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  1. Ma force est à l'oral est non pas à l'écrit. Je vous présente ma playliste vidéo sur Krosmaga, idéal si vous vous lancez dans l'aventure pour savoir quelle classe jouer. La vidéo guide Matchup ainsi que celle des cartes infinites est aussi à voir
  2. Revelation Online : Les classes Nous retrouvons six classes différentes dans Revelation Online, je vous présenterai dans ce guide une introduction à toutes les classes afin que vous puissiez faire un choix de personnage dans le MMORPG. Bien sûr des guides plus avancés seront rédigés sur celles-ci (retrouvez les liens d'accès dans ce topic au fur et à mesure). N'hésitez pas à poser vos questions et à partager vos astuces en commentaire ! Il existe six classes de personnages disponibles dans Revelation Online, à savoir : Vanguard // Hoplite Si vous aimez protéger vos alliés alors le Paladin est fait pour vous ! Une classe parfaite pour des combats au corps à corps. C'est donc un excellent Tank avec des capacités impressionnantes à réduire les coups des ennemis. Il faut dire qu'avec cette énorme armure vous n'aurez aucun mal à foncer dans le tas. BladeMaster // Maître d'armes Un guerrier à fine lame avec lequel vous pourrez être rapide et combiner vos dégâts de double lame avec votre capacité à couper les vagues d'ennemis. Un classique DPS qui fonctionne à merveille : dégâts rapide, mobilité et affrontement au corps à corps sont au rendez-vous. Swordmage // Magépée Nous retrouvons comme dans les autres MMORPG la classe des magiciens ! Vous combattrez avec des sorts, mais aussi des épées que vous pourrez propulser contre vos ennemis. Je pense faire un guide sur les différents sorts dans un autre topic afin de vous en dire davantage. Spiritshaper // Invocateur Invoquer des créatures grâce à votre magie ! C'est une classe plutôt recherchée en groupe et facile à jouer. Vous pourrez aider vos alliés et vous battre, notamment, à distance. GUNSLINGER // FRANC-TIREUR Avec cette classe vous disposez de doubles pistolet de fusils ! Peu efficace dans le combat au corps à corps, mais très efficace pour infliger des dégâts à distance à vos adversaires. OCCULTIST // OCCULTISTE L'Occultiste souhaitais changer le passé pour retrouver un amour perdu, malheureusement, c'étais impossible et cet amour entraîna la perte de l'âme. La magie blanche vous permettra de soigner et de booster vos alliés et la magie noir de détruire vos ennemis ! Je mettrai les liens des différents topics de classes à venir à cet endroit
  3. Overwatch - Guides héros [Tracer]

    Guide héros [Tracer] Tracer est un héros d'attaque de Overwatch ! Comme je l'ai fait précédemment pour Le Faucheur, voici un petit guide de ce personnage : Histoire officielle de Tracer : Les capacités de Tracer : Pulseurs : Tir très rapide grâce à ses pistolets Transfert : Permet de se téléporter à un endroit un peu plus loin, l'on peux cumuler jusqu'à 3 charges et ensuite cela se régénère automatiquement. Rappel : Remontez dans le temps ? C'est tout à fait possible avec Tracer. Cela permet de récupérer ses points de vie et les munitions que vous aviez. Sans oublié la position ou vous étiez auparavant sur la carte. Bombe a impulsion (Capacité ultime) : Lance une charge explosive à la surface ou directement sur les ennemies ! Après quelques secondes la charge explosive inflige de lourd dégâts dans la zone de déflagration. Les tags à débloquer : Qu'en pensez-vous ?
  4. Overwatch : Guide héros [Faucheur]

    Guide Héros - Faucheur Le Faucheur est un héros d'attaque d'Overwatch, un vrai mercenaire ! Je vous propose un petit guide sur ce héros si particulier et mystérieux. Histoire officielle du Faucheur : Les capacités du Faucheur Pompes funèbres : le Faucheur peux détruire ses ennemis grâce à deux fusils à pompe. Forme spectrale : Sous une forme spectrale (une ombre), le Faucheur ne peux être blessé et il peux passer à travers les ennemis, mais vous ne pourrez pas utiliser vos autres capacités. Voie des ombres : Choisir une destination et se téléporter à celle-ci ! Éclosion mortelle (Capacité Ultime) : Le Faucheur tourne sur lui même en tirant des balles avec ses deux fusils à pompes sur les ennemis et leurs infligent de lourd dégâts. Petite vidéo de démonstration : Les Tags à débloquer Dans le jeu il y a des tags communs à tous les personnages et des tags exclusifs à un héros, voici les tags du Faucheur : Des informations seront rajoutées quand j'aurai le jeu à ma disposition !
  5. Comme la plus part des jeux de survie on commence "cul nu" avec comme outil une simple pierre qui nous permettra de récolter les ressources primaire pour ensuite crafter de vrais outils comme une hache ou une pioche en pierre. Les outils de base : La pierre : La pierre est l'outil par défaut, elle va vous permettre de récolter de la pierre, du bois, ou encore de casser des objets comme les tonneaux, elle peut aussi être lancée. La hache en pierre : craft : 200 de bois et 100 de pierre Elle vous permet de récolter bien plus de bois que la pierre et elle est plus résistante. Elle permet aussi de découper des animaux. La pioche en pierre : craft : 250 bois et 125 pierre Elle vous permet de récolter de la pierre, du minerai de souffre et de métal, et du métal de haute qualité. Les ressources de base : La pierre : La pierre est une des ressources primaire à récolter dans le jeu, elle se récolte avec des pioches ou l'outil pierre par défaut. Ainsi, en minant cette pierre on obtient du minerai de métal, de la pierre, du minerai de haute qualité et du minerai de souffre. Les arbres : Comme la pierre, les arbres sont également des ressources de base on les coupes avec des hache ou l'outil par défaut pour obtenir du bois. N'hésitez pas à suivre l'avancement du guide pour débutant (il est souvent mis à jours). prochaine partie les animaux. Serimon
  6. Bon et bien, je pense que la majorité des fans de mmorpg, sont au courant que le fameux Black Desert Online va être disponible en Europe.Le jeu est en ce moment en Beta fermée et il est aussi disponible d'acheter un pack pour obtenir des clefs pour participer aux prochaines Beta !Ayant joué au jeu en mettant payé un compte coréen, j'ai eu l'honneur de toucher à cette petite merveille La première chose sur laquelle je me sens dans l'obligation d'insister, c'est que ce jeu ne peut pas plaire à tout le monde et risque de décevoir quelque uns. En effet, ce mmorpg est vraiment centré sur le rpg, on peut d'ailleurs remarquer que certains points du jeu sont assez réalistes et compliqués à comprendre lorsque l'on débute. L'inventaire : Le système d'inventaire est assez complexe au premier abord. La première chose importante à savoir sur celui-ci, c'est que les objets que vous y mettraient auront un certain poids et si vous avez trop d'objets, cela peut ralentir votre personnage dans ses déplacements, mais aussi dans les combats. Mais ce n'est pas tout ! L'argent que vous transportez aura aussi une importance considérable sur la vitesse de vos personnages, il est donc conseillé de déposer régulièrement les objets qui ne vous sont pour l'instant pas utile ainsi que déposer de l'argent et de garder une petite somme pour vous. Si mes souvenirs son bon, il est possible de savoir qu'est-ce qui est le plus lourd dans votre inventaire en bas de la fenêtre de celui-ci.Je pense avoir tout dit sur l'inventairePS : j'ai oublié de dire que les potions vont grossir de plus en plus par rapport à votre lvl ( c'est-à-dire qu'au début du jeu, on vous donne des petites potions et puis plus on avance et plus on obtient des potions un peu plus grosses) . C'est les grosses potions qui seront très lourdes alors faites attention à ne pas trop en prendre sur vous ;) Combat : Booooon... Dans ce mmorpg, on retrouve un système de combat comme Vindictus. En effet, vous avez une toute petite barre de raccourci qui ne pourra pas avoir toutes vos attaques. Du coup, vous allez me dire : mais comment on fait pour lancer les sorts et attaques ? Ba c'est assez simple, certaines touches sont associées à une attaque ou à un sort et il est possible de lancer d'autres attaques en faisant une combinaison de touches. Dis comme ça, cela semble assez compliqué, mais je vous rassure, on s'y habitue vite et puis le gameplay est vraiment bien *_* !Donc au final, je vous conseille de mettre dans la barre de raccourci, les potions et quelques attaques que vous trouvez difficiles à effectuer, mais vous verrez que c'est assez rareSinon, le combat en général est assez facile et chaque classe on un style bien à elle ! J'avais pu tester la sorcière et la dompteuse, et j'en suis tombé amoureuse *^*. Ah oui et faites bien attention à la couleur des mobs, lorsque que la couleur de son nom est en blanc, c'est que vous avec 1 ou 2 lvl au-dessus, lorsque son nom est vert, c'est que vous avez le même lvl que lui, et ensuite ça va dans l'ordre croissant ( orange > rouge > violet ) je vous déconseille de vous attaquer à un mob avec un nom violet xD je parle en connaissance de cause T_TIl me semble que j'ai dit le principal sur le combat Métiers : Si vous n'aimez pas les métiers ou si vous trouvez ça inutile .... Vous pouvez abandonner le jeu xD . Les métiers ont une importance capitale sur le jeu, car comme je l'ai dit plus tôt, ce mmorpg est vraiment centré sur la partie RPG ! Il y aura alors beaucoup de quêtes qui vous demandera de craft quelque chose et ou de récolter. Sinon les métiers sont vraiment bien (J'adore celui de la pêche ;D ), le seul métier que j'ai eu du mal à comprendre, c'est "trader", mais ce n'est rien de compliquer au final. Si mes souvenirs ne me jouent pas des tours, il suffit de prendre un objet au pnj qui correspond au trader et puis il faut regarder où se trouve le pnj à qui vous pouvez le vendre (le mieux, c'est un pnj très loin, car par rapport à la distance parcourue le prix auquel vous allez le vendre sera un peu plus élevé ) .Sinon il n'y a pas vraiment un seul métier que vous allez faire, le mieux est de tous les pratiquer Déplacements : Alors ... Ce jeu est vraiment réaliste du coup, lorsque vous devez dans le village qui est à l'autre bout de la map, ne comptez pas sur la téléportation haha ! En effet, vous pouvez dire adieu à la magnifique option téléportation, car c'est à l'aide de vos petites jambes ou à dos de cheval que vous irez à l'endroit désiré.Il est donc conseillé de ne pas rester devant son ordi à attendre d'arriver à destination xD, ce qui est cool, c'est qu'on peut faire des activité en attendant comme fumer sa petite cigarette, aller au toilettes , aller boire, etc. . Attention le déplacement ne dure pas une demi-heure non plus xDIl est aussi possible de faire un sprint en étant à pied ou à dos de créatures ( je vous le dis tout de suite, il y aura seulement ânes et cheval qui seront à votre disposition, sauf le cas de la dompteuse qui à une compétence d'invocation pour une bête qu'elle peut chevaucher ). Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton déplacement juste à côté d'une quête et votre personnage ira tout seul :p Montures : La suite logique des déplacements, c'est, bien sûr, les montures ! Bon, j'en ai déjà un peu parlé au-dessus, mais il y a encore quelque trucs à rajouter ! Dans un premier temps, il faut savoir que vous allez obtenir une première monture gratuitement, mais elle ne sera pas très rapide vu que se sera un âne, mais il sera possible un peu plus tard d'acheter votre cheval ou d'en capturer. Oui oui, vous avez bien entendue, on peu partir se balader et capturer un cheval ! Mais il faut quand même des objets spécifiques pour pouvoir le faire, par exemple un lasso, des appâts, etc.Ah oui et puis si vous déposer votre cheval à une écurie dans un village bien précis et bien, vous pouvez rêver si vous voulez le récupérer chez un autre pnj qui tient une écurie, comme dans la vraie vie, le cheval ne se téléporte pas, alors n'oubliez pas ou vous l'avez mis xDTout à l'heure, j'ai parlé de l'inventaire, mais j'ai oublié de préciser qu'il sera possible de mettre des objets dans l'inventaire de votre cheval ( pas une tonne non plus, mais ça peut dépanner) par contre la loi de la gravité s'applique aussi à votre monture, plus sont inventaire sera rempli et plus il sera lent ^-^. Autres : Il y a encore quelque trucs à dire comme l'affinité que l'on peut avoir avec un pnj , mais j'estime que vous n'en avez pas encore besoin, si besoin, je ferai un autre topic pour l'expliquer convenablement.Ah oui, je dois aussi vous dire que votre armure ne changera absolument pas la tenue de votre personnage, si vous voulez changer de tenue, il faudra passer par le cash shop. Mais en soit je ne trouve pas ça super dérangeant d'avoir le même skin du début à la fin :p Voilà ce guide est fini, il est assez simple, car si je rentre trop dans les détails personne ne comprendra sans avoir testé le jeu x') !J'espère quand même vous avoir aidé à comprendre certain points du jeu qui étaient encore un mystère :p
  7. Éditeur : Ubisoft Développeur : Ubisoft Montréal Genre : action/aventure Supports : PS3 ( 2007 ) - Xbox 360 ( 2007 ) - PC ( 2008 ) Disponibilité : Occasion ( oui ) - Neuf ( oui ) Assassin's Creed Ubisoft Montréal développe courant 2007 Assassin's Creed. Un Jeu d'action aventure mêlant histoire basée sur des faits réels et science- fiction dans un climat quasi parfait. Le jeu arrive en "killer" sur PS3 et Xbox 360 là où justement une bataille du genre faisait rage et avouons le, un temps où il y avait beaucoup de navets en rayon. A coup de gameplay réaliste et renversant dans sa palette de mouvements, Lara Croft en était jalouse ( si si ) , Assassin's Creed arrive à démarquer et donne naissance à l'une des plus grosse saga du genre qui encore de nos jours fait chauffer nos consoles de salons. Mais ici retour dans le temps , normal avec un Assassin's Creed me direz-vous mais c'est surtout pour un petit test Retro sur le premier Opus que j'apprécie tout particulièrement beaucoup. Houla , ze scénario zerbi Pour Assassin's Creed , attachés vos ceintures question scénario du jeu. On démarre dans une époque plus où moins futuriste où le groupe Abstergo retient captif un jeune gars du nom de Desmond Miles. Le détenu est sujet d'une expérience assez spéciale. Le groupe est à la recherche d'une relique très particulière qui est protégée depuis la nuit des temps par un ordre d'Assassins. Desmond est un descendant de l'un de ces assassins et le groupe sonde sa mémoire génétique grâce à une sorte de super ordinateur, l'Animus, afin de mettre la main sur la relique. Par la suite on prend les commandes d'Altaïr , en 1190 approximativement. En pleine Croisade. Altaïr retombe sous un mentor de son ordre suite a une mission où un de ses compagnons a succombé. Al Mualim donne une mission délicate à Altaïr pour retrouver son rang de maître assassin. C'est là que Altaïr va découvrir peu à peu au fil de ses missions une vérité troublante... Ubisoft nous sert un scénario riche et très fidèle à l'historique du siècle. On peut y retrouvé des personnages historiques et même des lieux tout aussi connu historiquement. Le travail fait par Ubisoft Montréal sur cette partie du jeu est tout simplement énorme et le scénario , certainement l'un des meilleurs des jeux d'action aventure de 2007. Les passages entre Miles et Altaïr font avancer la trame qui devient de plus en plus profonde et prenante. La fin de jeu , sans rentrer dans un spoiler laisse la faim devenir encore plus grande et bien sûr, est une porte ouverte à une suite. Assassiner, c'est un art Prendre le jeu en main n'est en soi pas trop difficile. Pour les mouvements d'attaques , ripostes , contres et autres vous pouvez vous entrainer dans la forteresse à Masyaf. Mais entre s'entraîner et pratiquer , c'est deux mondes. Une fois sur le terrain , en mission , tuer ouvertement attire beaucoup l'attention. C'est là que l'on découvre toute la finesse d'Assassin's Creed. Un bon assassin passera par les toits en éliminant bien gentiment un à un les gardes et autres qui se mettent entre lui et sa cible. Pour ce faire quelques armes bien sympathiques sont à la disposition d'Altaïr et ce débloqueront peu à peu pendant vôtre escalade pour regagner vôtre titre de maître. On retrouver notamment une lame rétractable à son poignet, qui fera d'ailleurs le succès de la série et ce, jusqu'au dernier épisode en date. On peut aussi aborder le jeu dans un sens bien bourrin façon "Massacre à la tronçonneuse" ou un peu à la "Métal Gear" en finesse et souplesse, selon les goûts. Mais assassiner n'est pas tout. Il y a de nombreuses sous missions , comme récupérer des "drapeaux" qui sont assez nombreux ou tuer un nombre certain de Croisés. De quoi faire donc avec Assassin's Creed premier du nom et mettre la main sur tout les drapeaux n'est pas chose aisée. Le Gameplay est donc ouvert et assez facile d'approche , pas besoin de faire des noeuds dans ses doigts pour y jouer. Le moteur du jeu suit assez bien l'action, on peut pas dire que l'IA des ennemis soit la plus poussée mais gaffer en missions, et c'est vôtre tête qui roule. Par contre on notera un peu plus loin qu'aussi bien la version PS3 que la version Xbox 360 affichent des petits défauts. Mais rien de bien grave. Touriste d'un jour, touriste pour toujours Comme vu un peu plus haut , la prise en main est facile et avec un peu d'entrainement, même Stallone sait y jouer. Mais le gameplay n'est pas tout dans un jeu. Il faut aussi que nos mirettes soient contentes. Et Là dessus aussi Ubisoft Montréal a veillé car Assassin's Creed est , pour 2007, tout simplement superbe. Les décors sont splendides et on se surprendra plusieurs fois à simplement s'arrêter pour contempler. Sans oublier nos oreilles, car la musique d'Assassin's Creed est tout simplement enivrante. L'ambiance sonore du jeu est détaillée au pas possible : entendre la foule s'affairée, les étonnements des gens à vos actions , les gens criés quand on assassine en pleine rue. C'est du détaillé à fond. Puis les villes , Jérusalem, Acre , Damas sont tellement bien rendues que l'on peut se prendre pour un touriste derrière son écran. On se croirait dans le Conte Des Mille et Un Jeu , mais ...ah bah oui... y a un petit mhééé. La version PS3 et Xbox 360 souffre de petits mots assez propres à ces machines. On a des effets de "clipping" , et malheureusement de "Fog"... Personnellement je trouve ce là quasi impardonnable car la PS3 et Xbox 360 en ont pourtant sous le capot. Si çà aurait été sur PS2 et Xbox , j'aurais passé l'éponge, mais là , suffit de voir qu'elles afficheront par la suite des jeux encore plus beaux et plus lourds et quasi de même qualité que leurs soeurs PS4 et Xbox one. Bon d'accord vous me direz qu'en 2007 , les petits gars n'avaient pas encore trop expérimenté les casseroles de cette Gen , mais bon les erreurs d'ombrages au moins çà on aurait pu y faire gaffe...Mais je suis râleuse, et trop soucieuse du détail peut-être. C'était en 2007, mais étonnement la version PC de 2008 n'avait plus ces petits soucis....Enfin passons. Assassin's Creed a été soigné. Dommage qu'on ait pas eu de version HD sur console ou qu'Ubisoft pense à un portage HD sur les consoles actuelles, un peu comme Capcom le fait et d'autres éditeurs Mon Altaïr pour toujours. C'est sans retour pour moi. Assassin's Creed a ouvert la saga , a fait sa place et est le meilleur de la saga. Bon c'est personnel, j'adore toute la saga mais c'était le premier , la nostalgie, ces moments de pure plaisir à découvrir, être scotcher à ce drôle de scénario fichtrement bien pensé. Il a vraiment ma préférence. Par la suite et je pense venir dessus avec des autres retro tests, la saga est resté dans ce chemin , cette voie d'Or mais , comme toute saga , le goût du "vu et revu , c'est du déjà vu" , du "c'est encore du Assassin's" rôde. Nous y reviendrons plus tard pour voir si en 2017, car il faudra attendre 2017 pour un nouvel épisode, Assassin's Creed gardera son "Credo d'assassin" sur console. Pour cinq euros , aller cinq euros , achètes , pas chers, ne doutes pas c'est du bon Quoi tu veux pas , quoi c'est de 2007 ??? Mais c'est du très bon , si si , encore maintenant toi pas y jouer en 2007 et toi avoir temps et cinq euros en poche , bah prends , prends, toi attendre 2017 ? Et oui , il vaut certainement son achat en occasion pour l'avoir dans sa petite ludothèque de bons jeux. De plus il est encore souvent en rayon de seconde main à vous tendre les dagues , euuuuh les bras. par contre la version PC devient bien plus rare.
