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  1. Hello à tous. J'ai décidé de faire ce topic car je me suis rendu compte que les hordes de chiens donnaient beaucoup de mal aux gens. Le but de ce topic est de vous donner quelques astuces sur la façon de survivre aux vague de chiens qui vous en veulent. Pour les vagues de 2 à 4 chiens : Au début de l'aventure, les vagues de chiens seront petites. Vous n'aurez qu'à affronter des hordes de 2 à 4 chiens. Vous pourrez soit les affronter, soit les fuir et perdre leurs aggro. Si jamais vous les affrontez, vous devrez d'abord vous protéger à l'aide du casque de footballeur et de l'armure de bois. N'oubliez pas de vous munir d'arme, soit la lance soit, encore mieux, la lance tentacule. Vous voilà prêt à faire front. Pour attaquer les chiens, il vous faudra utiliser la technique du hit and run qui est la technique applicable pour tous les mobs du jeu. Pour ce faire, vous devrez fuir juste avant que le chien ne fasse son attaque. Une fois son attaque faîtes, le chien ne pourra pas attaquer pendant quelques secondes. Vous devrez le frapper pendant ce laps de temps. Bien sûr, cette solution ne sera possible s'il n'y a aucun autres chiens aux alentours qui risquent de vous attaquer. Pour les grandes hordes de chiens: Très vite, les hordes de chiens deviennent de plus en plus nombreuses. Essayer de les attaquer de front deviens alors suicidaire. La meilleure technique pour survivre est alors de fuir et de se diriger vers des protecteurs. La nature de ceux-ci peuvent être de toute nature. En règle générale, ce seront d'autre mobs qui auront pris l'aggro des chiens. Voici une petite liste des mobs qui pourront vous aider contre l'attaque des chiens (cette liste n'est pas exhaustive bien sûr). Les boeuffalos: C'est le protecteur par excellence. En effet, ils sont résistants et ont tendance à attaquer en groupe dès que l'un d'eux se fait toucher si bien que les hordes de chiens ne font pas long feu contre eux. Les cochons: Les cochons et garde-cochon sont eux aussi particulièrement efficace contre les chiens. En effet, ceux-ci ont tendance à attaquer naturellement tout monstre qui s'approche d'eux. Faîtes juste attention à ne pas choisir un cochon isolé pour vous aider. Les araignées: Aussi incroyable que cela puisse paraître, les araignées peuvent vous aider à survivre aux différentes hordes de chien. Pour cela, vous n'aurez qu'à fuir des molosse en plein vers une toile d'araignée. Celles-ci sortiront dans l'intention de vous tuer. Pendant un moment, vous aurez 2 ennemis sur le dos mais si vous continuez à tenir bon, il arrivera toujours un moment, où l'un des deux monstres attaquera l'autre. Les pingouin: Les pingouin peuvent être de très bon protecteurs durant l'hiver. En effet, s'ils sont attaqués, ils attaqueront en groupe et auront tendance à tuer rapidement celui qui aura eu l'imprudence de leur faire du mal. Comment faire quand l'attaque vient durant la nuit ? Pour survivre à une attaque de nuit, vous devrez toujours prévoir d'avoir sur vous quelque chose pour parcourir le monde de nuit. Soit vous avez 2 torches sur vous (2 est le nombre minimum conseillé car les nuit d'hiver sont longue et les torches ne durent pas toute la nuit) soit vous avez un casque de mineur avec encore assez d'énergie. Comment faire pour perdre l'aggro des chiens ? Il est possible que vous n'ayez pas envie de vous attaquer le chien et que vous voulez juste qu'il vous laisse tranquille. C'est possible ! Pour cela, vous devrez courir rapidement de préférence sur les routes qui vous donnent un bonus de vitesse non négligeable. S'il y a des mobs pas trop de loin de vous, il y a des chances pour que vos poursuivants vous lâchent. Il est possible aussi de perdre volontairement l'aggro des chiens. Pour cela, nous avons deux technique. La première utilise la plante carnivore. Celle-ci s'entoure de petits yeux qui attaquent tous les mobs qui sont à leur portée. Si vous faîtes en sorte que les chiens continuent leurs couses dans ce rayon, les yeux les attaqueront et ceux riposteront perdant du coup votre trace. La deuxième utilise le trou de ver. Ce dernier vous téléportera à un autre endroit de la map. Vous pourrez ainsi perdre tous les chiens derrière vous. Mais, car il y a un mais, cela ne marchera que si tous les chiens sont apparus derrière vous et si vous ne vous prenez aucun coup pendant que vous sautez dans le trou de ver. Voilà, voilà, c'est tout pour ces astuces. J'espère que ça aidera les nouveaux joueurs de Don't Starve.
