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Bonjour à tous, je viens de commencer youtube depuis 1semaine. J'ai 0 abos. Je fait principalement des lets'play comme Zelda ou autre ! J'aimerai qu'avec ce forum je puisse avoir plus de visibilité et que l'on puisse c'entre-aider ! Merci infiniment a tous les gens qui vont faire quelques choses !!! Ma chaine : Je vous met une de mes vidéos et vous pourrais rejoindre ma chaine depuis elle
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Salut à toutes & à tous ^^ J'espere que chat va ^^ Je vais essayer d'etre en même temps assez concis et précis ^^. 0 : C'est quoi Java ? Java est un language orienté objet(1), développé par des employés de Sun-Microsystems puis racheté par Oracle. Si vous souhaitez en savoir plus, je vous invite à rechercher un peut sur internet ;). De plus je ne vais pas vous mentir mais connaître ces informations n'est pas fondamentale, c'est juste de la culture générale ;). 1: A quoi ça sert pourquoi lui et pas un autre ? Je ne vais pas trop m'attarder sur ceci étant donné qu'il existe une quantité phénoménale de lien à ce sujet (comme : http://www.java.com/fr/download/faq/whatis_java.xml ou même : http://info-rital.developpez.com/tutoriel/java/pourquoi/ ). Vous devez également savoir qu'aucun language n'est mieux qu'un autre, ils sont juste différents ! Vous vous demandez sans doute pourquoi ce language marche mieux que celui ci ou alors pourquoi celui ci est plus simple ? Souvent c'est un volonté des développeurs du language (par exemple Java n'est pas le moins du monde comparable à Befunge ou Assembleur...). Ça dépend également beaucoup des paradigmes(2). Breff je pense que vous comprenez que de un développer un language est un excellent exercice mais un des plus dur. 2 : Des environnements de développment : Il existe une multitude d'IDE(3) (Integrated Development Environment). Comme Eclipse, IntelliJ Idea (https://www.jetbrains.com/idea/), Netbeans(https://netbeans.org/features/index.html)... Pour ma part j'utiliserai Eclipse Mars (http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-java-developers/mars1). Si vous souhaitez en utiliser un autre vous en avez totalement la possibilité ! Juste avant de commencer à développer quelques tutoriels sur Eclipse seront fait. Quelques liens : https://openclassrooms.com/courses?q=Java&academic-credits=&teachers=&book=&categories=&certificate=&e-book=&mentored=&page=&partners=&tags=java84923&video=&web=&_token=6ufve1oBk7aNywFijeUdUx5NqqeGabtf21oQR1t8foM : Télécharger Java (normalement il doit être déja installé): http://www.java.com/fr/ Son JDK(4) (pour "pouvoir développer") : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (1) : La programmation orienté objet de son acronyme POO est un paradigme(2). Il consiste à la représentatuib d'un objet, un concept, une idée ou toute entité du monde physique, comme une voiture, une personne ou encore une page d'un livre. (2) : Un paradigme est un style fondamental de programmation qui traite de manière dont les solutions aux problèmes doivent être formulées dans un language de programmation. (3) : Un outil permettant de développer contenant un Débogueur, un compilateur et un éditeur de texte. Il n'est pas primordial d'en avoir un mais c'est vivement conseillé ! (4) : Kit de développement Java servant à "pouvoir développer" ! J'espere que ça vous aura plus et je m'excuse vraiment pour TOUTES les fautes ^^. 0.2 -> Débuter avec Eclipse !
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[Création d'un jeu par un débutant] Aventure 2D où la magie est reine !
Padakodart a posté un sujet dans Projets
Salut tout le monde, Je développe actuellement un jeu vidéo sur Unity et je présente ma démarche par des vidéos de 7-10 minutes sur "Youtube". C'est pas des tutos et ni des vidéos où on me verrait programmer. C'est une sorte de journal de bord présentant à chaque fois une problématique et la solution que j'ai choisie. Le jeu vidéo que je développe est un jeu 2D où l'on incarne un mage en devenir. Rien de super original, mis à part mon univers et des traits de gameplay issus de "Lost Kingdoms 2" (un jeu que j'adore et qui m'a donné envie de commencer ce projet). =) Si ça vous intéresse: la série s'appelle "Arret sur Developpement" et ma chaîne "Padakodart". Et voilà le lien vers la chaîne: Hésitez pas à passer, j'ai pris pas mal de temps pour faire un format qui puisse être pédagogique et intéressant à la fois. C'est très loin des standards de "Youtube"! Et rien que pour ça, ça vaut le détour. ^^ Bonne journée à tous ! -
Blade & Soul - Guide complet des métiers #1 (Les ressources)
Gameuse Skitty a posté un sujet dans Trucs et astuces
Il existe donc sept professions de récolte dans Blade & Soul : et sept de craft : Les métiers sont indispensables pour gagner de l'argent. Il est possible d'avoir quatre métiers dont deux de récolte et deux de craft. Le but d'un métier et de récolter des points grâce à des missions pour ensuite craft des objets et si vous quitter votre groupe de métier alors tous les points seront effacés ! Les métiers commence au niveau 1 et vous devrez faire des commandes auprès des PNJ de métiers qui vous fourniront contre de l'argent ou des items. Il est possible pour savoir ou en est votre commande d'activer les notifications (Touche O par défaut) dans la partie collecte/artisanat. Vous trouverez tout d'abord les PNJ de métiers au village de Jaderoche. Pour parler aux PNJ des Sables brûlants n'oubliez pas de passer votre métier au moins niveau 2 et dans le continent oriental au moins niveaux 3. Il existe aussi une option pour pouvoir commander à distance mais vous devrez payer davantage de pièces. Pour certaines recettes même si vous avez le niveau requis il peut-être nécessaire d'avoir une technique secrète que vous pourrez drop dans les donjons mais bon courage car c'est plutôt rare ! Finalement c'est assez déroutant car vous n'avez plus à farme le jeu pendant de longues heures pour avoir des ressources vue qu'il suffit de passer une commande au PNJ. Vous devrez tout de même attendre le temps que la commande soit effectuée par le PNJ. Pour certaines recettes vous trouverez aussi des ingrédients (comme des cailloux ou de l'eau) qui sont indiqués sur la carte. Néanmoins ça ne sera pas si simple que ça malgré qu'ils soit affichés sur la map par des icônes car leur temps de réapparition peux-être très long et purement du hasard (entre 40 minutes et 1 heure). Certaines ressources nécessite des outils spécifique pour être récupérer. Par exemple pour récupérer de l'eau il vous faudra des pots et pour récupérer du quartz il vous faudra des pioches. Ce n'est pas simple car les ressources ont trois niveaux et elles sont réparties sur différentes zones. Il y a donc trois niveaux d'outils disponible soit au marché ou fabriqué par les potiers. Plusieurs topics seront réalisés pour la localisation des ressources ainsi que pour les différents métiers qui sont complémentaires. Ce topic peut aussi être édité plusieurs fois.- 2 réponses
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Ark : Survival Evolved - Récolter les ressources de base
