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Bonjour Gameuses et Gamers ; Le monde du multimédia est très difficile. Sony vient de s'en rendre compte et arrête déjà , après même pas deux ans et demi de présence son introduction au service TV par sorte de "Slimbox" nommé Playstation TV ou Playstation Vita TV . Le lancement avait été annoncé pour septembre 2013 mais a réellement vu le jour le 24 novembre au Japon. Sorti un an après , donc 2014 aux USA et en Europe. Pourtant un autre constructeur va "tenter" le coup...Nintendo avec leur Projet NX qui tend de plus en plus à une console hybride qui tiendrait de la "Slimbox" avec une sorte de " I paddle " . - Le monde de la "Slimbox" va être un combat très dure devant le parc déjà présent de CISCO ou autres constructeurs de Décodeurs - Slimbox déjà bien implanté avec soutient et distribution de leurs machines par des Providers ( Free , SFR , Proximus , Telenet ... ), Sony vient de le découvrir en même pas trois ans et affiche "ring out" -
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Bonjour Gameuse et Gamers ; "The Legend Of Zelda" a fêté ses 30 ans d'existence le 21 février 2016 Petit hommage à cette saga qui a bercé beaucoup de joueurs dans le monde entier et par la même occasion , hommage à Miyamoto Shigeru et Tezuka Takashi pour cet œuvre ludique. Le 21 février 1986 - The Legend of Zelda sur Famicom Qui sortira sur le sol français en 1989 Le 14 janvier 1987 - The Adventure of Link sur Famicom le 21 novembre 1991 - The Legend Of Zelda : A Link to the Past - Super Famicom 6 juin 1993 - Link's Awakening - Gameboy 10 octobre 1993 - The Legend Of Zelda : The Faces of Evil / The Wand of Gamelon - CD i 21 novembre 1998 - The Legend Of Zelda : Ocarina of Time - N64 27 avril 2000 - The Legend Of Zelda :Majora’s Mask - N64 - désolée de la qualité - 27 février 2001 - Oracle of Seasons / Oracle of Ages - Gameboy Color 2 décembre 2002 - Four Swords - Gamecube le 13 décembre 2002 - The Legend Of Zelda : The Wind Waker - Gamecube Le 4 novembre 2004 - The Legend Of Zelda :The Minish Cap - Gameboy Advance Le 19 novembre 2006 , The Legend Of Zelda :Twilight Princess - Wii et Gamecube Le 18 novembre 2011 : The Legend Of Zelda : Skyward Sword - Wii Le 22 novembre 2013 - A Link Between Worlds - 3DS Le 14 aout 2014 - Hyrule Warriors - Wii U le 22 octobre 2015 - Tri Force Heroes - 3DS Courant 2016 - The Legend of Zelda - Wii U 65 millions de jeux vendu dans le monde 30 ans d'histoire, de jeu , de passion Bon anniversaire Link
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Vous êtes peut-être passé à côté de... Bulletstorm
Mhoree a répondu à un(e) sujet de mellow dans Autre jeux
Bonjour Gameuses et Gamers, Merci Mellow pour nous faire découvrir Bulletstorm, je l'ajoute dans ma liste de prochains jeux seconde main à prendre. J'en avais entendu parler mais jamais tâter de la gachette dessus , chose que je vais faire dès que possible -
Bonjour Gameuses et Gamers, Les jeux ne sont pas les seuls à nous divertirent , le Grand Ecran malgré sa barbe qui blanchit peut encore toujours nous réserver de bons moments d'évasion aussi. Petit Film à voir : Crimson Peak De Guillermo Del Toro , un maître du genre Edith Cushing est une jeune fille de noblesse industrielle de Buffalo. Elle est perdue entre deux amours mais son père voulant pour bien faire, la précipite dans les bras de Thomas Sharpe et son secret .... Film magnifique autant pour les acteurs que par les époustouflants décors qui sont mis en place. L'ambiance est des plus angoissantes avec de l'horreur , de la frayeur. et du romantique. Le tout dans un dosage qui pour moi, est parfaitement mélangé. Du grand Del Toro pour publique averti ( film horreur - épouvante )
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Bonjour Gameuses et Gamers, Très belle présentation des infos sur la NX Muse. Donc je viens appuyer cette présentation car de plus en plus de certifications font pensé à une console hybride . Comprenez par là, entre la console de salon , PC et portable. La console serait soutenu par Android qui la rendrait très accessible pour le monde du média en général mais aussi les développeurs. Elle serait surtout basée sur un système de "Cloud". Plus de mémoires eproms ou HDD donc mais tout sauvegarder sur un serveur ( le Cloud ) un peu comme les nouvelles "Surfaces" ou Tablet ou encore les décodeurs TV. Elle devrait avoisiner les 150 dollars et voir le jour courant été 2016 ( pas encore de date précise pour le moment mais tout de même annoncé par Digitimes pour le premier trimestre 2016, la production commencerait en juin 2016 ) Des Devkits ( supports de développement ) ont été envoyé à des firmes ( EA notamment ) et confirment un support fixe avec une partie mobile. Nintendo devrait dévoiler le concept final au mois de Mars - Mai , le montrer au E3 2016 de Juin et le commercialiser vers Novembre 2016 Techniquement la NX devrait faire tourner les jeux à 900p sur 60fps, supporter du 4K streaming ( des données très proches d'un Ipad 3 ème génération qui fait du 720 p ) elle serait très puissante si le projet tend vraiment vers une sorte d'hybride salon- portable. Reste à attendre l'annonce officielle de Nintendo pour voir de quoi il en retournera vraiment. Mon avis personnel est que l'on aura bien à faire à une sorte de SlimBox ( pour ceux qui connaissent ) avec un format de tablet/iPad sauce Nintendo comme "viewer". C'est déjà un système qui remplace les décodeurs TV par exemple. De plus le HDD qui disparaît et qui est remplacer par le "Cloud" çà devient criant là.