  8. Hello à tous, voici un petit guide bien basique sur le jeu Ark : Survival Evolved. Aujourd'hui, je vais vous apprendre le meilleur moyens de récolter les ressources de base lorsque vous commencez : Quand vous commencez, juste après avoir choisi votre lieu de spawn, vous arrivez sur l'île sans aucune ressources ni outils. Pour remédier très vite à ça, il vous faudra tout d'abord ramasser des pierres, du bois et de la chaume (thatch en anglais). Pour cela vos poings seront vos plus fidèles alliés. Approchez vous des rochers ou des arbres et appuyez la touche d'action (E par défaut). Récolter des ressources de cette façon vous blessera. Une fois les ressources suffisantes, craftez-vous la pioche en pierre et la hache en pierre. L'utilisation de ces outils sur la pierre et le bois vous donneront des ressources différentes: Pour la pierre: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir plus de pierre -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de silex Pour le bois: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir plus de bois -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de chaume La hache et la pioche pourront aussi être utilisées sur les carcasses des dinosaures que vous aurez chassés: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir du cuir (hide) -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de viande crue (raw meat) En plus d'utiliser vos outils, vous pourrez aussi fourrager les buissons alentours. Cela vous permettra de récolter des fibres ainsi que tout un tas de baies différentes. Voilà, obtenir ces ressources seront essentiels car elles vous permettront de fabriquer les premiers crafts. En espérant que ce topic puisse vous être utile.
  9. [SAGA] Age of Empires !

    SAGA Age of Empires ! Age of Empires I Une envie de replonger au début de cette superbe série de jeux qui n'est autre que Age of Empires ! En effet le tout premier Age of Empires développé par Microsoft est sortie en 1997. Ce jeu de stratégie rend nostalgique certains joueurs sur pc car il était vraiment très réussi. Pour ceux qui ne connaissent pas et bien je vous présente la saga qui reste pour moi mythique ! On commence par le commencement ? En 1995 l'Ensemble Studios lance le projet grâce à Bruce Shelley un des fondateurs qui a l'idée de créer un jeu de stratégie en temps réel. A sa sortie le RTS (Real Time Strategy) est vendu a plus de 3 millions d'exemplaires ! Le premier Age of Empires remonte au temps de la préhistoire jusqu'au début de l'Antiquité. Le but de ce jeu tactique est simple mais il sera pourtant difficile de le réaliser : Faire évoluer son village et créer une armée pour vaincre vos ennemis qui se trouvent sur votre map. Vous commencez par choisir votre civilisation (de l'Europe à l'Asie Orientale) et la difficulté de la partie car vous jouez soit contre l'IA ou en local contre vos amis. Au début de la partie vous avez quelques villageois qui seront utiles pour ramasser des ressources telles que la pierre , de l'or, du bois ou encore de la nourriture . Les ressources vous serviront pour évoluer de l'âge sombre à l'âge impérial et il faudra donc être un vrai gestionnaire. Heureusement grâce à un système de marché vous pouvez acheter différentes ressources en vendant celles que vous avez en trop. Les combats dans le jeux sont géniaux ! Ils doivent être adaptés en fonction du décor, en effet, vous pouvez attaquer en passant par la mer (créer votre flotte) ou par la terre mais il faudra toujours faire attention à vos adversaires ! De plus, pour vous défendre adaptez vous au décor, par exemple, empêcher vos villageois de découper cette forêt que les ennemis ne pourront pas franchir ça vous évitera de construire des murs et des tours de défense. Petit conseil : Gérer votre armée, réduisez le territoire de l'ennemi en détruisant des bâtiments et perturber leur récoltes ! Au niveau du graphisme il était très bien pour un jeu de 1997 et les textures ne sont pas dérangeantes. Ce que j'aime le plus dans le jeu ce sont les musiques qui sont réellement dynamiques et entraînantes vous plongeant totalement dans l'époque ainsi que la durée de vie du jeu car vous pouvez jouer contre 8 joueurs et il est donc possible que votre partie dure plusieurs heures. Le gameplay est facile à prendre en main mais il reste pourtant très travaillé et élaboré. Age of Empires The Rise of Rome Expansion La première extension du jeu est The Rise Of Rome sortie en Novembre 1998 ! Celle-ci rajoute 4 nouvelles civilisations dont les Romains et 4 nouvelles campagnes. En effet, dans le jeu de base il y a aussi un mode campagne donc solo qui existe. L'extension apporte aussi des améliorations comme le fait de pouvoir faire plusieurs unités en même temps et non plus à l'unité ainsi que le fait de pouvoir sélectionner plusieurs unités pour se déplacer. Age of Empires II : The Age of Kings Je pense que c'est celui que je préfère ! Il est sorti en 1999 suite au succès du premier. L'on reste dans le même principe que le premier c'est-à-dire faire évoluer son territoire, récolter des ressources, partir à l'exploration et détruire les ennemis. Néanmoins celui-ci part de la chute de l'Empire Romain d'Occident jusqu'à la fin du Moyen âge ! Cet opus comporte 13 civilisations qui sont vraiment différentiables dans le jeu par les bâtiments, les unités ou même les voix qui ressemblent aux voix d'époque de la civilisation choisie. L'on peux voir une grosse différence aux niveaux des graphismes qui sont nettement améliorés. Ainsi les bâtiments sont agrandis pour rendre cela plus réel. L'interface du jeu est aussi améliorée. En ce qui concerne les musiques elles sont toujours aussi captivantes. Nous retrouvons des changements pour le mode solo et le mode multijoueur : - 5 campagnes avec six scénarios chacune - Une encyclopédie complète sur l'histoire du Moyen Age, les armes, les civilisations et technologies - Modo solo ajouté : Le Régicide ou le but est de tuer le roi de l'adversaire - Mode multijoueur : 3 modes différents ! Les joueurs peuvent s’affronter sur une map standard ou une map créer par une autre personne. Vous l'avez compris il est possible d'éditer ses propres map dans le jeu ! - Des petites nouveautés militaires pour coordonner vos armées ou encore voir vos villageois inactifs. Personnellement j'aimais beaucoup créer une map et y jouer ensuite avec des amis en serveur local. Age of Empires Conquerors Expansion On part à la découverte de l'Amérique avec cette extension sortie en 2000 ! Celle-ci rajoute 5 civilisations un peu plus amérindiennes mais aussi des unités, des nouvelles cartes et 26 nouvelles technologies. On découvre aussi 4 nouvelle campagnes (Attila le Hun, le Cid et Moctezuma et la Campagne des conquérants avec huit batailles historiques). On peux rajouter à nos parties une nouvelle condition de victoire "Dernier survivant" ! Une fois les ennemis tués vous devrez vous affronter jusqu'au dernier sur la carte pour gagner. Des nouvelles parties font leurs apparitions (course aux Merveilles, la défense de Merveilles, et le roi de la colline). Age of Mythologie En 2002 un nouveau titre sort nous plongeant dans la mythologie grecque, égyptienne et nordique. Personnellement j'adore Age Of Mythologie (encore mieux avec l’extension) car l'on joue une guerre entre des dieux, des simples mortels, des héros légendaires ou encore des créatures mystiques ! L'on retrouve tout de même des points communs avec Age of Empires (ressources, merveilles etc...). Vous incarnez donc soit les Grecs, les Égyptiens ou les Scandinaves. En début de partie vous choisissez votre dieu en sachant que chaque civilisation à trois dieux différents. Chaque divinité propose des technologies différentes et des bonus uniques, c'est donc très important. Les Grecs peuvent ainsi vénérer Zeus, Poséidon ou Hadès, les Égyptiens Râ, Isis ou Seth, et les Scandinaves Odin, Thor ou Loki. En plus des ressources de base une nouvelle ressource est disponible : Les faveurs des dieux, qui sont nécessaires à la création d'unités mythiques et à la recherche d'améliorations mythologiques. Le but est toujours le même mais l'évolution ne correspond plus à un période de l'histoire. Au niveau du graphisme l'on passe à un vrai 3D ou l'on peux zoomer et dézoomer et c'est assez beau et au niveau du gameplay et de la musique il est vraiment top. Si vous voulez en savoir plus je vous laisse chercher Age of Mythologie : The Titans Expansion Sa sortie en 2003 apporte une nouvelle campagne, une nouvelle civilisation et une unité de taille : le Titan. Je trouve cette extension assez fun ! Elle apporte la civilisation d'Atlantide et les Titans gigantesque. Les nouveautés : - 16 unités humaines - 13 unités mythiques - 12 nouveaux pouvoirs qui font leur apparition ! - Un nouveau mode campagne Aujourd'hui je pense qu'il est possible d'avoir le jeu et l'extension pour pas très cher Le topic est assez long comme ça donc je vais présenter Age of Empires III et ses extensions dans un autre topic ! Avez-vous déjà joué ? Si oui quel Age of Empires est votre préféré ?
  10. Guide - Défi d'Oryx mode hard

    Voici une vidéo pour vous guider dans le défi d'Oryx en mode hard. Vous y trouverez la stratégie pour chaque rôle: Gestion des plaques, porteur de la relique ou Titan au centre. Je donne aussi quelques astuces pour faire des orbes ou pour échapper facilement à l'attaque de l'écho d'Oryx. En suivant cette méthode, tomber Oryx avec ou sans défi devrait être un jeu d'enfant... même si cela demande toujours une bonne coordination de l'équipe.