  2. Hello à tous. Aujourd'hui je vais vous apprendre une astuce bien connue du jeu Don't Starve mais que vous ne connaissez pas. Tout d'abord, qu'est-ce que le gobbler ? Le gobbler est cette espèce de dindon qui se promène sur la map et se cache dans les buisson de baie. Toute personne ayant jouée au jeu, a déjà au moins tenté 1 fois de chasser ce dindon véloce sans succès. C'est qu'il coure vite l'animal. Et pourtant, il existe 1 technique pour tuer ce dindon. Pour cela, il vous suffira d'avoir une baie dans votre inventaire. En effet, le gobbler adore plus que tout manger des baies (Sa présence peut d'ailleurs être problématique pour vos buissons de baie). Il vous suffira de poser votre baie par terre et d'attendre. Le dindon, va alors se diriger vers la baie sans plus faire attention à vous. Il vous suffira ensuite de le frapper jusqu'à mort s'en suive pour récupérer ses cuisses bien juteuse qui combleront la faim de votre personnage. Voilà, en espérant que cette astuce puisse vous aider dans votre survie.
  3. Hello à tous. Ca y est la nouvelle vient de tomber sur Steam et sur le forum officiel du jeu. Le jeu va quitter l'early access ce jeudi 31 mars. Ce jeu sera donc bel et bien disponible pour PC, Mac et Linux depuis les plateforme Steam, GOG et Humble. Son prix reste plus ou moins le même que celui du early access (+ ou - 5€). Nous pouvons féliciter les développeurs pour leur travail titanesque sur ce jeu. Espérons quand même qu'ils continueront à faire quelques mise à jour par la suite pour ajouter du nouveau contenu et améliorer encore leurs univers.
  4. Dans Don't Starve, vous ne pouvez pas créer le personnage que vous contrôlez mais devez choisir parmi des personnages imposé par le jeu. La plupart de ces personnages ne seront pas tous présents au début de la partie et il vous faudra les débloquer. Don't Starve classique: Wilson: Willson est le personnage de base de Don't Starve. C'est le seul personnage jouable au début. Ce personnage étant le personnage de base, il n'a pas vraiment d'aptitudes spéciale. Le seul truc qu'il a différent des autres personnage c'est qu'il a sa barbe qui grandit au fur et à mesure de la survie. Celle-ci lui permet d'avoir chaud en hiver et peut être utile à certain craft une fois rasée. C'est un personnage assez équilibré, il a 150 de faim, 150 de santé et 200 de sanité. Willow: Willow est le deuxième personnage jouable et le premier débloquable. Il vous faudra pour cela 160 XP pour la débloquer (l'XP ne se débloque qu'à la fin de la partie quand le joueur meurt et correspond à une certaine durée de survie dans le jeu, ici 8 jours de survie) Ce personnage est appelée la pyromaniaque (Firestarter). Son pouvoir lui permet de restaurer sa sanité quand elle est près du feu. Elle est aussi immunisée au dégât du feu. En contrepartie, quand sa santé mentale est basse, elle commencera à faire spontanément de petits feux tout autour d'elle. Elle spawn avec un briquet qui lui permettra d'enflammer tout ce qui est autour d'elle et lui permettra de survivre à la nuit si elle l'a en main. Elle a 150 points de santé et de faim et 120 points de santé mentale. Wolfgang: Wolfgang est le deuxième personnage débloquable. Il se débloque avec 320 XP(16 jours de survie). La faim est un élément primordial pour ce personnage. En effet, ce perso a plusieurs stades qui seront tous basés sur la façon dont son ventre est rempli. Sa force et sa santé varient selon qu'il a faim ou pas. Le ventre bien rempli, il peut être très fort. Ce perso a aussi peur du noir et donc perdra beaucoup plus de point de santé mental dans l'obscurité. Il a 200 point de santé mental. Wendy: Wendy est le troisième personnage débloquable. Elle se débloque avec 640 XP (32 jours de survie). Ce personnage spawn avec une fleur qui lui permet d'appeler le fantôme de sa sœur jumelle à la rescousse. Pour appeler sa sœur, elle devra poser la fleur (une fois celle-ci complétement ouverte) par terre et tuer un être vivant au alentour de celle-ci (moyennant