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Niaama

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    Niaama a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Tropico 4 gratuit sur Humble Store   
    Je t'aime. Hétérosexuellement mais je t'aime quand même. 
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    Niaama a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Mount and Blade 2 : Bannerlord   
    Etant un fan de Warband , qu'est ce que j'attends ce jeu nom de zeus! 
    C'est original comme manière d'écrire un article ça surprend j'aime bien xD
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    Niaama a reçu une réaction de Brumere dans Mount and Blade 2 : Bannerlord   
    Etant un fan de Warband , qu'est ce que j'attends ce jeu nom de zeus! 
    C'est original comme manière d'écrire un article ça surprend j'aime bien xD
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    Niaama a réagi à Maxwell dans Tropico 4 gratuit sur Humble Store   
    Tropico 4, le jeu dans lequel nous incarnons un dictateur devant gérer son pays, est gratuit sur le Humble Store jusqu'à samedi soir. Il suffit de créer un compte sur le site et de réclamer votre clé Steam. Profitez bien !
    Rendez-vous ici : https://www.humblebundle.com/store/tropico-4-free-game
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    Niaama a réagi à Idargoz dans Mafia II - Review   
    si il y a un système de guerre de famille un peu a la godfather avec controle de territoire et de commerce je crois que cela ajouteras a la crédiblité de l'histoire mafieuse qu'il propose et un bon ajout 
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    Niaama a réagi à Maxwell dans Mafia II - Review   
    Mon GTA-like préféré pour son ambiance ! Bien qu'il n'y a rien de neuf niveau gameplay et phases de jeu, ce sont des recettes qui ont déjà fait leurs preuves, du coup c'est bien sympa
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    Niaama a réagi à Gameuse Skitty dans Mafia II - Review   
    Un super topic !!  
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    Niaama a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Mafia II - Review   
    L'art vidéoludique et l'art cinématographique ont souvent des points communs exploités plus ou moins à bon escient. Mafia II est de ces jeux qui se vivent plus comme une aventure où l'on se laisse embarquer qu'un véritable bac à sable où le joueur peut interagir à volonté. Ce qui frappe au premier abord , c'est la transcription de l'ambiance des années 50-60 , avec ses voitures , ses musiques et ses couleurs. Sorti en 2010 et édité par 2K Czech , les graphismes restent corrects et participent assez bien à l'ambiance assez immersive.

    Et au delà , il y a le milieu mafieux , rappelant énormément les cadors du genre au cinéma comme Le Parrain et Scarface. Si le scénario de Mafia II n'est pas extrêmement complexe et recherché , il est tout à fait prenant et agréable à jouer. Le seul regret que l'on puisse avoir est qu'il n 'y a pas de missions secondaire , pas de véritable moyen de façonner ce monde extravagant qui s'ouvre à nos yeux outre la quête principale.

    Le gameplay ressemble énormément à d'autres jeux du genre , comme GTA , et les méchaniques sentent pour beaucoup le réchauffé. Le charme du jeu se trouve ailleurs , dans le bruit de la Thomson si typique de l'époque , dans les musiques qui se jouent en phase de conduite de véhicule, et dans l'ambiance qui se dégage de ce film/jeu. On regrettera donc le manque d'interaction qui est paradoxal pour un jeu prétendument en monde ouvert.
     
    En attente de Mafia III qui promet d'être bien plus sombre , violent et open-world que son prédécesseur.
     
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    Niaama a reçu une réaction de Albatorth84 dans Mafia II - Review   
    L'art vidéoludique et l'art cinématographique ont souvent des points communs exploités plus ou moins à bon escient. Mafia II est de ces jeux qui se vivent plus comme une aventure où l'on se laisse embarquer qu'un véritable bac à sable où le joueur peut interagir à volonté. Ce qui frappe au premier abord , c'est la transcription de l'ambiance des années 50-60 , avec ses voitures , ses musiques et ses couleurs. Sorti en 2010 et édité par 2K Czech , les graphismes restent corrects et participent assez bien à l'ambiance assez immersive.

    Et au delà , il y a le milieu mafieux , rappelant énormément les cadors du genre au cinéma comme Le Parrain et Scarface. Si le scénario de Mafia II n'est pas extrêmement complexe et recherché , il est tout à fait prenant et agréable à jouer. Le seul regret que l'on puisse avoir est qu'il n 'y a pas de missions secondaire , pas de véritable moyen de façonner ce monde extravagant qui s'ouvre à nos yeux outre la quête principale.

