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Gus Toiles

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    Gus Toiles a reçu une réaction de Petit Pingouin dans Don't Starve - Comment survivre aux vagues de chien   
    Hello à tous. J'ai décidé de faire ce topic car je me suis rendu compte que les hordes de chiens donnaient beaucoup de mal aux gens.
     
    Le but de ce topic est de vous donner quelques astuces sur la façon de survivre aux vague de chiens qui vous en veulent.

    Pour les vagues de 2 à 4 chiens :
    Au début de l'aventure, les vagues de chiens seront petites. Vous n'aurez qu'à affronter des hordes de 2 à 4 chiens.
    Vous pourrez soit les affronter, soit les fuir et perdre leurs aggro.
    Si jamais vous les affrontez, vous devrez d'abord vous protéger à l'aide du casque de footballeur et de l'armure de bois. N'oubliez pas de vous munir d'arme, soit la lance soit, encore mieux, la lance tentacule.


    Vous voilà prêt à faire front.
    Pour attaquer les chiens, il vous faudra utiliser la technique du hit and run qui est la technique applicable pour tous les mobs du jeu.
    Pour ce faire, vous devrez fuir juste avant que le chien ne fasse son attaque.

    Une fois son attaque faîtes, le chien ne pourra pas attaquer pendant quelques secondes. Vous devrez le frapper pendant ce laps de temps.

    Bien sûr, cette solution ne sera possible s'il n'y a aucun autres chiens aux alentours qui risquent de vous attaquer.
    Pour les grandes hordes de chiens:
    Très vite, les hordes de chiens deviennent de plus en plus nombreuses.
    Essayer de les attaquer de front deviens alors suicidaire.
    La meilleure technique pour survivre est alors de fuir et de se diriger vers des protecteurs. La nature de ceux-ci peuvent être de toute nature. En règle générale, ce seront d'autre mobs qui auront pris l'aggro des chiens. Voici une petite liste des mobs qui pourront vous aider contre l'attaque des chiens (cette liste n'est pas exhaustive bien sûr).
    Les boeuffalos:
    C'est le protecteur par excellence. En effet, ils sont résistants et ont tendance à attaquer en groupe dès que l'un d'eux se fait toucher si bien que les hordes de chiens ne font pas long feu contre eux.

    Les cochons:
    Les cochons et garde-cochon sont eux aussi particulièrement efficace contre les chiens. En effet, ceux-ci ont tendance à attaquer naturellement tout monstre qui s'approche d'eux. Faîtes juste attention à ne pas choisir un cochon isolé pour vous aider.


    Les araignées:
    Aussi incroyable que cela puisse paraître, les araignées peuvent vous aider à survivre aux différentes hordes de chien. Pour cela, vous n'aurez qu'à fuir des molosse en plein vers une toile d'araignée. Celles-ci sortiront dans l'intention de vous tuer. Pendant un moment, vous aurez 2 ennemis sur le dos mais si vous continuez à tenir bon, il arrivera toujours un moment, où l'un des deux monstres attaquera l'autre.



    Les pingouin:
    Les pingouin peuvent être de très bon protecteurs durant l'hiver. En effet, s'ils sont attaqués, ils attaqueront en groupe et auront tendance à tuer rapidement celui qui aura eu l'imprudence de leur faire du mal.

    Comment faire quand l'attaque vient durant la nuit ?
    Pour survivre à une attaque de nuit, vous devrez toujours prévoir d'avoir sur vous quelque chose pour parcourir le monde de nuit. Soit vous avez 2 torches sur vous (2 est le nombre minimum conseillé car les nuit d'hiver sont longue et les torches ne durent pas toute la nuit) soit vous avez un casque de mineur avec encore assez d'énergie.


    Comment faire pour perdre l'aggro des chiens ?
    Il est possible que vous n'ayez pas envie de vous attaquer le chien et que vous voulez juste qu'il vous laisse tranquille. C'est possible !
    Pour cela, vous devrez courir rapidement de préférence sur les routes qui vous donnent un bonus de vitesse non négligeable. S'il y a des mobs pas trop de loin de vous, il y a des chances pour que vos poursuivants vous lâchent.

    Il est possible aussi de perdre volontairement l'aggro des chiens. Pour cela, nous avons deux technique.
    La première utilise la plante carnivore. Celle-ci s'entoure de petits yeux qui attaquent tous les mobs qui sont à leur portée. Si vous faîtes en sorte que les chiens continuent leurs couses dans ce rayon, les yeux les attaqueront et ceux riposteront perdant du coup votre trace.

    La deuxième utilise le trou de ver. Ce dernier vous téléportera à un autre endroit de la map. Vous pourrez ainsi perdre tous les chiens derrière vous. Mais, car il y a un mais, cela ne marchera que si tous les chiens sont apparus derrière vous et si vous ne vous prenez aucun coup pendant que vous sautez dans le trou de ver.

     
    Voilà, voilà, c'est tout pour ces astuces. J'espère que ça aidera les nouveaux joueurs de Don't Starve.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Patouf dans Don't Starve - Comment survivre aux vagues de chien   
    Hello à tous. J'ai décidé de faire ce topic car je me suis rendu compte que les hordes de chiens donnaient beaucoup de mal aux gens.
     
    Le but de ce topic est de vous donner quelques astuces sur la façon de survivre aux vague de chiens qui vous en veulent.

    Pour les vagues de 2 à 4 chiens :
    Au début de l'aventure, les vagues de chiens seront petites. Vous n'aurez qu'à affronter des hordes de 2 à 4 chiens.
    Vous pourrez soit les affronter, soit les fuir et perdre leurs aggro.
    Si jamais vous les affrontez, vous devrez d'abord vous protéger à l'aide du casque de footballeur et de l'armure de bois. N'oubliez pas de vous munir d'arme, soit la lance soit, encore mieux, la lance tentacule.


    Vous voilà prêt à faire front.
    Pour attaquer les chiens, il vous faudra utiliser la technique du hit and run qui est la technique applicable pour tous les mobs du jeu.
    Pour ce faire, vous devrez fuir juste avant que le chien ne fasse son attaque.

    Une fois son attaque faîtes, le chien ne pourra pas attaquer pendant quelques secondes. Vous devrez le frapper pendant ce laps de temps.

    Bien sûr, cette solution ne sera possible s'il n'y a aucun autres chiens aux alentours qui risquent de vous attaquer.
    Pour les grandes hordes de chiens:
    Très vite, les hordes de chiens deviennent de plus en plus nombreuses.
    Essayer de les attaquer de front deviens alors suicidaire.
    La meilleure technique pour survivre est alors de fuir et de se diriger vers des protecteurs. La nature de ceux-ci peuvent être de toute nature. En règle générale, ce seront d'autre mobs qui auront pris l'aggro des chiens. Voici une petite liste des mobs qui pourront vous aider contre l'attaque des chiens (cette liste n'est pas exhaustive bien sûr).
    Les boeuffalos:
    C'est le protecteur par excellence. En effet, ils sont résistants et ont tendance à attaquer en groupe dès que l'un d'eux se fait toucher si bien que les hordes de chiens ne font pas long feu contre eux.

    Les cochons:
    Les cochons et garde-cochon sont eux aussi particulièrement efficace contre les chiens. En effet, ceux-ci ont tendance à attaquer naturellement tout monstre qui s'approche d'eux. Faîtes juste attention à ne pas choisir un cochon isolé pour vous aider.


