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dovakhin

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    dovakhin got a reaction from Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?   
    oh et bien moi c'est exactement la meme chose, et j'avais aussi seigneur des anneaux  , j'ai adoré ce jeu!!
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    dovakhin reacted to Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?   
    Moi personnellement, mes toutes premières consoles étaient la NES et la SNES  
    À l'âge de 7 ans j'avais reçu la xbox (1st gen) avec un magnifique jeux du seigneur des anneaux qui se jouait en RP ''traditionnel'' (en Tours-Par-Tours quoi xD),
    J'ai toujours la console mais plus le jeu....quelle tristesse  
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    dovakhin reacted to Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?   
    J'avais "The Third Age".
    Je pense que je vais voir si y'a pas un moyens de le retrouver
    Faudrait juste que je m'achete un autre fil de courant chez le gars qui se spécialise dans les jeux vidéos retro près de chez moi pour ma xbox....j'ai toujours la console mais le fil il a fait son temps lui xD
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    dovakhin got a reaction from Gameuse MetalRoza in Quel était....votre première console?   
    oui c'est le meme jeu ^^   un des meilleur de cette série a mon gouts ,
    j'ai toujours la console et le jeu ^^
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    dovakhin reacted to Kal57 in HTC vive   
    Je ferai ça ouais
    Par contre le jeu debout n'est absolument pas obligatoire, ça dépend des jeux. T'as pas mal de jeux où tu auras le choix entre joué assis, debout voir en te déplaçant dans la pièce. D'ailleurs pour savoir ça Steam est super car il donne toutes les indications nécessaires. Par exemple pour theBlu Steam indique que c'est compatible uniquement avec le HTC Vive (donc pas d'Oculus pour l'instant), que ça se joue avec les contrôleurs de mouvement et que tu peux jouer assis, debout ou à l'échelle d'une pièce. Si tu regardes Apollon 11 VR là tu vois que c'est compatible à la fois avec le HTC Vive et l'Oculus Rift, que tu peux jouer avec les contrôleurs de mouvement, une manette ou le combo clavier+souris et que ça se joue uniquement en position assise.
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    dovakhin reacted to Minstery in HTC vive   
    Je trouve ça sympa, mais bon le prix que ça coûte au final...

    Et puis pour le Virtuix, c'est cool aussi mais perso, j'aime bien me poser devant mon pc après une grosse journée bien fatigante. Alors c'est pas pour courir partout sur un tapis x)
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    dovakhin reacted to GMAK2442 in HTC vive   
    Alors si je trouve l'argent, j'achète!
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    dovakhin reacted to Albatorth84 in HTC vive   
    C'est pas demain que j'achèterais ce type de matériel. Le prix du casque déjà et le prix de livraison 73 euros on atteint presque 1000 euros aie..A cela rajouter un pc capable de tenir la vr..
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    dovakhin reacted to StickLerros in HTC vive   
    Un magnifique topic ! Je trouve que la technologie vidéo ludique s'améliore de jours en jours. C'est vrai que le prix peut être un gros panneau "STOP" mais si on en a les moyens, ça permet d'avoir un autre point de vue sur le gameplay ! Bravo à toi dovakhin  
  10. Like
    dovakhin reacted to Kal57 in HTC vive   
    Bah moi j'ai craqué et je l'ai préco il n'y a pas longtemps ^^ Bon faut dire que j'ai suffisamment de sous de côté, la VR étant un rêve de gosse (même si ici ce n'est pas encore la vraie VR dont je rêve) je ne pouvais pas passer à côté. Et pour ce genre de matos autant prendre ce qui se fait de mieux, à savoir le Vive.
    Je devrais normalement le recevoir le mois prochain
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    dovakhin reacted to Gameuse Skitty in HTC vive   
    Avec un prix comme celui-ci je vais pas l'avoir de suite x) 
  12. Like
    dovakhin reacted to TheFraise in HTC vive   
    Oh tu nous feras un topic sur ton ressenti ?
    Moi je suis pas super hypée pour le HTC Vive...déjà le prix, puis en plus faut installer deux blocs dans la pièce et faut jouer debout  (team jeux sur le canapé en mode larve)
  13. Like
    dovakhin reacted to TheFraise in Altitude   
    Bonjour tout le monde !
    Depuis un moment j'ai en tête de faire des topics de présentation de jeux multijoueurs ou en coop. C'est le type de jeux que je cherche pour jouer avec des amis et pour varier un peu. Je vais donc commencer ma série motivée par un petit jeu très sympa :
    Altitude
    [Multijoueur]          [Multijoueur Cross-Plateforme]          [Support Manette]          [Gratuit]