un peu de santé mentale). Ce perso est moins sensible à l'obscurité et perd donc moins de point de vie. Elle frappe moins fort que les autres personnages et il vous faudra plus de coup pour tuer un mob. Elle a 150 points de santé et de faim et 200 point de santé mentale. WX-78: WX-78 est le quatrième perso débloquable. Il se débloque avec 960 XP (48 jours de survie) Ce personnage peut manger de la nourriture périmée voire près d'être pourrie sans avoir d'altération. Il peut aussi avoir une super charge si touché par un éclair. Par contre, il ne supporte pas l'eau. La pluie lui fait des dégâts. De base, il a 100 point en faim, santé et santé mentale mais il peut upgrader ces stats en mangeant des engrenages. Wickerbottom: Cinquième personnage débloquable, il vous faudra 1280 XP (64 jours de survie) Avec ce personnage, les débuts seront plus rapides car elle peut crafter directement les objets qui nécessitent normalement la science machine. De plus, elle possède un autre onglet de craft qui lui permet de crafter des bouquins (chacun ayant leur propre effet). En contrepartie, votre personnage est insomniaque et ne pourra pas dormir que ce soit dans une tente ou dans un sac de couchage. Vous ne pourrez donc pas soigner votre vie ou votre santé mentale de cette façon. Autre inconvénient de ce personnage, c'est qu'il n'aime pas que la nourriture ne soit pas en bon état. Manger de la nourriture un peu avarié lui rendra moins de points de faim. Elle a 150 de points de faim et de santé et 250 de santé mentale. Woodie: Dernier personnage déblocable dans le Don't Starve classique. Il vous faudra 1600 XP (soit 80 jours de survie). Ce personnage est un bûcheron et spawn avec une hache incassable mais qui fait moins de dégâts aux ennemis. Il coupe du bois plus rapidement. Ce personnage a un sombre secret qui plane sur sa tête: s'il coupe trop tard et les nuits de pleines lune, il se transforme en castor-garou. Il a 150 points de faim et de santé et 200 points de santé mentale. Wes: Wes est le septième perso du jeu. Il n'est déblocable que pendant le mode aventure. Pour le débloquer, vous devrez le trouver lors du mode aventure et détruire les statues et les mobs qui le retiennent prisonnier. Ce personnage étant un mime, il ne parle pas pendant l'aventure et ne pourra vous prévenir de l'imminence d'un danger autrement que par gestes incompréhensibles. Il a très peu de point de faim, de vie et de santé mentale. Il est l'équivalent du mode difficile dans le jeu. Il peut de jolie ballons qui lui coûte 5 point de santé mentale mais peut faire mal aux ennemis. Il a 113 point de vie et de faim et 150 points de santé mentale. Maxwell Maxwell est le "méchant" du jeu mais est aussi le huitième personnage jouable. Il est déblocable en finissant le mode aventure. Il spawn avec le codex umbra, le night armour et la night sword (qui est la meilleure arme du jeu). Il récupère 20 point de santé mentale par minute. En contrepartie, il a beaucoup moins de vie que les autres persos. Il a 75 points de vie, 150 points de faim, 200 point de santé mentale. Reign of Giant: Wigfrid Ce personnage est déblocable avec 1920 XP (96 jours de survie) Wigfrid est habituée au combat. Elle est spawn avec un casque et un lance de combat. Elle regagne 5 point de vie si elle tue un monstre hostile. Par contre, elle ne peut pas manger de fruit ou de légume et est condamné à manger viande et poisson. Elle a 200 point de vie, 120 point de faim et de santé mentale. Webber: Ce personnage est déblocable selon certaine condition. Il vous faudra trouver le crâne de Webber (en tuant des araignées ou en détruisant leur nid). Une fois le crâne en votre possession, vous devrez le poser à l'intérieur d'une tombe préalablement creusée. Il ne vous restera plus qu'à tuer les monstres qui vous assaillissent. Webber est l'ami des araignées. Les araignées ne lui feront aucun mal. Par contre les homme-cochon voudront le tuer. Avec le temps, une barbe en soie lui poussera sur le menton. Il vous