACE c’est :
- 1200 questions avec autant d’anecdotes à la clef.
- 4800 réponses possibles sous forme de QCM.
- 1200 captures d’écrans.
- 1 plateau de 42 cases, donc 5 cases « Boss ».
- 1 hangar de 5 vaisseaux (pions).
- 3 niveaux de difficulté.
- 1 environnement animé en 3D.
- Un affichage en mode fenêtré avec résolution paramétrable ou plein-écran
- Une introduction animée.
- Un menu convivial.
- De nombreux effets spéciaux et interactions graphiques.
- Une radio de plus de 100 thèmes issus des plus grands jeux vidéo Amiga.
- Un tableau des meilleurs scores dynamique avec sauvegarde.
- Des conversions pour 3 systèmes d’exploitations : Windows, Android et Macintosh.
- Une installation de type « portable ».
- Des heures de jeu, souvenirs, nostalgie et divertissement.
- Et bien plus encore…
Alors n’attendez plus et sautez dans votre vaisseau pour participez à la plus grande course à travers l’univers et le temps jamais organisée : Le SPACE RACE !
Pour procéder au téléchargement du jeu, rendez-vous sur les liens suivants :
Version Windows : http://titan08.free.fr/SpaceRace_v1.0_windows.zip
Version Android : http://titan08.free.fr/SpaceRace_v1.0.apk
Version Macintosh : http://titan08.free.fr/SpaceRace_v1.0_mac.zip
Bon Quiz !
Et, surtout, EXCELLENTE nostalgie !
Eric Cubizolle (TITAN) & Hakim Louati (Willow)
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Patouf a reçu une réaction de Minstery dans [vidéos] MAX300
Depuis quelques mois Japan FM a entamé la réalisation de vidéos sur les jeux de rythmes. Présentées avec humour par l'inénarrable Laurent Charrier (que l'on a pu voir entre autre dans la websérie Flanders Company) elles permettent de (re)découvrir les principaux classiques du genre.
Pour le moment 3 épisodes ont été tourné.
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Patouf a réagi à Nehalena dans La saga Twisted Metal (PS1, PS2 et PSP)
Voici une saga qui a marqué la fin de mon adolescence avec Twisted Metal 3 et 4. Je vais le faire en deux messages sinon ça va être trop lourd à lire.
Twisted Metal
Twisted Metal est sorti le 5 novembre 1995 en Amérique du Nord et en janvier 1996 en europe. Il est classé T (13 ans et plus) et PEGI 12 pour l'Europe. Il a été développé par singleTrac et édité par Sony C'est le tout premier jeu de combat motorisé sorti sur PS1. La maniabilité est un peu rigide mais faut pas trop en vouloir au jeu var c'est un des tous premiers jeux de la console. Le mode histoire se passe sur dix niveaux où il faut éliminer ses adversaires pour pouvoir passer au niveau suivant. Dans certains niveaux, il faut affronter un boss pour pouvoir passer au niveau suivant. C'est environ 1h30 à 2 heures selon son skill et le niveau de difficulté pour compléter le mode histoire. Je donne 13/20 pour cet opus.
Twisted Metal 2
Twisted Metal 2 est sorti le 31 octobre 1996 en Amérique du Nord et en février 1997 en Europe. Il a la même classification que le premier opus. Il a été comme le premier dévelopé par SingleTrac et édité par Sony. Cette fois-ci, le jeu ce passe autour du monde et a de nouveaux personnages. Il est un peu moins rigide et a la même durée de vie que le premier. Je lui attribue un 14/20.
Twisted Metal 3
Twisted Metal 3 est sorti le 31 octobre 1998 en Amérique du Nord et est toujours classé T (13 ans et plus). Il est développé par 989 Studios et édité par Sony. Le joueur doit éliminer ses adversaires et les boss pour pouvoir formuler un souhait exaucé par Calypso. Mais Calypso est malin et réserve une surprise au vainqueur. La maniabilité et les graphismes ont a été améliorés. Le mode histoire peut se terminer entre 1h30 et 2 heures selon son skill et le niveau de difficulté mais peut prendre beaucoup plus si le joueur veut débloquer tous les personnages. il possède un mode versus et un mode coop. Je ne comprends pas pourquoi que le jeu a été sous-noté. Je lui attribue 16/20.