    Le gameplay ressemble énormément à d'autres jeux du genre , comme GTA , et les méchaniques sentent pour beaucoup le réchauffé. Le charme du jeu se trouve ailleurs , dans le bruit de la Thomson si typique de l'époque , dans les musiques qui se jouent en phase de conduite de véhicule, et dans l'ambiance qui se dégage de ce film/jeu. On regrettera donc le manque d'interaction qui est paradoxal pour un jeu prétendument en monde ouvert.
     
    En attente de Mafia III qui promet d'être bien plus sombre , violent et open-world que son prédécesseur.
     
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    Niaama a réagi à Brumere dans Mount and Blade 2 : Bannerlord   
    Bonjour, bonsoir les gens, aujourd'hui je vais vous parler d'un autre jeu que j'attend avec impatience, lui et Star Citizen héhé.  
    Mais quel est le nom de ce jeu que tu attend tant Brubru ?
    Haha ! Vous voulez savoir hein ? HEIN ?!?  (Non mais vous avez lu le titre alors bon la surprise est déjà gâchée.. en quelque sorte, je fais juste durer un peu les choses)
    Eh bien OUI ! C'est Mount and Blade 2 : Bannerlord ! Un magnifique jeu qui se passe au moyen âge dans un univers complètement créé, reprenant juste les armes, armures et aussi quelques civilisations de l'époque. Si vous n'avez encore jamais joué à un Mount and Blade et que vous voulez essayer de.. nouvelles expériences, faites le Mount and Blade : Warband, c'est celui que tout le monde à adoré ! (Il possède aussi son lot de mods comme Bryntenwalda ou encore Peresino).
    Voici la bande annonce refaite pour Mount and Blade : Warband, histoire de vous donner un aperçu CECI EST LA BANDE ANNONCE PS4 ET XBOX ONE QUI A ÉTÉ ANNONCÉE IL Y A PEU :

    Alors je vous vois venir avec vos "Wé mé lé graphist ils son vieu lel", le premier jeu est sortit en 2008 et Warband en 2010. Alors ravalez vos commentaires à la noix sinon je vous 1 V 1 sur un champ de bataille avec un slip et des cailloux ! (Petite astuce, si ça ne vous dérange pas de vous retrouver à poil vous pouvez enlever votre slip pour vous servir de fronde avec les cailloux). 
    Assez rigolé ! C'est quoi le but de Mount and Blade ?
    En fait, il n'y en a pas vraiment..
    Quoi comment ça il n'y en a pas vraiment ? C'est quoi ton jeu ?!
    Il n'y en a pas vraiment car quand tu commence le jeu, la première chose que tu fais c'est créer ton personnage, tu n'as pas vraiment de but, c'est à toi de te le créer. Par exemple, tu vois une colline au loin, elle te plaît, tu la trouve jolie et tu veux la revendiquer, SURPRISE ! Elle appartient à un autre seigneur ! Mais vous la voulez cette colline, NON ?! Eh bien vous allez vous mettre en premier objectif de prendre les Terres du seigneur, qu'il le veuille OU NON ! (En général c'est non.. je sais pas pourquoi mais ils ne sont pas coopératif du tout .. tss..).
    Vous allez dans plusieurs villes recruter d'autres guerriers qui sont en général des paysans, manquant d'entrainement, ils vont surement mourir pour vous, pour que vous ayez cette jolie colline, ça sonne ridicule comme ça ? Et pourtant rien ne doit vous empêcher d'atteindre votre but. Vous allez guerroyer longtemps jusqu'à ce que vous vous sentiez prêt à aller prendre d'assaut les terres du seigneur, vous allez gagner, récupérer les terres, votre colline, ainsi qu'un village affamé par votre faute (bah oui vous vouliez une colline depuis le début).
    Seulement.. le seigneur était un vassal d'un autre seigneur et là SURPRISE !!! Le seigneur reviens prendre ses Terres AVEC l'armée de son roi ! Ah bah oui vous pensiez que ça allais être facile hein ?  
    EH BEH NOOON !!! HEHE !! Tout ça pour une colline ouais ouais

    Et oui c'est tout à fait le genre de scénario que vous pouvez faire dans ce jeu car vous êtes liiiibres !!
    Maintenant ça c'était une de mes expérience foireuse dans le Warband, MAINTENANT !!! Le Mount and Blade 2 : Bannerlord !!!
    Alors attention, ce n'est pas du tout la même chose, préparez vos yeux et contenez vos orgasmes (j'ai du mal à retenir les miens) ATTENTION IL Y A KYLO REN !!