suffira de la raser pour obtenir de la toile. Il a 175 point de faim et de santé et 100 point de santé mentale. Shipwrecked: Walani: Pour la débloquer, il vous faudra 2240 XP (116 jours de survie). Walani spawn avec un surf qui lui permettra de voguer rapidement sur la mer. Elle gagne 1 point de santé mentale par vague surfée et sèche rapidement. Par contre, elle est plus rapidement affamée (10% plus rapidement que la normal). Elle perd aussi moins rapidement de la santé mentale mais profite moins des effets bénéfique sur la santé mentale. Elle a 120 point de vie et 200 points de faims et de santé mentale. Warly: Warly est débloquable avec 2560 XP. Il spawn avec un crock pot portable qui permet de faire des recettes plus rapidement et un chef pouch qui sert de petit sac isolant. Sa faim descend plus rapidement (33% plus rapidement). Il ne gagnera que 80% des points de vie, de faim ou de sanité en consommant des aliments crus Par contre, la nourriture cuisinée dans un crock pot sera plus efficace (120 %) Il a 150 de santé, 250 de faim et 200 de santé mentale. Wilbur: Wilbur est un personnage qui ne se débloque pas avec l'xp. Pour le débloquer, vous devrez d'abord tuer des singes pour pouvoir récupérer la couronne de Wilbur. Ensuite, vous devrez retrouver Wilbur sur la carte (vous le reconnaîtrez, c'est un singe qui flotte sur un radeau) et lui rendre sa couronne. L'avantage principal de Wilbur c'est sa capacité à courir si on marche pendant plus de 3 second sans s'arrêter. Le second avantage de ce perso c'est que les singes le considère comme leur roi et donc n'agiront pas avec lui comme avec les autres persos. Par exemple, ils ne vous voleront pas les ressources et, même mieux, vous aideront en vous donnant les ressources qu'ils auront même pris. Enfin dernière capacité du perso, celle de produire de lui-même de la bouse ce qui peut être utile pour faire des fermes quand on n'a pas trouvé de water Buffalo et qu'on ne veut pas se faire bombarder par des singes en furie. En contrepartie de ses avantages, il y a quelques désavantages à prendre en compte. Tout d'abord, ce héro ne peut pas parler et donc ne pourra pas vous prévenir de la nature du danger qui pourrait vous menacer. Ensuite, si Wilbur est plus rapide à la course, il est aussi plus lent à la marche et comme il lui faut 3 seconde avant de se mettre à courir, ça peut poser des problèmes. Enfin, dernier désavantage, sa faim descendra plus rapidement quand il se mettra à courir. Wilbur a 125 point de santé, 175 de faim et 150 de santé mentale. Woodleg: Woodleg est le second perso non déblocable par l'xp. Vous pourrez trouver le perso enfermé dans une cage sur le volcan. Pour le débloquer, vous aurez besoin de 3 clés. La clé d'or est obtenue en faisant du troc avec le Yaarctopus. La clé en os est obtenue en pêchant prés des débris des bateau en plein océan. La clé de fer est obtenue en combattant et tuant le terrible Quacken. Ce héros spawn avec déjà 1/4 des coffres aux trésors qui sont révélés. Il peut crafter un bateau spécial (bateau pirate) appelé le "Sea Legs" qui a 500 en durabilité et un canon illimité. Il peut aussi crafter un chapeau, le "lucky hat", qui permet de "trouver" de nouveaux trésors. Pour le crafter, vous devrez le faire depuis le Nautical Tab. Enfin dernier avantage du perso, il ne peut pas se noyer même si son bateau se casse. Le gros désavantage du perso c'est qu'il perdra continuellement de la santé mentale tant qu'il se trouvera sur la terre ferme ou près des côtes. Son bateau le "Sea Legs" est aussi un bateau très lent ce qui fait qu'il n'est pas très utile pour l'exploration lors des débuts de parties. Il a 150 point de faim et de santé et a 120 points de santé mentale. Comme vous le voyez même avec des personnages imposé, le jeu vous met entre les mains une large palette de perso différents dont chacun aura son propre style de jeu. Certains demanderont du temps avant de se débloquer. Voilà en espérant que ce petit guide sur les personnages vous aura plu.