    Les araignées:
    Aussi incroyable que cela puisse paraître, les araignées peuvent vous aider à survivre aux différentes hordes de chien. Pour cela, vous n'aurez qu'à fuir des molosse en plein vers une toile d'araignée. Celles-ci sortiront dans l'intention de vous tuer. Pendant un moment, vous aurez 2 ennemis sur le dos mais si vous continuez à tenir bon, il arrivera toujours un moment, où l'un des deux monstres attaquera l'autre.



    Les pingouin:
    Les pingouin peuvent être de très bon protecteurs durant l'hiver. En effet, s'ils sont attaqués, ils attaqueront en groupe et auront tendance à tuer rapidement celui qui aura eu l'imprudence de leur faire du mal.

    Comment faire quand l'attaque vient durant la nuit ?
    Pour survivre à une attaque de nuit, vous devrez toujours prévoir d'avoir sur vous quelque chose pour parcourir le monde de nuit. Soit vous avez 2 torches sur vous (2 est le nombre minimum conseillé car les nuit d'hiver sont longue et les torches ne durent pas toute la nuit) soit vous avez un casque de mineur avec encore assez d'énergie.


    Comment faire pour perdre l'aggro des chiens ?
    Il est possible que vous n'ayez pas envie de vous attaquer le chien et que vous voulez juste qu'il vous laisse tranquille. C'est possible !
    Pour cela, vous devrez courir rapidement de préférence sur les routes qui vous donnent un bonus de vitesse non négligeable. S'il y a des mobs pas trop de loin de vous, il y a des chances pour que vos poursuivants vous lâchent.

    Il est possible aussi de perdre volontairement l'aggro des chiens. Pour cela, nous avons deux technique.
    La première utilise la plante carnivore. Celle-ci s'entoure de petits yeux qui attaquent tous les mobs qui sont à leur portée. Si vous faîtes en sorte que les chiens continuent leurs couses dans ce rayon, les yeux les attaqueront et ceux riposteront perdant du coup votre trace.

    La deuxième utilise le trou de ver. Ce dernier vous téléportera à un autre endroit de la map. Vous pourrez ainsi perdre tous les chiens derrière vous. Mais, car il y a un mais, cela ne marchera que si tous les chiens sont apparus derrière vous et si vous ne vous prenez aucun coup pendant que vous sautez dans le trou de ver.

     
    Voilà, voilà, c'est tout pour ces astuces. J'espère que ça aidera les nouveaux joueurs de Don't Starve.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de MaNiaK dans Don't Starve - Comment survivre aux vagues de chien   
    Hello à tous. J'ai décidé de faire ce topic car je me suis rendu compte que les hordes de chiens donnaient beaucoup de mal aux gens.
     
    Le but de ce topic est de vous donner quelques astuces sur la façon de survivre aux vague de chiens qui vous en veulent.

    Pour les vagues de 2 à 4 chiens :
    Au début de l'aventure, les vagues de chiens seront petites. Vous n'aurez qu'à affronter des hordes de 2 à 4 chiens.
    Vous pourrez soit les affronter, soit les fuir et perdre leurs aggro.
    Si jamais vous les affrontez, vous devrez d'abord vous protéger à l'aide du casque de footballeur et de l'armure de bois. N'oubliez pas de vous munir d'arme, soit la lance soit, encore mieux, la lance tentacule.


    Vous voilà prêt à faire front.
    Pour attaquer les chiens, il vous faudra utiliser la technique du hit and run qui est la technique applicable pour tous les mobs du jeu.
    Pour ce faire, vous devrez fuir juste avant que le chien ne fasse son attaque.

    Une fois son attaque faîtes, le chien ne pourra pas attaquer pendant quelques secondes. Vous devrez le frapper pendant ce laps de temps.

    Bien sûr, cette solution ne sera possible s'il n'y a aucun autres chiens aux alentours qui risquent de vous attaquer.
    Pour les grandes hordes de chiens:
    Très vite, les hordes de chiens deviennent de plus en plus nombreuses.
    Essayer de les attaquer de front deviens alors suicidaire.
    La meilleure technique pour survivre est alors de fuir et de se diriger vers des protecteurs. La nature de ceux-ci peuvent être de toute nature. En règle générale, ce seront d'autre mobs qui auront pris l'aggro des chiens. Voici une petite liste des mobs qui pourront vous aider contre l'attaque des chiens (cette liste n'est pas exhaustive bien sûr).
    Les boeuffalos:
    C'est le protecteur par excellence. En effet, ils sont résistants et ont tendance à attaquer en groupe dès que l'un d'eux se fait toucher si bien que les hordes de chiens ne font pas long feu contre eux.

    Les cochons:
    Les cochons et garde-cochon sont eux aussi particulièrement efficace contre les chiens. En effet, ceux-ci ont tendance à attaquer naturellement tout monstre qui s'approche d'eux. Faîtes juste attention à ne pas choisir un cochon isolé pour vous aider.


    Les araignées:
    Aussi incroyable que cela puisse paraître, les araignées peuvent vous aider à survivre aux différentes hordes de chien. Pour cela, vous n'aurez qu'à fuir des molosse en plein vers une toile d'araignée. Celles-ci sortiront dans l'intention de vous tuer. Pendant un moment, vous aurez 2 ennemis sur le dos mais si vous continuez à tenir bon, il arrivera toujours un moment, où l'un des deux monstres attaquera l'autre.



    Les pingouin:
    Les pingouin peuvent être de très bon protecteurs durant l'hiver. En effet, s'ils sont attaqués, ils attaqueront en groupe et auront tendance à tuer rapidement celui qui aura eu l'imprudence de leur faire du mal.

    Comment faire quand l'attaque vient durant la nuit ?
    Pour survivre à une attaque de nuit, vous devrez toujours prévoir d'avoir sur vous quelque chose pour parcourir le monde de nuit. Soit vous avez 2 torches sur vous (2 est le nombre minimum conseillé car les nuit d'hiver sont longue et les torches ne durent pas toute la nuit) soit vous avez un casque de mineur avec encore assez d'énergie.


    Comment faire pour perdre l'aggro des chiens ?
    Il est possible que vous n'ayez pas envie de vous attaquer le chien et que vous voulez juste qu'il vous laisse tranquille. C'est possible !
    Pour cela, vous devrez courir rapidement de préférence sur les routes qui vous donnent un bonus de vitesse non négligeable. S'il y a des mobs pas trop de loin de vous, il y a des chances pour que vos poursuivants vous lâchent.

    Il est possible aussi de perdre volontairement l'aggro des chiens. Pour cela, nous avons deux technique.
    La première utilise la plante carnivore. Celle-ci s'entoure de petits yeux qui attaquent tous les mobs qui sont à leur portée. Si vous faîtes en sorte que les chiens continuent leurs couses dans ce rayon, les yeux les attaqueront et ceux riposteront perdant du coup votre trace.

    La deuxième utilise le trou de ver. Ce dernier vous téléportera à un autre endroit de la map. Vous pourrez ainsi perdre tous les chiens derrière vous. Mais, car il y a un mais, cela ne marchera que si tous les chiens sont apparus derrière vous et si vous ne vous prenez aucun coup pendant que vous sautez dans le trou de ver.