Twisted Metal 4
Twisted Metal 4 est sorti le 31 octobre 1999 en Amérique du Nord et a la même classification que ses aînés. Comme le troisième opus, il est développé par 989 Studios et édité par Sony. Sa cinématique de début commence dans les années 1900, avec une roulotte de cirque semant la destruction partout où elle passe. Le jeune Sweet Tooth, fasciné par le tournoi Twisted Metal, y prend part et finit par gagner. Il souhaite alors devenir la star de Twisted Metal, ce que Calypso lui accorde. D'abord satisfait du chaos qu'il a créé, au fil des années, Sweet Tooth devient jaloux de Calypso, et décide finalement de mener un coup d'état avec l'aide d'un groupe de clowns psychopathes, et prend le contrôle de Twisted Metal. Le scénario indique également que la source des pouvoirs de Calypso est une mystérieuse bague qui consume les âmes de ceux qui meurent pendant le tournoi, en lui donnant la force et la jeunesse. En la lui prenant, Sweet Tooth gagne à son tour la possibilité d'accorder des souhaits. Il a la même durée que le troisième opus et a également la possibilité de débloquer tous les personnages. Je lui donne 15/20.
Twisted Metal: Small Brawl
Twisted Metal: Small Brawl est sorti le 26 novembre 2001 en Amérique du Nord avec sa classification habituelle. Il est développé par Incognito Entertainment et édité par Sony Computer Entertainment. C'est le dernier opus à être sorti sur PS1. Le jeu reprend les personnages des premiers épisodes sous la forme d'enfants ou d'adolescents, qui participent à un concours de voitures télécommandées organisé par un enfant nommé Billy Calypso. Il a de bonnes idées et je lui attribue un 15/20.
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Patouf a réagi à TITAN42000 dans Space Race : un jeu de société dédié au rétrogaming
SPACE RACE : chose promise, chose due !
Aujourd'hui est un grand jour pour SPACE RACE puisque la toute première démo jouable pour systèmes Android et Windows est désormais disponible en téléchargement !
Limitée à 80 questions, cette version BETA 0.82 se présente sous la forme d'un fichier .APK de 353 Mo destiné aux tablettes et Smartphones (munis d'un environnement Android v4.4 minimum), ainsi que sous la forme d'un fichier .EXE de 222 Mo pour PC sous Windows. Il s'agit du jeu simplifié pour un seul joueur (qui n'intègre donc pas les cartes "Items"). Une conversion pour Windows de cette même démo arrivera TRES prochainement. s'il reste bien évidemment encore quelques petites améliorations et réglages à apporter au programme avant d'arriver au produit définitif, cette démo vous donnera toutefois une idée précises de la finalité du projet.
Un grand Merci à Hakim qui œuvre sans relâche et avec talent sur la programmation sous Unity.
Liens de téléchargement de l'application :
Android :
http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/space_race/download/applications/SpaceRace_Demo_v0.82.apk
Windows :
http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/space_race/download/applications/SpaceRace_Demo_v0.82_windows.rar
Pour toutes autres information, je vous invite à venir faire un tour sur le site officiel du projet : http://amigamuseum.emu-france.info/spacerace.htm
FAITES CIRCULER L'INFO !
Bon quiz !
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Patouf a reçu une réaction de Albatorth84 dans Votre config pc
Compaq Armada 7710 MT
Processeur Intel Pentium 150 MMX
32 Mo de RAM
Disque dur 1,6 Go
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Patouf a reçu une réaction de MeloDeus dans Votre config pc
Compaq Armada 7710 MT
Processeur Intel Pentium 150 MMX
32 Mo de RAM
Disque dur 1,6 Go
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Soundoku
Comme son nom l'indique soundoku est un sudoku dans lequel les numéros ont été remplacés par des sons.