Gus Toiles a posté un sujet dans Trucs et Astuces
Hello à tous, voici un petit guide bien basique sur le jeu Ark : Survival Evolved. Aujourd'hui, je vais vous apprendre le meilleur moyens de récolter les ressources de base lorsque vous commencez : Quand vous commencez, juste après avoir choisi votre lieu de spawn, vous arrivez sur l'île sans aucune ressources ni outils. Pour remédier très vite à ça, il vous faudra tout d'abord ramasser des pierres, du bois et de la chaume (thatch en anglais). Pour cela vos poings seront vos plus fidèles alliés. Approchez vous des rochers ou des arbres et appuyez la touche d'action (E par défaut). Récolter des ressources de cette façon vous blessera. Une fois les ressources suffisantes, craftez-vous la pioche en pierre et la hache en pierre. L'utilisation de ces outils sur la pierre et le bois vous donneront des ressources différentes: Pour la pierre: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir plus de pierre -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de silex Pour le bois: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir plus de bois -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de chaume La hache et la pioche pourront aussi être utilisées sur les carcasses des dinosaures que vous aurez chassés: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir du cuir (hide) -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de viande crue (raw meat) En plus d'utiliser vos outils, vous pourrez aussi fourrager les buissons alentours. Cela vous permettra de récolter des fibres ainsi que tout un tas de baies différentes. Voilà, obtenir ces ressources seront essentiels car elles vous permettront de fabriquer les premiers crafts. En espérant que ce topic puisse vous être utile.- 3 réponses
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Guide écrit Dota2 ( Si ca peut vous donner une idée ! )
elemeNt a posté un sujet dans Stratégies et tutoriels
Bonjour à tous ! Ayant un peu de temps en cette fin de journée, je vais essayer de vous faire un petit tuto écrit de Dota2. Pour commencer Dota2 est un moba ( multiplayer online battle arena ) dans le meme style que League of Legend ou encore HoN et Heroes of the Storm ( Et il yen a d'autres.. ) ! Le Mod ou la map la plus joué sera celle du 5contre5, deux equipes de 5 joueurs s'affronteront sur une carte ou le but est de détruire la base ennemi ( jusque là rien de compliqué ). Cette carte se presentera sous forme d'un carré ou 3 chemins ( lanes ) relieront les deux bases ( un chemin en haut de la carte sous forme d'angle droit, en bas pareil, puis celui du milieu qui traverse la map en diagonale ). En regle générale on dispatchera les 5 joueurs sur la carte de façon à défendre votre base sur les 3 chemins ( des petits monstres appelé creeps avance sur les 3 chemins automatiquement tout au long de la partie vers la base ennemi pour vous aider à la détruire à vous d'en tirer profit ! ), le positionnement le plus fréquent est 1 joueur sur le chemin du milieu, 2 sur celui du haut et enfin 2 sur celui du bas. Voila pour ce qui est du jeu en general ! Les Héros : Pour défendre votre base chaque joueur devra choisir un héros parmi une liste de 113 personnages. Les types de héros : Il existe 3 types de héros : Force, Agilité et Intelligence Force : les héros de ce type possederont beaucoup de point de vie et une grosse regeneration de santé mais seront relativement lent et n'auront pas beaucoup d'armure ni de mana, on s'en servira "principalement" de Tank ou d'initiateur et quelques rare carrys. Agilité : ils ont peu de vie et peu de mana, mais beaucoup d'armure et de vitesse d'attaque, ils seront souvent carry, hard carry ou pusher. Intelligence : ils ont une quantité de mana elevé, une bonne regeneration de mana mais peu de vie et d'armure, ils seront souvent support, pusher et parfois carry. Les Roles : Comme cité au dessus les héros auront des roles en fonction de leurs type, voici les roles principaux : Tank : le héros qui sera dans la melée pour encaisser les degats pour son equipe ! Initiateur : celui qui va engager le combat pour son equipe. Carry : un héros faible en début de partie mais qui deviendra imbattable ou presque en fin de partie ( l'assassin en quelque sorte ) Nuker : le héros qui via ses capacités peut faire tres mal en tres peu de temps ! Support : le héros qui peut controler l'equipe adverse via des artifice comme un filet, transformer un ennemi en cochon, poulet ou encore endormir un ennemi etc.. Disabler : un héros qui a un pouvoir comme le support pour controler mais qui n'est pas necessairement un support. Pusher : un héros ayant le potentiel de pousser les chemins tres vite vers la base adverse via ses capacités. -
Don't Starve - Guide de survie avancée à l'usage des débutants
Gus Toiles a posté un sujet dans Trucs et astuces
(Ou comment se préparer à l'été) Hello amis survivant. Vous avez suivi le guide du survivant à l'usage des débutants et vous avez réussis à survivre à un hiver ? Alors ce guide est fait pour vous. Il existe de base deux saisons de départ: l'automne et le printemps. Commencer à l'automne est plus facile car la saison est la plus calme du jeu et que se préparer à l'hiver demande moins de difficulté. Le printemps, même si c'est une saison plus calme que l'hiver et l'été, reste une raison traîtresse. Notamment à cause de la pluie qui tombe presque en permanence et vous fait perdre de la santé mentale, les lapins qui se cachent dans leurs terriers, les boeuffalos qui sont continuellement en chaleur et les abeilles qui sont agressives. Le but de ce guide sera de vous aider à commencer votre aventure au milieu de tout ce merdier. Le guide qui suit reprend beaucoup de point du premier guide qui seront donc pas détaillé puisque censé être vu et connu (si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours ouvrir le premier guide en parallèle). Vous devrez refaire les objectifs du premier guide (tous sauf le bonnet qui ne servira pas pour l'été). A ces objectifs, nous allons ajouter les objectifs suivants: Objectif 1+: Se protéger de la pluie: Se protéger de la pluie est essentiel au printemps. En effet, être mouillé vous fera perdre votre santé mentale et il vous faudra rester le plus longtemps au sec. Deux objets essentiels peuvent vous aider à rester secs: Le parasol (4 branches, 3 herbes et 6 fleurs) et le parapluie (6 branches, 1 queue de cochon et 2 toiles d'araignée). Le parasol sera intéressant au début car les ingrédients qui le composent seront faciles à obtenir et il ne nécessite aucune machine pour être crafté) Le parapluie est plus dur à crafter. Il nécessite la science machine et de plus il vous faudra de la toile obtenue en attaquant les araignées et des queue de cochons qui seront obtenues soit en tuant les cochon, soit en fracassant les maisons de cochons avec le marteau, soit en fracassant les têtes de cochons sur des piques avec le marteau. Objectif 2+: Le frigo De façon générale, le frigo (2 or, 1 engrenage et 1 pierre taillée) améliore grandement votre aventure. Mais s'il n'est pas obligatoire pour survivre pour