     
    Voilà, voilà, c'est tout pour ces astuces. J'espère que ça aidera les nouveaux joueurs de Don't Starve.
  4. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Don't Starve - Comment survivre aux vagues de chien   
    Hello à tous. J'ai décidé de faire ce topic car je me suis rendu compte que les hordes de chiens donnaient beaucoup de mal aux gens.
     
    Le but de ce topic est de vous donner quelques astuces sur la façon de survivre aux vague de chiens qui vous en veulent.

    Pour les vagues de 2 à 4 chiens :
    Au début de l'aventure, les vagues de chiens seront petites. Vous n'aurez qu'à affronter des hordes de 2 à 4 chiens.
    Vous pourrez soit les affronter, soit les fuir et perdre leurs aggro.
    Si jamais vous les affrontez, vous devrez d'abord vous protéger à l'aide du casque de footballeur et de l'armure de bois. N'oubliez pas de vous munir d'arme, soit la lance soit, encore mieux, la lance tentacule.


    Vous voilà prêt à faire front.
    Pour attaquer les chiens, il vous faudra utiliser la technique du hit and run qui est la technique applicable pour tous les mobs du jeu.
    Pour ce faire, vous devrez fuir juste avant que le chien ne fasse son attaque.

    Une fois son attaque faîtes, le chien ne pourra pas attaquer pendant quelques secondes. Vous devrez le frapper pendant ce laps de temps.

    Bien sûr, cette solution ne sera possible s'il n'y a aucun autres chiens aux alentours qui risquent de vous attaquer.
    Pour les grandes hordes de chiens:
    Très vite, les hordes de chiens deviennent de plus en plus nombreuses.
    Essayer de les attaquer de front deviens alors suicidaire.
    La meilleure technique pour survivre est alors de fuir et de se diriger vers des protecteurs. La nature de ceux-ci peuvent être de toute nature. En règle générale, ce seront d'autre mobs qui auront pris l'aggro des chiens. Voici une petite liste des mobs qui pourront vous aider contre l'attaque des chiens (cette liste n'est pas exhaustive bien sûr).
    Les boeuffalos:
    C'est le protecteur par excellence. En effet, ils sont résistants et ont tendance à attaquer en groupe dès que l'un d'eux se fait toucher si bien que les hordes de chiens ne font pas long feu contre eux.

    Les cochons:
    Les cochons et garde-cochon sont eux aussi particulièrement efficace contre les chiens. En effet, ceux-ci ont tendance à attaquer naturellement tout monstre qui s'approche d'eux. Faîtes juste attention à ne pas choisir un cochon isolé pour vous aider.


    Les araignées:
    Aussi incroyable que cela puisse paraître, les araignées peuvent vous aider à survivre aux différentes hordes de chien. Pour cela, vous n'aurez qu'à fuir des molosse en plein vers une toile d'araignée. Celles-ci sortiront dans l'intention de vous tuer. Pendant un moment, vous aurez 2 ennemis sur le dos mais si vous continuez à tenir bon, il arrivera toujours un moment, où l'un des deux monstres attaquera l'autre.



    Les pingouin:
    Les pingouin peuvent être de très bon protecteurs durant l'hiver. En effet, s'ils sont attaqués, ils attaqueront en groupe et auront tendance à tuer rapidement celui qui aura eu l'imprudence de leur faire du mal.

    Comment faire quand l'attaque vient durant la nuit ?
    Pour survivre à une attaque de nuit, vous devrez toujours prévoir d'avoir sur vous quelque chose pour parcourir le monde de nuit. Soit vous avez 2 torches sur vous (2 est le nombre minimum conseillé car les nuit d'hiver sont longue et les torches ne durent pas toute la nuit) soit vous avez un casque de mineur avec encore assez d'énergie.


    Comment faire pour perdre l'aggro des chiens ?
    Il est possible que vous n'ayez pas envie de vous attaquer le chien et que vous voulez juste qu'il vous laisse tranquille. C'est possible !
    Pour cela, vous devrez courir rapidement de préférence sur les routes qui vous donnent un bonus de vitesse non négligeable. S'il y a des mobs pas trop de loin de vous, il y a des chances pour que vos poursuivants vous lâchent.

    Il est possible aussi de perdre volontairement l'aggro des chiens. Pour cela, nous avons deux technique.
    La première utilise la plante carnivore. Celle-ci s'entoure de petits yeux qui attaquent tous les mobs qui sont à leur portée. Si vous faîtes en sorte que les chiens continuent leurs couses dans ce rayon, les yeux les attaqueront et ceux riposteront perdant du coup votre trace.

    La deuxième utilise le trou de ver. Ce dernier vous téléportera à un autre endroit de la map. Vous pourrez ainsi perdre tous les chiens derrière vous. Mais, car il y a un mais, cela ne marchera que si tous les chiens sont apparus derrière vous et si vous ne vous prenez aucun coup pendant que vous sautez dans le trou de ver.

