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 Salut les Gameurs et les Gameuses ! :)

 

Vous voulez en savoir plus sur les armes cultes de la trilogie Star Wars présentent dans le jeu ? C'est ici !

Avant toute chose il est bon de savoir que la première arme qui a été conçue a été le blaster E-11, celui des forces impériales. Ensuite d’autres armes ont été ajouté une par une en modifiant à chaque fois celles déjà existantes pour équilibrer les quatre caractéristiques : dégâts, cadence de tir, refroidissement et portée. L'E-11 et l'A280C, les blasters de départ, sont ceux qui ont subi le plus de changements durant ce processus. La différence des armes se fait d'une part par ces quatre caractéristiques, mais aussi par d'autres spécificités comme le CA-87 qui agit à la manière d'un fusil à pompe ou le SE-14C qui tire par rafales de cinq coups.

 

Tous ces éléments font que chacun devrait pouvoir trouver un blaster à son goût, et qui correspond à son style de jeu.  

 

 

Voici quelques petite astuces pour bien débuter :

 

-> Achetez votre premier blaster :

 Pour commencer, vous obtiendrez un blaster A280C. Il vous permettra d'atteindre le rang 3 sans trop de problèmes. Arrivés à ce point, il faut bien penser à changer d’arme. L’achat du DLT-19 ou du DH-17 est une bonne issue. Le DLT-19 est un blaster à longue distance, plus précis mais moins puissant. Le DH-17 offre un compromis intéressant être sa puissance de feu et sa portée.

 

-> Changez de point de vue :

Star Wars Battlefront propose deux points de vue aux joueurs : la première et la troisième personne. Pour gagner en efficacité, il faut utiliser la vue TPS. En effet, vous gagnerez un angle de vue plus important en gardant la caméra derrière votre personnage ce qui vous permettra de voir dans les angles et sur les côtés. La vue FPS vous permettra d'être plus précis en visant à travers une optique montée sur votre blaster. Vous pouvez alternez entre ces modes en maintenant le pavé directionnel sur console ou la touche C sur PC.

 

 -> Baissez la tête :

Beaucoup de joueurs qui commencent une partie ont tendance à courir dans tous les sens. Du calme ! Rien ne sert de courir, mais baissez la tête, ça vous évitera de mourir pendant les 10 premières secondes. En vous déplaçant de couverture en couverture, vous améliorerez forcément vos performances et votre nombre de kills, ce qui vous permettra d'acquérir plus de crédits.

 

-> Suivre les objectifs :

Bien suivre les objectifs est une règle indispensable dans Star Wars Battlefront, et notamment pour le mode de jeu « Attaque de Marcheurs ». En tant que rebelle, allez directement activer vos Uplinks (liaisons montantes) et défendez-les. Si vous le pouvez, utiliser un bouclier pendant cette phase puisque l'Empire se ruera sur vous. Une fois les Uplinks armés, vous devrez concentrer vos tirs sur les AT-AT. C'est le moment d'utiliser vos Ion Shots (charges ioniques) qui sont très efficaces contre les véhicules. Vous pouvez aussi opter pour des vaisseaux ou des tourelles. Toutefois, vous aurez besoin d'une bonne coordination d'équipe pour triompher alors n'hésitez pas à communiquer avec votre équipe.

 

-> Utilisez les Star Cards à bon escient :

En gagnant des niveaux et des points entre les matchs, vous aurez la possibilité de débloquer de nouvelles armes et de nouvelles Star Cards. Ces cartes sont des pouvoirs spéciaux rechargeables que vous pouvez utiliser pour personnaliser votre paquetage. Vous pouvez en cumuler 3 simultanément. Vous pourrez acquérir de plus en plus de cartes en montant en niveau. A noter également : lorsque vous jouez avec un partenaire, ses cartes seront à votre disposition, vous pouvez donc prévoir deux paquetages très différents pour une seule et même partie. Conseils pour farmer les crédits : Farmer les crédits est un peu compliqué dans Star Wars Battlefront puisque la plupart des modes de jeu demande un investissement important des joueurs dans les objectifs. Vous y passerez donc beaucoup de temps pour un gain de crédit dérisoire. Si vous voulez farmer les crédits, préferez le mode Bataille. C'est la version Battlefront du classique « Deathmatch » qui ne dure que quelques minutes. Le nombre de crédit que vous recevrez entre chaque match dépend de vos performances sur le champ de bataille

 

 

Infos utiles :

  • La grenade ionique est un moyen pratique de se débarrasser rapidement des droïdes et des tourelles qui vous enquiquinent.
  • Plus il est chargé longtemps, plus le canon à impulsion inflige de dégâts. Un tir complètement chargé abat un ennemi d'un seul coup.
  • Associez le réacteur dorsal à une arme à explosion, comme l'arbalète laser, pour faire s'abattre le feu du ciel sur vos ennemis.
  • La grenade fumigène ne se contente pas d'entraver la visibilité, elle bloque également les fonctions de verrouillage des armes, tourelles et droïdes.
  • Les boucliers énergétiques bloquent les décharges énergétiques mais n'arrêtent pas les projectiles comme les grenades, les roquettes et les tirs du fusil cycleur.
  • Si vous avez un superbonus dont vous ne voulez pas, appuyez sur la touche Interagir (E, X ou carré) devant un superbonus pour l'échanger.
  • Le fusil cycleur et le canon à impulsion doivent être utilisés avec la lunette pour maximiser leur précision.
  • La roquette intelligente s'utilise comme une roquette normale, mais elle cible et pourchasse un véhicule si elle est envoyée dans sa direction."

 

 

Et enfin, tous les blasters du jeu :

Spoiler

A280C

L'A280C est un fusil blaster robuste et puissant doté d'une haute cadence de tir et d'une excellente puissance de feu. Modification du fusil A280, il constitue l'arme de prédilection des commandos de l'Alliance.

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CA-87

Le CA-87 est un blaster jawa modernisé extrêmement meurtrier à courte portée, mais pratiquement inutile en moyenne et longue portée.

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DH-17

Le DH-17 est un pistolet blaster entièrement automatique. Sa haute cadence de tir, assortie à sa précision raisonnable, en fait une arme idéale pour le combat à moyenne portée.

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DL-44

Le DL-44 est le plus puissant pistolet blaster de la galaxie. Il inflige des dégâts impressionnants à portée courte, mais surchauffe rapidement.

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DLT-19

Le DLT-19 est un blaster lourd doté d'une excellente cadence de tir infligeant de lourds dégâts à longue portée, et capable d'immobiliser des troupes sur place et d'éliminer de vastes groupes d'ennemis.

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E-11

Fusil blaster puissant et précis, l'E-11 est idéal pour un usage sous toutes les latitudes. Il a été adopté par les forces armées impériales qui en ont fait leur arme réglementaire.

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EE-3

L'EE-3 est un fusil blaster équipé d'un viseur optique, et capable de délivrer des rafales de 3 coups à longue portée.

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RT-97C

Le RT-97C est un blaster lourd versatile, équipé d'un viseur optique pour permettre l'utilisation à longue portée.

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SE-14C

Le SE-14C est un pistolet blaster tirant des rafales de 5 coups, le rendant idéal pour le combat rapproché.

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T-21

Le T-21 est un blaster lourd robuste pouvant infliger des dégâts impressionnants à longue portée. Ses seuls inconvénients sont sa faible cadence de tir et son absence de viseur optique.

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T-21B

Version longue portée du T-21, le T-21B est mortel à longue distance mais peu efficace en combat rapproché.

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-> A vous de jouer ! :P

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