  11. Bonjour à tous ! Ayant un peu de temps en cette fin de journée, je vais essayer de vous faire un petit tuto écrit de Dota2. Pour commencer Dota2 est un moba ( multiplayer online battle arena ) dans le meme style que League of Legend ou encore HoN et Heroes of the Storm ( Et il yen a d'autres.. ) ! Le Mod ou la map la plus joué sera celle du 5contre5, deux equipes de 5 joueurs s'affronteront sur une carte ou le but est de détruire la base ennemi ( jusque là rien de compliqué ). Cette carte se presentera sous forme d'un carré ou 3 chemins ( lanes ) relieront les deux bases ( un chemin en haut de la carte sous forme d'angle droit, en bas pareil, puis celui du milieu qui traverse la map en diagonale ). En regle générale on dispatchera les 5 joueurs sur la carte de façon à défendre votre base sur les 3 chemins ( des petits monstres appelé creeps avance sur les 3 chemins automatiquement tout au long de la partie vers la base ennemi pour vous aider à la détruire à vous d'en tirer profit ! ), le positionnement le plus fréquent est 1 joueur sur le chemin du milieu, 2 sur celui du haut et enfin 2 sur celui du bas. Voila pour ce qui est du jeu en general ! Les Héros : Pour défendre votre base chaque joueur devra choisir un héros parmi une liste de 113 personnages. Les types de héros : Il existe 3 types de héros : Force, Agilité et Intelligence Force : les héros de ce type possederont beaucoup de point de vie et une grosse regeneration de santé mais seront relativement lent et n'auront pas beaucoup d'armure ni de mana, on s'en servira "principalement" de Tank ou d'initiateur et quelques rare carrys. Agilité : ils ont peu de vie et peu de mana, mais beaucoup d'armure et de vitesse d'attaque, ils seront souvent carry, hard carry ou pusher. Intelligence : ils ont une quantité de mana elevé, une bonne regeneration de mana mais peu de vie et d'armure, ils seront souvent support, pusher et parfois carry. Les Roles : Comme cité au dessus les héros auront des roles en fonction de leurs type, voici les roles principaux : Tank : le héros qui sera dans la melée pour encaisser les degats pour son equipe ! Initiateur : celui qui va engager le combat pour son equipe. Carry : un héros faible en début de partie mais qui deviendra imbattable ou presque en fin de partie ( l'assassin en quelque sorte ) Nuker : le héros qui via ses capacités peut faire tres mal en tres peu de temps ! Support : le héros qui peut controler l'equipe adverse via des artifice comme un filet, transformer un ennemi en cochon, poulet ou encore endormir un ennemi etc.. Disabler : un héros qui a un pouvoir comme le support pour controler mais qui n'est pas necessairement un support. Pusher : un héros ayant le potentiel de pousser les chemins tres vite vers la base adverse via ses capacités.
  12. Voici une petite présentation des magasins et des activités que l'on peut faire à Los Santos: I) Acheter des vêtements Des magasins de fringues sont dispo un peu partout dans la map, vous pouvez rentrer et acheter toutes sortes d'articles (chaussures, hauts, pantalon, chapeau, tenues...) il y a plein plein de catégories pour tous les styles, bien cool pour customiser son personnage. On distingue les magasins "street" / "urban" comme l'image ci-dessus des magasins plus luxieux comme ici: Dans ces boutiques, les vêtements sont chers et vous y trouverez tous les trucs de luxe (montres, costumes....). II) Acheter des armes Dans GTA, les armes sont essentielles pour se défendre mais également pour attaquer. Des "gun-shops" sont dissiminés pareil (ammunation), dans toute la map. Vous y trouverez toutes les catégories d'armes à feu possibles: du simple pistolet au lance roquette, en passant par les grenades, mines, fusils d'assaut..... Les armes sont disponibles selon votre niveau (ex: niveau 100 pour acheter le lance-roquette) sauf les armes issues des DLCs qui sont affichées sur le présentoir de droite (vide ici sur l'image). Vous pouvez également acheter des gilets pare-balles et des vêtements militaires. III) Acheter de la nourriture Des petites supérettes sont présentes dans la ville: vous y trouverez des canettes et des packs de bouffe, essentiellement pour se remettre de la vie. Vous pouvez les braquer pour voler la caisse IV) Se faire une coupe Oui oui, vous pouvez également changer votre apparence au niveau des cheveux ^^ Vous avez la possibilité de changer de coupes, de barbes ou de mettre du maquillage. V) Se faire tatouer Des tatoueurs sont présents dans la map. Si vous souhaitez révéler votre personnalité de gros dur, n'hésitez pas à afficher des gros tatouages sur votre corps VI) Customiser/réparer sa voiture Los Santos custom est là pour tunner votre caisse selon vos goûts! vous pourrez tout changer pratiquement (l'extérieur: couleur, jantes, roues, phares, pots d'échappement, carrosserie...) mais également l'intérieur chez Benny: Des trucs spéciaux de tunning sont dispo exclusivement chez lui (peintures stylées, customisation d'intérieure, jantes chromées...) VII) Voir des films Alors je n'ai pas trop testé les cinémas mais je sais qu'il est possible de regarder des films à Los Santos, comme ceci: Un petit peu de divertissement, why not VIII) Gérer votre argent Vous pouvez gérer votre argent de 2 manières: soit via des distributeurs (ATM) automatiques présents dans la ville, soit par le biais de votre téléphone (sur l'intranet de gta). Vous pourrez retirer de l'argent et mettre de l'argent sur votre compte. IX) Acheter des véhicules La base dans GTA: l'achat de véhicules, que ce soit voitures, motos, vélos, avions, bateaux, bus, hélico, tank. Il y a de tout! Dispo exclusivement sur l'intranet de votre téléphone comme ceci: X) Acheter des maisons Vous aurez la possibilité d'acheter des maisons/garages/appartenants dans la map, qui, une fois en votre possession, vous servira d'endroit pour spawner lorsque vous rejoindrez le mode online. Cela vous servira également pour stocker vos voitures/motos/vélos (si un garage est présent) et pour démarrer des braquages. Voila globalement pour les magasins, j'ai oublié de citer les sports (tennis, golf) en tant qu'activité qu'il est possible de faire, et bien évidemment, tous les modes d'activités dispo dans la map: course, gunfight, missions, parachute....
  13. Rainbow six siège pour les débutants Toi petit joueurs de Rainbow six siège, tu te demande pourquoi tes ennemis ne prennes pas leurs balle? (Tu a de la mauvaise fois dans un premier temps). Ou pourquoi tu te fais tuer alors que tu n'a rien vu rien entendu ? (n'écoute pas de la musique en pleine partie ça peux aider). Dans un premier temps il et très important de savoir que pour jouer dans de bonnes conditions il vous faut beaucoup de patience et un bon gros casque qui déchire. Partie Attaquant Dans un second temps, prenez votre temps a trouver les caméras sur la carte avant de rentré dans l'objectif tête baisser car les ennemis vous verrons arriver d'avance et c'est mauvais pour vous. Avant de rentrer dans une pièce penser toujours a envoyer un drone , car en général les ennemis peuvent vous attendre dans des petits coin bien sympa . Des que vous analyser cet ennemis lâché votre drone et ne vous posez pas de question, allez le rusher car il ne s'attendra pas du tout a ce faire attaquer aussi vite ! Une fois rentrer dans la maison ou peut importe la map, analyser chaque pièces dans les quels vous passer, arrêter vous si nécessaire pour écouter le bruit des ennemis qui court ou marche. Après ces petit détails (peut être inutile pour vous mais très important si vous jouer en classé) vous pourrez envisager de lancer l'assaut dans cet fameuse pièce de la maison ! En général pour faire des entrées très surprenante , prenez sledge ou thermite , c'est deux personnages sont vraiment des personnes très puissante dans ce jeu. Mettez vous accroupis pour plus de discrétion , au dessus d'une trappe si il y en a une ( c'est très fort pour choper les petits oiseau dans leurs coin) ou si vous devez passer par une porte ou un endroit plus compliquer , penser toujours a poser des charges ou mettre des coups de marteaux dans plusieurs mur a la fois , l'ennemis serra déstabilisé et il vous suffira de rentré dans la pièce par l'entré qui vous mettra le plus en confiance. Viser toujours d'avance avant de rentrer dans une pièce ou il y a un ennemis , (ça joue sur le 1 contre 1 en général). Après toute cette explication vous devriez en faire baver au défenseur (c'est sur que c'est mes conseils et il ne conviendrons pas a tout le monde , mais pour vous dire mes ratio a chaque partie tourne autours des 7/1 minimum pour vous faire une image). Au tout début comme vous je me faisais poutré en classé et je comprends la frustration que ça procure, mais ne vous laisser pas abattre et continuer a donner le maximum !! Partie Défenseur La on va dire qu'être défenseur est ma spécialité, donc prenez en de la graine les enfants. Pour moi le meilleurs de tous s'appelle Pulse, pourquoi? Il et vraiment complet au fusil a pompe cet homme est monstrueux ( je vous expliquerais pourquoi par la suite ). Dans un premier temps en défense n'aillez pas peur de camper , ce n'est pas un call of duty ou je ne sais quoi, nous sommes dans Rainbow le but et de défendre l'objectif donc ne vous inquiéter pas. Des que vous arriver sur le terrain allez vite en haut ou en bas de la carte tout dépend encore une fois d'ou vous êtes , et tirer sur tout les drones que vous voyez , il faut faire un nettoyage complet pour qu'il ne trouve pas du tout l'otage la bombe ou le sécurisation de zone. Suite a ce nettoyage , trouver une pièce un ascenseur etc pour vous cacher et attendre l'ennemie gentiment , c'est la que le casque va jouer! Rester attentif a tout les bruits qui arrive autour de vous , vous pourrez distinguer tout les bruits proche et surprendre l'ennemie qui ne s'y attendra pas du tout ! ( Souvent je me retrouve a faire un full team ). Quand vous tuer quelqu'un dans un endroit changer directement de cachette car la plus pars du temps les gens en classé joue en groupe et du coup vous spoted très vite. Ont va maintenant imaginer que toute votre équipe ce fais tuer , si vous jouer seul ou en équipe , et qu'il ne reste que vous ( vous êtes pas bien avouez le ) et ben vous avez intérêt a gardez votre sang froid, car une partie n'est jamais fini j'en et vu pleins abandonner a cause de ça !! qu'il y est 3-0 pour l'ennemis que vous soyez tout seul ou que vous êtes 3 contre 5 arrêtez de baisser les bras et jouer intelligemment , la communication est la clé de ce jeu. Quand vous êtes tous seul je n'est pas particulièrement de conseils a donner car chacun réagi différemment, mais soyez attentifs encore une fois au détails dans le casque et essayer de faire le moins de bruit possible. quand les ennemis sont plus que vous en général il ont tendance a faire les malins et venir courir vous chercher , c'est a ce moment la que vous allez les calmer c'est petits enfants. Je pense avoir faire le tours en général de ce qui touche a ce fameux jeux , n'hésiter pas a me demander des conseils je me ferrais un plaisir de vous répondre , en ce qui concerne mon niveau je suis Or 3 et je fais bientôt passer platine ! Je gagne quasiment toutes mes games ( car je joue avec des amis donc l'organisation et la ) donc faites vous un petit groupe et communiquer pour savoir qui fais quoi et vous allez voir que les parties classé vont vous réussir. Merci d'avoir pris le temps de lire tout ça et j'espère vraiment que cela vous aidera a vous perfectionner dans rainbow six siège. ( j'offre des crêpes au gens aillant tous lus )
  14. R6 - Les équipements

    Nouveau guide sur Rainbow Six Siège, cette fois-ci, à propos des équipements et gadgets des défenseurs. Il y a pas mal de d'objets différents, il faut un minimum savoir ce que c'est pour pouvoir les éviter et ne pas se faire avoir. I) "Boody trap" alias mine laser Ces mines peuvent être poser par l'opérateur "Kapkan", sur les portes ou fenêtres. Elles sont redoutables! Si un ennemi traverse le laser, ça saute et il meurt instantanément. De plus, les barricades cachent le laser, ce qui rend cette mine difficile à détecter. II) C4 La base: charge explosive que l'on peut activer à distance. Bien puissante, elle tue les ennemis dans son rayon d'action. Placez les au dessus des portes ou dans des angles morts pour pas que les ennemis les voient. Le seul moyen de les détecter, c'est qu'elles émettent un bip que l'on entend lorsque l'on se rapproche de l'explosif. III) Les brouilleurs Le brouilleur permet de brouiller (oh sérieux?) tous les objets électroniques dans son rayon d'action: notamment les drones. Disponible uniquement avec l'opérateur Mute. IV) "Magpie" Ce petit objet bizarre se colle aux parois: il a pour but de désactiver toutes grenades dans les airs qui passeraient devant lui. Bien pratique! Disponible avec l'opérateur Jager. V) Shock wire Cet objet qui a le look d'une batterie permet d'électrifier les murs blindés ou encore les barbelés. Ça fait mal quand on touche! Disponible avec l'opérateur Bandit. VI) Les barbelés Les barbelés dans le jeu, n'ont pas vraiment grand intérêt selon moi. Ils servent juste à ralentir les ennemis qui marcheraient dedans. On ne subit aucun dégât lorsque l'on passe dessus, excepté si c'est électrifié. VII) Les boucliers Ces boucliers déployables peuvent être poser n'importe ou (tant qu'il y a de la place) et permettent de protéger les défenseurs qui peuvent se cacher derrière. Voila pour les équipements!