     
    Voilà, voilà, c'est tout pour ces astuces. J'espère que ça aidera les nouveaux joueurs de Don't Starve.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Don't Starve Together quitte bientôt le early access   
    Hello à tous. Ca y est, la nouvelle est tombée, Don't Starve Together la version multijoueur de Don't Starve quittera bientôt le early access.
    Il y a quelques jours, Klei Entertainment a en effet communiqué que le jeu serait disponible en version complète dès le 21 avril !
    Mais alors, le travail sur ce jeu est-il fini ?
    Hé bien non. En effet, les développeurs sont en train de réfléchir à un dlc pour le jeu appelé Throught the age qui ajoutera du nouveau contenu pour les mondes multi de longue durée.
    Est-ce que le contenu Shipwrecked sera ajouté dans Don't Starve Together ?
    Pour l'instant, Klei Entertainment n'a pas prévu d'ajouter le contenu Don't Starve Shipwrecked mais espérons qu'ils le feront un jour ou l'autre. Car qui n'a pas envie de survivre dans une île paradisiaque avec ses amis ?
    Et qu'en est-il de la version PS4 ?
    Les développeurs ont bel et bien prévu une version PS4 pour les joueurs de cette console et elle devrait arriver plus tard.
    Toutes les infos sur la release ici : http://forums.kleientertainment.com/topic/66132-dont-starve-together-leaving-early-access/
    Voilà, comme vous le voyez les développeurs du jeu n'en ont pas finis avec leur jeu même s'il quitte le early et espérons qu'ils continueront à ajouter du contenu.
    En tout cas, nous ne pouvons que les féliciter de leur travail titanesque sur tous leurs jeux.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Don't Starve Together quitte bientôt le early access   
    Hello à tous. Ca y est, la nouvelle est tombée, Don't Starve Together la version multijoueur de Don't Starve quittera bientôt le early access.
    Il y a quelques jours, Klei Entertainment a en effet communiqué que le jeu serait disponible en version complète dès le 21 avril !
    Mais alors, le travail sur ce jeu est-il fini ?
    Hé bien non. En effet, les développeurs sont en train de réfléchir à un dlc pour le jeu appelé Throught the age qui ajoutera du nouveau contenu pour les mondes multi de longue durée.
    Est-ce que le contenu Shipwrecked sera ajouté dans Don't Starve Together ?
    Pour l'instant, Klei Entertainment n'a pas prévu d'ajouter le contenu Don't Starve Shipwrecked mais espérons qu'ils le feront un jour ou l'autre. Car qui n'a pas envie de survivre dans une île paradisiaque avec ses amis ?
    Et qu'en est-il de la version PS4 ?
    Les développeurs ont bel et bien prévu une version PS4 pour les joueurs de cette console et elle devrait arriver plus tard.
    Toutes les infos sur la release ici : http://forums.kleientertainment.com/topic/66132-dont-starve-together-leaving-early-access/
    Voilà, comme vous le voyez les développeurs du jeu n'en ont pas finis avec leur jeu même s'il quitte le early et espérons qu'ils continueront à ajouter du contenu.
    En tout cas, nous ne pouvons que les féliciter de leur travail titanesque sur tous leurs jeux.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de MaNiaK dans Don't Starve Together quitte bientôt le early access   
    Hello à tous. Ca y est, la nouvelle est tombée, Don't Starve Together la version multijoueur de Don't Starve quittera bientôt le early access.
    Il y a quelques jours, Klei Entertainment a en effet communiqué que le jeu serait disponible en version complète dès le 21 avril !
    Mais alors, le travail sur ce jeu est-il fini ?
    Hé bien non. En effet, les développeurs sont en train de réfléchir à un dlc pour le jeu appelé Throught the age qui ajoutera du nouveau contenu pour les mondes multi de longue durée.
    Est-ce que le contenu Shipwrecked sera ajouté dans Don't Starve Together ?
    Pour l'instant, Klei Entertainment n'a pas prévu d'ajouter le contenu Don't Starve Shipwrecked mais espérons qu'ils le feront un jour ou l'autre. Car qui n'a pas envie de survivre dans une île paradisiaque avec ses amis ?
    Et qu'en est-il de la version PS4 ?
    Les développeurs ont bel et bien prévu une version PS4 pour les joueurs de cette console et elle devrait arriver plus tard.
    Toutes les infos sur la release ici : http://forums.kleientertainment.com/topic/66132-dont-starve-together-leaving-early-access/
    Voilà, comme vous le voyez les développeurs du jeu n'en ont pas finis avec leur jeu même s'il quitte le early et espérons qu'ils continueront à ajouter du contenu.
    En tout cas, nous ne pouvons que les féliciter de leur travail titanesque sur tous leurs jeux.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse MetalRoza dans Quel était...votre premier jeu vidéo?   
    2 de mes premiers jeux consoles dont je me souviens, c'était Miss Pacman et Pacman junior.
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    Gus Toiles a réagi à TheFraise dans Tous les héros disponibles sur Heroes of The Storm ce week-end !   
    Si vous aimez jouer à Heroes of The Storm (présentation du jeu en dessous), ce week-end vous aurez la possibilité de jouer avec tous les héros, sur toutes les maps, et tout ça gratuitement.
    Mais pourquoi ? Blizzard fête la finale du tournoi de Heroes of The Storm, et donc en cadeau nous aurons la possibilité de jouer à tous les persos qui seront disponibles.
    Comme si cela ne suffisait pas, ce week-end et jusqu'au 18 avril seulement, les gains d'expérience auront un bonus de 50% !
    Pour en profiter, connectez vous à partir de vendredi 19h jusqu'à lundi 19h.
    Tous les persos gratuitement, plus d'XP, tout un week-end, elle est pas belle la vie ?
     
    Plus d'informations ici : http://eu.battle.net/heroes/fr/blog/20079817/
     
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    Gus Toiles a réagi à Arkanson dans [Project Zomboid] Amis des zombies, bienvenue !   
    Les morts hantent les rues. Le silence qui règne maintenant dans celles ci n'est que perturbé par les râles de ces derniers.
    Mais il faut bien essayer de vivre. Et pour ça, il faut manger, boire, et dormir. Des banalités, certes, mais elles sont des épreuves de tous les jours maintenant.
    Je me faufile donc discrètement vers une maison isolée, dans une banlieue résidentielle typiquement américaine. J'ai de la chance, pas grand monde dans la rue, juste quelques trainards. Arrivé devant la maison, j'essaie d'ouvrir la porte, elle est fermée. Dommage. Je fais donc le tour, et après avoir jeté un coup d'oeil à travers la fenêtre, j'essaie de l'ouvrir. Fermée également. Je force un peu, et bingo, ça passe. Mais, malheureusement, alors que je l'enjambe pour rentrer dans la maison, une alarme se déclenche.
    Je n'ai plus beaucoup de temps avant que tout le quartier se ramène. Je m'enfuis donc à toute vitesse, me jetant dans les fourrés tandis que j'entends de plus en plus de râles et des bruits de pas. Je n'arrête ma course que quand je me retrouve dans une maison. Je vois quelques zombies émerger à droite et à gauche. Ils me repèrent ; je n'ai plus le choix. J'essaie d'ouvrir la porte. Bingo, ça s'ouvre. J'entre, et je referme directement derrière.
    Alors que je reprends mon souffle, je remarque une flaque et une traînée de sang. Le temps que je me lève mon regard, un des monstres me tombe déjà dessus. Je lève mon bras, tandis qu'avec mon couteau, j'essaie de le planter dans la tête. Le stress me submerge. Mon coup n'atteint que le coup, et du sang gicle. Je réarme mon bras tandis que son visage sanguinolent se rapproche. Cette fois ci, je ne le manque pas. Il s'effondra au sol, emportant mon couteau qui s'est brisé au passage. Je n'ai pas le temps de reprendre bon souffle qu'un autre se jette sur moi. Je le repousse, et il trébuche sur le corps de son prédécesseur. J'ai à peine le temps de saisir une planche qui traîne par là, qu'il est déjà de nouveau sur ses pieds. Je le frappe, encore, et encore, et il s'effondre.
    Je tombe à genou. Le calme est revenu, seulement troublé par les lointains bruits d'alarme, et des "bonk" que produisaient les zombies en tapant sur les fenêtres et la porte. C'est alors qu'un léger picotement capte mon attention sur mon avant bras. Je le soulève, et dans la semi obscurité, constate avec effroi trois marques distinctes de griffure. Un frisson me traverse l'échine, et je pose mon sac au sol pour rapidement récupérer ma trousse de secours. Je me vide la moitié de ma bouteille d'antiseptique sur le bras, et je coupe en tremblant un morceau de bandage pour me le mettre, après l'avoir également désinfecté.
    Il ne me restait plus, maintenant, qu'à espérer.

    Toute cette introduction, mais pourquoi en fait ?
     
    Tout simplement pour vous parler d'un jeu génial, une petite perle du monde de l'indie, nommé Project Zomboid (PZ pour les intimes). Cette petite histoire, je l'ai vécu sur ce jeu, et à peu près de cette manière, tellement il est bien fait. L'alarme, les râles et les boncs stressants, les petites frayeurs dans les maisons, vous allez les vivre en jouant à ce jeu.
    Notez bien la tragédie présente dans l'écran titre, la tristesse que dégage cette scène.
    Vous l'avez compris, il s'agit là d'un jeu de survie ayant pour thème les zomblards, MAIS, il est assez particulier, et de se fait intéressant. Il sort CLAIREMENT du lot à mon avis. 
    En effet, il s'agit là d'un jeu en 2D isométrique. Attendez, attendez avant de quitter la page, parce que croyez moi, même si à la base vous n'aimez pas ça, ce jeu en fait une très bonne utilisation ! Et à mes yeux, l'expérience qu'il donne est bien plus agréable et réaliste que celle de Dayz, par exemple (même si ce n'est pas vraiment comparable, et que je ne suis pas très objectif par rapport à dayz). 