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Bonjour à tous, Shenmue c'est un aboutissement. Une histoire. Spécialement pour vous un des thèmes de Shenmue 3
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Bonjour Gameuses et Gamers , C'est toujours le cœur battant quand on écrit pour Shenmue. C'est lors d'une conférence au salon "Anime Games International" à Monaco que Ys Net a laissé entre voir des nouveaux screens de Shenmue III. Les screens jouent sur l'environnement qu'il aura dans le jeu et les saisons. Mais on en apprend aussi un peu plus sur le jeu comme le faite que le héros , Ryo ne changera pas d'un "yota" et reste fidèle à Shenmue et Shenmue II. On apprend aussi que les combats et le système de jeu sera plus stratégique que dans les deux premiers épisodes. - Shenmue III , enfin après ces années NOTE : Shenmue 3 verrait le jour PS4 et une version PC est prévue. Rien quant à une version Xbox One ( aie... çà va faire mal à Microsoft çà... )
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Bonjour Gameuses et Gamers, Le timide Stories: The Path Of Destinies de chez Spearhead Games pour PS4 devrait sortir ce printemps 2016. Il qui s'annonce prometteur et me rappel un peu "La Légende De Thor " sur la mégadrive. Stories : The Path Of Destinies met en scène un renard nommé Renardo qui devra affronter des méchants pas beaux pour protéger son monde et sa petite féline de son cœur. Le jeu s'inscrit dans la grande école des A-RPG .
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Bonjour Gameuses et Gamers , Quelques petites informations sur Nights Of Azure qui va arriver aux USA le 29 mars et chez nous en Europe le 1 avril 2016. Ce A-RPG de Koei Tecmo met en scène Arnice , une jeune fille qui va avoir la faculté de prendre des apparences démoniques pour combattre ses ennemis. Elle ne sera pas seule car elle pourra faire appel à des "Minions", sorte de serviteurs. Arnice pourra les faire évoluer aussi bien en équipement qu'en niveau au file de l'aventure. une petite vidéo sur les cinq formes d'Arnice pour nous faire attendre le 1 avril , sans arête, espérons le.
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Bonjour Gameuses et Gamers , Le temps des bons jeux de baston 2D semble vraiment révolue, pourtant Arc System Works se prépare à nous sortir un nouvel épisode de l'excellent Guilty Gear qui a vu le jour en 1998. Ce nouvel épisode reste bien fidèle à la 2D et va faire plaisir aux fans des jeux de Baston 2D. Guilty Gear Xrd -REVELATOR- va sortir en édition limitée mais qu'au pays du soleil levant sur PS4 et PS3, avec des bonus comme un Guilty Gear Xrd Visual Book mais aussi le Blu-Ray "Toshin-Gekitotsu" et le Gear Sound Live 2014. La sortie japonaise ( en édition limitée ) est prévue pour le 27 mai 2016. La sortie USA est prévue pour le 7 Juin et en Europe le 10 Juin mais dans des versions basic...
