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dovakhin reacted to Gameuse MetalRoza in Quel était...votre premier jeu vidéo?
Pour ma part des jeux bien classique ^^
NES : Super Mario Bros/Duck Hunt
SNES : Super Mario World
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dovakhin reacted to Gameuse MetalRoza in Quel était...votre premier jeu vidéo?
Quel était votre tout premier jeu vidéo?
Que ce soit sur PC ou sur console, dites-le nous!
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dovakhin reacted to Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?
Roh mon dieu la chance x) Moi j'ai perdu le jeu au fil des déménagements :/
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dovakhin got a reaction from Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?
c'est un jeu assez facile a trouvé sur le net , tu est chanceuse !
pour la peine je vais te parlé d'un autre jeu que tu aime tant qui arrive dans 4 jour fait attention!
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dovakhin got a reaction from Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?
oh et bien moi c'est exactement la meme chose, et j'avais aussi seigneur des anneaux , j'ai adoré ce jeu!!
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dovakhin reacted to Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?
Moi personnellement, mes toutes premières consoles étaient la NES et la SNES
À l'âge de 7 ans j'avais reçu la xbox (1st gen) avec un magnifique jeux du seigneur des anneaux qui se jouait en RP ''traditionnel'' (en Tours-Par-Tours quoi xD),
J'ai toujours la console mais plus le jeu....quelle tristesse
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dovakhin reacted to Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?
J'avais "The Third Age".
Je pense que je vais voir si y'a pas un moyens de le retrouver
Faudrait juste que je m'achete un autre fil de courant chez le gars qui se spécialise dans les jeux vidéos retro près de chez moi pour ma xbox....j'ai toujours la console mais le fil il a fait son temps lui xD
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dovakhin got a reaction from Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?
oui c'est le meme jeu ^^ un des meilleur de cette série a mon gouts ,
j'ai toujours la console et le jeu ^^
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dovakhin reacted to Rinne in Migraine
Dovakhin,
Le café est considéré comme vasoconstricteur,la migraine étant une vasodilatation des vaisseaux le café contre ces effets et non l'inverse !
La caféine accélérant le rythme cardiaque qu'a partir d'une dose ( 5 6 tasse par jour en moyenne ), il n y a aucun soucis à en boire une tasse pour réduire la migraine.
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dovakhin reacted to Kal57 in HTC vive
Je ferai ça ouais
Par contre le jeu debout n'est absolument pas obligatoire, ça dépend des jeux. T'as pas mal de jeux où tu auras le choix entre joué assis, debout voir en te déplaçant dans la pièce. D'ailleurs pour savoir ça Steam est super car il donne toutes les indications nécessaires. Par exemple pour theBlu Steam indique que c'est compatible uniquement avec le HTC Vive (donc pas d'Oculus pour l'instant), que ça se joue avec les contrôleurs de mouvement et que tu peux jouer assis, debout ou à l'échelle d'une pièce. Si tu regardes Apollon 11 VR là tu vois que c'est compatible à la fois avec le HTC Vive et l'Oculus Rift, que tu peux jouer avec les contrôleurs de mouvement, une manette ou le combo clavier+souris et que ça se joue uniquement en position assise.
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dovakhin got a reaction from Gameuse MetalRoza in SCE deviens SIE !
oui le système du "changement de nom" c'est très utilisé par les grand noms ,
ce n'est qu'une histoire de chiffre ,d'augmentation et renouvellement de "marché"
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dovakhin got a reaction from Wonderfame in Ratchet et clank
faut voir, en général ces films la son agréable a regardé
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dovakhin reacted to Rinne in Ratchet et clank
Ils débarquent au ciné le 13 avril http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19558216&cfilm=220973.html, moi je trouve que ça peut être simpatoche sa change!
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dovakhin got a reaction from Gameuse MetalRoza in Migraine
l'effet par le nombre de tasse depend de la personne, mais sinon oui je suis d'accord ,
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dovakhin reacted to Albatorth84 in HTC vive
C'est pas demain que j'achèterais ce type de matériel. Le prix du casque déjà et le prix de livraison 73 euros on atteint presque 1000 euros aie..A cela rajouter un pc capable de tenir la vr..