     
    Alors ? Plaisant ou pas ?  
    Non mais vraiment, ça ne vous donne pas envie de pouvoir jouer au 2ème qui devrait arriver avant la fin 2016 si tout se passe bien (pas de date n'as été donnée juste qu'ils ont dit vers fin 2016 voir si trop de problèmes début 2017). 
    Ils ont même fait un sondage si : Si Mount and Blade 2 : Bannerlord serait dispo en Early Access, le prendriez-vous ?
    Moi OUI !! Les yeux fermés ! Car je sais que comme Star Citizen, même si ça prend du temps (et franchement pour Star Citizen c'est déconné de dire qu'ils mettent trop de temps au vu de tout ce qu'ils ont fait et ce qui arrive à grand pas), ça sera bien fait avec un bon jeu derrière !
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    Niaama a réagi à ZephirZ dans THE BUNKER - 14 Sept 2016   
    En plein essor dans les années 1990, les jeux en FMV ont disparu. Néanmoins les développeurs de Splendy Games, un studio indépendant britannique, ont décidé de remettre le genre au goût du jour avec The Bunker, un jeu live action attendu sur PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Android et iOS.
    Dans ce jeu, vous incarnez John, un garçon né dans un bunker gouvernemental britannique le 3 juillet 1986, date à laquelle le pays fut ravagé par une attaque nucléaire.
    30 ans plus tard, tous les membres du bunker sont morts et vous êtes le seul survivant. Alors que vous suivez la routine construire pour protéger votre esprit, un évènement vient bouleverser cet équilibre et vous oblige à explorer des parties oubliées du bunker, à la recherche de vos souvenirs enfouis.
     
     
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    Niaama a réagi à Tommy Gun dans The Elder Scrolls IV Oblivion - Background religieux [FR/ENG]   
    Toujours aussi bien fait tes articles  !

    Pourquoi pas nous faire un quatrième article sur la guilde des voleurs et Nocturne, leur déesse (je sais que vu leur histoire, ça va être un peu dur de tout résumer) ?
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    Niaama a reçu une réaction de Tommy Gun dans The Elder Scrolls IV Oblivion - Background religieux [FR/ENG]   
    Passons maintenant à la troisième partie de cette série consacrée au thème religieux dans les jeux Elder Scrolls. Le sujet qui nous interessera aujourd'hui est bien connu des joueurs adeptes de missions d'assassinats et autres amusements pour le dieu du vide et de la misanthropie , j'ai nommé Sithis.

    La nature même de Sithis dépasse l'entendement humain car dans la cosmogonie des Elder Scrolls , c'est à dire la création du monde , Sithis est en fait une force antagoniste de Anui-El , qui lui est la source de toute vie et de toute lumière. Une dualité Bien/Mal qui se retrouve encore bien là , et il ne serait même pas trop osé de dire qu'Anui-El représente nos dieux monothéistes et Sithis , leur pendant maléfique censés justifier la présence du mal sur Terre.
    Je reviendrai sur la genèse du monde des jeux Bethesda car elle est très complexe et mérite un article à elle seule.
    Etant la source de tout mal en Nirn et même dans les plans impalpables des dieux majeurs , il est supposé que Sithis soit à la source de la création des Prince Daedras.Le culte de Sithis est interdit de nombreuses parties du monde , à cause de son association évidente avec la mort et sa nature mauvaise par essence. Néanmoins , de nombreuses sectes vénèrent le dieu du vide , donnant lieu à des effusions de sang effroyables justifiées en son nom. Il me semble que les meurtres rituels auxquels s'adonnent les membres de la Confrérie Noire ne sont que pure perversion , mais que cela procure à ses adorateurs une sorte de plaisir intense , le sentiment de ne plus être humain , de participer à la gloire d'une force supérieure que l'on a comprise et que l'on célèbre grâce au meurtre. Cepedant , même si au niveau éthique la Confrérie Noire est la pire chose à laquelle on pourrait penser , il faut avouer que leur présence donne un côté bien plus mystérieux au jeu ,sombre et tout à fait imprévisible , car qui sait si quelqu'un ne viendra pas demander à ce que votre nom soit offert au dieu du meurtre...