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Éditeur : Ubisoft Développeur : Ubisoft Montréal Genre : action/aventure Supports : PS3 ( 2009 ) - Xbox 360 ( 2009 ) - PC ( 2010 ) Disponibilité : Occasion ( oui ) - Neuf ( oui ) Il n'a pas fallu longtemps à Ubisoft Montréal pour sortir un Assassin's Creed II. Vu le succès du premier épisode , un second épisode était vraiment à prévoir , déjà rien que pour en savoir plus sur l'histoire de Miles Desmond. Mais aussi un tour de force et de rapidité de la par d'Ubisoft qui sort un jeu encore plus profond que le premier de la saga. Raffinement , encore plus de style et le tout , en Italie de la Renaissance. De quoi être aux anges Auditore Azio , si Petit rappel, pour ceux qui ne se souviendrait plus. Dans le premier épisode Desmond découvre son "pouvoir" génétique. Lucy l'aide à s'évader. Le second épisode reprend là. Abstergo se lance à leur poursuite et nos fugitif trouve une planque momentanée où ils essaie une nouvelle version de l'Animus. Une fois dedans, Desmond revoit la naissance d'Ezio Auditore. On se lance alors dans cette mémoire génétique et on découvre peu à peu la famille Auditore et aussi le complot et assassinat de ces derniers. Ezio se lance alors à travers l'Italie pour venger sa famille et restaurer le blason familiale. Sa vengeance le mènera à affronter les templiers et un certain Espagnole. Pour le scénario c'est une suite directe et çà fait plaisir surtout que le jeu est sorti rapidement. Ce second volet va nous en apprendre beaucoup sur les artéfactes , surtout à la fin sans rentrer dans un spoiler. Scénario soigné , suivit et très accrochant. L'Italie de la Renaissance, magnifico Si vous avez aimer le travail apporté au premier épisode pour l'ambiance et les décors. Ce second épisode ne se dérobe pas du tout au savoir faire d'Ubisoft Montréal et il ose même être encore plus beau. De Florence à Venise c'est simplement magnifique. A Venise on reconnait même des bâtiments ou des lieux réelles. L'ambiance des rues de toute cette foule à même y faire le fabuleux Carnaval De Venise. Simplement magnifique. Après les rencontres , les personnages historiques comme Léonard Da Vinci qui apporte leur aide à Ezio c'est simplement un moment de plaisir pur . Le passage où l'on survole Venise avec la machine volante de Da Vinci , granduose et basé sur le vrai principe de la machine réelle de Davinci. Aucuns jeux jusqu'à présent avait proposer si tant de réalisme.Ubisoft Montréal a poussé la barre encore plus loin pour Assassin's Creed II et c'est tout en leur honneur car le jeu est une réussite pur. Le réalisme de jeu nous entraine a toujours vouloir en savoir plus à en découvrir plus. It's Me , Ezio. Pour ce second épisode, les développeurs ont ajouté des petites nouveautés. On voit apparaître ou disons plus tôt se développer un peu plus le système de quêtes et quêtes annexes. On pourra faire des petites missions pour des protagonistes contre florin et autres récompenses. Autres points sympathique, les vendeurs et magasins divers où on peut acheter des cadres pour décorer sa villa et ainsi la faire augmenter en valeur.Mais aussi des armures , les faires teindre à son goût ou encore acheter des remèdes à des médecins ou se soigner. on approche ainsi tout doucement l'A-RPG sans vraiment encore pouvoir parler d'A-RPG, mais çà tend vers.Je vous ais justement parler de la "Villa". En effet Ezio va hériter d'une Villa et un petit village qu'il pourra "rénover" selon ses finances. Sa soeur va même tenir un coffre et faire la comptable. Un architecte vous proposera ses services contre quelques florins afin de faire les rénovations du village. Ce qui va encore augmenter plus la valeur de la propriété. Dans le fond même çà n'apporte pas grand chose à l'aventure mais pour ceux qui désire débloquer entièrement la villa et les statues extérieurs qui sont diificiles à trouver , çà rallonge bien la durée de vie du titre. El arto del Assassino Vous vous en souvenez certainement. Altaïr et ses combats. Sa façon de tuer , de se battre. C'était déjà spectaculaire. Et bien nôtre ami italien ne doit pas en être jaloux car il en fait tout autant si pas mieux même. Dans le fond en palette de mouvements pas vraiment de neuf neuf mais Ezio face à Altaïr a gagné en finesse et surtout souplesse. Juste l'effet du double coup à la lame cacher sur deux garde côte à côte est simplement la classe même. Et puis petite nouveauté dans l'armement , le poison. On obtient une lame empoisonnée qui fait réagir les gardes beaucoup moins vite par exemple. Un agrandissement tactique donc de l'action. Et le pistolet , bien qu'on l'utilisera très peu apporte se réalisme de l'époque et aussi une tactique d'assassinat supplémentaire. Mais la