Il y a neuf notes à caser par lignes. Les noires sont celles qui ont été préremplies en début de partie vous pouvez les écouter en les cliquant. Pour remplir une case blanche vous devez cliquer dessus et appuyer sur les touches 1 à 9 de votre clavier pour choisir un son. Les notes posées par le joueur apparaissent en rouge. En haut à droite on peut sélectionner les types de sons à poser, pour ceux qui n'ont pas l'oreille musicale l'option "numbers" sera bien pratique
Pour les déficients visuels Une option permet d'obtenir les coordonnées des cases survolées par le curseur de la souris, attention tout est en anglais.
Le jeu est jouable dans votre navigateur à l'adresse suivante :
http://www.jesperkaae.dk/soundoku/
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans [3DS] Une sortie physique pour la compilation Sega 3D classics collection
Pendant ce temps au Japon la sorti d'une troisième compilation a été confirmée pour la fin de l'année. On y trouvera des titres déjà disponibles sur l'Eshop (y compris chez nous) comme Sonic 2, Afterburner 2, Gunstar Heroes, Super Hang On et en ce qui concerne les nouveaux portages on aura droit à Turbo Outrun et Thunderforce 3. Est ce que cette cartouche sortira en occident ? Mystère...
En tout cas, dès que Thunderforce 3 sort sur l'E Shop européen ça risque d'être un achat day one pour moi !
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans L'arcade
C'est bon j'ai pas loupé le dernier train, voici quelques photos prises pendant l’événement :
Virtua Racing. Non Cyril Drevet n'était pas présent à cette session.
Ghost'n Goblins de sinistre mémoire...
Outrun et forgotten world sur la borne coktail au second plan
Marble Madness et ses trackballs casseuses de poignet !
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Alien : Isolation
Désolé la semaine a été rude
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet
Plateforme : PC (2012), PS4 (2016)
Développeur : CUBETYPE
Pays : Japon
Genre : shoot them up / versus fighting
Touhou Genso Rondo : Bullet Ballet est un doujin game développé par CUBETYPE sur PC en 2012.
On a affaire à un shoot them up se jouant en versus. Habituellement quand un shmup est joué à plusieurs ça se fait en coopération. Toutefois il existe quelques jeux qui se jouent en opposition, on peut même distinguer 2 courants :
Le style Twinkle Star Sprites : Les 2 joueurs jouent sur un écran splitté et affrontent des vagues d'ennemis chacun de leur coté. En réalisant des chaines de destruction ils envoient des malus (projectiles ou ennemis supplémentaires) dans le camp adverse et le premier joueur qui craque a perdu. Ce type de gameplay a déjà été adopté 3 fois dans la série officielle des jeux Touhou Project.
Le style Senko No Ronde : Cette fois les joueurs sont seuls sur la même aire de combat et s'affrontent directement à la manière d'un jeu de baston. Les attaquent à distance sont favorisées et quand un joueur accumule suffisamment de ressources il peut libérer des attaques spéciales qui satureront l'écran de projectiles. Comme son nom peut le laisser supposer Touhou Genso Rondo rentre dans cette catégorie.
Le jeu PC comptait 8 personnages mais un seul l'un d'entre eux disposait d'un mode histoire.
Courant 2016 NIS America a annoncé le portage sur PS4 ce qui en fait le premier jeu basé sur l’univers Touhou à arriver sur console. Un lifting graphique a été effectué, de nouveaux modes de jeux ont été créé et 2 personnages supplémentaires ont été ajoutés.
10 personnages disponibles de base.
Par ailleur un sondage a été effectué concernant l'ajout de 2 autres personnages en DLC, les résultats sont tombés un peu avant l'été avec l'ajout de Flandre et Yukari.
Le jeu sort en Europe le 09 septembre. Une édition collector peut aussi être pré-commandée :
En localisant ce titre sur console NIS America compte surement tester le marché afin vérifier si le portage d'autres titres de la franchise Touhou est judicieux.