    Si je devais le noter, honnêtement, je lui donnerais 10/10, parce qu'il a plus que répondu à mes attentes. Il a des défauts, certes, mais ils ne gâchent en rien le plaisir d'y jouer.
     
    Présentation du gameplay :
     
    Vous êtes donc sur un jeu en 2D isométrique. Si on peut penser que de ce fait, l'immersion n'est pas au rendez-vous, c'est totalement faux.
    La vue de votre personnage est représentée par un cône devant vous, et son ouïe par un cercle qui l'entoure.
    Vous devez essayer de survivre ; d'abord en pensant au court terme, en fortifiant une petite maison, et en accumulant de la bouffe, puis au long terme, là où il faudra penser au long terme, et essayer finalement de se créer une source de nourriture, de boisson, de sécuriser votre lieu de vie en écartant les hordes.
    Bref, c'est un jeu de complet, mêlant survie, RPG, et gestion !
    Il est jouable en SOLO et en MULTI maintenant !
    --- COOL TRANSITION ---
    Si l'interface du jeu paraît assez bizarre, on s'y habitue assez facilement, et le système d'inventaire, qui lui aussi peut sembler être un véritable casse tête, est également très rapidement maîtrisé. Je le trouve aussi plus roleplay que la plupart des autres systèmes dans d'autres jeux. 

    Voilà un aperçu du jeu. Les graphismes sont ce qu'ils sont, certes, mais l'ambiance est là. Notez la petite ligne de vue par rapport à la fenêtre. Par rapport à cette ligne de vue, elle est réaliste et vous allez voir de loin sauf si vous avez le trait myope. Pour ce qui est de l’ouïe, par exemple ,j'aurais entendu dans cette situation un zombie au niveau de la porte, mais il ne me serait pas apparu s'il était plus loin, au niveau de la lampe de chevet par exemple. 
    Au passage, parlons de la bande son : elle est bien, et colle parfaitement au thème. 
    --- COOL TRANSITION ---
    La création de personnage est assez sympathique, même si son défaut est qu'elle met trop en avant le métagame (même moi je le fais, c'est moche). Du coup, bah, il suffit de regarder l'image ici présente pour comprendre (d'où le mod de cheat, quand tu as une idée exacte de personnage, et que t'as pas obligé qu'à côté il se tape tout les défauts du monde, tu es obligé de l'utiliser xD).

    Notez qu'une personne comme ça doit être très agréable à vivre :). Mais ça va, on a vu pire (cf. CK2)
    La personnalisation visuelle par contre est moins complète. Vous choisissez votre sexe, entre 5 coupes de cheveux, 2 couleurs de peau, et 5 couleurs de cheveux. J'ai été agréablement surpris de voir l'ajout pour les hommes de l'option qui fait la différence : poils au torse (trop styléééééé).
    --- COOL TRANSITION ---
    L'aspect RPG est bien présent, avec une liste de compétence à développer, avec des bonus et des malus à prendre donc à la création de personnage présentée ici.


     
    --- COOL TRANSITION ---
    Vous pouvez vous demander, après avoir notamment remarqué que mon personnage sur les screenshots est torse nu, pourquoi ?
    C'est tout simplement parce qu'il y a un système de température, qui est bien fait en hiver, mais pas en été. Bah oui, si vous portez un tshirt, vous allez tout le temps avoir chaud.
    Du coup, si t'as rendu les conditions climatiques plus rudes, tu vas combattre des zombies en slip, ou en soutif pour ces demoiselles. Imaginez la situation quoi :').
    --- COOL TRANSITION ---
    Le jeu est assez dynamique au niveau temporel ; en plus des saisons qui changent, la nature reprend ses droits ; c'est assez stylé et bien fait. J'adore, personnellement. En outre, plus le temps passe, et plus les zombies auront tendance à se packer, à former des meutes, et à déambuler sur la carte. L'eau et l'électricité se coupera également (le temps que ça mettra dépend de la programmation de votre partie)
    --- COOL TRANSITION ---
    La personnalisation de la partie est également intéressante. Il est possible de moduler chaque nouvelle partie, en modifiant... à peu près tout. Du zomblard au climat, vous choisissez ce que vous voulez ! :D.
    Par exemple, j'ai fais des parties à la TWD : des zombies très lents, mais en un nombre ENORMISSIME. Genre, 2 zombie au mètre carré en ville. C'était très rigolo. Pas très viable, par contre. 
    Si vous voulez des zombies en colère qui courent très vite, c'est aussi possible.
    --- COOL TRANSITION ---
     
    Bref, y'a plein d'autres choses à dire à propos de ce jeu, mais tellement que ça risque de me prendre un bout de temps. Si vous voulez de plus amples informations, n'hésitez pas à me le faire savoir ! J'ai omis pas mal de points super intéressants du gameplay, mais qui sont sympa aussi à découvrir par soi même.
    Mon avis est que c'est un très bon jeu ; à noter que c'est l'un des seuls indies qui ne m'a pas volé mon argent avant de se barrer en courant  déçu.
     
    --- COOL TRANSITION ---
     
    Ah, et juste, c'est un jeu assez punitif. Une erreur, et vous êtes mort :). Le système médical est bien fait, et, une égratignure non traitée peut vite empirer (si elle ne vous a pas infecté, parce que dans ce cas, vous êtes foutu :D). Du coup, après 500 jours de jeu, et un excès de confiance, un misérable zombie peut vous croquer, et là, bah félicitations, vous êtes mort. Il vous reste quelques heures, ou quelques jours à vivre. 
    Le premier screenshot était l'écran titre du jeu, et vous vous rappelez certainement de la tristesse de la scène où un homme visiblement triste fait un câlin à sa dulcinée (je suppose) décédée. Je le trouve sympathique, car de temps en temps, un flash éclaire la scène, et illustre parfaitement le jeu et l'ambiance qu'il dégage.  
    Âmes sensibles, néanmoins, s'abstenir (bon après c'est un jeu de zombie xD)
     
      
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Subnautica Oculus Update   
    Hello à tous.
    Aujourd'hui, est apparue une nouvelle mise à jour sur le jeu.
    L'Oculus Update permettra l'utilisation de l'Oculus Rift dans le jeu. Pour les personnes possédant le jeu, il n'est pas nécessaire de racheter le jeu. En effet, elles auront qu'à utiliser la copie steam de leur jeu.
    La mise à jour ne concerne pas seulement l'Oculus Rift mais rajoute d'autres trucs:
    -La production d'oxygène dans les bases et sous-marin (Seamoth et Cyclop) dépend maintenant de l'énergie. En effet, si votre base ou votre sous-marin n'a plus d'énergie, la production d'oxygène s'arrêtera automatiquement.
    -Il est maintenant possible de s'asseoir sur les chaises (ce qui n'était pas possible auparavant) et de consulter son PDA. Cela permettra de consulter son PDA sans avoir à perdre de la faim ou de la soif.
    -Quelques créatures ont été "polie" et ont été embellie par rapport à avant (idéal pour les vues en gros plan)
    -Enfin, les fragments à rechercher pour obtenir les nouveaux items apparaîtront de préférence dans les ruines de l'Aurora plutôt qu'à l'extérieur. Il y en aura toujours à l'extérieur mais beaucoup moins.
    Voilà, c'est tout pour cette mise à jour.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Anja dans Comment chasser le gobbler   
    Hello à tous.
    Aujourd'hui je vais vous apprendre une astuce bien connue du jeu Don't Starve mais que vous ne connaissez pas.
    Tout d'abord, qu'est-ce que le gobbler ? Le gobbler est cette espèce de dindon qui se promène sur la map et se cache dans les buisson de baie.