lame cachée restera la plus utilisée, l'effet n'a pas perdu son charme depuis le premier épisode.Un petit plus peut-être que je tiens à souligner est l'apparition du "grippe" des ennemis. Cacher dans la paille ou accrocher au mur d'une tour en appuyant sur une touche Ezio jettera le garde dans le vide ou le tuera de sous la paille , excellent. Biensur comme dit un peu plus haut avec des sortes de mini quêtes et aussi des anciens choses comme les courses ou la récupération de plumes , d'étendars. Ezio mettra tout son talent en démonstration pour nôtre plus grand plaisir. Ezio Tomba Raidari Nouveauté par contre que j'adore dans Assassin's Creed II , les tombeaux des assassins. Bon pas super long ni trop difficile mais ils vous permettre de mettre la mains sur des petites choses très sympa. A faire pour les vrais fan.De plus çà vous apporte toute la finesse de gameplay du jeu qui y est mit à contribusion pour les réussir.Si vous saver tous les faires , viva El Maestro. Touta bene , el magnifico....mais.... Assassin's Creed II a une parure de prince. Soigné , superbes décors , ambiances, musiques, personnages trop classe. Mais il y a des petites ombres pourtant au tableau. On peut déjà nôter une faciliter de jeu qui est regretable. Pas de combats vraiment difficile , un boss de fin même quasi ridicule à vaincre. Une IA pas évoluée depuis le premier, chose qui est dommage. Les gardes à Venise ne savent pas nager. De monstrueux bugs de colisions par moment. Le passage du mur à la fin , avec le cheval , la catastrophe complète.Le cheval cabre on ne sait pourquoi quand il doit sauter , les soldats quand on escalade on des cailloux en stock énorme qui sortent des poches par magie et savent jetter vraiment très haut. Alors Ezio à ce niveau du jeu a but un petit coup de trop , il en fait un peu à sa tête et un peu n'importe quoi. C'est le passage le plus rageant du jeu mais justement et on ne sait pourquoi celui qui remonte tout les défaut du jeu ( astuce que je vous donne au passage - entre la brêche il y a une planche de charge sur laquelle on peut sauter , aller appeler tout les gardes de l'un côté et de l'autre côté et mettez vous dessus , hop les bêtes gardes qui vont sauter vers vous et hop tomber s'écraser dans le vide ....) A vous le dernier passage et la Fino. Donc superbe jeu mais pas exempte d'erreur et de passage qui auraient pu être corriger. En gros on découvre un peu la faiblesse d'Assassin's Creed II. Pas vraiment renouvelé sur le moteur du jeu et rhabillé avec par ci par là des petites nouveautés, sympathiques mais pas "suffisantes". La Villa ne sert pas vraiment à grand grand chose sauf se faire de l'argent que l'on va gaspiller à acheter des tableaux pour mettre dans la villa ou rénover des bâtiments du domaine de la villa. Les tombeaux des assassins...pourquoi ne pas avoir un peu plus développer ? Et introduit dans la trame du jeu à la place de mettre çà assez à part sans fond. Plus assez de phases de déplacement . On passe de villes en villes par les transport rapide , payables certes mais voilà les phases découvertes à cheval en prennent un coup. Le pistolet pour un assassinat... Et encore une fois ce passage final en catastrophe , pas vraiment une façon de finir en beauté...J'adore la série mais oui je dois reconnaître que Assassin's Creed II est d'un côté bluffant et certainement bien au dessus du premier épisode mais pas assez obtus non plus justement par rapport à des problèmes déjà "présents" dans le premier On ne le savait pas encore mais là est le point faible justement de la saga.. épisode sur épisode sur épisode sans revoir la copie final à la loupe. On en est fan d'Assassin's Creed , moi certainement la première et ce détail blesse la saga. Maintenant ce n'est pas dramatique mais soulignable. Assassin's creed II reste meilleur que le premier et va plus loin , dans sa réalisation bluffant et da la continuité scénaristique très soignée. Nous verrons si le système du jeu même sera revu ou pas avec le prochain épisode que je refais déjà pour vous le présenter en test
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Bonjour Gameuses, Gamers, En voilà un petit jeu sympathique , Necropolis de Harebrained Schèmes qui est certainement connu des joueurs PC ( si pas , honte à vous ^^ ) Et bien imaginez - vous que les monsieurs de chez BANDAI NAMCO Entertainment America Inc, se sont aussi dit que le jeu était vraiment sympa et vont même l'éditer sur PS4 et Xbox One , comme quoi ! - mon petit coup de cœur , jeu super sympa