Le choix du jeu me laisse perplexe car Senko no Ronde est peu populaire en occident (la localisation du jeu sur 360 a fait un flop) et les joueurs ne sont pas habitués à ce genre de gameplay. Et au sein de la communauté Touhou j'ai l'impression qu'il y a plus de personnes intéressées par les goodies de l'édition collector que par le jeu lui même ^^;
Affaire à suivre...
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans [3DS] Une sortie physique pour la compilation Sega 3D classics collection
Ces dernières années plusieurs classiques de Sega se sont vu porté sur 3DS comme Outrun, Street of rage 2, ou Fantazy zone. Généralement de bonnes qualités et utilisant judicieusement la 3D, ces portages ont été très appréciés des rétrogamers. Toutefois ces titres n'étaient disponibles que sur l'eshop alors qu'une compilation sur support physique était sortie au Japon.
Sega Europe vient d'annoncer la sortie boite d'une première compilation pour le 4 novembre prochain. On y retrouvera 8 jeux déjà disponibles sur l'eshop (Altered Beast, Fantasy Zone, Fantasy Zone II, Galaxy Force II, Sonic the Hedgehog, Thunder Blade) et quelques inédits : Puyo Puyo 2 (enfin traduit), Maze Hunter 3-D et le très attendu Power Drift.
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans South Park: The Fractured But Whole
Ubisoft a décidé faire souffler un vent frais sur le jeu vidéo avec leur dernière vidéo promotionnelle :
Alors vous le sentez bien ce jeu ?
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Patouf a reçu une réaction de Niaama dans Thimbleweed Park le prochain point'n click d'un des créateurs de Monkey Island
Ron Gilbert, un ancien de chez LucasFilm Games vient de mettre en ligne un trailer de son dernier projet.
Il s'agit d'un point'n click dont la sortie est prévue pour 2017 sur PC MAC et LInux dans un premier temps. Des portages Xbox one et android sont également annoncés.
Le jeu s'appelle Thimbleweed Park et le trailer nous présente une jeune femme, Delores qui hérite de l'usine de son grand père suite au décès de ce dernier dans des circonstances mystérieuses.
Visiblement il sera possible d'incarner 5 personnages, on peut donc s'attendre à la sortie de 4 autres vidéos présentant les points de vues des héros restants.
Pour le moment tout est en anglais mais les développeurs ont prévu de traduire le jeu en français.
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Patouf a reçu une réaction de Albatorth84 dans A Blind Legend
Présent !
Je me rappelle avoir foiré quand on m'a fait tester le jeu : j'avais mis le casque à l'envers !
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Patouf a reçu une réaction de Albatorth84 dans Thimbleweed Park le prochain point'n click d'un des créateurs de Monkey Island
Ron Gilbert, un ancien de chez LucasFilm Games vient de mettre en ligne un trailer de son dernier projet.
Il s'agit d'un point'n click dont la sortie est prévue pour 2017 sur PC MAC et LInux dans un premier temps. Des portages Xbox one et android sont également annoncés.
Le jeu s'appelle Thimbleweed Park et le trailer nous présente une jeune femme, Delores qui hérite de l'usine de son grand père suite au décès de ce dernier dans des circonstances mystérieuses.
Visiblement il sera possible d'incarner 5 personnages, on peut donc s'attendre à la sortie de 4 autres vidéos présentant les points de vues des héros restants.
Pour le moment tout est en anglais mais les développeurs ont prévu de traduire le jeu en français.
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Patouf a reçu une réaction de Albatorth84 dans [3DS] Une sortie physique pour la compilation Sega 3D classics collection
Ces dernières années plusieurs classiques de Sega se sont vu porté sur 3DS comme Outrun, Street of rage 2, ou Fantazy zone. Généralement de bonnes qualités et utilisant judicieusement la 3D, ces portages ont été très appréciés des rétrogamers. Toutefois ces titres n'étaient disponibles que sur l'eshop alors qu'une compilation sur support physique était sortie au Japon.
