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Gameuse Foxy Kooky

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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Reivax in Revo Uninstaller : Le désinstalleur   
    Bonjour,
    J'ai vu qu'il n'y avait pas de poste sur le logiciel RevoUninstaller ! Or ce logiciel est juste fantastique pour désinstaller des logiciels proprement et complétement. Surtout quand vous vous êtes fait avoir en installant une barre google/yahoo autre dans votre navigateur et qu'elle a tendance à revenir sans qu'on sache pourquoi !
    En gros RevoUninstaller va scanner le pc à la recherche de tous les logiciels installés et vous pourrez les désinstaller. La désinstallation s'occupe aussi bien des clés registres que des fichiers qui restent généralement dans les arborescences ! La suppression est donc totale. Bien sur vous avez le choix de supprimer (ou pas) les fichiers que Revo aura détecter. Il existe aussi un mode chasseur (bon ou mauvais je ne sais pas !) qui est très pratique. Enclencher ce mode, viser sur la fenêtre qui vous embête et là revounisntaller peut détecter quel logiciel est relié à la fenêtre.
    Lien de download : (prendre le free, c'est suffisant)
    http://www.revouninstaller.com/revo_uninstaller_free_download.html
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to jeux-de-l-ame in imperium galatica (grande strategie futuriste)   
    je suis impatient d'avoir votre retour...en plus le coté gratuit du jeu c'est quand meme bien sympa
    sinon il existe une version imperium galatica 2 qui est pas gratuit et qui semble poser des problèmes avec les pc récent mais qui est 10 fois plus devellopper sauf la gestion des planètes visuellement (des assemblages de polygones tous de la meme couleur pas terrible) par contre en gameplay vraiment bien
    si je le trouve en français et qui marche je ferais un topic dessus (mais pas de suite)
    je vous met une vidéo de présentation quand même
     
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to xkiller in Pokémon Go : un remède à de nombreux maux   
    Oh ben tu sais il y a tellement de fanatiques de pokemon que j'ai des doutes la dessus ah ah
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Corylius in Création de bande sonore   
    C'est compliqué pour l'instant mais merci pour vos encouragements, ça fait chaud au cœur. Le souci c'est que j'ai essayé plein de moyens de faire marcher des logiciels de musique mais il n'y a pas grand chose qui tourne rond. Hier j'ai essayé presque tout comme un malade mais rien n'y a fait. Je vais donc attendre le moment propice pour m'y remettre. En plus le wifi ne marche plus chez moi, pour l'instant je ne peux que brancher le câble ethernet soit sur l'ordi portable ou le pc de bureau. Donc je ne cherche même pas à comprendre aujourd'hui, inutile de se prendre la tête pour rien, ça va bien finir par se résoudre tout seul. J'attends le Vive tranquillement et ça ira mieux après. Pour la musique, ce sera pour plus tard.
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Corylius in Création de bande sonore   
    Pas de souci
    Donnez-moi juste un peu de temps que je finisse d'installer tout et que j'y travaille. Ca va être un peu freestyle j'ai l'impression.
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    Gameuse Foxy Kooky got a reaction from jeux-de-l-ame in imperium galatica (grande strategie futuriste)   
    Merci pour le partage !!!!!
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to jeux-de-l-ame in imperium galatica (grande strategie futuriste)   
    alors ce jeux est génial gratuit et la je vous met la version open source (la mieux qui fonctionne sur des pc récent mais je sais pas la faire fonctionner...si quelqu'un sais je suis preneur ) et la version normale (ltf) les deux sont en français
    http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1335&fic=comments
    https://github.com/akarnokd/open-ig
    alors une vidéo de présentation
    si vous galérez je répondrai a vos questions
    le seul conseil que j'ai a vous donnez au départ a part coloniser le plus vite possible c'est de pas attaquez les gartoz de suite et de front...ils sont surpuissant au début
    pourquoi prendre ce jeu ?
    1) les graphismes sur les planètes est a mes yeux super jolis
    2) vous gérez tout...la diplomatie vos flottes la recherche vos armées vos planètes avec un coté rpg très light que perso j'aime pas mais c'est pas nul non plus
    3) le jeu est relativement facile...sauf le problème des gartoz et encore
    4) c'est un jeu culte...il date de 1996 et a l’époque c’était et de loin le plus beau jeu et  le plus fun
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    Gameuse Foxy Kooky got a reaction from Maxwell in Pokémon Go : un remède à de nombreux maux   
    merci pour ce topic j'adore la vidéo !
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Corylius in Création de bande sonore   
    Bonjour,
    Cela fait des années que je compose de la musique assistée par ordinateur. Malheureusement j'ai perdu toutes mes compositions sur Soundcloud et même sur mon pc après la réinitialisation. J'avoue que j'ai été bête de jeter tout ce travail en l'air, mais quelque part ce n'est pas si grave car de toute manière, il faudra tôt ou tard que je m'inscrive à la Sacem, l'organisation qui protège les droits d'auteurs. Sans cette inscription, je ne pourrai jamais officialiser ma musique et me reconnaître officiellement en tant que compositeur. Juste pour arrêter tout de suite les mésententes, je ne veux pas être musicien interprète. Ca c'est pour ceux qui jouent sur scène avec un groupe ou en solo. Non, moi ce que je cherche c'est de réaliser quelque chose de sympa avec mes compositions pour films, documentaires et bien sûr jeux-vidéo, etc.
    Pour revenir sur le sujet, si par hasard l'un de vous aurait besoin de bande sonore pour ses créations de toute sorte, je serais preneur. Je n'ai jamais bien étudié la théorie de la musique, mais au final même sans ça, je me débrouille assez bien pour faire de belles musiques. Le genre où je suis le plus à l'aise, c'est l'Ambient (musique ambiante) ou alors électro un peu plus punchy. En bref, je saurais m'adapter à divers contextes au besoin.
    J'ai plusieurs logiciels d'arrangement comme Cubase 6.5, Ableton et j'ai pas mal d'expérience sur Reason qui est me semble-t-il le plus facile pour moi car je l'ai beaucoup utilisé même s'il me reste pas mal de détails à connaître car Reason évolue bien à chaque nouvelle version.
    En ce moment j'attend mon casque de réalité virtuelle, et en attendant je suis en train de me plonger sur Reaktor 6, un logiciel de création de sons (sound design) à partir de zéro. Je compterais utiliser mes sons créés pour les arranger sur Reason plus tard, dès que j'aurai créé une banque de sons suffisante.
    Pour conclure, si vous avez un projet en cours et que vous avez besoin de musiques, on pourrait s'arranger même bénévolement. Si vous en avez besoin sur du court terme, je pourrais utiliser les synthétiseurs virtuels de Reason ou Cubase par défaut et quelque chose de sympathique pourrait déjà sortir.
    J'ai un clavier MIDI (un mini piano digital) donc je suis suffisamment équipé.
    Sur ce, bon vent à tous.
     