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Bonjour Gameuses , Gamers , Capcom ne laisse encore rien savoir d'un "BioHazard 7" , mais vient de révélé que Resident Evil 4 , 5 et 6 allaient voir une adaptation sur PS4 et Xbox One. On attend - Resident Evil 6 - en tout premier pour ce 29 mars ( Japon ), suivra courant de l'été - Resident Evil 5 - et en automne - Resident Evil 4 - Chaque jeu sera au prix de 19,99 euros en version téléchargeable. Seule les USA auront une version physique pour le "moment". - Léoonnnnnnnn le plus classe de la saga -
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C'est Primitif et on aime çà, il est sorti aujourd'hui et à l'heure actuelle , Beaucoup retournent à la vie la plus Primal qu'il y a en eux Pour marquer le Topic "Game Sound " comment aurais - je pu choisir autre chose que - on se délecte - à écouter , sans modération
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Bonjour Gameuses et Gamers, Décidément Mars a du succès, après l'excellent film "Seul Sur Mars" , la planète va encore être mise en scène mais cette fois-ci pour un RPG qui s'annonce assez sympathique et un peu dans la trame d'un Fallout. The Technomancer. Pour la petite histoire on se retrouve sur Mars 120 ans après sa colonisation humaine. On est dans la peau de Zachariah ( non c'est pas le nom de la drôle de monture dans le jeu ) , c'est un Technomancer qui a la capacité de transformer son bio énergie en arme. Il devra partir découvrir se que manigance une société cachée et survivre à des attaques d'aliens vachement moches. Au menu on aura trois styles de combats , une aventure variable selon nos choix , des approches techniques soit "fracas tout" , "infiltration" , ou "bourrin" selon son gré et choix de jeu. Du Crafting et tout le lot du bon petit RPG qui plait est aussi sur l'assiete. De quoi ce régaler si on aime le genre. C'est Spiders Studio qui mène le développement ( sur Mars ^^ ) et Focus Home Interactive qui s'occupera de l'édition ( sur terre ^^ ). Le titre est prévu pour cet été 2016 sur PS4 , Xbox One et PC - musique "Country" and "Dry dry" Mars , je sais où passer mes vacances 2016 -
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Bonjour Gameuses et Gamers , Ames sensibles passer chemin , ici c'est DOOM. Le culte qui revient le 13 mai 2016 Je ne me lance pas dans la présentation de mon FPS sadiquement préféré . On n'y joue pas les casques bleus ou sauver le soldat Ryan ou encore moins le bidasse qui a perdu sa grenade. DOOM c'est l'Enfer. Mais revenons a nôtre petite news sur "Doomy". Apparemment Bethesda a décidé d'être super généreux avec les gens qui pré commandent le DOOM via le Xbox Store car ils auront droit à deux codes accès pour DOOM et DOOM II version Xbox 360 et jouable, il s'en va de soi, sur vôtre Xbox One. Y en a qui vont être content. Pas encore de nouvelles quand à des actions du genre pour les pré commandes pour joueurs PC et PS4, à tenir à l'oeil aller , hop, juste pour le plaisir, un Stream - on va s'éclater ou les éclater - lien vers d'autres info sur le forum
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Bonjour Gameuses et Gamers , NIS America a décidé de nous faire plaisir à nous autres joueurs du continent où on a inventé la pluie. En plus ils vont nous faire parvenir un jeu très "mimi" tout plein qui va vous faire craquer. Yomawari: Night Alone . Sous ses traits tout jolis et enfantins, ce cache en réalité un RPG Survival Horreur, qui osons le dire va certainement faire ses fans. Pour la petite histoire, on découvre une jeune fille qui promène son chien , Poro. Un accident prend place et la fille retourne chez elle sans son poireau , heu Poro ( oh ,Joke hé ). Là ses grandes sœurs lui ordonnent de rester à la maison tandis qu'elles partent à la recherche du Poro. La jeune fille attend... encore , encore et encore... Puis, elle finit par céder et par elle même à la recherche de Poro et de ses grandes sœurs , qui ne rentrent pas . En sortant elle va très vite découvrir qu'une force démonique sévit et elle devra lui échapper ... -Gros plus déjà pour la musique et la présentation très cartoon du jeu - Yomawari: Night Alone devrait être sur nos PS Vita fin 2016, rendez- vous prit.
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Bonjour Gameuses et Gamers, Le Tactical RPG devient de plus en plus une denrée rare, tout comme les RPG classique d'ailleurs. Pourtant des titres sont en développement et pointe le bout du nez de façon , serte timidement, mais ils arrivent et c'est ce qu'il compte. Ok ils arrivent au Japon et souvent bah , pas chez nous "snifff". Grand Kingdom est justement un T-RPG développer par Spike Chunsoft et qui sera distribuer par NIS America. Et ... bonne nouvelle, il sera de sortie chez nous pour le 17 juin 2016 sur PS4 et PS Vita. Je reviendrai plus en détail en "preview" sur ce T-RPG "old school" sur consoles nouvelles générations qui fera certainement le bonheur des amateurs du genre.