  15. PentiEtChabal

    Hey Chaîne à base de Replay, Tutoriel, Guide et Gameplay League Of Legends et du Minecraft de temps en temps
  16. Petit guide sur les manières de lancer un assaut sur un objectif, les choses à faire et à ne pas faire! I) Repérer le terrain Bon ba avant de s'aventurer en terrain inconnu, il faut savoir à quoi s'attendre. Les drones dans le jeu sont la pour ça. Ils vous permettent d'avoir accès à une caméra embarquée et de voir la vue du drone. Vous pouvez vous promener avec dans la map pour repérer les ennemis, les pièges, équipements et l'objectif. N'hésitez pas à cacher votre drone dans les coins ou dans des endroits "exotiques" pour que les ennemis ne le détruisent pas. Prenez garde aux brouilleurs également, qui peuvent vous faire perdre le contrôle du drone. II) Détruire la logistique ennemie Les défenseurs disposent de pièges et des caméras de surveillances disséminées dans la map pour surveiller. Ne pas oublier de les détruire pour les rendre aveugle. III) Organisation, coordination Pour réussir un bon assaut, il faut attaquer de plusieurs côtés à la fois pour surprendre et désorienter les ennemis. Choisissez-vous chacun un endroit à attaquer, n'essayez pas de rentrer à la bourrin au même endroit, ça risque de ne pas marcher, appart s'il ya des teammates en bouclier devant. N'hésitez pas à vous servir du marqueur dynamique qui permet d'afficher une balise à l'endroit où vous visez, que vos potes voient dans le jeu, pour leur dire de se replacer à tel ou tel endroit. IV) Faire tout péter Eh bien oui! Vous disposez de pas mal d'explosifs en tant qu'attaquant, faite évidemment sauter les murs, fenêtres, portes pour anéantir la cover des ennemis. C'est bien le truc cool du jeu à faire (Faite juste gaffe en posant la charge qu'on vous tir pas à travers ou dans les pieds!) V) Les bases -Prenez votre temps, analysez la situation, vous disposez de 3 minutes (temps du round) -Prenez garde aux trous et autres spots sneaky -Gaffe dans votre dos -Gaffe aux pièges (C4, mines...)
  17. Salut, alors aujourd'hui, je vais vous donner quelques petites astuces pour bien défendre votre objectif lorsque vous défendez avec votre team! Il y a des petits "tricks" pas négligeables à réaliser dans le jeu, qui vous procureront un avantage considérable face aux assaillants. I) Se créer des spots de vision avec des trous! Sachez que dans rainbow six siege, les murs (non blindés) sont cassables en tirant dedans ou en mettant des coups de crosse. Il est alors possible de faire des petits trous devant une entrée stratégique pour camper et attendre les ennemis ! Exemple: Autre exemple (cliquez) Les ennemis en face ne vous verront pratiquement pas de loin, c'est le spot parfait! Vous pouvez faire la même chose avec les fenêtres et les portes: II) Se cacher derrière l'objectif Ca c'est le technique pas très fair-play ahah. Vous pouvez par exemple, vous cacher derrière l'otage de façon à ce qu'il prenne les balles au lieu de vous Si l'otage meurt, l'équipe adverse perd donc c'est tout à votre avantage. III) Se cacher autre part Imaginons que l'objectif à défendre est au sous-sol: une bonne technique est par exemple, de camper à l'étage (loin de l'objectif) de façon à contourner et prendre dans le back la team adverse. Sachez que cette strat est connue et moi-même, en tant qu'attaquant, je fais exprès de rentrer loin de l'objectif pour chasser les campeurs éloignés. Il est très mauvais de rester à 5 dans la salle de l'objectif (suffit que Fuze balance ses grenades dedans et c'est fini...) IV) Techniques de bases -En tant que défenseur, le mieux est de rester couché au sol pour masquer votre silhouette au maximum. -Penchez-vous sur les côtés avoir une meilleure vue et rester un minimum cacher derrière un mur. -Détruisez tous les drones qui passent (qui risquent de révéler votre position). -Évitez de bouger pour pas faire de bruit. -Ne jouez pas le rush et tout, c'est pas un call of duty le jeu. Voila voila pour ces petits tricks de base
  18. Aujourd'hui, petit guide sur les opérateurs de Rainbow Six: Siege Commençons par une définition pour ceux qui ne connaissent pas le jeu: Les opérateurs sont des personnages spéciaux, qui ont des habilités & compétences particulières. Il y en a 23 différents dans le jeu (pour l'instant), répartis dans 6 CTU (Unités anti-terroristes) de nationalités différentes, chaque opérateur ne pouvant être présent qu'en un seul exemplaire dans chaque team. Il y a deux types d'opérateurs: les attaquants et les défenseurs. Dans un match, chaque round, une team attaque, l'autre défend un objectif (pouvant être une bombe, un hotage...). Lorsque l'on défend, nous pouvons choisir uniquement un opérateur défenseur, inversement pour les attaquants. Je vais présenter chaque opérateur par pays et par type. GIGN (Vive la France ) Attaquant: - Twitch Twitch est une opératrice (oui oui!) du GIGN côté attaquant polyvalente bien utile lors des pré-assauts. En effet, sa capacité spéciale est de pouvoir déplacer un drône spécial équipé de "lançeur de décharges électriques style tazer", permettant de désactiver/détruire les pièges/équipements ennemis ainsi que de blesser les joueurs adverses (10hp par shot). Niveau arsenal, vous avez le choix entre 2 fusils d'assauts (Famas G2 ou HK427), 2 armes de poing (S&M Model 586 ou P9) & 2 gadgets (charges explosives ou fumigènes). Détail ici. -Montagne Montagne est un opérateur également très utile lors des assauts puisqu'il possède un bouclier pare-balles qui le protège très efficacement. Sa capacité spéciale lui permet d'étendre son bouclier pour protéger l'intégralité de son corps: de la tête au pieds. Il résiste très bien au balles avec son armure mais le poid de celle-ci le rend assez lent. Niveau arsenal, vous avez un choix limité car le bouclier prend toute la place (arme primaire), vous disposez quand même d'une arme de poing (S&M Model 586 ou P9) et de grenades (fumigènes ou paralysantes). Détail ici. Défenseur: - Doc Doc est un opérateur du GIGN côté défenseur cette fois. Sa compétence spéciale lui permet de réanimer ses teammates tombés au combat à distance (à l'aide d'un "pistolet seringue") mais également lui-même. Il résiste bien au balles avec son armure mais le poid de celle-ci le rend assez lent. Niveau arsenal, vous avez le choix entre MP5, P90 ou un shotgun en arme principale, une arme de poing (S&M Model 586 ou P9) et des gadgets (barbelés ou bouclier déployable). Détail ici. - Rook Rook est opérateur très utile dans une team qui défend. Sa capacité lui permet de déposer un sac de kevlar pour sa team entière, permettant de renforcer les gilets par balles de ses teammates. Il résiste bien au balles avec son armure mais le poid de celle-ci le rend assez lent. Niveau arsenal, vous avez le choix entre MP5, P90 ou un shotgun en arme principale, une arme de poing (S&M Model 586 ou P9) et des gadgets (barbelés ou bouclier déployable). Détail ici. FBI-SWAT Attaquant: - Ash Ash est une opératrice appartenant au FBI. Elle détient probablement les meilleurs fusils d'assaut du jeu (de moins point de vue). Sa capacité spéciale est un lance-grenade qui peut détruire les murs non blindés, les portes et les fenêtres en bois. Elle est néanmoins assez vulnérable aux balles, mais se déplace rapidement. Niveau arsenal, vous avez le choix entre 2 fusils d'assaut (G36 ou R4-C), 2 armes de poing (Colt .45 ou FiveSeven) & 2 gadgets (charges explosives ou fumigènes). Détail ici. - Thermite Thermite est un opérateur polyvalent très utile également lors d'un assaut. Son équipement spécial (une charge explosive thermique) permet de détruire et percer les murs blindés. Niveau arsenal, M1014 (shotgun) ou SIG SG 556 en arme principale, Colt .45 ou FiveSeven en arme de poing et charges explosives ou grenades à fragmentations pour les gadgets. Détail ici. Défenseur: - Castle Castle est un opérateur du FBI côté défenseur cette fois. Atout majeur dans une team qui défend, sa capacité spécial est de pouvoir renforcer les portes et fenêtres avec un revêtement par balles. Niveau arsenal, UMP45 ou M1014 (shotgun) en arme principale, Colt .45 ou FiveSeven en arme de poing et barbelés ou bouclier déployable pour les gadgets. Détail ici. - Pulse Pulse est le deuxième opérateur défensif du FBI. Sa capacité lui permet de sortir un capteur cardiaque qui détecte les ennemis à travers les murs. C'est un personnage peu utilisé globalement dans le jeu, il est un peu useless face aux autres (le capteur marche pas super). Niveau arsenal, UMP45 ou M1014 (shotgun) en arme principale, Colt .45 ou FiveSeven en arme de poing et barbelés ou bouclier déployable pour les gadgets. Détail ici. SAS Attaquant: - Sledge Sledge est un opérateur du SAS côté attaquant. Très bon opérateur pour commencer. Son marteau (équipement spécial) lui permet de casser rapidement les murs, portes et fenêtres (non blindé(e)s) pour lancer un assaut rapidement. Niveau arsenal, M590A1 (shotgun) ou L85A2 en arme principale, P226 ou MAC11 en arme secondaire et charges explosives ou grenades à fragmentations pour les gadgets. Détail ici. - Thatcher Thatcher, le deuxième opérateur attaquant du SAS, est équipé "grenades IEM" qui désactivent tout objet électronique dans son rayon donc équipements et tout (même les viseurs lasers des ennemis!). Niveau arsenal, vous avez le choix entre 2 fusils d'assaut (L85A2 ou AR33), 1 arme secondaire: P226 & 2 gadgets (charges explosives ou grenades paralysantes). Détail ici. Défenseur: - Smoke Smoke est le 1er opérateur défenseur du SAS. Sa capacité spéciale lui permet de lancer des bombes de gaz toxique jaunâtre qui sert de fumigène et blessent les ennemis. Niveau arsenal, FMG-9 ou M560A1 (shotgun) en arme principale, P226 ou MAC11 en arme secondaire & 2 gadgets (barbelés ou C4 à détonateur télécommandé). Détail ici. - Mute Mute, second opérateur défenseur, est, je trouve, extrêmement utile dans une team. En effet, sa capacité spéciale lui permet de poser des brouilleurs d'équipements électroniques (bloque les drônes, mais aussi