    Toute personne ayant jouée au jeu, a déjà au moins tenté 1 fois de chasser ce dindon véloce sans succès. C'est qu'il coure vite l'animal.
    Et pourtant, il existe 1 technique pour tuer ce dindon. Pour cela, il vous suffira d'avoir une baie dans votre inventaire.
    En effet, le gobbler adore plus que tout manger des baies (Sa présence peut d'ailleurs être problématique pour vos buissons de baie). Il vous suffira de poser votre baie par terre et d'attendre. Le dindon, va alors se diriger vers la baie sans plus faire attention à vous. Il vous suffira ensuite de le frapper jusqu'à mort s'en suive pour récupérer ses cuisses bien juteuse qui combleront la faim de votre personnage.
    Voilà, en espérant que cette astuce puisse vous aider dans votre survie.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Anja dans Shipwrecked la date de release enfin officialisée   
    Ca y est la release est enfin là.
    Voici pour vous, la vidéo spécialement faites pour ça:

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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Comment chasser le gobbler   
    Hello à tous.
    Aujourd'hui je vais vous apprendre une astuce bien connue du jeu Don't Starve mais que vous ne connaissez pas.
    Tout d'abord, qu'est-ce que le gobbler ? Le gobbler est cette espèce de dindon qui se promène sur la map et se cache dans les buisson de baie.

    Toute personne ayant jouée au jeu, a déjà au moins tenté 1 fois de chasser ce dindon véloce sans succès. C'est qu'il coure vite l'animal.
    Et pourtant, il existe 1 technique pour tuer ce dindon. Pour cela, il vous suffira d'avoir une baie dans votre inventaire.
    En effet, le gobbler adore plus que tout manger des baies (Sa présence peut d'ailleurs être problématique pour vos buissons de baie). Il vous suffira de poser votre baie par terre et d'attendre. Le dindon, va alors se diriger vers la baie sans plus faire attention à vous. Il vous suffira ensuite de le frapper jusqu'à mort s'en suive pour récupérer ses cuisses bien juteuse qui combleront la faim de votre personnage.
    Voilà, en espérant que cette astuce puisse vous aider dans votre survie.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Shipwrecked la date de release enfin officialisée   
    Hello à tous. Ca y est la nouvelle vient de tomber sur Steam et sur le forum officiel du jeu.
    Le jeu va quitter l'early access ce jeudi 31 mars.
    Ce jeu sera donc bel et bien disponible pour PC, Mac et Linux depuis les plateforme Steam, GOG et Humble.
    Son prix reste plus ou moins le même que celui du early access (+ ou - 5€).
    Nous pouvons féliciter les développeurs pour leur travail titanesque sur ce jeu.
    Espérons quand même qu'ils continueront à faire quelques mise à jour par la suite pour ajouter du nouveau contenu et améliorer encore leurs univers.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de darkbibni dans Le langage C   
    Ca me rappelle que l'année passée, j'avais réussi à faire un petit démineur en console
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Minstery dans Les personnages   
    Je me permet d'up ce topic car je viens d'ajouter au premier post une description des personnages Wilbur et Woodleg qui ont été ajouté lors des récentes mises à jour de Shipwrecked.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Galfer dans Comment virtualiser une machine   
    Salut tout le monde.
    Comme promis je vous fais un petit tutoriel sur la virtualisation. Pour ce tuto,  j'utilise VMWare Workstation 10 et je vais vous apprendre tout ce à quoi vous devrez faire attention.
    Avant de commencer, téléchargez et installez VMWare Workstation 10 (le logiciel est payant mais il est possible d'avoir une version d'essai) ICI.
    Autre étape, téléchargez l'ISO d'un OS ou ayez le CD d'installation de celui-ci.
    Pour la virtualisation, nous téléchargerons des OS Linux qui sont gratuites et ne nécessitent aucunes clé de licence mais vous pouvez très bien utiliser un Windows ou un Mac si vous avez la clé qui va avec.
    Cela une fois fait, ouvrez le programme.
    Allez dans File>New Virtual Machine

    Deux choix vont vous être proposés: "Typical" et "Custom". Dans mon exemple, j'ai pris "Custom" mais vous pouvez prendre "Typical".
    La prochaine fenêtre sera tout simplement une fenêtre qui vous permettra une rétro-compatibilité avec des anciens VMWare, dans notre cas, ça ne nous intéresse pas, faites "next".
    Vous arrivez ensuite sur une fenêtre très importante ou trois choix vous sont proposés.

    Dans ce cas, 3 options s'offrent à vous:
    -Soit vous avez le CD d'installation et vous choisissez "Installer disc"
    -Soit vous avez l'ISO et vous choisissez "Installer disc image file (iso)" (n'oubliez pas de sélectionner l'iso de votre OS)
    -Soit vous n'avez aucun des deux et vous choisissez "I will install the operating system later"
    Puis, faites "next"
    Nous arrivons dans une autre fenêtre importante: Celle ou vous allez dire à VMWare quel OS vous allez installer.

    Ici pour l'exemple, j'utilise la distribution Linux Centos en 64 bits.
    Une fois la bonne version choisie, faites "next"
    Vous arrivez sur une fenêtre tout aussi importante. En effet, c'est ici que vous pourrez choisir où vous voulez mettre votre machine virtuelle.

    Choisissez judicieusement l'endroit ou vous voudrez mettre votre VM car elle va demander pas mal d'espace.
    Faites "next".
    Prochaine fenêtre, nous devons définir le processeur de la VM.
    Personnellement, j'ai laissé par défaut mais vous êtes libre de choisir si vous voulez du dual-core ou autre. Mais n'oubliez pas que c'est votre véritable processeur qui devra simuler votre processeur virtuel.
    Prochaine fenêtre, le choix de la RAM.

    Ici, vous pouvez voir 3 flèches. La flèche jaune vous montre le minimum de RAM recommandée. La flèche verte vous montre la RAM préférée (vous pouvez choisir plus si vous voulez). Et la fléche bleue vous montre la RAM maximum possible (mettre plus de RAM risquerait de poser problème à l'OS hôte.
    Ensuite, nous devrons nous occuper du type de connexion de notre VM.

    Ici, plusieurs options de configuration réseaux s'offrent à nous. Je vous en parlerais dans un autre tuto plus complet sur les réseaux virtuelles. Pour l'instant, choisissez "Use network address translation (NAT)" qui est la solution la plus facile pour aller sur internet via votre VM.
    Les prochaines fenêtres sont pour le choix des entrées/sorties et du type de disque. Nous laisserons cela par défaut.
    Nous arrivons sur cette fenêtre.