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Bonjour Gameuses et Gamers , La date de sortie est tombée pour le Japon, le 31 mars 2016 , - Star Ocean: Integrity and Faithlessness - cinquième opus de la maintenant célèbre saga de Tri-Ace et Square Enix sortira donc le dernier jour de mars sur PS3 et PS4. Nous autres européens , pas de bol ( on va être en rupture de bol , c'est mon petit doigt qui me le dit ), il est annoncé ( oufff si on est fan ) mais courant 2016 sans trop de précision. Cà peut très bien être début 2017, qui sait, et surtout que traduire un RPG , çà prend un an facile. Mais ce qui nous intéresse aujourd'hui c'est surtout Relia, une sorte de petite fille qui n'éprouve plus de sentiments et qui a perdu tout sens de la mémoire. Cette dernière va suivre le groupe de Fiore , Fidel, Emmerson et les autres justement dans le but de retrouver ses "sentiments" et sa mémoire. Du grand classique mais qu'attendre de plus pour le cinquième épisode de cette saga qui je le rappel à vu le jour sur Super Famicom en 1996 , çà nous rajeunit pas. Mais trêve de bavardage et place à un petit Stream d'intro pour Relia Pour d'autres informations sur le jeu suivez le Lien Topic
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Far Cry Primal Éditeur : Ubisoft Développeur : Ubisoft Montréal Genre : action/aventure- FPS Supports : PS4 - Xbox One - PC Disponibilité : oui Remonter dans le temps , revivre ce qui c'est passé au travers d'un héros. A tiens, Mhoree va nous parler encore d'Assassin's Creed allez- vous vous dire . Mais non , on reste bien chez Ubisoft mais pour une autre saga. Far Cry. Tout le monde sait que le nouvel épisode arrive , tout le monde surveille comme des prédateurs affamés et voudrait se couper une bonne tranche dodue de Mammouth. Gardez ben cet instinct de chasse , car le monde d'Oros, c'est çà. La Machine à voyager dans le temps porte un nom , Ubisoft Far Cry Primal est le gros titre de ce moment. Ubisoft Montréal encore une fois, joue surtout sur l'immersion dans l'ambiance comme il l'ont appris a si bien le faire avec leur saga des Assassin's. On peut dire qu'ils sont les maîtres du genre et que le portage dans l'histoire de l'Humanité est très souvent superbement bien réussi et très réaliste , très détaillés. Far Cry Primal n'échappe pas à ce savoir faire et va même plus loin , bien que légèrement fantastique , le monde d'Oros a trait pour trait l'apparence de la terre et l'époque est rendu au Mésolithique. Heuu c'est quoi le Mésolita...truc là . Simplement l'âge de la pierre. Un âge violent , cruelle , primitif. Et tout ce qu'on y fait à rapport à survivre devenir plus fort pour mieux tuer. Vous comprendrez que pour les développeurs, il n'y avait pas meilleurs choix pour faire un jeu , préhistorique que cette belle ère de nôtre passé glorieux. Moi Takkar , hug, toi quel tribut ? Commençons par le commencement donc , petit voyage dans le temps et là, boum . On reste sur ses fesses, sur son popotin , sur son cul bouche bé. C'est magnifique. On découvre Takkar un chasseur qui dès le début du jeu survit par miracle quasi à la mort. Takkar découvre un peu son territoire et tombe assez vite sur une jeune femme. Là coup de gourdin et Takkar est emporté dans une grotte où la femme le rend docile. Oups , ah non. désolée c'était une vision à cause du remède du sorcier. Bah quoi , la femme au pouvoir , même dans la préhistoire , non mais. Bon un peu de sérieux. Takkar va vite faire ami ami avec des autres tributs de la région. Takkar est un membre de la tribut Wenja. Il découvrira les très brutaux Udam avec à leur tête le plaisant Ull. Un peu le "Kurgan" du jeu. L'autre tribut, les mieux évolués, selon eux, les Izila qui maîtrissent certe mieux le feu et certaines technologies primitives. Ce qui en fait des ennemis plus difficiles. Mais le plus grands ennemis reste Oros lui-même. Terre nourricière mais aussi indéluctable Juge de vie ou de mort sur qui ne respecte pas l'échelon de la faune et obstacles naturelles. C'est dans ce climat que Takkar va peu à peu remonter un village ( sorte de "housing" dans le jeu ) avec des personnes qui vont rejoindre le fief du gentil Takkar contre son aide pour des cituations parfois difficiles ou marrantes. - Ull le potos de Takkar , une folle histoire d'amour préhistorique - Esprit , toi avoir coeur d'ours Takkar par le billet d'une sorte de sorcier va très vite apprendre à "apprivoiser" la faune. Dix sept fauves savent ainsi être prit en sorte de compagnon qui même si pas toujours impressionnant, restent vraiment utile. Le côté monture de certain va vous mettre en feu de joie et on vous surprendra à faire de grandes promenades à dos d'ours dans Oros. Chacun son instinct après tout. Ce côté du