l'hiver, il devient vital pour l'été. En effet, il empêche la nourriture de pourrir trop vite et permet de refroidir la pierre thermale. Pour obtenir des engrenage, soit vous affrontez les monstres mécaniques soit vous fouillez les virevoltant (qui donnent pas mal d'objets). Objectif 3+: Les feux endothermiques Lors de l'été, vous allez devoir vous rafraîchir tout en émettant de la lumière pour la nuit. Les feux endothermiques permettent de faire cela. Il en existe de deux types: les temporaires et les permanents. Les temporaires sont faciles à crafter (2 nitres et 3 herbes) mais nécessitent la science machine. Il est intéressant de crafter un prototype avant que l'été commence pour ne pas se faire surprendre par une vague de chaleur. Les feux endothermiques sont quant à eux très chers à construire (2 bûches, 4 pierres taillées et 2 transistors) et nécessitent de plus une machine d'alchimie pour être craftée. Néanmoins, la crafter serait judicieux pour pouvoir économiser la nitre. Objectif 4+: La machine anti-incendie: La machine anti-incendie est un élément important pour la survie de l'été. Elle empêchera tout objet dans son rayon d'action de brûler. Elle est très dure à construire. Il vous faudra 2 engrenages et 2 engrenages mais aussi 15 glaces. La glace est dure à trouver si vous commencez le printemps car les mini-glaciers ne se trouvent que dans les biomes rocheux et qu'ils fondent l'été. L'hiver, il est possible de récolter plus facilement de la glace grâce aux nid de pingouin qui apparaissent (dans ce cas-là, vous mettez la glace au frigo pour la conserver indéfiniment) Objectif 5+: Le chapeau de paille Dernier truc à s'occuper. Le chapeau de paille permet de ralentir la montée de la température. Il est très facile de le fabriquer, il ne nécessite que 12 herbes. Ce guide n'a aucun but d'être exhaustif mais de vous montrer la voie. En espérant qu'il vous permette d'améliorer votre temps de jeu.- 4 réponses
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Rainbow six siège pour les débutants Toi petit joueurs de Rainbow six siège, tu te demande pourquoi tes ennemis ne prennes pas leurs balle? (Tu a de la mauvaise fois dans un premier temps). Ou pourquoi tu te fais tuer alors que tu n'a rien vu rien entendu ? (n'écoute pas de la musique en pleine partie ça peux aider). Dans un premier temps il et très important de savoir que pour jouer dans de bonnes conditions il vous faut beaucoup de patience et un bon gros casque qui déchire. Partie Attaquant Dans un second temps, prenez votre temps a trouver les caméras sur la carte avant de rentré dans l'objectif tête baisser car les ennemis vous verrons arriver d'avance et c'est mauvais pour vous. Avant de rentrer dans une pièce penser toujours a envoyer un drone , car en général les ennemis peuvent vous attendre dans des petits coin bien sympa . Des que vous analyser cet ennemis lâché votre drone et ne vous posez pas de question, allez le rusher car il ne s'attendra pas du tout a ce faire attaquer aussi vite ! Une fois rentrer dans la maison ou peut importe la map, analyser chaque pièces dans les quels vous passer, arrêter vous si nécessaire pour écouter le bruit des ennemis qui court ou marche. Après ces petit détails (peut être inutile pour vous mais très important si vous jouer en classé) vous pourrez envisager de lancer l'assaut dans cet fameuse pièce de la maison ! En général pour faire des entrées très surprenante , prenez sledge ou thermite , c'est deux personnages sont vraiment des personnes très puissante dans ce jeu. Mettez vous accroupis pour plus de discrétion , au dessus d'une trappe si il y en a une ( c'est très fort pour choper les petits oiseau dans leurs coin) ou si vous devez passer par une porte ou un endroit plus compliquer , penser toujours a poser des charges ou mettre des coups de marteaux dans plusieurs mur a la fois , l'ennemis serra déstabilisé et il vous suffira de rentré dans la pièce par l'entré qui vous mettra le plus en confiance. Viser toujours d'avance avant de rentrer dans une pièce ou il y a un ennemis , (ça joue sur le 1 contre 1 en général). Après toute cette explication vous devriez en faire baver au défenseur (c'est sur que c'est mes conseils et il ne conviendrons pas a tout le monde , mais pour vous dire mes ratio a chaque partie tourne autours des 7/1 minimum pour vous faire une image). Au tout début comme vous je me faisais poutré en classé et je comprends la frustration que ça procure, mais ne vous laisser pas abattre et continuer a donner le maximum !! Partie Défenseur La on va dire qu'être défenseur est ma spécialité, donc prenez en de la graine les enfants. Pour moi le meilleurs de tous s'appelle Pulse, pourquoi? Il et vraiment complet au fusil a pompe cet homme est monstrueux ( je vous expliquerais pourquoi par la suite ). Dans un premier temps en défense n'aillez pas peur de camper , ce n'est pas un call of duty ou je ne sais quoi, nous sommes dans Rainbow le but et de défendre l'objectif donc ne vous inquiéter pas. Des que vous arriver sur le terrain allez vite en haut ou en bas de la carte tout dépend encore une fois d'ou vous êtes , et tirer sur tout les drones que vous voyez , il faut faire un nettoyage complet pour qu'il ne trouve pas du tout l'otage la bombe ou le sécurisation de zone. Suite a ce nettoyage , trouver une pièce un ascenseur etc pour vous cacher et attendre l'ennemie gentiment , c'est la que le casque va jouer! Rester attentif a tout les bruits qui arrive autour de vous , vous pourrez distinguer tout les bruits proche et surprendre l'ennemie qui ne s'y attendra pas du tout ! ( Souvent je me retrouve a faire un full team ). Quand vous tuer quelqu'un dans un endroit changer directement de cachette car la plus pars du temps les gens en classé joue en groupe et du coup vous spoted très vite. Ont va maintenant imaginer que toute votre équipe ce fais tuer , si vous jouer seul ou en équipe , et qu'il ne reste que vous ( vous êtes pas bien avouez le ) et ben vous avez intérêt a gardez votre sang froid, car une partie n'est jamais fini j'en et vu pleins abandonner a cause de ça !! qu'il y est 3-0 pour l'ennemis que vous soyez tout seul ou que vous êtes 3 contre 5 arrêtez de baisser les bras et jouer intelligemment , la communication est la clé de ce jeu. Quand vous êtes tous seul je n'est pas particulièrement de conseils a donner car chacun réagi différemment, mais soyez attentifs encore une fois au détails dans le casque et essayer de faire le moins de bruit possible. quand les ennemis sont plus que vous en général il ont tendance a faire les malins et venir courir vous chercher , c'est a ce moment la que vous allez les calmer c'est petits enfants. Je pense avoir faire le tours en général de ce qui touche a ce fameux jeux , n'hésiter pas a me demander des conseils je me ferrais un plaisir de vous répondre , en ce qui concerne mon niveau je suis Or 3 et je fais bientôt passer platine ! Je gagne quasiment toutes mes games ( car je joue avec des amis donc l'organisation et la ) donc faites vous un petit groupe et communiquer pour savoir qui fais quoi et vous allez voir que les parties classé vont vous réussir. Merci d'avoir pris le temps de lire tout ça et j'espère vraiment que cela vous aidera a vous perfectionner dans rainbow six siège. ( j'offre des crêpes au gens aillant tous lus )