le lançeur de Fuze). Niveau arsenal, M560A1 (shotgun) ou MP5K en arme principale, P226 en arme de poing et C4 ou bouclier déployable pour les gadgets. Détail ici. GSG9 Attaquant: - Blitz Blitz est un opérateur côté attaquant du GSG9. Comme Montagne, c'est un personnage équipé d'un bouclier pare-balles pour parer les attaques. Ce dernier est équipé d'un espèce de flash très puissant (capacité spéciale) qui aveugle les ennemis devant lui. Niveau arsenal, pas grand chose: bouclier et arme de poing (P12), charges explosives ou fumigènes pour les gadgets. Détail ici. - IQ IQ est LA deuxième opératrice du GSG9 qui attaque. Elle possède de bons fusils d'assaut comme Ash mais résiste pas beaucoup aux balles. Sa capacité spéciale lui permet de voir, à l'aide d'un écran sur son bras, les explosives et autres équipements électroniques à travers les murs. Niveau arsenal, vous avez le choix entre AUG, SG552, HK21, P12 pour l'arme de poing et charges explosives ou grenades paralysantes pour les gadgets. Détail ici. Défenseur: - Jager Jager est le premier opérateur défenseur du GSG9. Il peut déposer un dispositif qui permet de détruire toutes grenades qui volent dans son champ d'action. Niveau arsenal, M870 (shotgun) ou 416-C en arme principale, P12 en arme de poing et 2 gadgets (barbelés ou bouclier déployable). Détail ici. - Bandit Bandit est le deuxième défenseur du GSG9. Il peut placer un dispositif électrique sur les murs blindés ou fils barbelés pour les rendre électrifiés. Les ennemis perdent de la vie en touchant les surfaces électriques. Niveau arsenal, M870 (shotgun) ou MP7 en arme principale, P12 en arme de poing et 2 gadgets (barbelés ou C4). Détail ici. Spetsnaz Attaquant: - Glaz Glaz est un opérateur particulier chez les russes: c'est le seul sniper actuel présent dans le jeu. Son équipement spécial est une lunette qui grossit pas mal la vision et est installée sur un fusil semi-automatique qui fait office de sniper. Très utile pour les combats à longue portée. Niveau arsenal, le OTS-03, le sniper donc, le PPM ou le GSH18 en arme secondaire, et enfin, charges explosives ou fumigènes pour les gadgets. Détail ici. - Fuze Fuze est un personnage qui peut faire énormément de dégâts dans un round. Son équipement spécial, un lanceur de grenades, se fixe sur un mur, porte ou fenêtre (non blindé), le perce et lance de multiples grenades à l'intérieur! Boucherie garantie si on fait cela dans la salle de l'objetif! Niveau arsenal, vous avez le choix entre un bouclier, l'AK12 ou la PKP (machinegun) pour l'arme principale, le PPM ou le GSH18 en arme secondaire & charges explosives ou grenades paralysantes pour les gadgets. Détail ici. Défenseur: - Kapkan Kapkan: 1er opérateur défenseur des russes, que je trouve vraiment efficace, il peut placer des mines explosives à laser sous les portes et les fenêtres, pour empêcher les adversaires de rentrer! Niveau arsenal, PP-19-01 ou SASG12 en arme principale, le PPM ou le GSH18 en arme secondaire et 2 gadgets (barbelés ou C4). Détail ici. - Tachanka Tachanka: personnage très redoutable également. C'est un vrai mastodonte qui dispose d'une puissance de feu énorme. Sa capacité spéciale lui permet de placer une mitrailleuse portable sur le sol. Bouuuuuuucherie! Niveau arsenal, PP-19-01 ou SASG12 en arme principale, le PPM ou le GSH18 en arme secondaire et 2 gadgets (barbelés ou bouclier déployable). Détail ici. JTF2 A venir! J'espère cela petit guide vous plaira et vous aidera à comprendre et découvrir les différents persos de Rainbox Six: Siège. Merci à http://rainbowsix.wikia.com/ pour les images, logos et infos.
  19. (Ou comment se préparer à l'hiver) Don't Starve étant un jeu très dur et très punitif, il est très difficile pour un débutant de survivre bien longtemps. Le but de ce topic est justement d'aider tous les débutants à améliorer leur temps de survie, en se préparant à l'hiver. Avant de commencer, 2 choses: -Je conseille à tous les débutants de commencer leurs survies sur le jeu Don't Starve original qui est beaucoup plus facile que Don't Starve : Reign of Giant -Don't Starve étant un jeu de type bac à sable avec une carte générée de façon aléatoire, chaque partie sera unique et il existe donc des milliers de façons de jouer. Le guide se déroulera donc objectif par objectif. 1er objectif: Le silex Lors de votre réveil, vous devrez très vite partir à la recherche de denrées. Vous pourrez ramasser les carottes, les baies, l'herbe, les branches, tout ça est nécessaire mais ce qui sera le plus nécessaire à ce stade du jeu c'est le silex qui vous permettra de crafter vos premiers outils : la pioche (1 branche + 1 silex) et la hache (2 branches + 2 silex). En effet, ne pas trouver de silex au début du jeu peut ralentir votre progression voire être mortel si vous vous retrouvez dans l'incapacité de faire un feu la nuit. Il faut donc trouver ce silex en priorité. 2ème objectif: Le feu Et oui, ce sera votre deuxième objectif. Réussir à faire un feu sera nécessaire voire vital car la nuit dans Don't Starve se révèle être mortelle. Grâce à votre hache, récoltez assez de bois pour vous faire un feu basique (2 bois + 3 herbes). Ce feu vous permettra de cuire vos aliment mais surtout de rester en vie pendant la nuit. 3ème objectif: Installer son campement Une fois survécu à votre première nuit, il est temps de partir en exploration et essayez de trouver l'endroit idéal pour vous installer pour le reste de votre aventure (n'oubliez pas de continuer à récolter des ressources en chemin). Avant de vous installer définitivement, essayez de trouver de la pierre et de l'or. Pour cela, essayez de trouver un maximum de rochers zébrés de minerais d'or. N'hésitez pas à prendre plus d'or que nécessaire. L'or et la pierre vous permettrons de réaliser un foyer (2 bois + 12 pierres) et la science machine (1 or + 4 bois + 4 pierres). Cette dernière vous permettra de crafter d'autres objets. Un conseil: au niveau de l'endroit où vous installer, choisissez de préférence un zone avec beaucoup de terrier de lapin non loin soit des boeuffalos ou des villages de cochon. Mais ne vous installez pas non plus trop près des boeuffalos et cochons car ils peuvent être dangereux à certains moments de l'année. 4ème objectif: Sac à dos, arme et armure Une fois que vous avez réussi à faire la science machine, le sac à dos (4 herbes + 4 branches), la lance (2 branche + 1 corde + 1 silex) et l'armure (8 bois + 2 cordes) font partie des premières choses à se faire. Le sac à dos vous permettra de prendre plus de ressource, l'arme vous permettra de taper plus fort et l'armure vous protègera. Se protéger est nécessaire car très tôt dans le jeu vous aurez affaire aux chiens sauvages qui vous attaqueront en vague de plus en plus nombreuses. Attention, dans le Don't Starve non moddé, il est impossible de porter en même temps le sac à dos et l'armure. De plus, le sac à dos ne se met pas dans l'inventaire une fois enlevé mais se met par terre. 5ème objectif: Le crock pot Le crock pot (mijoteuse en français) et l'élément indispensable pour tout les survivants qui veulent avoir de la meilleure nourriture. Pour le réaliser vous aurez besoin de 3 pierres taillée, de 6 branches et de 6 charbons. Pour obtenir du charbon, il vous suffira tout simplement de brûler des arbres avec votre torche (attention aux incendies). Le crock pot vous permettra de faire la boulette de viande qui est la recette que je préconise vue qu'elle restaure beaucoup de point de faim (réalisable en mettant 1 viande + 3 légumes/bais à l'intérieur) 6ème objectif: La récolte de ressource Une fois le crock pot fait et assez de nourriture en poche, il est temps pour vous de rapprocher le plus de ressource près de votre camp. Pour cela, vous aurez besoin d'une pelle. Pelle en main, vous pourrez déraciner buisson de baie, monticule d'herbe et branchage et les replanter près de votre base. L'herbe et les buisson auront besoin d'être fertilisés pour pouvoir refleurir. Pour cela, soit vous utilisez votre caca (récolté prés des Boeuffalos) soit de la pourriture (pourriture qui apparaît à la place d'un aliment quand celui-ci est trop périmé). 7ème objectif: La machine à alchimie Cette machine vous permettra d'activer votre second niveau de craft et vous permettra de de crafter d'autres objets. Il est impossible de la construire tant que vous n'avez pas construit la science machine. Sur le Don't Starve classique, la machine aura besoin de 4 planche en bois, 2 pierres taillées et 6 or. Sur Don't Starve Reign of Giant, ce craft sera différent car il aura besoin de 2 transitors (2 or + 2 pierre taillée) à la place des 6 pépites d'or. 8ème objectif: Le bonnet Une fois la machine à alchimie construite, il est temps de nous préparer à l'hiver. Pour cela, nous allons en premier lieu nous crafter un bonnet. Le bonnet a besoin de toile et de fourrure pour être fabriqué. Pour la toile, détruisez les nid d'araignée (de préférence de niveau 1) Pour la fourrure, craftez d'abord le rasoir. Et allez raser les poils des boeuffalos une fois ceux-ci endormis (utilisation de la torche requise). Il faut obligatoirement la machine à alchimie pour créer le prototype du craft. 9ème objectif: La pierre thermale Second objet indispensable pour survivre à l'hiver. La pierre thermale doit d'abord être placée près d'un feu jusqu'à ce qu'elle flamboie d'un beau rouge ou orange. Une fois la pierre chauffée, prenez-là tout simplement dans votre inventaire et elle vous dispensera de sa chaleur. Pour la crafter on a besoin d'une pioche, de 10 pierres et de 3 silex. Il faut obligatoirement la machine à alchimie pour créer le prototype du craft. Voilà maintenant vous êtes parés pour l'hiver. Atteindre ces 9 objectifs seront indispensable à votre survie et l'évolution de votre base. Maintenant, certains objectifs peuvent être réalisée avant d'autre selon vos possibilité. Ce guide n'a pas pour but d'être exhaustif. Il existe d'autres crafts que je vous laisse découvrir par vous même. En espérant que ce guide vous aide à survivre au jeu.