Sega Europe vient d'annoncer la sortie boite d'une première compilation pour le 4 novembre prochain. On y retrouvera 8 jeux déjà disponibles sur l'eshop (Altered Beast, Fantasy Zone, Fantasy Zone II, Galaxy Force II, Sonic the Hedgehog, Thunder Blade) et quelques inédits : Puyo Puyo 2 (enfin traduit), Maze Hunter 3-D et le très attendu Power Drift.
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans [3DS] Une sortie physique pour la compilation Sega 3D classics collection
Ces dernières années plusieurs classiques de Sega se sont vu porté sur 3DS comme Outrun, Street of rage 2, ou Fantazy zone. Généralement de bonnes qualités et utilisant judicieusement la 3D, ces portages ont été très appréciés des rétrogamers. Toutefois ces titres n'étaient disponibles que sur l'eshop alors qu'une compilation sur support physique était sortie au Japon.
Sega Europe vient d'annoncer la sortie boite d'une première compilation pour le 4 novembre prochain. On y retrouvera 8 jeux déjà disponibles sur l'eshop (Altered Beast, Fantasy Zone, Fantasy Zone II, Galaxy Force II, Sonic the Hedgehog, Thunder Blade) et quelques inédits : Puyo Puyo 2 (enfin traduit), Maze Hunter 3-D et le très attendu Power Drift.
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Patouf a reçu une réaction de Aries No Mu dans Les jeux qui ont marqué votre enfance !
Oui je connais mais j'y ai très peu joué. Le portage sur megadrive s'appelle Atomic Runner en occident.
Finir les deux loops de Truxton c'est assez balèze en effet. Ces shmups à checkpoint encouragent de toute façon le one life car dès qu'on perd une vie c'est une vrai purge pour retrouver une puissance de feu correcte. Dans le même style et par le même éditeur il y a Fire Shark (Same! Same! Same! en japonais) que j'aime bien.
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Patouf a réagi à Corylius dans PAC-MAN Championship Edition DX+
Salut tout le monde
Pacman, on le connaît tous et dans ce remake nommé dans le titre, il faut dire que c'est un remake bien sympathique et qui teste vos réflexes. Normal vous me direz, Pacman c'est Pacman. Ce qu'il y a de bien dans cette édition, c'est la musique house qui va vous encourager tout le long de votre session qui dure une dizaine de minutes chacune il me semble. On peut paramétrer les niveaux, mais en laissant tout tel quel, c'est déjà très fun. Les couleurs sont psychédéliques et les bruitages sont trop bien, par exemple lorsque vous mangez un sacré paquet de fantômes. Des goodies que vous mangerez, à part les petits points jaunes par défaut que Pacman mange depuis des siècles, transformeront la configuration du niveau. La petite touche de nouveauté qui est excellente, c'est que lorsque vous êtes complètement coincés par les fantômes sans aucune solution d'échappatoire, vous pouvez utiliser une bombe que vous actionnez avec la barre d'espace. A part ça, vous n'avez que les flèches directionnelles à utiliser pour diriger Pacman.
En conclusion, c'est bien défoulant et ça ne coûte pas cher du tout. C'est plutôt un jeu indie, somme faite.
Voici un aperçu que j'ai enregistré pour vous.
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Mother Russia Bleeds
Pays : France
Développeur: Le Cartel Studio
Support : PC, PS4
Sortie : septembre 2016
Joueurs : 1 à 4
Mother Russia Bleeds est un beat them all ultraviolent et politiquement très incorrect se déroulant dans une URSS alternative.
Il met en scène des antihéros toxicomanes qui cherchent à s'enfuir de prison et se venger.
Une des mécaniques de gameplay propres à ce jeu est la possibilité de prélever de la vie à un adversaire mourant à l'aide d'un seringue pour pouvoir se l'injecter par la suite (ou réanimer un partenaire) !