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Patouf in Mother Russia Bleeds   
    Pays : France
    Développeur: Le Cartel Studio 
    Support : PC, PS4
    Sortie : septembre 2016
    Joueurs : 1 à 4
    Mother Russia Bleeds est un beat them all ultraviolent et politiquement très incorrect se déroulant dans une URSS alternative.
    Il met en scène des antihéros toxicomanes qui cherchent à s'enfuir de prison et se venger.
    Une des mécaniques de gameplay propres à ce jeu est la possibilité de prélever de la vie à un adversaire mourant à l'aide d'un seringue pour pouvoir se l'injecter par la suite (ou réanimer un partenaire) !
    Le titre n'a pas de date de sortie, j'ai eu l'occasion de tester une des premières versions il y a deux ans. Street of Rage vient immédiatement en tête au premier coup d’œil toutefois le système de choppe n'a rien à voir, vous ne pouvez pas attraper un adversaire par simple contact.
    Voici le trailer :
     
    Une vidéo de gameplay un peu plus récente est également sortie il y a quelques jours :

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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Patouf in Mother Russia Bleeds   
    La date de sortie vient d'être annoncée, ce sera pour le 5 septembre.
    Pour la peine on a droit à un nouveau trailer :

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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Florian in Pokémon GO : Un nouveau système de radar dans la mise à jour   
    Oui mais y'auras malheureusement toujours des personnes inconscientes :/
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Albatorth84 in Pokémon GO : Un nouveau système de radar dans la mise à jour   
    Etant donné l'engouement et les revenus générés par cette appli ils ont tout intérêt à faire des améliorations de ce genre
     