  20. Salut tout le monde ! Je vous propose un guide complet, que j'actualiserai au fur et à mesure de mon aventure, de mes recherches et de mes découvertes. Il a pour but pour comprendre, choisir et améliorer votre équipement dans Blade & Soul. Dès que possible, j'ajouterai aussi des screenshots pour illustrer le guide, ce sera plus sympa ! En rouge, ce sont les points où je n'ai pas encore trouvé d'informations et que je compléterai plus tard L'équipement dans Blade & Soul est composé : d'une arme d'une tenue d'accessoires principaux : boucles d'oreilles, anneau, collier d'accessoires annexes : ceinture, gants... de baguas L'équipement a plusieurs niveaux de rareté : Gris : Médiocre Blanc : Basique Vert : Avancé Bleu : Rare Violet : Héroïque Orange : Légendaire Quelles armes pour quelles classes ? Maître du sabre & Lame Dansante : Épées Destructeur : Haches Gardien de la nature : Bâtons Maître du Kung-Fu : Gantelets Assassin : Dagues Maître des éléments : Bracelets Rigides Quelle arme & accessoires choisir ? Le choix de l'arme est assez simple : on doit garder celle de base, qu'on obtient rapidement au début du jeu. Cette arme est la xxx de Hongmoon, (xxx correspond à l'arme de votre classe) Cette arme est suffisante jusqu'au lvl45, à condition bien sûr d'être améliorée ! Vous obtiendrais également les accessoires de Hongmoon, au cours de quêtes (entre le lvl10 et 20) : A partir de quand changer cette arme et ces accessoires ? Les armes légendaires ne sont disponibles qu'à partir du lvl45. Il est donc intéressant d'améliorer l'arme de base au niveau maximum. Au niveau des accessoires, je n'ai pas encore d'infos sur lesquels garder. Les baguas sont des fragments de pierres qui fournissent des bonus d'attaque et de défense. Ils correspondent en fait à votre armure. Comme le jeu des 7 familles, ils appartiennent à un ensemble. En réunissant 3, 5 ou 8 baguas d'une même famille, vous améliorez encore leur puissance. Il est possible de posséder 2 familles de baguas différents sur un personnage, dans le cadre de 2 builds différents par exemple. Vous trouverez des Baguas sur les monstres (coffres de baguas), sur les boss, grâce aux roues de la fortune ou dans les coffres de fin de donjon. Quels Baguas choisir ? Vous remarquerez très vite que chaque zone et chaque donjon drop des baguas spéciaux. Par conséquent, il est compliqué de choisir ses familles de baguas avec lesquelles jongler. Pour cela, pas d'inquiétude ! C'est au lvl45 que vous devrez choisir et upgrader vos baguas. Pendant vos face de leveling, voici les baguas qui vous seront utiles (et facilement accessibles) 1ère famille de baguas : Côte Verdoyante. Un PNJ situé au Village de Jaderoche, le négociant en pierre de bravoure, vend un set de baguas spécifique à votre classe, de niveau 20. Il est à acheter contre des Pierres de bravoure verdoyantes, la monnaie spéciale de la première zone, qu'on drop au fur et à mesure des quêtes et de l'aventure. L'ensemble du set vous coûtera 16 pierres de bravoure verdoyantes. 2ème famille de baguas : Terres ardentes. Même principe pour la seconde grande zone du jeu. Au Mirage de Yehara, vous remarquerez une roue de la fortune, ainsi qu'un PNJ "Négociant en pierre de bravoure". Sur le deuxième onglet de son magasin, ce PNJ vous vendra 2 sets de baguas différents. SCREENSHOTS A VENIR Le second, qui coûte 2 pierres de bravoure ardentes, est le set à acheter car il procure de très bon bonus. Il est équipable au lvl36. SCREENSHOTS A VENIR Que puis-je améliorer ? Vous pouvez améliorer votre arme, vos boucles d'oreilles, votre collier, votre anneau et vos baguas Ils doivent cependant avoir un niveau rare au minimum et donc posséder une "barre d'xp". Comment améliorer un équipement ? Pour améliorer une pièce d'équipement, vous devez prévoir plusieurs items du même type (arme, accessoires ou baguas) à sacrifier. Avec des armes vertes, bleues ou violettes, vous pourrez par exemple améliorer une arme. Comment accéder au menu d'amélioration de l'équipement ? En faisant "Shift + Clique Gauche" sur votre item, vous ouvrez un menu dédié à l'amélioration. Ensuite, cliquez sur le "+" et choisissez les items que vous souhaitez sacrifier pour procéder à l'amélioration. SCREENSHOT A VENIR /!\ Pour monter du niveau 5 au niveau 6, puis du niveau 10 à un nouvel item, vous aurez besoin d'un amplificateur et d'un matériau spécifique ! /!\ Quels sont les niveaux d'amélioration ? Vous pouvez améliorer vos items jusqu'à lvl10, qui est le niveau max d'une arme. Ensuite, l'amélioration au niveau supérieur créera un nouvel item de lvl1, bien plus puissant que le précédant. Voici un fichier Google Sheet qui récapitule les items nécessaires aux améliorations sur le premier onglet, et où les droper sur le second. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FniElY9rYKFnV2iS2-Bxcrwm9w5MgNyEDUpLf6fLWDM/edit?usp=sharing Pour améliorer vos Baguas, vous devez posséder d'autres Baguas à sacrifier. Quelques conditions : Il ne doivent cependant pas être de la même famille (RIP les nombreux baguas qu'on récupère sur les roues de la fortune ) Il ne doivent pas vous fournir les mêmes caractéristiques (ex : vous ne pouvez sacrifier un bagua de critique pour upgrader un bagua de critique) Les bonus ajoutés dépendront donc des caractéristiques des baguas sacrifiés. Puis-je accelérer l'amélioration ? Il est possible de maximiser l'expérience gagnée grâce au sacrifice de certains items. Pour cela, il faut utiliser des charmes spéciaux qu'on obtient en quête. ______________________________________________________________________________________________________ Ce guide est donc soumis à l'évolution et à votre contribution ! Je l'améliorerai au fur et à mesure des screenshots et des infos qu'il me manque ! Si vous possédez les items cités dans le guide, n'hésitez pas à les poster ! Je les ajouterai et cela rendra le contenu + attractif Sources : Expérience du jeu http://bns.mmosite.com/news/2013/blade_and_soul_china_equipment_growth_system_part_1.shtml http://www.bnsgold.co/bns-news/blade--soul-weapons-guide-how-to-upgrade-weapon--273.html http://bladeandsoul.fr/forum/index.php?/topic/38-syst%C3%A8me-de-croissance-d%C3%A9quipement-am%C3%A9lioration-de-l%C3%A9quipement/
  21. Blade & Soul - Guide sur les Donjons

    Il existe trois types de donjons différents. A savoir que certains donjons peuvent être fait en solo mais les plus difficiles devront être réalisé en groupe. Les verts peuvent être fait en solo car ils sont simples et donnent des objets standards. Les bleus donnent des objets rares, des costumes donc des meilleurs objets mais ils sont plus difficiles et pour certains il faut donc être minimum deux personnes. Les mauves (héroïque) sont très difficiles et il faut donc être en groupe ou alors avoir un super niveau ! Les donjons sont classés par niveau de difficultés, normal, expert ou héroïque. Il est possible d'effectuer à moins de six joueurs les donjons classés en normal ou en expert mais rarement en héroïque. Il faut aussi savoir qu'il existe des donjons à quatre joueurs (Groupe de quatre obligatoire) qui sont beaucoup plus difficile ! Le fait d'être moins rajoute de la difficulté mais ce n'est pas tout. Les boss ont davantage de points de vie, ils ont des nouvelles mécaniques d'attaque et ils infligent plus de dégâts. De plus, les joueurs ne peuvent pas ressusciter ! Evidemment ils permettent de récolter des objets plus rare disponible qu'en groupe à quatre joueurs. Astuces A savoir que si vous faites le raccourci f8 vous aller avoir la liste des groupes qui sont entrain de faire les donjons ! Vous pouvez sélectionner celui que vous voulez réaliser et vous serez mis en groupe avec d'autres personnes réalisant le même. Bien sûr le groupe sera directement téléporté au donjon. Vous pouvez aussi faire le raccourci f7 pour utiliser la recherche de groupe sur le même serveur. La recherche de groupe ce fait par un panneau d'affichage ou il est indiqué le nombre de joueurs et la difficulté. Il faudra rester dans le salon inter-serveur jusqu'à ce que le groupe soit complet pour faire le donjon et en attendant vous avez accès au chat du server. Je rajouterai d'autres informations par la suite
  22. Blade and Soul - Personnaliser son personnage Bonjour à tous, J'ai passé énormément de temps à personnaliser mon personnage dans Blade and Soul et afin que vous compreniez pourquoi j'ai fait une petite vidéo. En effet il est possible de personnaliser son personnage dans les moindres détails ! Nous pouvons choisir un modèle de base et ensuite changer la tête et le corps grâce aux autres onglets. Personnellement je trouve ça vraiment très sympas d'avoir un large choix mais il est du coup très compliqué de ce décider et de créer le personnage idéal et cela prend donc beaucoup de temps ! La preuve en vidéo N'hésitez pas à partager vos personnages en screen et à vous inscrire au forum
  23. Les factions rivales A partir du niveau 5 il vous faudra choisir une faction dans le jeu. Il suffit de regarder dans votre journal de quêtes et il vous sera indiquer de parler soit à Sansu pour rejoindre la Legion écarlate ou à Hansu pour rejoindre l'ordre céruléen. Vous les trouverez près de l'hôtel de ville dans la zone côté verdoyante au Village aux bambous ! Quels sont les conséquences de votre choix ? Super important pour le PVP (joueur contre joueur) Les deux factions sont rivales ! Vous obtenez en fonction de la faction choisie un costume déterminé et en le portant vous désignez aux joueurs de la faction adverse que vous êtes prêt au combat. Il y a des éléments du jeu propre à votre faction notamment des quêtes quotidiennes et des destinations de bon astral. N'hésitez pas à aller sur le lien officiel pour avoir davantage de renseignements sur les récompenses en PVP en monde ouvert ou en arène http://www.bladeandsoul.com/fr/news/world-pvp/ Pour ma part je suis dans la faction Légion écarlate, rejoignez-moi !
