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  1. [TEST/CRITIQUE] Devilian

    Bonjour à toutes et à tous ! Je fais un petit sujet pour vous faire un petit test de Devilian, jeu que j'ai présenté ici : http://jeu.video/topic/958-pr%C3%A9sentation-de-devilian-un-mmo-arpg/#comment-7168 Je précise que ce que vous allez lire est mon avis personnel et n'engage que moi. Ainsi ce que je vais trouver plaisant pourra vous paraître déplaisant et contrairement, ce que je ne vais pas aimer pourra être quelque chose que vous aimerez. Comment va être présenté le topic ? Vous pourrez trouver des captures d'écran illustrant mes propos dans les balises spoiler. La création de personnage Tout d'abord, intéressons-nous au choix de classes. Comme dit dans la présentation, il y a quatre classes ayant chacune un sexe défini. Ceci est, selon moi, un des petits moins du jeu : on ne peut pas faire de guerrière (ou guerroyeur comme ils sont appelés dans le jeu), ni de sorcier (maléficieuse). Voici donc l'écran de sélection de la classe. On peut voir une animation du personnage, une description de la classe ainsi qu'un aperçu vidéo. Que peut-on personnaliser notre personnage dans Devilian ? La phase de personnalisation comporte 4 catégories : visage, tête, tatouage et pupille. Dans visage, vous pouvez changer la forme du visage (il y a environ 9 formes pré-définies et non modifiables) le teint de la peau ainsi que la couleur des lèvres de votre personnage. Dans tête, vous pouvez changer la coupe de cheveux ainsi que la couleur. Dans tatouage, vous pouvez ajouter un tatouage au visage de votre personnage. Les localisations, tailles et couleur sont pré-définies (et non modifiables). Il y a 4 possibilités de tatouages. Et enfin, dans pupille, vous pouvez changer l'apparence de votre pupille ainsi que la couleur. Il y a 4 modèles disponibles. Vous avez pu voir sur les captures d'écran que les palettes de couleurs sont très étendues, ce qui est plutôt appréciable ! Dans cette création de personnage, on peut aussi avoir un aperçu de notre avatar dans plusieurs tenues (sachant que dans tous les MMORPG faisant cela, il s'agit souvent des armures les plus hautes que l'on peut avoir, il doit sûrement s'agit de cela ici aussi). Ainsi que du "Devilian". La forme Devilian (que vous pouvez voir dans les captures d'écran) est la forme démoniaque que notre personnage peut adopter (car nous savons en effet qu'il est mi-démon) pour faire ressortir ses pouvoirs démoniaques et le faire gagner temporairement en puissance. Pour que la forme de devilian agisse plus ou moins longtemps, il faudra récolter des "âmes démoniaques" sur les monstres rencontrés. La forme de devilian permet aussi l'accès à des compétences spéciales. Le jeu en lui-même Je ne vais pas ici vous parler de l'histoire du jeu, je vous renvoie sur la fiche de présentation si vous voulez en apprendre plus à ce sujet. En revanche, je vais vous parler de l'univers de jeu, de l’interface utilisateur, des systèmes de leveling (prise de niveaux). Donc, tout d'abord l'interface utilisateur. Au niveau de la fenêtre du personnage, il s'agit d'une fenêtre classique, ayant les mêmes paramètres que dans tous les MMORPG. On peut noter en plus la présence d'un onglet talisman, objet porté par le personnage et permettant d'améliorer certaines de ses capacités. Du côté de l'inventaire, je le trouve très bien organisé. Le premier ongle est un onglet "tout", mélangeant tout ce que votre personnage possède. Il y a ensuite des onglets par type d'objet : équipement, devilian, consommables, matériau et autres. Pratique pour les maniaques de l'inventaire rangé ! (Quoi ? Moi ? Nooooon je ne suis pas du tout comme ça ...bon ok ! Mais avouez que c'est plus agréable et plus pratique pour pouvoir se retrouver dans ses items de tout ranger par catégories !). Si la taille par défaut de l'inventaire ne vous convient pas, vous pourrez l'agrandir notamment à l'aide de tickets. Je ne sais pas comment cela marchera dans la version finale mais au moment de la troisième phase de bêta (du 12 au 16 novembre 2015), un ticket est gagné au bout d'un certain niveau (le niveau 5, il me semble, mais cette information n'est pas certaine). Et vous pourrez aussi avoir un second inventaire selon le familier que vous aurez. Je pense notamment ici au familier Corgi (oui, le petit chien trop mignon là !) qui vous rajoute quelques slots d'inventaire. Parce que oui ! Le jeu vous permet d'avoir des familiers ! (et en tan que fan de familiers dans les MMORPG, je ne peux qu'apprécier !) Et enfin, au niveau de l'interface utilisateur, il y a la fenêtre de la boutique, comme souvent dans les MMORPG. D'après ce que j'ai pu voir en jeu, nous pouvons y acheter des apparences d'armures, des potions, des emplacements supplémentaires pour personnages (c'est-à-dire la possibilité de créer d'autres personnages car le nombre est, pour le moment, limité à deux seulement)., etc.... Vous pourrez voir quelques exemples dans les captures d'écran. Pour finir, je précise que vous