    Il s'agit d'un jeu de combat aérien qui dispose de plusieurs modes de jeux :
    - par équipe, où vous avez soit la possibilité de faire du Team Deathmatch, où il faut anéantir l'équipe adverse à la manière d'un insta-kill (vous êtes touché, vous êtes mort même si on vous a juste touché un sourcil), soit du Team Base Destruction où le principe est de détruire la base ennemie tout en protégeant la sienne, ou enfin le mode le plus populaire, le Plane Ball où il faut maquer des but dans l'équipe adverse (vous avez dit Rocket League ?)
    - en solo avec un mode Free For All, où il n'en restera qu'un (touhouhouuuuuu héhhyahayahayhéh).
    Le jeu en lui-même est très simple, à la fois graphiquement et au niveau de la prise en main. Après quelques essais, on arrive à maîtriser son avion et puis on peut aller faire des pirouettes en narguant l'équipe adverse.

    Le jeu est en vue 2D de profil, cela peut gêner certains joueurs peut habitués au genre.
    Le jeu propose plusieurs types d'avions : des plus robustes (mais lent) aux plus rapides (mais fragiles), chaque avion ayant ses armes propres plus ou moins puissantes. Il faut donc équilibrer son équipe afin d'arriver à la victoire.
    Les parties sont configurables intégralement :
    - Le type de partie
    - La durée de la partie
    - Le nombre de joueurs au total 
    Il est possible de rejoindre des serveurs publics ou de se faire des parties en privé (ou du moins quand j'y jouais). Pratique quand on souhaite jouer entre amis.

     
    Le jeu tourne sur pratiquement toutes les machines (il ne fait que 196 Mo!) et est....gratuit.
     
     
  14. Like
    dovakhin got a reaction from Gameuse Skitty in HTC vive   
    voila le HTC vive est enfin disponible!

    on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
    les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
    pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous, 
    donc un tel espace  sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
     

    doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
    je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
    il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
    l'installation étant très simple et rapide et le tracking est  "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
    car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
    donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
    il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...

    La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
    il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
    ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
     
     
    pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le  "virtuix"

     
     
    ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir 
    car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
    mais cette fois ,  on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)  
    avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
    pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
    il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
    malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration  du casque,
    et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
     
    pour les parents inquiet,
    la réalité virtuel  n'est pas recommandé pour les moins de  13 ans ou du moins  ,  JAMAIS  "seul" c'est très important
     
     
     
     
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    dovakhin got a reaction from Kal57 in HTC vive   
    voila le HTC vive est enfin disponible!

    on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
    les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
    pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous, 
    donc un tel espace  sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
     

    doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
    je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
    il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
    l'installation étant très simple et rapide et le tracking est  "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
    car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
    donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
    il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...

    La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
    il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
    ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
     
     
    pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le  "virtuix"

     
     
    ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir 
    car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
    mais cette fois ,  on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)  
    avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
    pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
    il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
    malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration  du casque,
    et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
     
    pour les parents inquiet,
    la réalité virtuel  n'est pas recommandé pour les moins de  13 ans ou du moins  ,  JAMAIS  "seul" c'est très important
     
     
     
     
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    dovakhin got a reaction from StickLerros in HTC vive   
    voila le HTC vive est enfin disponible!

    on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
    les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
    pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous, 
    donc un tel espace  sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
     

    doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
    je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
    il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
    l'installation étant très simple et rapide et le tracking est  "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
    car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
    donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
    il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...

    La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
    il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
    ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
     
     
    pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le  "virtuix"

     
     
    ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir 
    car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
    mais cette fois ,  on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)  
    avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
    pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
    il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
    malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration  du casque,
    et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
     
    pour les parents inquiet,
    la réalité virtuel  n'est pas recommandé pour les moins de  13 ans ou du moins  ,  JAMAIS  "seul" c'est très important
     
     
     
     
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    dovakhin got a reaction from Albatorth84 in HTC vive   
    voila le HTC vive est enfin disponible!

    on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
    les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
    pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous, 
    donc un tel espace  sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
     

    doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
    je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
    il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
    l'installation étant très simple et rapide et le tracking est  "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
    car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
    donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
    il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...