    En temps que dieu du vide , Sithis n'a pas de forme , mais il est souvent représenté comme un humanoïde puissant et squelettique, du fait de sa relation proche avec la mort. Bien que Sithis ne soit pas supposé interagir avec les mortels , il semblerait que cela à été le cas lorsqu'il visita une jeune Dunmer  en 2E 324 , qui devint la tristement célèbre mère de la nuit. Elle sacrifia les cinq enfants qu'elle eu de cette union et les unit ainsi au vide à tout jamais. C'est cela qui motive les adorateurs de Sithis , le nihilisme permanent , le retour au vide. Certains membres de la Confrérie Noire sont capables d'entendre les commandements de la Mère de la Nuit , et l'aide à accomplir ses noirs desseins de meurtre et de violence gratuite.

    Sithis et ses adorateurs fous n'ont pas fini d'obscurcir un univers déjà très sombre et riche en sueurs froides. Cependant , il semblerait que de nombreux joueurs aient des affinités particulières avec ce genre de sectes....
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    Niaama a réagi à Chriceratopss dans Review de la bêta ouverte de The Elder Scrolls:Legends   
    c'est très fantasy et plaisant à voir. Je pourrai y jouer rien que pour ça. 
    Le reste aussi me plait bien. Il faudrait que j'y jette un oeil
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    Niaama a reçu une réaction de Chriceratopss dans Review de la bêta ouverte de The Elder Scrolls:Legends   
    Je suis assez d'accord , le design est très réussi!
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    Niaama a réagi à Chriceratopss dans Review de la bêta ouverte de The Elder Scrolls:Legends   
    Une chose est sure, les cartes sont superbes et sont davantage plus plaisantes que sur HS 
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    Niaama a réagi à xkiller dans Review de la bêta ouverte de The Elder Scrolls:Legends   
    Tu parle de l'histoire plaisante car on y retrouve cet univers c'est pas faux mais perso j'ai trouvé l'histoire plus frustrante qu'autre chose.
    Pour une raison très simple on a des choix a faire mais au final tu ne fais pas le choix que tu aimerais faire mais plutot le choix pour avoir la carte que tu préfères :/
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    Niaama a réagi à Maxwell dans [MAJ] Tuto de la nouvelle fonctionnalité d'évalution !   
    Lancez votre Store et mettez à jour votre Pokémon Go car le jeu dispose ce 24 août, d'une toute nouvelle mise à jour ! Comme bien souvent, au programme : optimisation et réglages de bugs pour améliorer l'expérience globale de jeu. Mais cette fois, nous avons aussi et surtout, une nouveauté des plus sympathiques ! Et comme je suis gentil, je vais vous la partager au travers d'un tuto, en quasi exclu (parce que tous les sites d'info dorment à cette heure !), le tout avec des captures d'écran de mon petit Carapuce. Détails et fonctionnement ci-dessous.
    Souvenez-vous, il y a quelques temps je vous parlais d'un calculateur de potentiel de Pokémon en ligne : Calculer le potentiel d'un Pokémon. Eh bien vous pouvez oublier ce que vous aviez lu ! Cette technique est désormais obsolète (enfin pas tout à fait, mais presque). Il est désormais possible d'évaluer son Pokémon directement en jeu, la méthode est un peu moins précise qu'un calculateur en ligne, mais est plutôt pratique et bienvenue.
    Pour ce faire, rendez-vous sur la page d'un de vos Pokémon que vous souhaitez évaluer. Appuyez sur l'icône en bas à droite, puis surprise un nouvel onglet est apparu : Evaluer.

    C'est votre chef d'équipe, qui viendra procéder à l'évaluation, un de ces types :

    Votre chef d'équipe va donc vous faire un petit discours concernant votre Pokémon :

    Il y a encore du blabla détaillant les stats qui suit, mais le principal est ici. La deuxième phrase est celle qui va vous permettre de situer votre Pokémon. Elle change selon la tranche de potentiel dans laquelle se trouve votre Pokémon, et selon l'équipe à laquelle vous appartenez.
    Voici la répartition des tranches selon les équipes et les phrases prononcées, plus votre Pokémon est dans une tranche au pourcentage élevé et plus son potentiel est grand.
    Sagesse (Bleu) :
    "Dans l'ensemble,

    ton Pokémon est une merveille. Un Pokémon captivant" → 80% à 100% 

    ton Pokémon a retenu toute mon attention" → 65% à 79%  

    ton Pokémon  est supérieure à la moyenne" → 50% à 64%  

    ton Pokémon n'ira pas très loin au combat" → 0% à 49%     

    Bravoure (Rouge) :
    "Dans l'ensemble,

    ton Pokémon m'étonne beaucoup, il peut tout faire" → 80% à 100% 

    ton <Pokémon est très fort, tu dois être fier" → 65% à 79%  

    ton Pokémon est un Pokémon solide" → 50% à 64%  

    ton Pokémon n'est pas un combattant, mais je l'aime bien" → 0% à 49%     

    Instinct (Jaune) :
    "Dans l'ensemble, ..."