jeu est bien sympa et apporte pour moi un côté fun dans ce monde préhistorique sanglant et toujours froid , il faut être constamment sur ses gardes. Une promenade en ours , çà défoule parfois et si c'est en Mammouth , c'est simplement la "Rolls'Royce" de la préhistoire. Un , deux , trois : pierre , bois et Feu Far Cry Primal reste un jeu où l'action est au devant de la scène. C'est bien de faire mumuse avec les tributs , de se promener en ours pour conquérir le coeur des dames. Mais quand il n'y a plus de miam miam , qu'il faut aller déloger un tigre géant d'un arbre où il déguste vôtre voisin ou encore expliquer de façon diplomatique aux autres tribut que là c'est vôtre fief et vôtre femme et que sur Oros y a de la place pour tout le monde. Bah on ne le fait pas avec des "Ipad" et SMS....On va plus tôt bien enfoncé son pieux en dans de tigre dans la carotide des touristes trop entreprenant , lancer son hamster mordre sauvagement le gros doigt de pied du gars qui va méchamment se prendre nôtre sagaie dans le bide ou simplement mettre en feu l'ennemi histoire de ce faire un petit rôti sur patte. Et n'hésitez surtout pas car eux vous feront pire si vous avez trop d'âmes moderne à tuer pour survivre. Pour se faire la nature est très généreuse et avec un peu de "crafting" vous aller pouvoir marquer la naissance du "Rambo" préhistorique. Takkar aura à sa disposition des sortes de pieux en os , pierres mais aussi des sagaie , un arc qui pourra évoluer à en devenir une arme redoutable, le feu et ses amis les fauves. Jouer aussi sur la ruse et des pièges pour les quêtes et les chasses car parfois mieux vaut réfléchir que faire de son vrai homme préhistorique derrière la manette. Le jeu est parfois difficile et chasser par exemple un ours s'avère difficile voir un truc de ouff. - j'ais mon zippo , fait gaffe - Oros, l'Eden avant le Monde Modern Esthétiquement Far Cry Primal en jette. L'univers préhistorique est rendu en son et images avec un soucis du détails faramineux. Les développeurs on certainement passer beaucoup de temps à ce remettre en position réelle avec les moyens de ce temps. Rencontrer par exemple un énorme tigre c'est avoir dix secondes pour réfléchir , trouver et tuer ou être tuer. Personnellement je trouve l'immersion du jeu dans le contexte la plus grosse réussite de ce Far Cry Primal. Pour ce qui est de la texture arrière , le gameplay , l'approche et le mécanisme du jeu . Là rien de vraiment nouveau. On peut même parler d'un collage de Far Cry 3 et 4 qui malheureusement fera de Far Cry Primal un jeu beau mais connu pour les fans de la saga. Rien de nouveau sauf l'univers plongé en 12 000 BC. Les joueurs qui n'ont jamais toucher à Far Cry , là c'est la claque. Far Cry Primal est certainement le titre du moment pour eux Déjà le mélange FPS , aventure et une touche de RPG les fera vivre une aventure sans pareil. Le jeu est un bijoux pour les uns , un déguisé Far Cry 5 pour les autres. Mais Ubisoft Montréal a soigné le jeu et c'est surtout ce manque de détachement complet des autres épisodes qui laisse un goût un peu décevant pour les joueurs de la saga. - l'arc est très pratique et une arme évolutive - Ubisoft fait de sa préhistoire selon la Loi Far Cry Soyons claire , Far Cry Primal est le jeu attendu , immersif , jouissif et la claque au point de vue réalisation. Ubisoft a du savoir faire et nous le prouve ici en force. Comme relaté , pour ceux qui connaissent la saga , c'est comme assassin'creed. Super mais connu, un "x ième" épisode de la saga . On l'aime mais voilà c'est du terrain connu. Far Cry Primal pour beaucoup aura ce goût. Ouaawww, ah mais ce n'est pas très nouveau. Mais pourquoi changer une formule qui nous colle derrière nôtre écran la manette à la main pour plus de soixante heures de jeu si on fait tout les quêtes annexes de collections et butins rares. Passez du temps à chasser , récolter et attraper le tigre avec ce pelage car voilà il est trop beau . Puis on a le côté défouloir primitif et violent à souhait. Très bon jeu pour moi malgré une mécanique de jeu connue et gros bravo pour le travail d'immersion fait par les gens d'Ubisoft Montréal qui mérite une nouvelle fois une palme d'Or pour le voyage dans le temps. Récapitulatif : Scénario : 3/5 Sans être un RPG , l'histoire est sympa. Takkar nous fera rire par moment et surtout nous donner des sueurs froides pour sa survie. Suffisant à mes yeux pour un Aventure - FPS. Temps de Vie : 4/5 Si vous voulez tout faire , vous aller avoir les cheveux longs ^^ Contenu au rendez- vous de quoi passer un bon moment Game Fun : 4.5 /5 La Préhistoire et avoir son propre homme de Cro Magnon chez soi , mais tout simplement le pied. Sans oubliez monter des ours , Mammouth, Tigre