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  1. Salut a tous, Voici un tuto expliquant comment créer son propre serveur CS:S/CSGO en utilisant le tool SteamCMD, remplaçant du célèbre HLDSUpdateTool. Requirements SteamCMD: http://media.steampowered.com/installer/steamcmd.zip Etapes ■Placez SteamCMD dans un dossier de votre choix (je vous conseille de lui créer un dossier car il va créer des fichiers quand vous le lancerez). ■Bien maintenant pour le lancer, il va falloir exécuter une commande via un fichier .bat. Copier ceci dans un bloc note: (Pour CSS) steamcmd.exe +force_install_dir c:\srcds\css\ +login anonymous +app_update 232330 validate +quit (Pour CSGO) steamcmd.exe +force_install_dir c:\srcds\csgo\ +login anonymous +app_update 740 validate +quit Explication: steam.exe => lance le tool. +force_install_dir c:\srcds\css => spécifie dans quel dossier on installe le serveur (vous pouvez changer d'endroit) +login anonymous => on se connecte a la base de donnée en anonyme. (vous pouvez vous connecter avec votre compte) +app_update 232330 valide => on télécharge les fichiers serveur CSS +quit => ferme automatiquement la console a la fin de l'installation même topo pour CSGO sauf que j'ai changé le nom du dossier en "csgo" et l'ID de l'application qui est 740 ■Enregistrez sous cette ligne dans un bloc note, donnez lui un nom et modifiez l'extention en .bat. Placez le fichier obtenu dans le même dossier que SteamCMD. ■Double cliquez sur le fichier que vous venez de créer, et laissez faire. Une console va s'ouvrir et va télécharger tout le nécessaire: Une fois connectée a la base de donnée steam, le téléchargement du serveur commencera: ■Attendez que le téléchargement finisse (quand la console se fermera) ■Maintenant, il faut configurer votre serveur avant de le lancer. Pour cela, il va falloir créer un fichier server.cfg. voici un modèle: (C'est pour CSS) Pensez à éditer les lignes qui vous intéresse, genre le nom du serveur etc etc... // --------------------------------------------------------- // Fichier de Configuration Serveur Source // --------------------------------------------------------- // Fichier server.cfg générer par Game Host Manager // Fichier générer le : 21/07/2013 à 09:07:34 // --------------------------------------------------------- // Site Web : [url=http://www.TutoProd.fr]www.TutoProd.fr[/url] - Contact : [email protected] // --------------------------------------------------------- echo Fichier Server.cfg Counter Strike Source // --------------------------------------------------------- // INFORMATIONS SERVEUR ET MOTS DE PASSE // --------------------------------------------------------- // Changez sur 1 si vous souhaitez un serveur LAN (local) : sv_lan 0 // Changez la valeur en fonction de votre région : // 0=US East coast, 1=US West coast, 2= South America, 3=Europe, 4=Asia, // 5=Australia, 6=Middle East, 7=Africa and 255=world. sv_region 3 // Adresse e-mail de l'administrateur sv_contact "[email protected]" // Attribuez un nom à votre serveur : hostname "Serveur Css" // Rcon password (mot de passe du contrôle à distance) : rcon_password "Mot de passe Rcon" // Si vous souhaitez restreindre l’accès à votre serveur,indiquez le mot de passe sv_password "" // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU GAMEPLAY DU SERVEUR // --------------------------------------------------------- // Indique le temps d’achat en minute maximum : mp_buytime 1 // Indique le montant maximum d’argent disponible, maximum = 16000 mp_startmoney 16000 // Indique le temps en seconde avant que la bombe n’explose : mp_c4timer 30 // Autorise les grenades aveuglantes ou non : mp_flashlight 1 // Activer les dommage lors de chute. mp_falldamage 1 // Indique le nombre d’otage maximum tué avant que le joueur soit déconnecté. 0 = désactive mp_hostagepenalty 0 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU TEMPS, DES MATCHS ET PARTIES // --------------------------------------------------------- // Durée en minutes avent le changement de map. 0 = Illimité mp_timelimit 30 // Nombre de round que doit gagner une team pour mettre fin à la map. 0 = Désactiver mp_winlimit 0 // Nombre maximum de round avant la fin de la map. 0 = Désactiver mp_maxrounds 0 // Indique la durée maximale d'un round. 0 = Illimité mp_roundtime 3 // Durée du freeze au début de chaque round. 0 = Pas de freeztime mp_freezetime 3 // Force l'équilibrage des équipes à la connexion mp_autoteambalance 0 // Différence d'effectif autorisé entre les deux team. 0 = Désactiver mp_limitteams 0 // --------------------------------------------------------- // FF & TEAMKILL & IDLE // --------------------------------------------------------- // Permet de tirer sur les joueurs de son équipe. mp_friendlyfire 1 // Active ou désactive le slay d'un team-killer au prochain round. mp_tkpunish 0 // Kick les joueurs Afk et les Team Killers mp_autokick 0 // Si un joueur tk au debut du rond pendant le temps définit en secondes, il sera kicker. 