  5. Hello à tous. Je ne pensais pas devoir vous faire ce topic mais hier tard au soir, je me suis rendu compte qu'une nouvelle mise à jour était disponible sur Don't Starve Shipwrecked. Voici un petit détail de ce qu'apporte cette mise à jour (traduit en français d'après le document original : Général: -Le monde Shipwrecked est customisable Monde: -Ajout des bateau naufragé dans l'océan Joueur: -Ajout d'un nouveau perso débloquable : Woodleg Créature: -Ajout d'un nouveau boss : Quacken Items: -Ajouts de nouveaux items: Cactus armor, Water graves, Shark Teeth Crown, Horned Helmet, Dripple Pipes, Sea Sack Au niveau des changements: Général: -Possibilité de commencer un monde Reign of Giants avec un perso de Shipwrecked Monde: -Ajout de contenus dans les coffres aux trésor -Les baleines sont plus dur à battre et ne peuvent plus être bloquées - Les Shark Kitten donnent moins de Gills (branchies) -Les chevaux mécaniques flottant donnent moins d'engrenages -Les objets périssables contenus dans un container empoisonné pourrissent 2 fois plus vite (Packim Baggim) -Krampus prend moins de temps à voler les objets qui sont dans la mer -Les water Boeuffalos donnent des cornes une fois mort Joueur: -Wilbur peut maintenant lancer du caca -Maxwell sera maintenant accueilli par Wally dans Shipwrecked -Le sac de Warly possède 8 emplacement au lieu de 4 -Il est possible de faire de nouvelle recettes avec le crock pot portable de Warly -Warly n'aime pas manger tout le temps la même nourriture (nourriture moins efficace) -Walany peut maintenant surfer n'importe quelle vague -Walany peut sécher plus vite -La planche de surf de Walany dure plus longtemps Item: -Légère réduction de la faim des rouleaux californiens -Le chapeau pirate augmente la portée de la vision lorsqu'on le porte en navigant et donne une protection à la pluie. Suppression du bonus d'apparition d'oiseau. -L'armure en corail réduit la vitesse du perso de 10% -Le crockpot portable de Warly ne marche plus sur sol inondé -Détruire au marteau tête de sanglier sur un stick rapporte des bambous au lieux des brindilles -Les outils d'obsidiennes font plus de dégâts -Le harpon à été changé. Il faut désormais le charger avec des projectiles, au lieu de les crafter un par un -L'amulette jaune (Magiluminescence) peut être recharger avec des essences cauchemardesques -Les coffres au trésor ont plus de chance de contenir une canne de marche ou des amulettes (Magiluminescence) -Le sac à butin (Booty Bag) donne de temps en temps des doublons Voilà c'est tout pour les changements de cette mise à jour. Le moins qu'on puisse dire c'est que les développeurs du jeu ne chôment pas.
  6. (Ou comment se préparer à l'été) Hello amis survivant. Vous avez suivi le guide du survivant à l'usage des débutants et vous avez réussis à survivre à un hiver ? Alors ce guide est fait pour vous. Il existe de base deux saisons de départ: l'automne et le printemps. Commencer à l'automne est plus facile car la saison est la plus calme du jeu et que se préparer à l'hiver demande moins de difficulté. Le printemps, même si c'est une saison plus calme que l'hiver et l'été, reste une raison traîtresse. Notamment à cause de la pluie qui tombe presque en permanence et vous fait perdre de la santé mentale, les lapins qui se cachent dans leurs terriers, les boeuffalos qui sont continuellement en chaleur et les abeilles qui sont agressives. Le but de ce guide sera de vous aider à commencer votre aventure au milieu de tout ce merdier. Le guide qui suit reprend beaucoup de point du premier guide qui seront donc pas détaillé puisque censé être vu et connu (si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours ouvrir le premier guide en parallèle). Vous devrez refaire les objectifs du premier guide (tous sauf le bonnet qui ne servira pas pour l'été). A ces objectifs, nous allons ajouter les objectifs suivants: Objectif 1+: Se protéger de la pluie: Se protéger de la pluie est essentiel au printemps. En effet, être mouillé vous fera perdre votre santé mentale et il vous faudra rester le plus longtemps au sec. Deux objets essentiels peuvent vous aider à rester secs: Le parasol (4 branches, 3 herbes et 6 fleurs) et le parapluie (6 branches, 1 queue de cochon et 2 toiles d'araignée). Le parasol sera intéressant au début car les ingrédients qui le composent seront faciles à obtenir et il ne nécessite aucune machine pour être crafté) Le parapluie est plus dur à crafter. Il nécessite la science machine et de plus il vous faudra de la toile obtenue en attaquant les araignées et des