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Florian in Pokémon GO : Un nouveau système de radar dans la mise à jour   
    Ce matin nous avons eu droit a une mise à jour mais qu'apporte-t-elle ?
    Dresseurs, le système de pas vous manquez donc vous vous êtes tournez sur les sites tiers de géolocalisation de Pokémon mais pour certains site ils ce sont vu dans l'obligation de fermé leur site à cause des ressources qui prenaient sur les serveurs de Pokémon GO de chez Niantic labs.
    Niantic à trouvé une solution, c'est pas le même système de pas qu'ont connaissais mais en le regardant de plus près il est meilleur
    Ils ont fait place d'un double système, sur l'image d'en dessous ont peut apercevoir la mention "Pokémon aperçus", illustrant chaque Pokémon proche devant une touffe d'herbe, mais ce n'est pas tout, Niantic ne sait pas arrêter la vu que c'est un double système il a forcément une autre fonctionnalité du radar qui vient se greffer juste-au-dessus des "Pokémon aperçus" : celle-ci dévoile les Pokémons les plus proches, agrémentant l'illustration de la créature d'une photo signalant le lieu où il se trouve.
    Cette deuxième fonctionnalité n'est pas déployée partout, il faut d'abord qu'il test et si ce test s'avèrent concluants, vous le verrez débarquez sur votre téléphone
    Ils sont corrigés des divers bugs :
    Le lancer de Pokéballs Correction de textes et l'ajout d'une pop-up lorsque le jeu détecte que vous avancez à une vitesse trop élevée et que vous êtes donc en véhicule. Celle-ci vous avertit de ne pas jouer pendant que vous conduisez et si vous êtes passagers vous avez la possibilité de cliquer sur la mention " Je suis passager ". Vous pouvez changer une fois de pseudo. Faites le bon choix !
    Florian,Rédacteur pour Jeu.video
     
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Tommy Gun in Dishonored 2   
    Moi aussi j'ai hâte que le nouveau sorte ! J'ai juste peur en ayant vu les robots du trailer, qu'il parte sur un trip similaire à celui de Thief 2, où les robots ont foutu en l'air l'ambience du jeu. J'ai aussi peur que le changement d'atmosphère (Dunwall la ville victorienne anglaise froide et sombre, à une tropicale île exotique risque de foutre la donne en l'air) ôte des points intéressants présents dans le premier. D'un autre côté il à l'air de promettre des nouveautés intéressantes, comme la possibilité de jouer Corvo ou Emily, ou encore le fait que chaqu'un de nos choix auront une impact sur le scénario (en tout cas selon les dire de Steam). Ainsi il faudra encore attendre et attendre, la sortie se faisant en Octobre prochain il me semble....
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Miss Reavah in Dishonored 2   
    J'ai adoré le premier Dishonored, quand j'ai vu le teaser du 2, j'ai trouvé ça vraiment classe surtout si on contrôle vraiment Emily *0*
    Mais bon dommage que je n'ai pas la bonne console pour y jouer :/
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Maxwell in Pokémon Go : un remède à de nombreux maux   
    Doutiez-vous encore des bienfaits de Pokémon Go sur la santé des joueurs ? Cet article plein d'ondes positives va vous montrer en quoi ce jeu peut faire du bien à bon nombre de personnes, le genre d'informations qu'on ne retrouvera pas chez les médias traditionnels, préférant pointer du doigt le comportement stupide de certains utilisateurs (violation de propriété, jouer en conduisant, etc.)
    Bon pour votre corps Tout d'abord, une récente étude vient mettre en évidence une augmentation significative du nombre de pas effectués quotidiennement par les jeunes, depuis la sortie du jeu. En comparant des données par rapport à l'année précédente pour une même période (une semaine en juillet, coïncidant avec la sortie du jeu), on constate que les jeunes marchent 5 km de plus par semaine. Et comme nous le savons, une activité physique quotidienne est bonne pour la santé, car cela renforce notre corps et réduit les risques de maladie (notamment le diabète, les problèmes cardio-vasculaires).

    Un antidote face à la dépression Le sport est un bon moyen de lutter contre la dépression, donc en vous proposant de faire une activité physique, Pokémon participe également à cet effet. De plus, le fait de prendre l'air, de rencontrer des individus et d’interagir avec eux, sont aussi des éléments venant jouer sur notre moral. Ajouté à cela la satisfaction de trouver des nouveaux Pokémon, et nous avons là le parfait antidépresseur ! Une petite pause Pokémon le midi avant de reprendre le travail vous remettra d'aplomb pour le reste de la journée !

    Pokémon face à la crainte La vidéo suivante a été tournée dans un Hôpital utilisant le jeu pour aider les enfants lors de leurs séjours médicales. L'application va servir à la fois à dédiaboliser un lieu faisant l'objet de multiples craintes, mais aussi de se changer les idées face à un quotidien difficile.
     