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Voici un nouveau petit guide, cette fois-ci sur GTA 5, plus particulièrement, le mode multijoueur qui est tout simplement, énorme. Si vous n'avez jamais lancé le mode multi, vous allez devoir faire quelques étapes avant de pouvoir concrètement se balader avec ses potes. Sans trop spoiler, je détaillerai rapidement ces étapes (que je ne peux pas montrer, j'ai déjà un perso et au pire, vous découvrirez par vous-même), mais je vais surtout m'intéresser à l'après-tutoriel, quand vous allez pouvoir enfin jouer. -Tout d'abord, vous allez devoir créer un personnage (comme les sims) qui sera votre perso en jeu (vous ne pourrez pas le changer donc choisissez bien!) -Puis vous aurez une petite présentation façon tutoriel du mode multi avec des persos charismatiques du mode solo etc etc... (à vous de découvrir) Bon, une fois que vous aurez terminé le tutoriel, vous allez pouvoir faire ce que vous voudrez! Je vais surtout m'intéresser aux interfaces disponibles dans le jeu, pour effectuer des actions, lancer des missions et faire plein d'autres choses. Premièrement, comme tous les GTA, nous avons un téléphone: Ce tel va permettre de faire pas mal de choses quand vous jouerez: démarrer des missions/activités, rejoindre des missions/activités, prendre des photos, aller sur le net, s'envoyer des messages, appeler des contacts... Perso, je joue à la manette donc il s'ouvre avec la flèche du haut du pad à gauche, sur clavier, ça doit être pareil (flèche du haut). Les icônes dans l'ordre, en commençant la 1ere ligne, 1ere colonne: Email: Vous recevrez parfois des emails de contacts, vous pourrez les consulter via cette application SMS: Tous les sms/messages que vous recevez atterrissent ici (que ça soit vos potes ou des contacts du jeu) Contacts: Liste des contacts du jeu mais également des joueurs de votre session. Vous pouvez les appeler ou leur envoyer un sms (voir leur profil il me semble pour les joueurs). Activité: Permet de rechercher une activité de votre choix selon des catégories (courses, missions...) et va automatiquement vous rediriger dans le salon de l'activité trouvée. Liste des activités: Important! Toutes les invitations à des activités de joueurs ou contacts seront listées ici. Il suffira de cliquer sur l'une d'entres elles pour rejoindre. Options: Permet de changer les options du tel (sonnerie, fond d'écran...) Appareil photo: Permet de prendre des photos dans le jeu (même des selfies!) Internet: Super bien fait, cela permet de se connecter à l'internet de GTA et avoir accès à différents sites (je détaillerai ça après) SecuroServer: Nouvelle fonctionnalité implantée récemment, des joueurs dit "Gros bonnet" qui possèdent un yacht peuvent vous inviter à devenir un garde du corps. Comme je l'ai mentionné précédemment, Internet est présent sur votre téléphone Vous y trouverez différents sites, permettant de réaliser des actions dans le jeu: acheter une voiture, un bateau, un avion/héli, un vélo, une maison, un appart, un garage Vous pourrez même gérer votre compte en banque, avoir accès à la bourse, acheter de la bouffe... Bref plein de trucs à faire! Exemple pour acheter une voiture: Notez la description subtile du site de Rockstar: "un aspirateur à sal*pes" ptdrrr Le menu d'interaction Ce petit menu est extrêmement utile! Il permet de config et faire des petites actions "fun" et utiles du style: Gérer votre inventaire (tenue, argent, nourriture, clopes, parachutes...), gérer votre humeur et vos actions, contrôler votre voiture à distance (allumer/couper le moteur, ouvrir les portières...), gérer la permission de votre véhicule (autoriser les gens (amis, crew, random) à rentrer dedans ou non), faire livrer sa voiture près de vous si elle est garée loin de votre position, la vider si il y a des gens dedans, choisir votre spawn lorsque vous atterrissez dans un serveur, activer le chat vocal, se suicider même! Bref pas mal de trucs! Un truc vachement utile par contre, c'est qu'il permet d'activer ou non le mode passif: lorsqu'il est activé, personne ne peut vous tuer (normalement), avec des armes ou en fight. Pratique pour se promener tranquillement sans se faire rafaler. Il s'ouvre un maintenant "select" pour les manettes de chez Sony, ou la touche "M" pour les claviers. La map Bon ba la map vous sera très utile au début, pour se repérer, activer le GPS en plaçant un point dessus, ce genre de chose. Elle ressence toutes les activités sur la map, les joueurs (en rond), les boutiques/magasins, armureries (icône de pistolet), les contacts (initiales en majuscule colorées), les habitations (icône de maison), les garages... Votre véhicule personnel est indiqué par une voiture blanche (en bas à gauche du viseur sur la carte sur l'image). Vous avez la possibilité, comme je le disais, de tracer un itinéraire en marquant un point sur la map: il va se générer tout seul et cela activera le GPS sur votre mini-map et dans la voiture.
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Petit guide sur les manières de lancer un assaut sur un objectif, les choses à faire et à ne pas faire! I) Repérer le terrain Bon ba avant de s'aventurer en terrain inconnu, il faut savoir à quoi s'attendre. Les drones dans le jeu sont la pour ça. Ils vous permettent d'avoir accès à une caméra embarquée et de voir la vue du drone. Vous pouvez vous promener avec dans la map pour repérer les ennemis, les pièges, équipements et l'objectif. N'hésitez pas à cacher votre drone dans les coins ou dans des endroits "exotiques" pour que les ennemis ne le détruisent pas. Prenez garde aux brouilleurs également, qui peuvent vous faire perdre le contrôle du drone. II) Détruire la logistique ennemie Les défenseurs disposent de pièges et des caméras de surveillances disséminées dans la map pour surveiller. Ne pas oublier de les détruire pour les rendre aveugle. III) Organisation, coordination Pour réussir un bon assaut, il faut attaquer de plusieurs côtés à la fois pour surprendre et désorienter les ennemis. Choisissez-vous chacun un endroit à attaquer, n'essayez pas de rentrer à la bourrin au même endroit, ça risque de ne pas marcher, appart s'il ya des teammates en bouclier devant. N'hésitez pas à vous servir du marqueur dynamique qui permet d'afficher une balise à l'endroit où vous visez, que vos potes voient dans le jeu, pour leur dire de se replacer à tel ou tel endroit. IV) Faire tout péter Eh bien oui! Vous disposez de pas mal d'explosifs en tant qu'attaquant, faite évidemment sauter les murs, fenêtres, portes pour anéantir la cover des ennemis. C'est bien le truc cool du jeu à faire (Faite juste gaffe en posant la charge qu'on vous tir pas à travers ou dans les pieds!) V) Les bases -Prenez votre temps, analysez la situation, vous disposez de 3 minutes (temps du round) -Prenez garde aux trous et autres spots sneaky -Gaffe dans votre dos -Gaffe aux pièges (C4, mines...)