préhistorique . Une histoire d'amour que ce Fra Cry Primal juste pour çà. Bon d'accord , d'accord , étriper , massacrer , chasser , approche tout douce çà fait aussi son effet... j'avoue Conception : 3/5 Très séduisant et immersif visuellement et sans oublié le côté pavillon du son très réussi, mais mécanique du jeu connue même si habilement déguisée et un peu réchauffée côté gameplay. Et l'histoire de Takkar , bah sympa mais ce n'est pas le plus intéressant au final. Quote Gobale: 4/5 ( pour les joueurs qui découvrent Far Cry ) - 3/5 ( Pour les fanas Far Cry Licence ) Far Cry Primal est un très bon titre à mes yeux pour peu que l'on n'est pas Fan de la saga Far Cry jusqu'au bout des cheveux ( même si ils sont longs ). On profitera 100% du jeu si on a jamais toucher à un Fra Cry avant celui-là. Pour les Fans et joueurs des autres Fra Cry , beau mais c'est du décongelé de la préhistoire réchauffé au Micron Onde bien moderne et très souvent servi et resservi ce qui peut laisser un arrière goût pas mauvais, mais arrière goût. -
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Bonjour Gameuses et Gamers, Koei Tecmo nous donne une nouvelle fois "chaud aux oreilles" avec Dead Or Alive Extreme 3, qui sortira le 24 mars 2016 au Japon sur PS4 et PS VIta. Cette fois c'est le personnage Hitomi qui fait sa timide, si on peut dire.... - quand j'ais envoyé mon CV pour le jeu , zont pas voulu .... -
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Bonjours Gameuses et Gamers, Square Enix a annoncé au Japan Amusement Expo un jeu d'arcade, Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival. Sous ce titre très Rio, ce cache un jeu de "Rythme". Il faut suivre une mélodie pour se battre ou avancer. Pour ce faire un bouton et un "stick" vous aiderons à suivre le "rythme". Le jeu peut se faire en solo ou en coopération. Il contiendra pas moins de 80 musiques issues de l'univers de la saga et plus de 60 personnages qui seront enrichis par des "Updates" avec d'autres musiques et des personnages. Dans la liste des musiques on notera par exemple : “One-Winged Angel” de Final Fantasy VII ( thème de Sephiroth ) ou encore “Dancing Mad” de Final Fantasy VI ( thème de Kefka )
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Bonjours Gameuses et Gamers, Annoncé pour Mars 2016 sur Xbox One et PC, la troisième saison de Killer Instinct verra s'ajouter huit nouveaux personnages jouables dont l'Arbiter de Halo, Rash de Battletoads, Kim Wu, Tusk, Gargos de Killer Instinct 2 et trois autres. C'est avec un grand plaisir qu'on va pouvoir affronter les personnages de Killer Instinct de par ce "Convenant" qui a trop la CLASSE - la muuusiiiiiiiiique -
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Bonjours Gameuses et Gamers, Sword Art Online: The Beginning est un ambitieux projet MMO virtuel qui nous vient de IBM Japon. Le jeu sera tirer de la même saga assez connue "Sword Art Online" de Reki Kawahara. Ce ne sera pas un simple jeu qui se jouera à la manette ou au clavier . Il faudra y jouer avec vôtre CORPS . Le jeu s'annonce tout simplement comme une toute nouvelle expérience ludique. La création du jeu est basée sur un tout nouveau système de développement nommé le "Cognitive System". Les serveurs IBM hébergeront un "Cloud" uniquement dédié au jeu et son vaste monde virtuel constant ( sorte de VRMMORPG ). Dès Mars 2016, plus de 200 personnes pourront se lancer dans une sorte de "Beta Test" qui prendra place du 18 mars au 20 mars au Japon. + Note : une petite plus note déjà , la musique qui est sublime, un titre à suivre pour son concept et la nouvelle technologie
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Bonjours Gameuses et Gamers , Un petit titre sympa à tenir à l'œil qui nous vient de chez 5pb , Anonymous;Code. Ce "Visual Novel Aventure", est une sorte de jeu d'enquête dont nos amis du pays où le soleil se lève avant tout le monde sont extrêmement friands Par chez nous le genre est presque mentionné absent ou inexistant. Le titre nous plongera dans un futur , 2037 pour être précis. La terre n'est plus réelle mais une sorte de reconstitution virtuel faite par un super ordinateur "Gaia". Suite a des problèmes informatiques des grandes villes telles que New York, Londre, Shangaï, ont disparues et le "Problem 2036" qui est le nom donné à cette catastrophe risque de recommencer pour 2038. C'est dans ce monde en proie certaine à une nouvelle catastrophe que le héros , Poron Takaoka mènera une sorte d'enquête par le billet de "hacking" d'informations divers qu'il pourra stocker, trier , remettre dans l'ordre afin de trouver une solution et un espoir. Aucuns supports connus pour le moment mais il sera fort à parier que le titre prendra place sur iOS et Android.