0 = Désactiver mp_spawnprotectiontime 10 // Déconnecte un joueur si il n'envoie pas de paquets depuis xx secondes. sv_timeout 40 // Limite les possibilités de vue en spectateur (0: tous - 1: team - 2: Premiére personne) mp_forcecamera 0 // Autorise les spectateurs. mp_allowspectators 1 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATIONS DES RATES // --------------------------------------------------------- // *** Si vous avez des problèmes de lag, vous pouvez modifier ces paramètres *** // Si vous savez ce que vous faites // Connection Bas Débit 128k (Tick ~33) : rate 6500 cl_rate 6500 cl_cmdrate 40 cl_updaterate 30 // Connection Adsl 512k (Tick ~66) : rate 9999 cl_rate 9999 cl_cmdrate 60 cl_updaterate 50 // Connection Adsl 2MO (Tick ~66) : rate 15000 cl_rate 15000 cl_cmdrate 80 cl_updaterate 60 // Connection Adsl 4MO (Tick ~100) : rate 20000 cl_rate 20000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 80 // Connection Adsl 8MO (Tick 100) : rate 25000 cl_rate 25000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 // Taux max de bande passante autorisé sur le serveur. 0 = Illimité, max = 20000 sv_maxrate 20000 // Taux mini de bande passante autorisé sur le serveur, 0 = Illimité, 4000 = Mini recomander sv_minrate 0 // Mises à jour maximum par seconde que le serveur va permettre, max 101 sv_maxupdaterate 66 // Nombre maximum de Fps fps_max 600 // --------------------------------------------------------- // GESTIONS DES TELECHARGEMENTS // --------------------------------------------------------- // Permettre aux clients de télécharger des fichiers. Coché = Oui sv_allowdownload 1 // Permettre aux clients d'uploader des fichiers (sparays) sv_allowupload 1 // Redirection des téléchargements. // sv_downloadurl // --------------------------------------------------------- // DECLARATION DES FICHIERS DE CONFIGURATION A EXECUTER // --------------------------------------------------------- // Chargement du fichier ban exec banned_users.cfg // bot.cfg exec bot.cfg // exec nom_du_fichier.cfg // --------------------------------------------------------- // DIVERS VARIABLES DE CONFIGURATIONS LISER LES COMMENTAIRES // --------------------------------------------------------- // *** Si vous savez ce que vous faites, vous pouvez modifier ces paramètres *** // Crée un fichier log. log on // Activer les communication vocales. sv_voiceenable 1 // Active ou désactive la possibilité de ce parler au micro entre les deux équipes. sv_alltalk 1 // Gravité. Defaut 800 sv_gravity 800 // Autorise les fonctions spéciales (cheat) du serveur. sv_cheats 0 // Indique si les joueurs peuvent passer le serveur en mode pause. sv_pausable 0 // Indique le temps en secondes pendant lequel les joueurs peuvent parler à la fin d'une map. mp_chattime 10 // Si autre chose que 0, le jeu redémarre dans x secondes lorsque la comande et executer. mp_restartgame 0 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU MODE SURF // --------------------------------------------------------- // Configuration de l'accélération des joueurs. Defaut = 5 sv_accelerate 5 // Configuration de l'accélération des joueurs dans les air (sur une rampe) Defaut = 10 Surf = 800 sv_airaccelerate 10 echo Fichier Server.cfg Correctement Charger ! ■Copier tout ce bordel dans un bloc note et enregistrer le sous en server.cfg, puis placez-le dans "srcds\css\cstrike\cfg" ou "srcds\csgo\cfg" pour csgo ■Bien! votre serveur est maintenant configuré, il faut le lancer via une commande! copier ceci dans un bloc note (encore) (Pour CSS) srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 -maxplayers 16 -tickrate 66 -autoupdate (Pour CSGO) srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_active +map de_dust2 Explication: srcds.exe => on exécute srcds.exe -console => on affiche une console -game cstrike => le jeu est css +map de_dust2 => on lance la map de_dust2 -maxplayers 16 => easy 2 understand -tickrate 66 => Le nombre de fois par seconde que le serveur update les infos à tous les clients -autoupdate => le serveur se met a jour tout seul à chaque lancement. Note: Pour CSGO, il y a plusieurs autres options (notamment pour charger tel ou tel mode de jeu), renseignez-vous sur la page steam ou sur le net. ■Enregistrez sous, mettez le nom que vous voulez et changez l’extension en .bat comme notre premier fichier au début du tuto. Placez-le dans le même dossier que srcds.exe soit "srcds\css". (ou srcds\csgo) ■Double cliquez sur le fichier que vous venez de créer: une console va apparaitre et va démarrer votre serveur: ■Félicitation, votre serveur est créé! Pour le rejoindre, lancez CS:S (ou CSGO), allez dans la partie "LAN" et vous devriez voir votre serveur. Vous pouvez également le rejoindre au mettant dans la console: connect votreiplocale ou connect localhost Votre serveur est actuellement local, personne ne peut le rejoindre appart les gens connectés a votre réseau. Pour le mettez en ligne, il vous suffit d'ouvrir les ports NAT suivant dans votre routeur une fois fait, donnez votre ip internet a vos potes (http://www.mon-ip.com/) , rajoutez le port 27015 et voila, vos potes peuvent se connecter.