    -Soit vous n'avez pas de disque virtuel et vous choisissez "Create a new virtual disk"
    -Soit vous en avez un et vous choisissez "Use an existing virtual disk"
    La troisième option étant pour les utilisateurs plus avancé, nous n'allons pas y toucher.
    Prochaine fenêtre, vous allez arriver dans le choix de l'espace disque que vous allez donner à votre machine.

    Attention, réfléchissez bien à l'espace disque que vous mettrez car vous ne pourrez plus changer cet état de fait.
    Si vous cochez la case "Allocate all disk space now", vous fixerez l'espace disque au nombre que vous aurez choisi. Si vous ne cochez pas la case, l'espace disque de la VM grandira jusqu'à la taille maximale que vous aurez fixée.
    Après l'espace disque vous n'aurez plus à vous soucier des autres options qui suivront. Vous pouvez finaliser la création de la VM.
    Voilà, votre VM se trouvera dans la liste des VM qui sont à gauche.

    Ici, il y en a 3 parce que j'en ai créée 3.
    Cliquez sur votre VM. Deux options seront disponibles.

    Le second vous permettra de modifier certains paramètres de votre VM comme par exemple la RAM ou le réseau.
    Power on permettra de lancer votre machine proprement dites. De toute façon il vous faudra le faire si vous voulez installer l'os invité. Car oui, il vous faudra l'installer via l'iso ou le disque d'installation que vous vous serez procuré.
    Il se peut que le lancement de la VM ne marche pas, si c'est le cas, vous pouvez testez de télécharger une autre version de l'os invité. Soit il sera en 64, bit soit en 32 bit (X86). Le problème pourrait venir du fait que la technologie de virtualisation ne soit pas activée sur votre ordi. Vous devrez aller dans le bios et l'activer.
    Voilà, en espérant que ce petit tuto puisses vous aider à faire fonctionner votre VM.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Ark : Survival evolved - Comment apprivoiser un dino   
    Hello à tous.
    Aujourd'hui, je vais vous expliquer comment faire pour apprivoiser un dinosaure. En effet, l'un des gros point fort du jeu c'est que tous les dinosaures sont apprivoisable.
    Etape 1:
    La première étape, c'est l'étape de préparation. Si vous voulez apprivoiser votre dinosaure, il vous faudra réunir quelques petites choses.
    Vous devrez avoir crafter et posséder soit un lance-pierre ou un arc avec des tranq arrow (flèche tranquilisante) et ramasser énormément de narcoberries.
    Il vous faudra aussi de la nourriture. Choisir quel type de nourriture utiliser dépendra du type de dinosaure que vous voulez domestiquer. Si c'est un herbivore, il vous faudra ramasser beaucoup de baie et si c'est un carnivore, il vous faudra vous procurer de la viande. Cette viande pourra être crue mais elle sera plus efficace cuite.
    Etape 2:
    C'est l'étape de la poursuite. La domestication se fait dans la douleur. Vous allez devoir soit utiliser une flèche tranquillisante, soit assommer le dinosaure jusqu'à ce qu'il s'évanouisse.
    Au pire, vous pourrez utiliser vos poings mais ce n'est pas conseillé sauf sur les petites créatures inoffensive.
    Etape 3:
    La troisième et dernière étape est l'étape la plus longue et la plus chiante.
    Une fois le dinosaure assommé, approchez-vous de lui. Vous pourrez voir deux barres.
    Celle du haut représente le niveau d'évanouissement de l'animal. Celle du bas montre le niveau de domestication (elle est vide au début)

    Votre but sera donc de remplir la barre du bas sans que celle du haut se vide.
    Si vous appuyez sur "e", vous parviendrez à l'inventaire du dino.
    Vous apercevrez que, dans le coin à droite, il y a les stats du dino. 2 sont intéressantes à ce stades, la faim ("Food") et l'évanouissement ("Torpor").
    Pour empêchez que la valeur de Torpeur ne baisse trop, placez les narcoberries. Les narcoberries empêcheront que le dino se réveille. Il vous faudra toujours en garder sur vous au cas où.

    Vérifiez la valeur de nourriture. Si elle passe en dessous d'un certain seuil (300 ici) placez la nourriture prévu pour l'animal (steak ou baie)

    Au fur et à mesure que le dino mangera, la barre de domestication va se remplir.
    Il ne vous reste plus qu'à réitérer le procédé jusqu'à ce que la barre du dessous soit totalement remplie.
    Une fois cela fait, vous voilà avec un nouveau compagnon qui vous suivra où que vous alliez et que vous pourrez monter.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Akira dans Shards of War   
    Tu peux inviter des amis à jouer à jouer avec toi et constituer une équipe ensemble.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Minstery dans Mise à jour Shipwrecked : Release of the Quacken   
    Hello à tous. Je ne pensais pas devoir vous faire ce topic mais hier tard au soir, je me suis rendu compte qu'une nouvelle mise à jour était disponible sur Don't Starve Shipwrecked.
    Voici un petit détail de ce qu'apporte cette mise à jour (traduit en français d'après le document original :
    Général:
    -Le monde Shipwrecked est customisable
    Monde:
    -Ajout des bateau naufragé dans l'océan
    Joueur:
    -Ajout d'un nouveau perso débloquable : Woodleg
    Créature:
    -Ajout d'un nouveau boss : Quacken
    Items:
    -Ajouts de nouveaux items: Cactus armor, Water graves, Shark Teeth Crown, Horned Helmet, Dripple Pipes, Sea Sack
     
    Au niveau des changements:
    Général:
    -Possibilité de commencer un monde Reign of Giants avec un perso de Shipwrecked
    Monde:
    -Ajout de contenus dans les coffres aux trésor
    -Les baleines sont plus dur à battre et ne peuvent plus être bloquées
    - Les Shark Kitten donnent moins de Gills (branchies)
    -Les chevaux mécaniques flottant donnent moins d'engrenages
    -Les objets périssables contenus dans un container empoisonné pourrissent 2 fois plus vite (Packim Baggim)
    -Krampus prend moins de temps à voler les objets qui sont dans la mer
    -Les water Boeuffalos donnent des cornes une fois mort
    Joueur:
    -Wilbur peut maintenant lancer du caca
    -Maxwell sera maintenant accueilli par Wally dans Shipwrecked
    -Le sac de Warly possède 8 emplacement au lieu de 4
    -Il est possible de faire de nouvelle recettes avec le crock pot portable de Warly
    -Warly n'aime pas manger tout le temps la même nourriture (nourriture moins efficace)
    -Walany peut maintenant surfer n'importe quelle vague
    -Walany peut sécher plus vite
    -La planche de surf de Walany dure plus longtemps
    Item:
    -Légère réduction de la faim des rouleaux californiens
    -Le chapeau pirate augmente la portée de la vision lorsqu'on le porte en navigant et donne une protection à la pluie. Suppression du bonus d'apparition d'oiseau.
    -L'armure en corail réduit la vitesse du perso de 10%
    -Le crockpot portable de Warly ne marche plus sur sol inondé
    -Détruire au marteau tête de sanglier sur un stick rapporte des bambous au lieux des brindilles
    -Les outils d'obsidiennes font plus de dégâts
    -Le harpon à été changé. Il faut désormais le charger avec des projectiles, au lieu de les crafter un par un
    -L'amulette jaune (Magiluminescence) peut être recharger avec des essences cauchemardesques
    -Les coffres au trésor ont plus de chance de contenir une canne de marche ou des amulettes (Magiluminescence)
    -Le sac à butin (Booty Bag)  donne de temps en temps des doublons
     