Le titre n'a pas de date de sortie, j'ai eu l'occasion de tester une des premières versions il y a deux ans. Street of Rage vient immédiatement en tête au premier coup d’œil toutefois le système de choppe n'a rien à voir, vous ne pouvez pas attraper un adversaire par simple contact.
Voici le trailer :
Une vidéo de gameplay un peu plus récente est également sortie il y a quelques jours :
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Patouf a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Mother Russia Bleeds
La date de sortie vient d'être annoncée, ce sera pour le 5 septembre.
Pour la peine on a droit à un nouveau trailer :
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Patouf a réagi à Corylius dans Les jeux qui ont marqué votre enfance !
Un peu pareil pour moi. La démo sur cd de Tomb Raider 2 m'avait fait définitivement tomber amoureux de Windows, et aussi un autre jeu de... courses (pour changer) qui était en démo qui s'appelait Pod, puis Duke Nukem 3D.
Avant d'avoir un OS Microsoft, j'avais essayé plusieurs fois chez des amis de ma mère l'ordi, celui qui allait enterrer Atari. Un des premiers jeux qui m'avait marqué c'était Eye of the Beholder qui se lançait uniquement par lignes de commandes sur DOS J'y comprenais rien encore, une ancienne connaissance me faisait apprendre par coeur la séquence de commandes. Voilà, c'était le Microsoft qui lançait tout par le DOS. Puis, plus tard, une autre personne qui travaillait chez JVC que je respecte toujours m'avait fait essayé Jedi Knight : Dark Forces. J'étais encore très accroché à mon Atari STE qui avait un joli bureau, un GUI de couleur pomme verte avec une abeille à la place du sablier qu'on a connu sous Windows d'avant lorsqu'on attendait qu'un programme se lance (on disait ça à l'époque, pas une application). En fait j'ai rendu visite à pas mal d'amis de famille qui utilisaient Windows mais ça ne m'avait pas encore convaincu de quitter mon Atari. Il a fallu qu'Atari jette l'éponge pour disparaître après une grosse crise à cause du fiasco commercial (plu d'argent...) de sa dernière console, la Jaguar, et de son dernier vrai ordinateur qui a eu moins de succès que ses précédents, le Falcon. Le Falcon était excellent, il y avait le lecteur cd et même la connexion à internet mais c'était compliqué de le faire marcher pour le surf, mais il y avait toujours des excellents jeux. Mais bon Bill Gates a pris la main petit à petit, même très vite. Du coup j'ai eu du mal à faire le deuil d'Atari et c'est mon père qui m'avait définitivement fait passer sur Windows 98 qui n'était pas certainement pas aussi stable que le Falcon qui n'avait aucun mais alors aucun bug (sans doute car j'y jouais sans connexion...). Et puis bla bla bla j'ai eu un modem 56kbps avec Club Internet (lol à l'ancienne) avec son son magique lorsqu'il se connectait, et puis progressivement je suis passé chez Noos (SFR by Numéricable désormais) et là ça a été la dictature définitive de Windows
Sinon comme jeux qui m'ont marqués, oulaaa il y en a une tonne. King's Quest I, II et III dont l'auteur est une femme (tiens donc) et édité par Sierra qui a fait plus tard on sait très bien tous en 1998 (hmmm). Sur Falcon, j'avais bien aimé Robinson's Requiem mais bon, un T-Rex apparemment impossible à battre m'avait obligé à abdiquer. Buggy Boy, Vroom (deux jeux de voiture) et puis quoi encore... je m'arrête là car il y en a à peu près une infinité.
Belle histoire qu'a été celle d'Atari
Merci pour ce sujet très intéressant, ça rend nostalgique avec les amours de l'ordinateur.
PS après j'arrête : parmi vous il y a peut-être des anciens utilisateurs d'Amiga, de Commodore, d'Amstrad, des petits Macintosh (Macintosh à l'époque on disait, pas un Mac ni un Apple )
Sur ce, kiss kiss.
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