queue de cochons qui seront obtenues soit en tuant les cochon, soit en fracassant les maisons de cochons avec le marteau, soit en fracassant les têtes de cochons sur des piques avec le marteau. Objectif 2+: Le frigo De façon générale, le frigo (2 or, 1 engrenage et 1 pierre taillée) améliore grandement votre aventure. Mais s'il n'est pas obligatoire pour survivre pour l'hiver, il devient vital pour l'été. En effet, il empêche la nourriture de pourrir trop vite et permet de refroidir la pierre thermale. Pour obtenir des engrenage, soit vous affrontez les monstres mécaniques soit vous fouillez les virevoltant (qui donnent pas mal d'objets). Objectif 3+: Les feux endothermiques Lors de l'été, vous allez devoir vous rafraîchir tout en émettant de la lumière pour la nuit. Les feux endothermiques permettent de faire cela. Il en existe de deux types: les temporaires et les permanents. Les temporaires sont faciles à crafter (2 nitres et 3 herbes) mais nécessitent la science machine. Il est intéressant de crafter un prototype avant que l'été commence pour ne pas se faire surprendre par une vague de chaleur. Les feux endothermiques sont quant à eux très chers à construire (2 bûches, 4 pierres taillées et 2 transistors) et nécessitent de plus une machine d'alchimie pour être craftée. Néanmoins, la crafter serait judicieux pour pouvoir économiser la nitre. Objectif 4+: La machine anti-incendie: La machine anti-incendie est un élément important pour la survie de l'été. Elle empêchera tout objet dans son rayon d'action de brûler. Elle est très dure à construire. Il vous faudra 2 engrenages et 2 engrenages mais aussi 15 glaces. La glace est dure à trouver si vous commencez le printemps car les mini-glaciers ne se trouvent que dans les biomes rocheux et qu'ils fondent l'été. L'hiver, il est possible de récolter plus facilement de la glace grâce aux nid de pingouin qui apparaissent (dans ce cas-là, vous mettez la glace au frigo pour la conserver indéfiniment) Objectif 5+: Le chapeau de paille Dernier truc à s'occuper. Le chapeau de paille permet de ralentir la montée de la température. Il est très facile de le fabriquer, il ne nécessite que 12 herbes. Ce guide n'a aucun but d'être exhaustif mais de vous montrer la voie. En espérant qu'il vous permette d'améliorer votre temps de jeu.
  7. Les araignées dans le jeu sont des ennemis qui peuvent être présents un peu partout dans le monde de Don't Starve que ce soit en surface ou dans les cavernes. Chasser l'araignée permet d'obtenir de la soie, de la viande de monstre et des glandes d'araignée. Malheureusement, ces ressources précieuses seront dures à obtenir car il vous faudra tuer des araignées ou détruire des nids. Les nids d'araignées iront du niveau 1 à 3 (une surprise attendra le joueur qui verra un nid atteindre le niveau 4). Bien sûr, les nids de niveau 3 donneront plus de toiles mais seront mieux protégés. Les araignées sont plutôt calme la journée et dorment dans leurs nids, mais par contre la soirée et la nuit, elles sortent et patrouillent autour de leurs nids. Elles sortent aussi si vous marchez sur la toile qui entoure le nid et si vous attaquez l'une d'elle dans ce périmètre. Voici pour vous quelques techniques de chasse aux araignées: La force brute: Cette technique consiste tout simplement à s'approcher du nid et attaquer toutes les araignées qui vous approcheront. Ce n'est pas la technique la plus sûre et je ne la recommande que pour les nid de niveau 1 dans lesquels il n'y a pas beaucoup d'araignées (et pas d'araignées jaunes). Pour l'utiliser, vous aurez quand même besoin d'une lance, d'une armure en bois et d'un casque de football (le casque peut être facultatif mais est vivement conseillé). Le hit and run: Technique commune pour l'attaque de tous les monstres de Don't Starve. Elle consiste à fuir quand le monstre quand il attaque, lui donner des coups et s'enfuir à nouveau avant qu'il attaque. Et ceci jusqu'à ce qu'il meure. Cette technique peut être très utile quand vous avez une horde d'araignée à vos trousse. Faîtes juste attention que toutes les araignées ne soient pas agglutinées. L'alliance: Une autre façon de s'attaquer à un nid est tout simplement de s'allier à des cochon. Pour cela, donnez leur de la viande et ils vous aideront dans vos combat. A savoir que si des cochons vivent tout prés d'un nid d'araignées, les deux espèces auront tendance à se battre entre elle naturellement sans aide de votre part. N'hésitez pas à aider les cochons dans leurs guerres contre ces viles bêtes. L'utilisation de piège à lapin: Et