    S'évader Enfin Pokémon peut purement et simplement changer la vie de certaines personnes, en leur ouvrant une porte pour mieux s'évader. C'est par exemple le cas de cet adolescent atteint d'autisme et qui n'osant plus sortir de chez lui, passait ses journées dans sa chambre. Le jeu lui a permis de retrouver l'envie de sortir de chez lui et de lutter contre les obstacles qui le bloquait jusque-là.
    Pour voir la vidéo : http://www.bbc.com/news/uk-36939145?ocid=socialflow_facebook&ns_mchannel=social&ns_campaign=bbcnews&ns_source=facebook

    Comme quoi le jeu vidéo peut parfois être thérapeutique, une voie à peut-être creuser ?
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    Gameuse Foxy Kooky got a reaction from ACE IBI in Présentation du petit nouveau RIders of Icarus   
    il donne vraiment envie !!!!
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to ACE IBI in Présentation du petit nouveau RIders of Icarus   
    Bonjour à tous et à toutes, aujourd'hui je vais vous parler d'un nouveau MMORPG qui pour ma part a le potentiel de s'imposer dans la course au podium !

    Il s'agit de Riders of Icarus un tout nouveau MMORPG anciennement appelé Icarus Online. Sortie en beta fermée en Novembre 2012 pour la république de la Corée, par la suite, la bêta ouverte est arrivée le 11 octobre 2013 et encore une fois pour la république de la Corée. Début 2016, le 28 janvier 2016, arrivée de la bêta fermée pour les Etats-Unis d'Amérique et ENFIN en beta fermé du 21 au 28 avril pour les Européens (et oui c'est nous :D). A présent il est en bêta ouverte depuis le 6 juillet pour les Européens, téléchargeable sur la plateforme de jeux vidéos STEAM.
    C'est un MMORPG de type Fantastique Médiéval.
    Il propose un Monde plutôt vaste de ce que j'ai pu voir jusqu'à présent,  vous avez la possibilité de choisir une classe sur cinq, elles sont les suivantes :
       - Assassin, qui capture ses ennemis et leur assène des attaques fatales.
       - Berzerker, combattant au corps-à-corps.
       - Guardian, qui protège les autres membres du groupes.
       - Priest, qui soigne ses alliés.
       - Wizard, qui maîtrise les éléments.
    Chacune ayant son niveau de difficulté, le wizard étant le plus difficile à manier, elle est donc conseillé pour les fans des défis !
    La spécificité de ce MMORPG est qu'il y a une multitude de créatures à affronter, vous me direz comme la plus part des MMORPG et je vous répondrez oui MAIS la plus part de ses créatures peuvent être capturé ! et oui ! vous pouvez en faire une monture ! ce qui apporte un charme je trouve, monture de combat que ce soit terrestre ou aérien.
    Les graphismes sont plutôt poussé pour un nouveau donc très beaux décors, équipez-vous d'une bonne machine si vous souhaitez admirer le paysage.
    Je vous conseille donc d'aller y jeter un coup d’œil, il en vaut le détour !
    J'espère que ce petit article pour aura aidé à en savoir un peu plus sur le jeu, passez un bonne journée et gardez le sourire
     
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Gameuse Skitty in Les jeux qui ont marqué votre enfance !   
    Petite vidéo de Lory Hane - Youtubeuse de l'équipe de Jeu.video ! 
    Si nous repartions dans la nostalgie des anciens jeux ! 
    Je commence avec le jeu Hype : The Time Quest !
    Vous ne rêvez pas c'est bien un jeu de Playmobil développé par Ubisoft en 1999 ! Je me souviens des longues heures passées sur le jeu à chercher des clés qui me permettrait de voyager dans le temps. A première vue l'on a pas forcément envie de le découvrir, mais en réalité c'est un bon jeu du type Tom Raider.
    Vous vous retrouvez dans une super aventure, mais avec des techniques de jeu pas toujours évidente ! 
    Le jeu possède 14 univers différents et les cinématiques sont réussies et vivantes ! Le seul défaut est que vous pouvez mourir très facilement, car les combats sont parfois aléatoires, mais l'on oublie ce détail grâce aux pouvoirs  (glace, foudre, lumières...) disponibles qui rajoutent un côté fun et amusant. 
    et vous quels sont les jeux de votre enfance ? Je vous propose de mettre un petit résumé des jeux ou du jeu que vous choisissez pour nous le faire découvrir  