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Aujourd'hui, petit guide sur les opérateurs de Rainbow Six: Siege Commençons par une définition pour ceux qui ne connaissent pas le jeu: Les opérateurs sont des personnages spéciaux, qui ont des habilités & compétences particulières. Il y en a 23 différents dans le jeu (pour l'instant), répartis dans 6 CTU (Unités anti-terroristes) de nationalités différentes, chaque opérateur ne pouvant être présent qu'en un seul exemplaire dans chaque team. Il y a deux types d'opérateurs: les attaquants et les défenseurs. Dans un match, chaque round, une team attaque, l'autre défend un objectif (pouvant être une bombe, un hotage...). Lorsque l'on défend, nous pouvons choisir uniquement un opérateur défenseur, inversement pour les attaquants. Je vais présenter chaque opérateur par pays et par type. GIGN (Vive la France ) Attaquant: - Twitch Twitch est une opératrice (oui oui!) du GIGN côté attaquant polyvalente bien utile lors des pré-assauts. En effet, sa capacité spéciale est de pouvoir déplacer un drône spécial équipé de "lançeur de décharges électriques style tazer", permettant de désactiver/détruire les pièges/équipements ennemis ainsi que de blesser les joueurs adverses (10hp par shot). Niveau arsenal, vous avez le choix entre 2 fusils d'assauts (Famas G2 ou HK427), 2 armes de poing (S&M Model 586 ou P9) & 2 gadgets (charges explosives ou fumigènes). Détail ici. -Montagne Montagne est un opérateur également très utile lors des assauts puisqu'il possède un bouclier pare-balles qui le protège très efficacement. Sa capacité spéciale lui permet d'étendre son bouclier pour protéger l'intégralité de son corps: de la tête au pieds. Il résiste très bien au balles avec son armure mais le poid de celle-ci le rend assez lent. Niveau arsenal, vous avez un choix limité car le bouclier prend toute la place (arme primaire), vous disposez quand même d'une arme de poing (S&M Model 586 ou P9) et de grenades (fumigènes ou paralysantes). Détail ici. Défenseur: - Doc Doc est un opérateur du GIGN côté défenseur cette fois. Sa compétence spéciale lui permet de réanimer ses teammates tombés au combat à distance (à l'aide d'un "pistolet seringue") mais également lui-même. Il résiste bien au balles avec son armure mais le poid de celle-ci le rend assez lent. Niveau arsenal, vous avez le choix entre MP5, P90 ou un shotgun en arme principale, une arme de poing (S&M Model 586 ou P9) et des gadgets (barbelés ou bouclier déployable). Détail ici. - Rook Rook est opérateur très utile dans une team qui défend. Sa capacité lui permet de déposer un sac de kevlar pour sa team entière, permettant de renforcer les gilets par balles de ses teammates. Il résiste bien au balles avec son armure mais le poid de celle-ci le rend assez lent. Niveau arsenal, vous avez le choix entre MP5, P90 ou un shotgun en arme principale, une arme de poing (S&M Model 586 ou P9) et des gadgets (barbelés ou bouclier déployable). Détail ici. FBI-SWAT Attaquant: - Ash Ash est une opératrice appartenant au FBI. Elle détient probablement les meilleurs fusils d'assaut du jeu (de moins point de vue). Sa capacité spéciale est un lance-grenade qui peut détruire les murs non blindés, les portes et les fenêtres en bois. Elle est néanmoins assez vulnérable aux balles, mais se déplace rapidement. Niveau arsenal, vous avez le choix entre 2 fusils d'assaut (G36 ou R4-C), 2 armes de poing (Colt .45 ou FiveSeven) & 2 gadgets (charges explosives ou fumigènes). Détail ici. - Thermite Thermite est un opérateur polyvalent très utile également lors d'un assaut. Son équipement spécial (une charge explosive thermique) permet de détruire et percer les murs blindés. Niveau arsenal, M1014 (shotgun) ou SIG SG 556 en arme principale, Colt .45 ou FiveSeven en arme de poing et charges explosives ou grenades à fragmentations pour les gadgets. Détail ici. Défenseur: - Castle Castle est un opérateur du FBI côté défenseur cette fois. Atout majeur dans une team qui défend, sa capacité spécial est de pouvoir renforcer les portes et fenêtres avec un revêtement par balles. Niveau arsenal, UMP45 ou M1014 (shotgun) en arme principale, Colt .45 ou FiveSeven en arme de poing et barbelés ou bouclier déployable pour les gadgets. Détail ici. - Pulse Pulse est le deuxième opérateur défensif du FBI. Sa capacité lui permet de sortir un capteur cardiaque qui détecte les ennemis à travers les murs. C'est un personnage peu utilisé globalement dans le jeu, il est un peu useless face aux autres (le capteur marche pas super). Niveau arsenal, UMP45 ou M1014 (shotgun) en arme principale, Colt .45 ou FiveSeven en arme de poing et barbelés ou bouclier déployable pour les gadgets. Détail ici. SAS Attaquant: - Sledge Sledge est un opérateur du SAS côté attaquant. Très bon opérateur pour commencer. Son marteau (équipement spécial) lui permet de casser rapidement les murs, portes et fenêtres (non blindé(e)s) pour lancer un assaut rapidement. Niveau arsenal, M590A1 (shotgun) ou L85A2 en arme principale, P226 ou MAC11 en arme secondaire et charges explosives ou grenades à fragmentations pour les gadgets. Détail ici. - Thatcher Thatcher, le deuxième opérateur attaquant du SAS, est équipé "grenades IEM" qui désactivent tout objet électronique dans son rayon donc équipements et tout (même les viseurs lasers des ennemis!). Niveau arsenal, vous avez le choix entre 2 fusils d'assaut (L85A2 ou AR33), 1 arme secondaire: P226 & 2 gadgets (charges explosives ou grenades paralysantes). Détail ici. Défenseur: - Smoke Smoke est le 1er opérateur défenseur du SAS. Sa capacité spéciale lui permet de lancer des bombes de gaz toxique jaunâtre qui sert de fumigène et blessent les ennemis. Niveau arsenal, FMG-9 ou M560A1 (shotgun) en arme principale, P226 ou MAC11 en arme secondaire & 2 gadgets (barbelés ou C4 à détonateur télécommandé). Détail ici. - Mute Mute, second opérateur défenseur, est, je trouve, extrêmement utile dans une team. En effet, sa capacité spéciale lui permet de poser des brouilleurs d'équipements électroniques (bloque les drônes, mais aussi le lançeur de Fuze). Niveau arsenal, M560A1 (shotgun) ou MP5K en arme principale, P226 en arme de poing et C4 ou bouclier déployable pour les gadgets. Détail ici. GSG9 Attaquant: - Blitz Blitz est un opérateur côté attaquant du GSG9. Comme Montagne, c'est un personnage équipé d'un bouclier pare-balles pour parer les attaques. Ce dernier est équipé d'un espèce de flash très puissant (capacité spéciale) qui aveugle les ennemis devant lui. Niveau arsenal, pas grand chose: bouclier et arme de poing (P12), charges explosives ou fumigènes pour les gadgets. Détail ici. - IQ IQ est LA deuxième opératrice du GSG9 qui attaque. Elle possède de bons fusils d'assaut comme Ash mais résiste pas beaucoup aux balles. Sa capacité spéciale lui permet de voir, à l'aide d'un écran sur son bras, les explosives et autres équipements électroniques à travers les murs. Niveau arsenal, vous avez le choix entre AUG, SG552, HK21, P12 pour l'arme de poing et charges explosives ou grenades paralysantes pour les gadgets. Détail ici. Défenseur: - Jager Jager est le premier opérateur défenseur du GSG9. Il peut déposer un dispositif qui permet de détruire toutes grenades qui volent dans son champ d'action. Niveau arsenal, M870 (shotgun) ou 416-C en arme principale, P12 en arme de poing et 2 gadgets (barbelés ou bouclier déployable). Détail ici. - Bandit Bandit est le deuxième défenseur du GSG9. Il peut placer un dispositif électrique sur les murs blindés ou fils barbelés pour les rendre électrifiés. Les ennemis perdent de la vie en touchant les surfaces électriques. Niveau arsenal, M870 (shotgun) ou MP7 en arme principale, P12 en arme de poing et 2 gadgets (barbelés ou C4). Détail ici. Spetsnaz Attaquant: - Glaz Glaz est un opérateur particulier chez les russes: c'est le seul sniper actuel présent dans le jeu. Son équipement spécial est une lunette qui grossit pas mal la vision et est installée sur un fusil semi-automatique qui fait office de sniper. Très utile pour les combats à longue portée. Niveau arsenal, le OTS-03, le sniper donc, le PPM ou le GSH18 en arme secondaire, et enfin, charges explosives ou fumigènes pour les gadgets. Détail ici. - Fuze Fuze est un personnage qui peut faire énormément de dégâts dans un round. Son équipement spécial, un lanceur de grenades, se fixe sur un mur, porte ou fenêtre (non blindé), le perce et lance de multiples grenades à l'intérieur! Boucherie garantie si on fait cela dans la salle de l'objetif! Niveau arsenal, vous avez le choix entre un bouclier, l'AK12 ou la PKP (machinegun) pour l'arme principale, le PPM ou le GSH18 en arme secondaire & charges explosives ou grenades paralysantes pour les gadgets. Détail ici. Défenseur: - Kapkan Kapkan: 1er opérateur défenseur des russes, que je trouve vraiment efficace, il peut placer des mines explosives à laser sous les portes et les fenêtres, pour empêcher les adversaires de rentrer! Niveau arsenal, PP-19-01 ou SASG12 en arme principale, le PPM ou le GSH18 en arme secondaire et 2 gadgets (barbelés ou C4). Détail ici. - Tachanka Tachanka: personnage très redoutable également. C'est un vrai mastodonte qui dispose d'une puissance de feu énorme. Sa capacité spéciale lui permet de placer une mitrailleuse portable sur le sol. Bouuuuuuucherie! Niveau arsenal, PP-19-01 ou SASG12 en arme principale, le PPM ou le GSH18 en arme secondaire et 2 gadgets (barbelés ou bouclier déployable). Détail ici. JTF2 A venir! J'espère cela petit guide vous plaira et vous aidera à comprendre et découvrir les différents persos de Rainbox Six: Siège. Merci à http://rainbowsix.wikia.com/ pour les images, logos et infos.