  24. Blade & Soul - Guide sur les classes

    Les classes en fonction de la race choisie Je viens tout juste de commencer le jeu et je pense que c'est sympas de partager avec vous les différents choix de classes ! J'ai donc screen quelques parties du jeu pour vous montrer tout ça ! Pour rappel les classes sont différentes en fonction de la race choisie. Pour la race Jin il existe donc trois classes différentes : On y retrouve Le Maître du Kung-fu avec une apparence différente ! On retrouve aussi le Maître des éléments : (pas de possibilité d'être un homme) On retrouve le Maître des éléments - Le Maître du Kung-fu - Le Maître du Sabre Voilà pour les différentes races ! J'ai choisi la race Lyn et la classe Gardien de la nature car je suis plus habituer à jouer Heal et j'adore les familiers (le personnage est mignon aussi !) Vous avez un screen de votre personnage ?
  25. Lexique Hearthstone

    Lexique Hearthstone A Accès de rage : Lorsqu'un serviteur (créature sur Hearthstone) est blessé, ou plus précisément, lorsque ses points de vie sont au-dessus de 0 , mais au dessous de son maximum, l'effet se déclenche. Par contre, l'effet s'arrête une fois que le serviteur récupère son nombre de points de vie max. Aggro : Définit un archétype de deck (votre jeu de carte) particulièrement agressif, qui se joue rapidement et qui a pour objectif principal de terminer la partie très rapidement. AoE : Acronyme de « Area of Effect » que l’on peut traduire par « Effet de zone ». Cela désigne les sorts ou les serviteurs permettant d’infliger des dégâts à plusieurs personnages en même temps. Archétype : Catégorie de deck (votre jeu de carte) qui définit son gameplay général. B Blast : Définit un sort permettant d’infliger du dégât pur sur les créatures , ou à l’adversaire. BM : Acronyme pour « Bad Manner » qui signifie « Mauvaise manière » en français. Cela correspond au fait de se moquer ou de provoquer son adversaire parce qu'on a conscience de sa domination de la partie. Ce comportement est très irrespectueux et vous fera mal voir des autres joueurs. BO : Acronyme de « Best Of (Meilleur de) » , suivi d’un nombre impair, définissant le nombre de manches d’un match et implicitement le nombre de manches nécessaires pour gagner. Board : Désigne le terrain de jeu. Bouclier divin : Protection annulant tous les dégâts qu'auraient dû subir un serviteur. Une fois les dégâts absorbés, le bouclier disparaît. Le bouclier divin ne protège pas des effets de destruction. C Cancer : Terme désignant des decks à la mode assez violent. Camouflage : Un serviteur camouflé est impossible à cibler directement par l’adversaire. Le camouflage disparaît dès que le serviteur attaque. Card Advantage : « L’avantage aux cartes » en français, résulte d’une simple analyse : on additionne pour chaque joueur les cartes qu’il possède dans sa main et en jeu, et on compare celui qui en a le plus grand nombre. Celui-ci bénéficiera de plus de possibilités et donc aura le « Card Advantage » . Charge : La serviteur peut attaquer dès le tour où il est invoqué. Conquest : « Conquête » . Format de tournoi où le gagnant valide son deck et doit le changer. Pour remporter un match au format Conquest il faut donc valider tout ses decks. Contrôle : Définit deck ayant pour but de maîtriser l’adversaire pour l’achever en fin de partie. Crafting : Désigne le fait de créer des cartes. Cri de guerre : Le serviteur avec cette compétence a un effet lors de son entrée en jeu. Attention, si ce serviteur entre jeu d'une autre manière que par l'action de vous jouant la carte, l'effet ne se déclenche pas. Cristal de mana : Ressource permettant de jouer vos cartes. Vous commencez la partie avec un seul cristal et en gagnez un nouveau à chaque tour jusqu'à en avoir 10. D Deckbuilding : Création de decks. Decklist : Liste des cartes comprises dans un deck. Dez : Désigne l'action de détruire une carte afin de récupérer de la Poussière des arcanes (ressource permettant de créer des cartes). Draft : Désigne le fait de choisir des cartes parmi certaines proposées. Ce terme est souvent utilisé pour désigner le moment de l'Arène où il faut créer son deck. Durabilité : Nombre de fois où vous pouvez attaquer avec votre arme. Elle est représentée par un chiffre sur un bouclier à droite de l’arme. Quand la Durabilité tombe à 0, l'arme est détruite. E Exaltation : Effet se déclenchant à chaque utilisation de votre pouvoir héroïque (pouvoir de votre personnage). F Face : Désigne le fait d'attaquer le héros adverse sans prendre en compte ses créatures (serviteur). G GG WP : "Bonne Partie Bien joué". Expression servant à féliciter son adversaire après une partie. GL HF : "Bonne chance et prend du plaisir à la partie". K Kill : Avoir le kill signifie tout simplement pouvoir gagner la partie en tuant son adversaire dans le tour. Également appelé « Létal » sur Hearthstone. KOTH « King Of The Hill » : Tournoi où le gagnant conserve son deck et élimine le deck adverse qu'il vient de battre. Pour gagner un match au format KOTH, il faut éliminer tous les decks adverses. Ce format s'oppose un peu au format Conquest. M Metagame (ou Meta) : Terme définissant l’ensemble des concepts et stratégies connus et utilisés par la plupart des joueurs sur une période. Meule : Fait de réduire le deck adverse en le forçant à piocher, ou en détruisant directement des cartes depuis son deck. Mid game : Désigne le milieu de la partie. Mulligan : Faire un Mulligan désigne le fait de refuser sa main de départ pour en piocher une autre. Dans Hearthstone, on peut aussi refuser uniquement une partie de sa main. P Personnages : Désigne les serviteurs et les héros. Pièce : Carte qui est obtenue par le joueur qui joue en deuxième et permet de gagner un mana supplémentaire pendant un tour afin de compenser l’avantage du joueur qui commence. Notez que la Pièce est considérée comme un sort. R Rase-board : Désigne un sort ou un enchaînement d’actions qui vide entièrement le board, ou seulement un côté. Rush : Stratégie dont le but est d’infliger le plus de points de dégâts possible au héros adverse et le plus rapidement possible, même si cela implique de perdre le Card Advantage ou de prendre des dégâts sur son propre héros. S Spec : Désigne le fait d'utiliser le Mode spectateur pour regarder la partie d'un ami. Surrend : Diminutif de « Surrender » qui signifie « Capituler ». T Token : Consiste à s'étaler sur le board avec plein de petits serviteurs ou avec des serviteurs compliqués à gérer, pour ensuite utiliser un sort pour booster l'attaque de tous ces serviteurs afin d'infliger un maximum de dégâts à son adversaire pour le tuer. Top Deck : Expression désignant le fait de piocher la carte parfaitement adaptée à la situation et permettant de gagner la partie. Cartes ou Effets sur les cartes [+X] Dégâts des sorts : Une créature avec cet effet augmentera les dégâts de tout vos sorts du nombre X indiqué. Cet effet est cumulable. Insensible : Une carte avec cet effet ne recevra pas de dégâts lorsqu’elle attaquera. Geler : Empêche un personnage d'attaquer pendant un tour. Joute (ou Jousting) : Mécanique de jeu consistant à révéler un serviteur aléatoire de chaque deck et le serviteur ayant le plus gros coût en mana remporte la Joute. Le joueur ayant invoqué le serviteur qui a déclenché la Joute profitera d'un bonus si c'est lui qui la remporte. Cependant, son adversaire no profitera d'aucun bonus si c'est lui qui l'emporte. Pièces détachées : Mécanique de jeu consistant en de petits sorts coûtant 1 de mana que l'on récupère le plus souvent grâce à des serviteurs de type Méca. Ces sorts possèdent différents effets pratiques. Provocation : L’adversaire sera obligé d’attaquer en premier les serviteurs dotés de Provocation. Notez que le Camouflage annule cet effet. Cependant, il est possible de choisir une cible entre plusieurs serviteurs avec Provocation. C'est donc une créature avec un bouclier. Secret : Carte jouée face cachée, représentée par un point d’interrogation au-dessus du portrait de votre héros. Un Secret se déclenche une fois si certaines conditions sont remplies. Sachez également que vos secrets sont désactivés pendant votre tour et ne peuvent se déclencher que pendant le tour de votre adversaire. Un héros ne peut avoir que 3 Secrets en même temps et jamais deux fois le même. Silence : Un silence annule tous les effets présents sur un serviteur. Surcharge [X] (chaman) : Certaines cartes Chaman ont cet effet. Lorsque vous jouez une carte avec cet effet, X de vos cristaux seront bloqués le tour suivant, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas les utiliser. Les Surcharges sont cumulables. Trade : Littéralement « Échanger ». Désigne le fait de gérer un serviteur adverse à l'aide d'un de vos serviteurs ou d'une arme. N'hésitez pas à rajouter des termes