    La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
    il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
    ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
     
     
    pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le  "virtuix"

     
     
    ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir 
    car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
    mais cette fois ,  on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)  
    avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
    pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
    il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
    malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration  du casque,
    et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
     
    pour les parents inquiet,
    la réalité virtuel  n'est pas recommandé pour les moins de  13 ans ou du moins  ,  JAMAIS  "seul" c'est très important
     
     
     
     
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    voila le HTC vive est enfin disponible!

    on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
    les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
    pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous, 
    donc un tel espace  sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
     

    doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
    je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
    il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
    l'installation étant très simple et rapide et le tracking est  "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
    car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
    donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
    il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...

    La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
    il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
    ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
     
     
    pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le  "virtuix"

     
     
    ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir 
    car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
    mais cette fois ,  on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)  
    avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
    pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
    il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
    malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration  du casque,
    et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
     
    pour les parents inquiet,
    la réalité virtuel  n'est pas recommandé pour les moins de  13 ans ou du moins  ,  JAMAIS  "seul" c'est très important
     
     
     
     
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    dovakhin got a reaction from Gameuse MetalRoza in [Gameboy] Super Mario Land   
    je me souvient de se jeu! j'ai rager plus d'une fois sur les boss...
  20. Like
    dovakhin reacted to satanas74 in Devenez pilote et actionnaire d'une équipe de Formule 1 !   
    Passionné de jeu automobile, je suis tombé sous le charme de ce jeu :http://www.myracingcareer.com/r28038/
    Il vous permet de gérer la carrière de votre pilote, du karting (pour les plus courageux) jusqu'à la F1 en passant par la Nascar, l'Indy ou la Formule électrique ou la MotoGP pour ne citer qu'elles !

    Le jeu est gratuit bien sûr, facile à prendre en main, esthétiquement très réussi et formidablement complet, avec l'utilisation de circuits prestigieux aux quatre coins du globe mais également des circuits inédits comme celui de Paris et la possibilité de voir les séances en direct !
    Vous pouvez même devenir actionnaire d'une des équipes de Formule 1 dirigées par d'autres joueurs comme vous.
    D'ailleurs, si vous venez sur le jeu en précisant que vous êtes membres du Forum Jeuvideo, je vous donnerais 100 actions de l'équipe Ferrari dont je suis moi-même actionnaire (identifant BELIA) !
    Vous pourrez aussi intégrer l'équipe de France qui recherche sans cesse de nouveaux talents dans le cadre de la Coupe des Nations...
    N'hésitez pas à vous inscrire sur ce site en utilisant le lien ci-contre (avec un parrainage qui vous donnera quelques privilèges).
    Au plaisir de vous y voir...
  21. Like
    dovakhin got a reaction from Darlok in PEGI sur la VR   
    douleur de porte monnaie, douleur de cerveau, les neurones qui meurt et la vie qui part dans  l'oublie?   ""j'en prend 2"" 
  22. Like
    dovakhin got a reaction from hiba in magasin de jeux video   
    mon projet est de monter un magasin de jeux video mais le projet  est-il réaliste de nos jour avec la concurrence d'internet et les prix tellement "cassé"
    et bien sur le téléchargement ....?
  23. Like
    dovakhin reacted to Minstery in Oculus Rift : tous les stocks de pré-vente vendus et une date officielle de lancement !   
    Bonjour à toutes et à tous
    Que de nouvelles à propos de l'Oculus Rift en ce moment ! Après l'annonce de sa finition, puis l'annonce du prix et enfin la mise en pré-vente, Rift nous annonce que toutes les pré-ventes ont été vendues !
    Après l'annonce de son prix, on pouvait penser que l'Oculus Rift aurait du mal à se vendre, mais cela n'a rien changé à l'engouement des joueurs ! En effet, lors d'une vidéo pour le site Engadget, Palmer Luckey, créateur de l'Oculus Rift, a déclaré avoir vendu tous les casques produits. Cependant, les joueurs n'ayant pas pu se le procurer pourront peut-être avoir la chance d'en obtenir un car il a aussi déclaré que Rift compte produire d'autres casques d'ici le lancement, qui aura lieu le 28 mars 2016.
    Un bon départ pour l'Oculus RIft !
     
    Petit rappel, si vous voulez les informations à propos du prix, n'hésitez pas à aller faire un tour sur le topic ci-dessous ! 
     
    Qu'en pensez-vous ? Avez-vous acheté ou prévu d'acheter le casque ? 
     

    N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum ! 
  24. Like
    dovakhin got a reaction from R.I.P. in Codes Skyrim   
    le meilleur jeu depuis l'existence de la console a mes yeux!
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