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(Ou comment se préparer à l'hiver) Don't Starve étant un jeu très dur et très punitif, il est très difficile pour un débutant de survivre bien longtemps. Le but de ce topic est justement d'aider tous les débutants à améliorer leur temps de survie, en se préparant à l'hiver. Avant de commencer, 2 choses: -Je conseille à tous les débutants de commencer leurs survies sur le jeu Don't Starve original qui est beaucoup plus facile que Don't Starve : Reign of Giant -Don't Starve étant un jeu de type bac à sable avec une carte générée de façon aléatoire, chaque partie sera unique et il existe donc des milliers de façons de jouer. Le guide se déroulera donc objectif par objectif. 1er objectif: Le silex Lors de votre réveil, vous devrez très vite partir à la recherche de denrées. Vous pourrez ramasser les carottes, les baies, l'herbe, les branches, tout ça est nécessaire mais ce qui sera le plus nécessaire à ce stade du jeu c'est le silex qui vous permettra de crafter vos premiers outils : la pioche (1 branche + 1 silex) et la hache (2 branches + 2 silex). En effet, ne pas trouver de silex au début du jeu peut ralentir votre progression voire être mortel si vous vous retrouvez dans l'incapacité de faire un feu la nuit. Il faut donc trouver ce silex en priorité. 2ème objectif: Le feu Et oui, ce sera votre deuxième objectif. Réussir à faire un feu sera nécessaire voire vital car la nuit dans Don't Starve se révèle être mortelle. Grâce à votre hache, récoltez assez de bois pour vous faire un feu basique (2 bois + 3 herbes). Ce feu vous permettra de cuire vos aliment mais surtout de rester en vie pendant la nuit. 3ème objectif: Installer son campement Une fois survécu à votre première nuit, il est temps de partir en exploration et essayez de trouver l'endroit idéal pour vous installer pour le reste de votre aventure (n'oubliez pas de continuer à récolter des ressources en chemin). Avant de vous installer définitivement, essayez de trouver de la pierre et de l'or. Pour cela, essayez de trouver un maximum de rochers zébrés de minerais d'or. N'hésitez pas à prendre plus d'or que nécessaire. L'or et la pierre vous permettrons de réaliser un foyer (2 bois + 12 pierres) et la science machine (1 or + 4 bois + 4 pierres). Cette dernière vous permettra de crafter d'autres objets. Un conseil: au niveau de l'endroit où vous installer, choisissez de préférence un zone avec beaucoup de terrier de lapin non loin soit des boeuffalos ou des villages de cochon. Mais ne vous installez pas non plus trop près des boeuffalos et cochons car ils peuvent être dangereux à certains moments de l'année. 4ème objectif: Sac à dos, arme et armure Une fois que vous avez réussi à faire la science machine, le sac à dos (4 herbes + 4 branches), la lance (2 branche + 1 corde + 1 silex) et l'armure (8 bois + 2 cordes) font partie des premières choses à se faire. Le sac à dos vous permettra de prendre plus de ressource, l'arme vous permettra de taper plus fort et l'armure vous protègera. Se protéger est nécessaire car très tôt dans le jeu vous aurez affaire aux chiens sauvages qui vous attaqueront en vague de plus en plus nombreuses. Attention, dans le Don't Starve non moddé, il est impossible de porter en même temps le sac à dos et l'armure. De plus, le sac à dos ne se met pas dans l'inventaire une fois enlevé mais se met par terre. 5ème objectif: Le crock pot Le crock pot (mijoteuse en français) et l'élément indispensable pour tout les survivants qui veulent avoir de la meilleure nourriture. Pour le réaliser vous aurez besoin de 3 pierres taillée, de 6 branches et de 6 charbons. Pour obtenir du charbon, il vous suffira tout simplement de brûler des arbres avec votre torche (attention aux incendies). Le crock pot vous permettra de faire la boulette de viande qui est la recette que je préconise vue qu'elle restaure beaucoup de point de faim (réalisable en mettant 1 viande + 3 légumes/bais à l'intérieur) 6ème objectif: La récolte de ressource Une fois le crock pot fait et assez de nourriture en poche, il est temps pour vous de rapprocher le plus de ressource près de votre camp. Pour cela, vous aurez besoin d'une pelle. Pelle en main, vous pourrez déraciner buisson de baie, monticule d'herbe et branchage et les replanter près de votre base. L'herbe et les buisson auront besoin d'être fertilisés pour pouvoir refleurir. Pour cela, soit vous utilisez votre caca (récolté prés des Boeuffalos) soit de la pourriture (pourriture qui apparaît à la place d'un aliment quand celui-ci est trop périmé). 7ème objectif: La machine à alchimie Cette machine vous permettra d'activer votre second niveau de craft et vous permettra de de crafter d'autres objets. Il est impossible de la construire tant que vous n'avez pas construit la science machine. Sur le Don't Starve classique, la machine aura besoin de 4 planche en bois, 2 pierres taillées et 6 or. Sur Don't Starve Reign of Giant, ce craft sera différent car il aura besoin de 2 transitors (2 or + 2 pierre taillée) à la place des 6 pépites d'or. 8ème objectif: Le bonnet Une fois la machine à alchimie construite, il est temps de nous préparer à l'hiver. Pour cela, nous allons en premier lieu nous crafter un bonnet. Le bonnet a besoin de toile et de fourrure pour être fabriqué. Pour la toile, détruisez les nid d'araignée (de préférence de niveau 1) Pour la fourrure, craftez d'abord le rasoir. Et allez raser les poils des boeuffalos une fois ceux-ci endormis (utilisation de la torche requise). Il faut obligatoirement la machine à alchimie pour créer le prototype du craft. 9ème objectif: La pierre thermale Second objet indispensable pour survivre à l'hiver. La pierre thermale doit d'abord être placée près d'un feu jusqu'à ce qu'elle flamboie d'un beau rouge ou orange. Une fois la pierre chauffée, prenez-là tout simplement dans votre inventaire et elle vous dispensera de sa chaleur. Pour la crafter on a besoin d'une pioche, de 10 pierres et de 3 silex. Il faut obligatoirement la machine à alchimie pour créer le prototype du craft. Voilà maintenant vous êtes parés pour l'hiver. Atteindre ces 9 objectifs seront indispensable à votre survie et l'évolution de votre base. Maintenant, certains objectifs peuvent être réalisée avant d'autre selon vos possibilité. Ce guide n'a pas pour but d'être exhaustif. Il existe d'autres crafts que je vous laisse découvrir par vous même. En espérant que ce guide vous aide à survivre au jeu.