oui,les pièges à lapin peuvent servir à emprisonner des araignées. La technique des pièges est très simple: on va poser plusieurs pièges sur la trajectoire de votre futures fuite. Mettez toujours 2 pièges l'un à côté de l'autre, laissez un espace suffisant puis remettez en 2 autres (en effet, des pièges trop près les uns des autres ont tendance à se retourner sans prendre de proie). Une fois les pièges posez, rentrez dans la toile autour du nid et attendez qu'une araignée vienne vous attaquer. Donnez-lui un coup de votre lance et fuyez en direction de vos piège. La horde d'araignée partira à vos trousses et se fera prendre dans les pièges. Recommencez cette technique ou, selon le nombre d'araignée restantes, finissez les au hit and run. Je recommande cette technique pour les nid de niveau 2 ou 3. La technique petit à petit: Dans cette technique, nous allons tout simplement, nous approcher des nids et rentrer dans le périmètre de toile. Un petit nombre d'araignée va surgir du nid et va essayer de nous attaquer. Eloignez-vous de quelques mètres hors de la toile (en vous assurant que les araignées vous suivent bien) et attaquez les araignées. Comme vous êtes hors de la toile, la horde ne devrait pas surgir du nid et vous n'aurez affaire qu'à un petit nombre d'araignée facile à tuer en force brute. Il vous reste qu'à répéter l'opération autant de fois que nécessaire jusqu'à vider le nid. Voilà, en espérant que ces techniques vous permettrons de venir à bout de ces viles créatures. Si vous avez des techniques différentes, n'hésitez pas à en faire part dans le topic.
  8. (Ou comment se préparer à l'hiver) Don't Starve étant un jeu très dur et très punitif, il est très difficile pour un débutant de survivre bien longtemps. Le but de ce topic est justement d'aider tous les débutants à améliorer leur temps de survie, en se préparant à l'hiver. Avant de commencer, 2 choses: -Je conseille à tous les débutants de commencer leurs survies sur le jeu Don't Starve original qui est beaucoup plus facile que Don't Starve : Reign of Giant -Don't Starve étant un jeu de type bac à sable avec une carte générée de façon aléatoire, chaque partie sera unique et il existe donc des milliers de façons de jouer. Le guide se déroulera donc objectif par objectif. 1er objectif: Le silex Lors de votre réveil, vous devrez très vite partir à la recherche de denrées. Vous pourrez ramasser les carottes, les baies, l'herbe, les branches, tout ça est nécessaire mais ce qui sera le plus nécessaire à ce stade du jeu c'est le silex qui vous permettra de crafter vos premiers outils : la pioche (1 branche + 1 silex) et la hache (2 branches + 2 silex). En effet, ne pas trouver de silex au début du jeu peut ralentir votre progression voire être mortel si vous vous retrouvez dans l'incapacité de faire un feu la nuit. Il faut donc trouver ce silex en priorité. 2ème objectif: Le feu Et oui, ce sera votre deuxième objectif. Réussir à faire un feu sera nécessaire voire vital car la nuit dans Don't Starve se révèle être mortelle. Grâce à votre hache, récoltez assez de bois pour vous faire un feu basique (2 bois + 3 herbes). Ce feu vous permettra de cuire vos aliment mais surtout de rester en vie pendant la nuit. 3ème objectif: Installer son campement Une fois survécu à votre première nuit, il est temps de partir en exploration et essayez de trouver l'endroit idéal pour vous installer pour le reste de votre aventure (n'oubliez pas de continuer à récolter des ressources en chemin). Avant de vous installer définitivement, essayez de trouver de la pierre et de l'or. Pour cela, essayez de trouver un maximum de rochers zébrés de minerais d'or. N'hésitez pas à prendre plus d'or que nécessaire. L'or et la pierre vous permettrons de réaliser un foyer (2 bois + 12 pierres) et la science machine (1 or + 4 bois + 4 pierres). Cette dernière vous permettra de crafter d'autres objets. Un conseil: au niveau de l'endroit où vous installer, choisissez de préférence un zone avec beaucoup de terrier de lapin non loin soit des boeuffalos ou des villages de cochon. Mais ne vous installez pas non plus trop près des boeuffalos et cochons car ils peuvent être dangereux à certains moments de l'année. 