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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Maxwell in Les jeux qui ont marqué votre enfance !   
    Super ce topic !
    Moi j'ai un tas de jeux qui ont marqué mon enfance, en voici quelques uns.
    Dragon Ball - La légende Saien
    J'ai joué à beaucoup de jeux SNES de mes frères, mais celui là m'a particulièrement marqué. Son mode histoire faisait revivre les mots-clés de la série, le jeu était beau, on pouvait se battre dans les airs, dans l'eau, se transformer en super guerrier et envoyer les attaques de l'animé ! J'y jouais pas mal avec ma cousine. Le thème de Sangohan me reste toujours en tête, c'était mon perso préféré

    Mario Kart 64
    Les parties en famille ou avec des amis, les batailles de ballons. La recette de base des Mario Kart, je pense que ça marchera toujours autant

    The Legend of Zelda : Ocarina of Time
    Le Zelda qui m'a amené vers les autres, j'étais un peu petit pour y jouer mais j'observais mon frère et ça faisait pas mal travailler mon imagination lol Par la suite j'ai joué aux jeux sur Gameboy, puis sur les autres consoles, jusqu'à devenir accro !

    Final Fantasy VII et VIII
    Un peu comme Zelda, je regardais mon frère y jouer, mais par contre pour ceux là j'avais eu le droit de faire mes propres parties ! Je trouvais les personnages trop charismatiques, les graphismes et les cinématiques étaient énormes pour l'époque (je les trouve toujours top d'ailleurs). Je rejouais les scènes clés dans mon jardin x) Et les invocations en combat c'était tellement ouf !

    Pokémon Bleu
    Mon premier jeu à moi ! Je l'ai attendu avec impatience et c'était une aventure géniale. Le monde créé par Nintendo donnait une véritable impression de voyager de ville en ville. Il y avait quelque chose de motivant à rechercher tous ces Pokémon et à conquérir les arènes, je suis content de retrouver ces éléments avec Pokémon Go, c'est un rêve de gosse de pouvoir faire tout ça dans le monde réel Je me souviens aussi qu'on m'a effacé mon fichier en essayant d'enregistrer une seconde partie

    Golden Sun
    Etant devenu fan de RPG et ayant entendu parlé de ce jeu dans la presse, je l'attendais énormément pour mon anniversaire, à tel point que mes parents m'avaient laissés le livret du jeu en avance pour me faire patienter. L'introduction était extrêmement longue mais leur reste en valait vraiment la peine, entre le scénario, les graphismes magnifiques sur GBA, le système de combat et les invocations impressionnantes, pour moi ça reste une pépite du genre !

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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Albatorth84 in Les jeux qui ont marqué votre enfance !   
    Quand j'étais petit je lisais beaucoup de bandes dessinées et regardait pas mal de dessins animés donc j'ai été marqué en partie par cela. 
    Evidemment les éditeurs de jeux vidéos ont compris le bon filon qu'était ces licences : Tintin, Spirou, Lucky Luke, Aladin, Dragon Ball Z...
     
    La saga des Tintin :
    Objectif Lune sur Amstrad : On alternait les phases où il fallait piloter la fusée dans l'espace et éviter les astéroïdes et les phases dans la fusée où il fallait arrêter les départs de feu et délivrer le capitaine Haddock il me semble. Il était difficile à finir.

     
    Tintin au Tibet sur Super Nintendo : Alors celui là que dire? J'adore l'univers Tintin, le jeu était beau, fidèle à l'univers de la BD mais alors les plateformes et la difficulté étaient un calvaire..J'ai du passé pas mal d'heures pour le finir, heureusement, on avait un code pour éviter de se refaire toutes les missions si l'on mourrait..Quelle fut ma joie quand je l'ai fini..
     

     
    Il y a eu aussi Tintin et le temple du soleil, Lucky Luke, je les ai fini assez facilement.

     

     
    La série des Dragon Ball Z sur Super Nintendo : j'ai passé des centaines d'heures sur chaque jeu sauf le dernier que je n'ai pas eu : à l'époque il était à 650 francs en magasin soit 100 euros actuel..J'y ai joué plus tard et il ne m'a pas emballé..Dans Super Butoden, on pouvait se transformer en super guerrier ou faire le Genkidama c'était de la folie ! Le 2 était très sympa pour le mode histoire et les combats vraiment bien réalisé. Le 3 visuellement très beau et des personnages à débloquer !
    Une petite image rigolote provenant du 2 il me semble : 

     
    Au final il y a tellement de jeux dans mon enfance qui m'ont marqué que je pourrais y passer une journée entière à faire la liste..
    Nord et Sud, Crazy Car 2, Bart vs space mutant, xj220, manchester united, boultra, fantasia, donald in maui malard, 3d stunt....
     