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- survie
- dont starve
- (et 4 en plus)
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Il existe trois types de donjons différents. A savoir que certains donjons peuvent être fait en solo mais les plus difficiles devront être réalisé en groupe. Les verts peuvent être fait en solo car ils sont simples et donnent des objets standards. Les bleus donnent des objets rares, des costumes donc des meilleurs objets mais ils sont plus difficiles et pour certains il faut donc être minimum deux personnes. Les mauves (héroïque) sont très difficiles et il faut donc être en groupe ou alors avoir un super niveau ! Les donjons sont classés par niveau de difficultés, normal, expert ou héroïque. Il est possible d'effectuer à moins de six joueurs les donjons classés en normal ou en expert mais rarement en héroïque. Il faut aussi savoir qu'il existe des donjons à quatre joueurs (Groupe de quatre obligatoire) qui sont beaucoup plus difficile ! Le fait d'être moins rajoute de la difficulté mais ce n'est pas tout. Les boss ont davantage de points de vie, ils ont des nouvelles mécaniques d'attaque et ils infligent plus de dégâts. De plus, les joueurs ne peuvent pas ressusciter ! Evidemment ils permettent de récolter des objets plus rare disponible qu'en groupe à quatre joueurs. Astuces A savoir que si vous faites le raccourci f8 vous aller avoir la liste des groupes qui sont entrain de faire les donjons ! Vous pouvez sélectionner celui que vous voulez réaliser et vous serez mis en groupe avec d'autres personnes réalisant le même. Bien sûr le groupe sera directement téléporté au donjon. Vous pouvez aussi faire le raccourci f7 pour utiliser la recherche de groupe sur le même serveur. La recherche de groupe ce fait par un panneau d'affichage ou il est indiqué le nombre de joueurs et la difficulté. Il faudra rester dans le salon inter-serveur jusqu'à ce que le groupe soit complet pour faire le donjon et en attendant vous avez accès au chat du server. Je rajouterai d'autres informations par la suite
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Les classes en fonction de la race choisie Je viens tout juste de commencer le jeu et je pense que c'est sympas de partager avec vous les différents choix de classes ! J'ai donc screen quelques parties du jeu pour vous montrer tout ça ! Pour rappel les classes sont différentes en fonction de la race choisie. Pour la race Jin il existe donc trois classes différentes : On y retrouve Le Maître du Kung-fu avec une apparence différente ! On retrouve aussi le Maître des éléments : (pas de possibilité d'être un homme) On retrouve le Maître des éléments - Le Maître du Kung-fu - Le Maître du Sabre Voilà pour les différentes races ! J'ai choisi la race Lyn et la classe Gardien de la nature car je suis plus habituer à jouer Heal et j'adore les familiers (le personnage est mignon aussi !) Vous avez un screen de votre personnage ?
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Lexique Hearthstone A Accès de rage : Lorsqu'un serviteur (créature sur Hearthstone) est blessé, ou plus précisément, lorsque ses points de vie sont au-dessus de 0 , mais au dessous de son maximum, l'effet se déclenche. Par contre, l'effet s'arrête une fois que le serviteur récupère son nombre de points de vie max. Aggro : Définit un archétype de deck (votre jeu de carte) particulièrement agressif, qui se joue rapidement et qui a pour objectif principal de terminer la partie très rapidement. AoE : Acronyme de « Area of Effect » que l’on peut traduire par « Effet de zone ». Cela désigne les sorts ou les serviteurs permettant d’infliger des dégâts à plusieurs personnages en même temps. Archétype : Catégorie de deck (votre jeu de carte) qui définit son gameplay général. B Blast : Définit un sort permettant d’infliger du dégât pur sur les créatures , ou à l’adversaire. BM : Acronyme pour « Bad Manner » qui signifie « Mauvaise manière » en français. Cela correspond au fait de se moquer ou de provoquer son adversaire parce qu'on a conscience de sa domination de la partie. Ce comportement est très irrespectueux et vous fera mal voir des autres joueurs. BO : Acronyme de « Best Of (Meilleur de) » , suivi d’un nombre impair, définissant le nombre de manches d’un match et implicitement le nombre de manches nécessaires pour gagner. Board : Désigne le terrain de jeu. Bouclier divin : Protection annulant tous les dégâts qu'auraient dû subir un serviteur. Une fois les dégâts absorbés, le bouclier disparaît. Le bouclier divin ne protège pas des effets de destruction. C Cancer : Terme désignant des decks à la mode assez violent. Camouflage : Un serviteur camouflé est impossible à cibler directement par l’adversaire. Le camouflage disparaît dès que le serviteur attaque. Card Advantage : « L’avantage aux cartes » en français, résulte d’une simple analyse : on additionne pour chaque joueur les cartes qu’il possède dans sa main et en jeu, et on compare celui qui en a le plus grand nombre. Celui-ci bénéficiera de plus de possibilités et donc aura le « Card Advantage » . Charge : La serviteur peut attaquer dès le tour où il est invoqué. Conquest : « Conquête » . Format de tournoi où le gagnant valide son deck et doit le changer. Pour remporter un match au format Conquest il faut donc valider tout ses decks. Contrôle : Définit deck ayant pour but de maîtriser l’adversaire pour l’achever en fin de partie. Crafting : Désigne le fait de créer des cartes. Cri de guerre : Le serviteur avec cette compétence a un effet lors de son entrée en jeu. Attention, si ce serviteur entre jeu d'une autre manière que par l'action de vous jouant la carte, l'effet ne se déclenche pas. Cristal de mana : Ressource permettant de jouer vos cartes. Vous commencez la partie avec un seul cristal et en gagnez un nouveau à chaque tour jusqu'à en avoir 10. D Deckbuilding : Création de decks. Decklist : Liste des cartes comprises dans un deck. Dez : Désigne l'action de détruire une carte afin de récupérer de la Poussière des arcanes (ressource permettant de créer des cartes). Draft : Désigne le fait de choisir des cartes parmi certaines proposées. Ce terme est souvent utilisé pour désigner le moment de l'Arène où il faut créer son deck. Durabilité : Nombre de fois où vous pouvez attaquer avec votre arme. Elle est représentée par un chiffre sur un bouclier à droite de l’arme. Quand la Durabilité tombe à 0, l'arme est détruite. E Exaltation : Effet se déclenchant à chaque utilisation de votre pouvoir héroïque (pouvoir de votre personnage). F Face : Désigne le fait d'attaquer le héros adverse sans prendre en compte ses créatures (serviteur). G GG WP : "Bonne Partie Bien joué". Expression servant à féliciter son adversaire après une partie. GL HF : "Bonne chance et prend du plaisir à la partie". K Kill : Avoir le kill signifie tout simplement pouvoir gagner la partie en tuant son adversaire dans le tour. Également appelé « Létal » sur Hearthstone. KOTH « King Of The Hill » : Tournoi où le gagnant conserve son deck et élimine le deck adverse qu'il vient de battre. Pour gagner un match au format KOTH, il faut éliminer tous les decks adverses. Ce format s'oppose un peu au format Conquest. M Metagame (ou Meta) : Terme définissant l’ensemble des concepts et stratégies connus et utilisés par la plupart des joueurs sur une période. Meule : Fait de réduire le deck