aurez deux possibilités de vue du personnage. Une vue proche et une plus éloignée (pour cette dernière, il est possible d'éloigner/approcher la caméra à l'aide de la molette de votre souris). Parlons maintenant de l'univers du jeu ! Devilian emprunte au monde des MMORPG des zones ouvertes à explorer, tout cela agrémenté d'instances et de donjons. Vous pourrez aussi croiser lors de vos déplacements des donjons cachés ou des world-boss qui promettent d'être plutôt difficiles et qui nécessiteront la présence d'un groupe de joueurs, plutôt qu'un joueur seul. Le jeu va donc pousser les joueurs à interagir ensemble, ce que nous verrons dans une prochaine partie du test. Au niveau des déplacements du personnage, vous aurez le choix de le faire bouger à l'aide de la souris ou du clavier. Cependant, concernant le lancement des sorts, cela se fait par clavier. C'est peut-être aussi possible par souris en changeant des options mais je vous avouerai que j'ai oublié de le chercher. En tout cas, avec les options par défaut du jeu, si vous essayez de cliquer sur les sorts, le jeu vous renvoie tout de suite un message vous annonçant que c'est impossible avec la souris ! Toujours au niveau des déplacements, mais cette fois pas par rapport à vos actions pour effectuer le déplacement de votre personnage, il y a possibilités d'avoir une monture. Pratique pour se déplacer plus rapidement ! Ces montures ont pour avantage de diminuer la zone d'aggro des monstres (l'aggro étant le fait d'attirer sur soi-même les monstres). Ainsi, il sera plus facile de se déplacer sans se faire attaquer (à condition de ne pas s'approcher trop près des monstres.) Enfin, parlons des phases de leveling (phases durant lesquelles on monte le niveau du personnage). J'ai trouvé que le niveau montait plutôt rapidement. Je ne sais cependant pas encore quel est le niveau maximal à atteindre. Les niveaux sont "dépendants" des zones. C'est-à-dire qu'une fois que vous aurez fini le contenu d'une zone, vous serez vers une autre. J'ai aussi trouvé que ma maléficieuse était puissante par rapport aux monstres rencontrés mais souvent, dans les MMORPG, l'écart entre les niveaux se réduit au fur et à mesure que notre personnage grandit. Les interactions avec les autres joueurs Enfin, pour finir ce test, nous nous intéresserons aux interactions entre joueurs. Comme tout MMORPG qui se respecte, Devilian a bien entendu un système de guildes. Pratique pour arpenter les donjons à plusieurs ou ne pas être seul sur un World-boss. Les guildes peuvent faire des alliances ensemble pour, par exemple, effectuer des raids ou gagner contre d'autres guildes dans les classements PvP ou des objectifs PvE. Cela nous amène donc à parler du PvP, un des autres avantages du jeu. Le PvP est présent sous plusieurs formes dans Devilian. Tout d'abord, dans les guerres de guildes (information à vérifier pour les guerres de guilde). Il y a aussi d'autres possibilités, comme certaines zones y étant spécialement dédiées (et pouvant, selon le site jeuxonline.info, réunir jusqu'à 200 joueurs simultanément). Il y a aussi présence de "failles PvP", des petites zones dédiées à des combats entre deux équipes de 3 ou 20 joueurs, ainsi que d'une instance appelée le Champ de batailles éternel spécialisée dans le PvP. Et vous, avez vous testé le jeu ? Si oui, qu'en avez-vous pensé ? Si non, voudriez-vous y jouer ? Le sujet est susceptible d'être mis à jour au fur et à mesure des phases de bêta test.
  2. Bonjour à toutes et à tous ! Voici un petit sujet pour vous présenter le MMO-ARPG Devilian ! Qu'est-ce qu'un MMO-ARPG ? Si on prend les lettres, une par une, un MMO-ARPG est un Massively Multiplayer Online Action Role Playing Game. Autrement dit, un jeu de rôle massivement multijoueur en ligne comprenant des aspects de jeu d'action. Il s'agit donc d'un mix entre un MMORPG et un ARPG. Devilian Le jeu a été développé par Ginno Game et exploité par Trion World (Archeage, Rift, Trove, Defiance, Atlas Reactor). Vous avez le choix entre les quatre classes suivantes : Le guerroyeur - l'armageddinne - la maléficieuse - le méphistombre Le choix du sexe du personnage n'est pas libre et dépend de la classe que vous prenez. Chaque classe offre bien sûr des compétences très distinctes. Vous incarnez le dernier gardien du Nala, un héros mi-démon qui se bat contre un dieu pour parvenir à sauver son monde Le gameplay du jeu tend vers un Hack'n'Slash. On peut trouver un monde ouvert, des donjons à faire en solo et en groupe, du PvP et des évènements aléatoires dans le monde ouvert. C'est d'ailleurs ici qu'on retrouve bien le mix MMORPG et ARPG. Et voici tout de suite la bande-annonce du jeu ! Disponibilité du jeu : Il est actuellement en pleine phase de bêta-test, comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce. Vous pouvez néanmoins vous y inscrire. EDIT 23/11/2015 : Vous pourrez trouver ici les impressions d'Eckmal, un des membres du forum qui lui a poussé le jeu jusqu'aux alentours du niveau 50 Qu'en pensez-vous ? Êtes-vous intéressés ?