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Rinne in Les jeux qui ont marqué votre enfance !   
    Street of Rage
     
    Beat them all édité par sega sur MegaDrive en 1991 jouable à 1ou2 joueurs.
    3 agents de police, Axel,Adam et Blaze combattes une organisation criminel diririgé par Mr x.
    Pour cela ils traversent différents niveau en distribuant coups de poings, coups de pied (sauté) et en les tabassant à coups d'objets ramassé au sol (barre de fer, batte de baseball, bouteille cassé) et en mangeant du poulet pour récup de la vie afin d'atteindre le boss du fin de niveau ..En cas de grosse galère il était possible de demandé secours au collège débarquant en voiture de police à canon.
    Voila j'espère vous avoir fait (re)découvrir ce jeu qui à marquer mon enfance.
     
     



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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Miss Reavah in Les jeux qui ont marqué votre enfance !   
    Les Tomb Raider on vraiment été les jeux qui ont marqué mon enfance ^^
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    Gameuse Foxy Kooky reacted to Corylius in Les jeux qui ont marqué votre enfance !   
    Un peu pareil pour moi. La démo sur cd de Tomb Raider 2 m'avait fait définitivement tomber amoureux de Windows, et aussi un autre jeu de... courses (pour changer) qui était en démo qui s'appelait Pod, puis Duke Nukem 3D. 
    Avant d'avoir un OS Microsoft, j'avais essayé plusieurs fois chez des amis de ma mère l'ordi, celui qui allait enterrer Atari. Un des premiers jeux qui m'avait marqué c'était Eye of the Beholder qui se lançait uniquement par lignes de commandes sur DOS  J'y comprenais rien encore, une ancienne connaissance me faisait apprendre par coeur la séquence de commandes. Voilà, c'était le Microsoft qui lançait tout par le DOS. Puis, plus tard, une autre personne qui travaillait chez JVC que je respecte toujours m'avait fait essayé Jedi Knight : Dark Forces. J'étais encore très accroché à mon Atari STE qui avait un joli bureau, un GUI de couleur pomme verte avec une abeille à la place du sablier qu'on a connu sous Windows d'avant lorsqu'on attendait qu'un programme se lance (on disait ça à l'époque, pas une application). En fait j'ai rendu visite à pas mal d'amis de famille qui utilisaient Windows mais ça ne m'avait pas encore convaincu de quitter mon Atari. Il a fallu qu'Atari jette l'éponge pour disparaître après une grosse crise à cause du fiasco commercial (plu d'argent...) de sa dernière console, la Jaguar, et de son dernier vrai ordinateur qui a eu moins de succès que ses précédents, le Falcon. Le Falcon était excellent, il y avait le lecteur cd et même la connexion à internet mais c'était compliqué de le faire marcher pour le surf, mais il y avait toujours des excellents jeux. Mais bon Bill Gates a pris la main petit à petit, même très vite. Du coup j'ai eu du mal à faire le deuil d'Atari et c'est mon père qui m'avait définitivement fait passer sur Windows 98 qui n'était pas certainement pas aussi stable que le Falcon qui n'avait aucun mais alors aucun bug (sans doute car j'y jouais sans connexion...). Et puis bla bla bla j'ai eu un modem 56kbps avec Club Internet (lol à l'ancienne) avec son son magique lorsqu'il se connectait, et puis progressivement je suis passé chez Noos (SFR by Numéricable désormais) et là ça a été la dictature définitive de Windows 
    Sinon comme jeux qui m'ont marqués, oulaaa il y en a une tonne. King's Quest I, II et III dont l'auteur est une femme (tiens donc) et édité par Sierra qui a fait plus tard on sait très bien tous en 1998 (hmmm). Sur Falcon, j'avais bien aimé Robinson's Requiem mais bon, un T-Rex apparemment impossible à battre m'avait obligé à abdiquer. Buggy Boy, Vroom (deux jeux de voiture) et puis quoi encore... je m'arrête là car il y en a à peu près une infinité.
    Belle histoire qu'a été celle d'Atari
    Merci pour ce sujet très intéressant, ça rend nostalgique avec les amours de l'ordinateur.
    PS après j'arrête : parmi vous il y a peut-être des anciens utilisateurs d'Amiga, de Commodore, d'Amstrad, des petits Macintosh (Macintosh à l'époque on disait, pas un Mac ni un Apple  )
    Sur ce, kiss kiss.
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