4ème objectif: Sac à dos, arme et armure Une fois que vous avez réussi à faire la science machine, le sac à dos (4 herbes + 4 branches), la lance (2 branche + 1 corde + 1 silex) et l'armure (8 bois + 2 cordes) font partie des premières choses à se faire. Le sac à dos vous permettra de prendre plus de ressource, l'arme vous permettra de taper plus fort et l'armure vous protègera. Se protéger est nécessaire car très tôt dans le jeu vous aurez affaire aux chiens sauvages qui vous attaqueront en vague de plus en plus nombreuses. Attention, dans le Don't Starve non moddé, il est impossible de porter en même temps le sac à dos et l'armure. De plus, le sac à dos ne se met pas dans l'inventaire une fois enlevé mais se met par terre. 5ème objectif: Le crock pot Le crock pot (mijoteuse en français) et l'élément indispensable pour tout les survivants qui veulent avoir de la meilleure nourriture. Pour le réaliser vous aurez besoin de 3 pierres taillée, de 6 branches et de 6 charbons. Pour obtenir du charbon, il vous suffira tout simplement de brûler des arbres avec votre torche (attention aux incendies). Le crock pot vous permettra de faire la boulette de viande qui est la recette que je préconise vue qu'elle restaure beaucoup de point de faim (réalisable en mettant 1 viande + 3 légumes/bais à l'intérieur) 6ème objectif: La récolte de ressource Une fois le crock pot fait et assez de nourriture en poche, il est temps pour vous de rapprocher le plus de ressource près de votre camp. Pour cela, vous aurez besoin d'une pelle. Pelle en main, vous pourrez déraciner buisson de baie, monticule d'herbe et branchage et les replanter près de votre base. L'herbe et les buisson auront besoin d'être fertilisés pour pouvoir refleurir. Pour cela, soit vous utilisez votre caca (récolté prés des Boeuffalos) soit de la pourriture (pourriture qui apparaît à la place d'un aliment quand celui-ci est trop périmé). 7ème objectif: La machine à alchimie Cette machine vous permettra d'activer votre second niveau de craft et vous permettra de de crafter d'autres objets. Il est impossible de la construire tant que vous n'avez pas construit la science machine. Sur le Don't Starve classique, la machine aura besoin de 4 planche en bois, 2 pierres taillées et 6 or. Sur Don't Starve Reign of Giant, ce craft sera différent car il aura besoin de 2 transitors (2 or + 2 pierre taillée) à la place des 6 pépites d'or. 8ème objectif: Le bonnet Une fois la machine à alchimie construite, il est temps de nous préparer à l'hiver. Pour cela, nous allons en premier lieu nous crafter un bonnet. Le bonnet a besoin de toile et de fourrure pour être fabriqué. Pour la toile, détruisez les nid d'araignée (de préférence de niveau 1) Pour la fourrure, craftez d'abord le rasoir. Et allez raser les poils des boeuffalos une fois ceux-ci endormis (utilisation de la torche requise). Il faut obligatoirement la machine à alchimie pour créer le prototype du craft. 9ème objectif: La pierre thermale Second objet indispensable pour survivre à l'hiver. La pierre thermale doit d'abord être placée près d'un feu jusqu'à ce qu'elle flamboie d'un beau rouge ou orange. Une fois la pierre chauffée, prenez-là tout simplement dans votre inventaire et elle vous dispensera de sa chaleur. Pour la crafter on a besoin d'une pioche, de 10 pierres et de 3 silex. Il faut obligatoirement la machine à alchimie pour créer le prototype du craft. Voilà maintenant vous êtes parés pour l'hiver. Atteindre ces 9 objectifs seront indispensable à votre survie et l'évolution de votre base. Maintenant, certains objectifs peuvent être réalisée avant d'autre selon vos possibilité. Ce guide n'a pas pour but d'être exhaustif. Il existe d'autres crafts que je vous laisse découvrir par vous même. En espérant que ce guide vous aide à survivre au jeu.
  9. Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Don't Starve, le jeu de survie hardcore, est disponible sur vos plus petits écrans ! En effet, il est désormais disponible sur iOs et Android. Petit prix pour un petit écran, en effet, pour seulement 2.99€ (Il va falloir sacrifier quelques cafés), le jeu contient également Reign of Giants ! Vraiment, mini prix ! Adapter Don't Starve, avec toutes ses commandes était un gros challenge, le jeu étant pensé pour PC. Malgré ce problème, les joueurs semblent satisfaits ! De plus, le jeu est très beau graphiquement, presque identique à la version PC. Faites attention cependant, le jeu consomme votre batterie assez rapidement. Vos sauvegardes sont stockables dans le cloud si vous souhaitez jouer sur plusieurs appareils. Avec une durée de vie presque infinie puisque les maps sont customables (en choisissant de mettre le DLC par exemple). Et si vous avez peur que cette version soit plus facile, n'ayez crainte, la difficulté est bien présente. N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
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