    Voilà c'est tout pour les changements de cette mise à jour. Le moins qu'on puisse dire c'est que les développeurs du jeu ne chôment pas.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Mise à jour Shipwrecked : Release of the Quacken   
    Hello à tous. Je ne pensais pas devoir vous faire ce topic mais hier tard au soir, je me suis rendu compte qu'une nouvelle mise à jour était disponible sur Don't Starve Shipwrecked.
    Voici un petit détail de ce qu'apporte cette mise à jour (traduit en français d'après le document original :
    Général:
    -Le monde Shipwrecked est customisable
    Monde:
    -Ajout des bateau naufragé dans l'océan
    Joueur:
    -Ajout d'un nouveau perso débloquable : Woodleg
    Créature:
    -Ajout d'un nouveau boss : Quacken
    Items:
    -Ajouts de nouveaux items: Cactus armor, Water graves, Shark Teeth Crown, Horned Helmet, Dripple Pipes, Sea Sack
     
    Au niveau des changements:
    Général:
    -Possibilité de commencer un monde Reign of Giants avec un perso de Shipwrecked
    Monde:
    -Ajout de contenus dans les coffres aux trésor
    -Les baleines sont plus dur à battre et ne peuvent plus être bloquées
    - Les Shark Kitten donnent moins de Gills (branchies)
    -Les chevaux mécaniques flottant donnent moins d'engrenages
    -Les objets périssables contenus dans un container empoisonné pourrissent 2 fois plus vite (Packim Baggim)
    -Krampus prend moins de temps à voler les objets qui sont dans la mer
    -Les water Boeuffalos donnent des cornes une fois mort
    Joueur:
    -Wilbur peut maintenant lancer du caca
    -Maxwell sera maintenant accueilli par Wally dans Shipwrecked
    -Le sac de Warly possède 8 emplacement au lieu de 4
    -Il est possible de faire de nouvelle recettes avec le crock pot portable de Warly
    -Warly n'aime pas manger tout le temps la même nourriture (nourriture moins efficace)
    -Walany peut maintenant surfer n'importe quelle vague
    -Walany peut sécher plus vite
    -La planche de surf de Walany dure plus longtemps
    Item:
    -Légère réduction de la faim des rouleaux californiens
    -Le chapeau pirate augmente la portée de la vision lorsqu'on le porte en navigant et donne une protection à la pluie. Suppression du bonus d'apparition d'oiseau.
    -L'armure en corail réduit la vitesse du perso de 10%
    -Le crockpot portable de Warly ne marche plus sur sol inondé
    -Détruire au marteau tête de sanglier sur un stick rapporte des bambous au lieux des brindilles
    -Les outils d'obsidiennes font plus de dégâts
    -Le harpon à été changé. Il faut désormais le charger avec des projectiles, au lieu de les crafter un par un
    -L'amulette jaune (Magiluminescence) peut être recharger avec des essences cauchemardesques
    -Les coffres au trésor ont plus de chance de contenir une canne de marche ou des amulettes (Magiluminescence)
    -Le sac à butin (Booty Bag)  donne de temps en temps des doublons
     
    Voilà c'est tout pour les changements de cette mise à jour. Le moins qu'on puisse dire c'est que les développeurs du jeu ne chôment pas.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Shards of War   
    Hello à tous. Aujourd'hui, je vais vous présenter un moba qu'un ami m'a fait découvrir. Je veux bien sûr parler de Shards of War.
    Shards of War est un moba ce qui veut dire que 2 groupes de joueurs s'affrontent sur une map en choisissant chacun leurs perso. Leurs buts étant de détruire la tour de l'équipe adverse.
    Le joueur pourra choisir entre plusieurs héros parmi une liste de héros. Le plus du jeu c'est que, contrairement à Heroes of the Storm (qui est le seul autre moba auquel j'ai joué) vous pouvez voir les héros que vos coéquipiers choisissent et choisir le votre en conséquence. Il existe différents type de perso: Tank, Attaque ou soutien.
    Il vous sera aussi possible de choisir vous même quelles seront les attirails qui seront proposés au perso lors de sa montées de niveau (les attirails sont les améliorations de persos). En sachant que plus vous aurez pris de niveau et plus les attirails disponibles seront puissants.
    Contrairement aux jeux comme LOL, Heroes of the Storm,... ce jeu ne se passe pas dans un monde heroic fantasy mais dans un monde futuriste.
    Le système d'expérience se gagne par équipe. En cela, il ressemble plus à un Heroes of the Storm qu'à un LOL.
    Le système de déplacement est différent aussi. En effet, les héros se déplacent à l'aide du clavier et non pas à l'aide de la souris. Le clic gauche servira pour l'attaque de base et le clic droit pour l'attaque secondaire (il y aura en plus d'autres attaque sur d'autres touches du clavier). Le fait de se déplacer au clavier permet donc d'avoir des persos qui répondent mieux à notre attente et qu'on peut mieux contrôler.
    Seul hic du jeu à mon sens, il n'y a que 2 maps disponibles sur lesquelles se battre. Espérons que d'autres maps arriveront à l'avenir.
    Enfin dernier point important, le jeu est gratuit.
    Voilà, voilà, c'est tout pour cette courte présentation du jeu.
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    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Le Li-Fi, un nouveau moyen de communication   
    Hello tout le monde. Aujourd'hui je vais vous parler d'une nouvelle technologie qui est en train d'apparaître dans le monde du réseau: le Li-Fi (ou Light Fidelity).
    Le Li-Fi qu'est-ce que c'est ?
    Le Li-Fi est un moyen sans fil de transmission des données comme le Wi-Fi. Mais contrairement à ce dernier, le Li-Fi n'utilise pas des ondes radio mais de la lumière émise par une lampe LED (dont on aura ajouté un capteur spécial). Les données sont envoyées via des microvariations de la lumière de la lampe LED.
    De plus, le Li-Fi est un moyen de communication très rapide.Selon les estimations, la vitesse du Li-Fi pourrait équivaloir à 150 fois  celle du Wi-Fi. Cette technologie pourrait même à terme rivaliser de performance avec l'ADSL.
    Gros désavantage de cette technologie, l'envoi de donnée est tributaire de la zone d'action de la lumière. Le champ d'action du Li-Fi est très court. Il est donc difficile de le mettre en place à l'échelle d'une maison. En outre, il faut absolument que la lumière soit allumée pour que le Li-Fi puisse marcher.
    Voici une petite vidéo qui parle plus en détail du Li-Fi:

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    Gus Toiles a reçu une réaction de Minstery dans Amnesia : A Machine For Pigs   
    Le jeu n'a pas été développé par Frictionnal Game mais par Chinese Room. Frictionnal Game n'a pris que le rôle d'éditeur sur ce jeu.
    Amnésia : A machine for pig perd un peu du gameplay du premier Amnésia mais gagne en scénario. Le scénario est vraiment le point fort du jeu selon moi.
    A sa sortie, il a souffert de la comparaison avec le premier Amnésia mais il n'en reste pas moins un très bon jeu d'horreur.
     
    Hérétique !!! x(
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