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Les casque de réalité virtuel "HTC" et "occulus rift" étant sortie et avec la "playVR" prévu pour octobre 2016, faisons une petite comparaison de ces casque de réalité virtuel car on pourraient penser que se sont les meme alors que ce n'est pas vraiment le cas ^^ occulus resolution 2160*1200 taux de rafraichissement 90HZ champ de vision 110 degrés espace nécessaire 1,5 * 3,5 mètre configuration recommandé (si utilisé sur PC) GPU : NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 CPU : Intel i5-4590 RAM : 8GB+ RAM Video Output : Compatible HDMI 1.3 video output USB : 2 USB 3.0 ports OS : Windows 7 HTC resolution 2160*1200 taux de rafraichissement 90HZ champ de vision 110 degrés espace nécessaire 4,5 * 4,5 mètre configuration recommandé GPU: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 RAM: 4GB+ Video : HDMI 1.4 ou DisplayPort 1.2 USB Port: 1x USB 2.0 OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1 , Windows 10 Playstation VR (sortie octobre 2016) résolution 1920*1080 taux de rafraichissement 120hz champ de vision 100 degré espace nécessaire (inconnu) il faut savoir aussi qu'il n'est pas prévu que la Playstation VR soit utilisable sur PC et qu'il faudra installer ce petit boîtier avec votre PS4 les contrôleurs de mouvement pour faire simple , les contrôleurs HTC et oculus sont identique par contre sony a décidé (pour des raison financière) que la PlayStation "move" serait intégré a l'utilisation de leur casque, les contrôleurs oculus et HTC sont largement en avance pour la quality et le "tracking" par rapport a la fameuse "ps move" comparaison global d'utilisation et de confort globalement le HTC vive a un meilleur "tracking" pour l'espace et une meilleure sécurité intégrée pour les déplacement , quand vous approchez le bord de la "safe zone" un petit " mur" apparaîtra dans votre vision du jeu pour signalé qu'il est temps d'arrêter de foncer par la si vous souhaitez vraiment utilisée toute la pièce et vous déplacez optez pour un HTC , notez qu'ils sont un peu plus lourds que l'oculus, mais il a plus de "réglage" intégré pour optimiser le confort,l'oculus est plus apprécié pour son confort immédiat ,Grâce À qualité du matériel utilisé, c'est le casque qui a coûté le plus cher à la création, celui-ci a été financé par Facebook qui a sortie un chèque de 22 millions d'euros dans ce projet sans compter le partenariat de Microsoft^^ pour la playstation VR nommée "Morpheus" la plupart doute un peu de la qualité final de ce produit, malheureusement Sony manque d'argent pour ce projet et trouve des solutions comme l' intégration de la "ps move" pour pallier à ce problème, il sort qu'en octobre donc c'est trop tôt pour donner un tel avis, mais la "ps move" et le fait qu'il ne s'adapte pas pour un pc alors que les 2 autres le font c'est déjà un gros "Fail" de leur part donc on verra bien ! conclusion pour une ceux qui hésitent actuellement entre HTC et OCULUS pour faite simple - vous voulez courir partout dans votre pièce prenez HTC - vous voulez être confortable et plus souvent posez sur votre canapé prenez OCULUS bien-sur l'un n'empêche pas l'autre.