adverse en le forçant à piocher, ou en détruisant directement des cartes depuis son deck. Mid game : Désigne le milieu de la partie. Mulligan : Faire un Mulligan désigne le fait de refuser sa main de départ pour en piocher une autre. Dans Hearthstone, on peut aussi refuser uniquement une partie de sa main. P Personnages : Désigne les serviteurs et les héros. Pièce : Carte qui est obtenue par le joueur qui joue en deuxième et permet de gagner un mana supplémentaire pendant un tour afin de compenser l’avantage du joueur qui commence. Notez que la Pièce est considérée comme un sort. R Rase-board : Désigne un sort ou un enchaînement d’actions qui vide entièrement le board, ou seulement un côté. Rush : Stratégie dont le but est d’infliger le plus de points de dégâts possible au héros adverse et le plus rapidement possible, même si cela implique de perdre le Card Advantage ou de prendre des dégâts sur son propre héros. S Spec : Désigne le fait d'utiliser le Mode spectateur pour regarder la partie d'un ami. Surrend : Diminutif de « Surrender » qui signifie « Capituler ». T Token : Consiste à s'étaler sur le board avec plein de petits serviteurs ou avec des serviteurs compliqués à gérer, pour ensuite utiliser un sort pour booster l'attaque de tous ces serviteurs afin d'infliger un maximum de dégâts à son adversaire pour le tuer. Top Deck : Expression désignant le fait de piocher la carte parfaitement adaptée à la situation et permettant de gagner la partie. Cartes ou Effets sur les cartes [+X] Dégâts des sorts : Une créature avec cet effet augmentera les dégâts de tout vos sorts du nombre X indiqué. Cet effet est cumulable. Insensible : Une carte avec cet effet ne recevra pas de dégâts lorsqu’elle attaquera. Geler : Empêche un personnage d'attaquer pendant un tour. Joute (ou Jousting) : Mécanique de jeu consistant à révéler un serviteur aléatoire de chaque deck et le serviteur ayant le plus gros coût en mana remporte la Joute. Le joueur ayant invoqué le serviteur qui a déclenché la Joute profitera d'un bonus si c'est lui qui la remporte. Cependant, son adversaire no profitera d'aucun bonus si c'est lui qui l'emporte. Pièces détachées : Mécanique de jeu consistant en de petits sorts coûtant 1 de mana que l'on récupère le plus souvent grâce à des serviteurs de type Méca. Ces sorts possèdent différents effets pratiques. Provocation : L’adversaire sera obligé d’attaquer en premier les serviteurs dotés de Provocation. Notez que le Camouflage annule cet effet. Cependant, il est possible de choisir une cible entre plusieurs serviteurs avec Provocation. C'est donc une créature avec un bouclier. Secret : Carte jouée face cachée, représentée par un point d’interrogation au-dessus du portrait de votre héros. Un Secret se déclenche une fois si certaines conditions sont remplies. Sachez également que vos secrets sont désactivés pendant votre tour et ne peuvent se déclencher que pendant le tour de votre adversaire. Un héros ne peut avoir que 3 Secrets en même temps et jamais deux fois le même. Silence : Un silence annule tous les effets présents sur un serviteur. Surcharge [X] (chaman) : Certaines cartes Chaman ont cet effet. Lorsque vous jouez une carte avec cet effet, X de vos cristaux seront bloqués le tour suivant, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas les utiliser. Les Surcharges sont cumulables. Trade : Littéralement « Échanger ». Désigne le fait de gérer un serviteur adverse à l'aide d'un de vos serviteurs ou d'une arme. N'hésitez pas à rajouter des termes
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Et reboujour tout le monde j'espere que chat va^^. Alors maintenant on va s'attaquer a une autre forme de prérequis ! Ce sont des fondamentales de la programmation ! Les mots réservés (c'est grâce à l'assemblage de tout ses mots qu'a la fin on peut avoir un résultat sous les yeux): abstract else instanceof static try boolean false assert enum interface strictfp volatile byte true break extends native super while char case final new switch double catch finally package synchronized float class for private this int const goto protected throw long continue if public throws short default implements return transient void null do import Si vous êtes curieux vu pouvez chercher à quoi signifi chaque mot mais on verra petit à petit à quoi ça correspond ^^. En dessous vous avez tout les types possibles : NomTaille en octets lors des calculsValeur par défautbooleanUn seul bit suffit, mais on réserve souvent un octet pour les stocker.falsebyte10x00short20x0000int40long80lchar2'x0000'float40fdouble80.0String2nullExemple : byte, short, int, long sont pour des chiffres : int i = 547; On utilise beaucoup plus souvent int(= integer) pour des soucis de performances. Pour les 4 mots "réservés" ce sont toujours des boites stoquant des valeurs relatant de chiffres/nombres. String sert pour les chaines de caractères : string str = "Hello word "; En conclusion String est une sorte de boite permettant d"y placer à l'intérieur des informations contenant uniquement des informations relatant par des caracteres. Pour tout les autres on verra en temps voulu ^^ Je vous invite à aller voir ce bon tutoriel sur les variables & conditions: http://jeu.video/topic/481-les-boucles-et-les-conditions/#comment-2909 ^^. Si vous connaissez d'autre chose que je n'ai pas cité ne vous inquiétez pas elle seront utilisé dès la premiere partie de pur développement ^^ . Merci d'avoir lu ^^ Au fur et à mesure des tutoriels j'essaierais d'éxpliquer plus en détails ^^.
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ReBonjour tout le monde^^ C'est maintenant le tour du tutoriel sur comment magnier Eclipse ! Une fois téléchargé, vous devriez avoir une archive Winrar : Ouvrez la, puis un dossier devrait s'ouvrir, cliquez sur Eclipse pour lancez l'exécutable (eclipse.exe). Une fenetre va s'ouvrir patientez un peut puis une nouvelle fenetre vous demandant où situez votre Workspace(1) va s'afficher : Vous pouvez le changer et le mettre où vous le souhaitez mais pour que ce soit plus simple laissez le comme il est de base ^^. Une nouvelle nouvelle fenetre devrait s'ouvrir et c'est là que ça commence ! Vous pouvez donc cliquez sur la petite fleche en haut à droite, puis vous devriez obtenir ça : (Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas les fichiers dans Package Explorer c'est normal ^^). Je vous invite à toucher un peut à tout regardez comment ça fonctionne ^^. Je vais maintenant vous faire faire un tour rapide de l'interface d'Eclipse. Voici les principaux menus : File : C'est ici que nous pourrons créer de nouveaux projets Java, les enregistrer et les exporter le cas échéant. Les raccourcis à retenir sont : ALT + SHIFT + N : nouveau projet ; CTRL + S : enregistrer le fichier où l'on est positionné ; CTRL + SHIFT + S : tout sauvegarder ; CTRL + W : fermer le fichier où l'on est positionné ; CTRL + SHIFT + W : fermer tous les fichiers ouverts. Edit : Dans ce menu, nous pourrons utiliser les commandes « copier » , « coller », etc. Window : Dans celui-ci, nous pourrons configurer Eclipse selon nos besoins. (Ces lignes viennent du site OpenClassrooms) Mais sinon ne vous inquiétez pas on verra ça au fur et à mesure ! Sans doute que dans le prochain "épisode", on commencera à développer ! (1): C'est un terme pour désigner les "branches" basé sur l'arborescence du disque dur ^^.