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dovakhin reacted to StickLerros in HTC vive
Un magnifique topic ! Je trouve que la technologie vidéo ludique s'améliore de jours en jours. C'est vrai que le prix peut être un gros panneau "STOP" mais si on en a les moyens, ça permet d'avoir un autre point de vue sur le gameplay ! Bravo à toi dovakhin
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dovakhin reacted to Kal57 in HTC vive
Bah moi j'ai craqué et je l'ai préco il n'y a pas longtemps ^^ Bon faut dire que j'ai suffisamment de sous de côté, la VR étant un rêve de gosse (même si ici ce n'est pas encore la vraie VR dont je rêve) je ne pouvais pas passer à côté. Et pour ce genre de matos autant prendre ce qui se fait de mieux, à savoir le Vive.
Je devrais normalement le recevoir le mois prochain
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dovakhin reacted to Gameuse Skitty in HTC vive
Avec un prix comme celui-ci je vais pas l'avoir de suite x)
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dovakhin reacted to TheFraise in Altitude
Bonjour tout le monde !
Depuis un moment j'ai en tête de faire des topics de présentation de jeux multijoueurs ou en coop. C'est le type de jeux que je cherche pour jouer avec des amis et pour varier un peu. Je vais donc commencer ma série motivée par un petit jeu très sympa :
Altitude
[Multijoueur] [Multijoueur Cross-Plateforme] [Support Manette] [Gratuit]
Il s'agit d'un jeu de combat aérien qui dispose de plusieurs modes de jeux :
- par équipe, où vous avez soit la possibilité de faire du Team Deathmatch, où il faut anéantir l'équipe adverse à la manière d'un insta-kill (vous êtes touché, vous êtes mort même si on vous a juste touché un sourcil), soit du Team Base Destruction où le principe est de détruire la base ennemie tout en protégeant la sienne, ou enfin le mode le plus populaire, le Plane Ball où il faut maquer des but dans l'équipe adverse (vous avez dit Rocket League ?)
- en solo avec un mode Free For All, où il n'en restera qu'un (touhouhouuuuuu héhhyahayahayhéh).
Le jeu en lui-même est très simple, à la fois graphiquement et au niveau de la prise en main. Après quelques essais, on arrive à maîtriser son avion et puis on peut aller faire des pirouettes en narguant l'équipe adverse.
Le jeu est en vue 2D de profil, cela peut gêner certains joueurs peut habitués au genre.
Le jeu propose plusieurs types d'avions : des plus robustes (mais lent) aux plus rapides (mais fragiles), chaque avion ayant ses armes propres plus ou moins puissantes. Il faut donc équilibrer son équipe afin d'arriver à la victoire.
Les parties sont configurables intégralement :
- Le type de partie
- La durée de la partie
- Le nombre de joueurs au total
Il est possible de rejoindre des serveurs publics ou de se faire des parties en privé (ou du moins quand j'y jouais). Pratique quand on souhaite jouer entre amis.
Le jeu tourne sur pratiquement toutes les machines (il ne fait que 196 Mo!) et est....gratuit.
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dovakhin got a reaction from Gameuse Skitty in HTC vive
voila le HTC vive est enfin disponible!
on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous,
donc un tel espace sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
l'installation étant très simple et rapide et le tracking est "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...
La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le "virtuix"
ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir
car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
mais cette fois , on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)
avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration du casque,
et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
pour les parents inquiet,
la réalité virtuel n'est pas recommandé pour les moins de 13 ans ou du moins , JAMAIS "seul" c'est très important
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dovakhin got a reaction from Kal57 in HTC vive
voila le HTC vive est enfin disponible!
on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous,
donc un tel espace sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
l'installation étant très simple et rapide et le tracking est "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...
La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le "virtuix"
ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir
car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
mais cette fois , on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)
avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration du casque,
et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
pour les parents inquiet,
la réalité virtuel n'est pas recommandé pour les moins de 13 ans ou du moins , JAMAIS "seul" c'est très important
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dovakhin got a reaction from StickLerros in HTC vive
voila le HTC vive est enfin disponible!
on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous,
donc un tel espace sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
l'installation étant très simple et rapide et le tracking est "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...
La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le "virtuix"
ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir
car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
mais cette fois , on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)
avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration du casque,
et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
pour les parents inquiet,
la réalité virtuel n'est pas recommandé pour les moins de 13 ans ou du moins , JAMAIS "seul" c'est très important