    ton Pokémon semble capable de tenir tête aux meilleurs" → 80% à 100% 

    ton Pokémon est vraiment fort" → 65% à 79%  

    ton Pokémon est plutôt bien" → 50% à 64%  

    ton Pokémon peut devenir un meilleur combattant" → 0% à 49%     
    Bon jeu à tous et ne sous-estimez pas le pouvoir cette fonctionnalité !
    Source : Reddit et Forum Jeuxvideo.com

     
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    Niaama a réagi à Maxwell dans The Elder Scrolls VI annoncé!   
    Le jeu de cartes je m'en fiche, mais j'ai hâte de jouer à un nouvel épisode de la série principale. Rien que pour l'ambiance, les sous-quêtes etc. Tout le background en fait
    Ah oui oui oui, ils soignent leurs jeux (juste pour le troll gratuit ) :




    Coucou !
     
     
  20. Like
    Niaama a reçu une réaction de Maxwell dans The Elder Scrolls VI annoncé!   
    Todd Howard , game designer en chef chez Bethesda , a récemment confirmé la sortie prochaine d'un Elder Scrolls VI. La licence phare de cette compagnie commence en effet doucement à vieillir , avec un dernier opus datant d'il y a 5 ans déjà. 
    Le revers de la médaille est rude en revanche , puisque TES VI , dont les théories sur le lieu de déroulement des évenements  fleurissent sur internet, ne sera lancé qu'après la sortie de deux toutes nouvelles licences, pour l'instant inconnues du grand public. Cela retarde énormément la sortie du jeu car on sait que Bethesda soigne ses jeux...
    Pour se consoler les fans de la licence peuvent se tourner vers un The Elder Scrolls: Legends actuellement en bêta ouverte , qui souffre de la comparaison inévitable avec Hearthstone , ce dernier continuant de fédérer les joueurs.
     
    Une importante mise à jour est également annoncée pour TES Online.
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    Niaama a reçu une réaction de jeux-de-l-ame dans The Elder Scrolls VI annoncé!   
    Todd Howard , game designer en chef chez Bethesda , a récemment confirmé la sortie prochaine d'un Elder Scrolls VI. La licence phare de cette compagnie commence en effet doucement à vieillir , avec un dernier opus datant d'il y a 5 ans déjà. 
    Le revers de la médaille est rude en revanche , puisque TES VI , dont les théories sur le lieu de déroulement des évenements  fleurissent sur internet, ne sera lancé qu'après la sortie de deux toutes nouvelles licences, pour l'instant inconnues du grand public. Cela retarde énormément la sortie du jeu car on sait que Bethesda soigne ses jeux...
    Pour se consoler les fans de la licence peuvent se tourner vers un The Elder Scrolls: Legends actuellement en bêta ouverte , qui souffre de la comparaison inévitable avec Hearthstone , ce dernier continuant de fédérer les joueurs.
     
    Une importante mise à jour est également annoncée pour TES Online.
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    Niaama a réagi à Maxwell dans Un point sur les nouveaux Pokémon   
    Merci beaucoup, ça me touche Tu es mon premier, et par conséquent plus grand, fan ! 
    Malheureusement mon topic a fini perdu dans les méandres de ce forum, passé inaperçu à côté d'un sujet sur "nos plats préférés" et le fameux "Il fait quelle température chez vous ?". Difficile de lutter.
    Mais ne t'en fais pas, je vais revenir plus fort. Je prépare une petite nouveauté de derrière les fagots qui risque de faire parler d'elle : mon prochain article sur lequel je planche depuis quelques temps et qui s'intitule "Quelle heure est-il ?" (Je tease un peu). J'espère qu'il va bien marcher !
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    Niaama a reçu une réaction de Maxwell dans Un point sur les nouveaux Pokémon   
    C'est du propre , c'est du Maxwell.
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    Niaama a réagi à Albatorth84 dans Chiffres de vente des principaux jeux en monde ouvert   
    Tu peux ajouter gta san andreas : 20,81 millions
     
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    Niaama a réagi à Maxwell dans Chiffres de vente des principaux jeux en monde ouvert   
    Alors bon courage lol
    Il y a aussi les Fable dans ce cas, Shenmue, la série des Yakuza, Zelda...
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