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Bonjour tout le monde! Je suis en train de faire une recherche pour comprendre ce que pensent les joueurs et joueuses des liens entre les développeurs de FPS et l'armée USA (mais aussi les producteurs d'armes). Est-ce que vous êtes au courant de ces liens? Vous avez essayé des titres comme American Army ou Full Spectrum Warrior? Quand une software house crée un jeu de tir et veut reproduire des modèles de vraies armes à feu, elle doit souvent payer des droits à qui a produit ces armes. Ou, au contraire, les producteurs d'armes payent les software house pour que leurs produits soient montrés à l'intérieur des jeux. Est-ce que cela vous pause problème? Pensez-vous que le fait de proposer aux joueurs des simulations crées avec ou par des organismes militaires les pousse à vouloir s'engager dans l'armée ou les rends plus vulnérables à la propagande militaire (notamment américaine)? Ou, si non, quelles conséquences pour pensez que ca peut avoir ? naturellement je ne parle pas des inexistants liens entre la violence dans la vie réelle et le fait de jouer à des jeux violents Pouvez vous aussi, dans les réponses, spécifier votre age? Merci à toutes celles qui répondront !
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- fps
- american army
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Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Des nouveaux personnages ainsi qu'une nouvelle arme ont été présentées, mais avant tout je tiens à vous présenter ce jeu, car c'est vrai qu'il n'est pas forcément connu de tous. Dans un monde ouvert, Toukiden 2 propose plusieurs petits décors allant de la forêt au volcan, tout cela dans le but de chasser. Le but étant d'affaiblir un Oni (Démon Japonais) en lui brisant les membres et en tenant compte de l'aspect psychologique de l'ennemi suite à la perte d'une jambe par exemple. Vous incarnerez une personne amnésique (oui encore) et qui arrive gentiment dans le village Mahoroba. Une jeune chercheuse, Hakase, a fabriqué Tokitsugu, un robot armé d'un fusil et vivant grâce à une âme humaine. Concernant les nouveautés, l'épée-fouet est donc, comme indiqué dans le nom, un fouet auquel on a attaché un kunai (sorte de couteau, principalement utilisé pas les ninja). Arme plutôt lente, sa longue portée et sa précision peut atteindre n'importe quel endroit souhaité sur un démon. Une autre arme a été également citée, l'épée-bouclier. Benizuki est également ajoutée. Fille acusée d'avoir commis un crime, elle fait partie de ceux qui ont combattu pendant la destruction du monde. Grâce à son altruisme, elle est plutôt appréciée de ses amis. Enfin, un homme, Homura est simple vagabond ayant abandonné sa volonté d'être voleur afin de suivre Benizuki. Le jeu sort dès cette année sur PS4, PS Vita et PS3 au Japon ! N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
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Salut les Gameurs et les Gameuses ! Vous voulez en savoir plus sur les armes cultes de la trilogie Star Wars présentent dans le jeu ? C'est ici ! Avant toute chose il est bon de savoir que la première arme qui a été conçue a été le blaster E-11, celui des forces impériales. Ensuite d’autres armes ont été ajouté une par une en modifiant à chaque fois celles déjà existantes pour équilibrer les quatre caractéristiques : dégâts, cadence de tir, refroidissement et portée. L'E-11 et l'A280C, les blasters de départ, sont ceux qui ont subi le plus de changements durant ce processus. La différence des armes se fait d'une part par ces quatre caractéristiques, mais aussi par d'autres spécificités comme le CA-87 qui agit à la manière d'un fusil à pompe ou le SE-14C qui tire par rafales de cinq coups. Tous ces éléments font que chacun devrait pouvoir trouver un blaster à son goût, et qui correspond à son style de jeu. Voici quelques petite astuces pour bien débuter : -> Achetez votre premier blaster : Pour commencer, vous obtiendrez un blaster A280C. Il vous permettra d'atteindre le rang 3 sans trop de problèmes. Arrivés à ce point, il faut bien penser à changer d’arme. L’achat du DLT-19 ou du DH-17 est une bonne issue. Le DLT-19 est un blaster à longue distance, plus précis mais moins puissant. Le DH-17 offre un compromis intéressant être sa puissance de feu et sa portée. -> Changez de point de vue : Star Wars Battlefront propose deux points de vue aux joueurs : la première et la troisième personne. Pour gagner en efficacité, il faut utiliser la vue TPS. En effet, vous gagnerez un angle de vue plus important en gardant la caméra derrière votre personnage ce qui vous permettra de voir dans les angles et sur les côtés. La vue FPS vous permettra d'être plus précis en visant à travers une optique montée sur votre blaster. Vous pouvez alternez entre ces modes en maintenant le pavé directionnel sur console ou la touche C sur PC. -> Baissez la tête : Beaucoup de joueurs qui commencent une partie ont tendance à courir dans tous les sens. Du calme ! Rien ne sert de courir, mais baissez la tête, ça vous évitera de mourir pendant les 10 premières secondes. En vous déplaçant de couverture en couverture, vous améliorerez forcément vos performances et votre nombre de kills, ce qui vous permettra d'acquérir plus de crédits. -> Suivre les objectifs : Bien suivre les objectifs est une règle indispensable dans Star Wars Battlefront, et notamment pour le mode de jeu « Attaque de Marcheurs ». En tant que rebelle, allez directement activer vos Uplinks (liaisons montantes) et défendez-les. Si vous le pouvez, utiliser un bouclier pendant cette phase puisque l'Empire se ruera sur vous. Une fois les Uplinks armés, vous devrez concentrer vos tirs sur les AT-AT. C'est le moment d'utiliser vos Ion Shots (charges ioniques) qui sont très efficaces contre les véhicules. Vous pouvez aussi opter pour des vaisseaux ou des tourelles. Toutefois, vous aurez besoin d'une bonne coordination d'équipe pour triompher alors n'hésitez pas à communiquer avec votre équipe. -> Utilisez les Star Cards à bon escient : En gagnant des niveaux et des points entre les matchs, vous aurez la possibilité de débloquer de nouvelles armes et de nouvelles Star Cards. Ces cartes sont des pouvoirs spéciaux rechargeables que vous pouvez utiliser pour personnaliser votre paquetage. Vous pouvez en cumuler 3 simultanément. Vous pourrez acquérir de plus en plus de cartes en montant en niveau. A noter également : lorsque vous jouez avec un partenaire, ses cartes seront à votre disposition, vous pouvez donc prévoir deux paquetages très différents pour une seule et même partie. Conseils pour farmer les crédits : Farmer les crédits est un peu compliqué dans Star Wars Battlefront puisque la plupart des modes de jeu demande un investissement important des joueurs dans les objectifs. Vous y passerez donc beaucoup de temps pour un gain de crédit dérisoire. Si vous voulez farmer les crédits, préferez le mode Bataille. C'est la version Battlefront du classique « Deathmatch » qui ne dure que quelques minutes. Le nombre de crédit que vous recevrez entre chaque match dépend de vos performances sur le champ de bataille Infos utiles : La grenade ionique est un moyen pratique de se débarrasser rapidement des droïdes et des tourelles qui vous enquiquinent. Plus il est chargé longtemps, plus le canon à impulsion inflige de dégâts. Un tir complètement chargé abat un ennemi d'un seul coup. Associez le réacteur dorsal à une arme à explosion, comme l'arbalète laser, pour faire s'abattre le feu du ciel sur vos ennemis. La grenade fumigène ne se contente pas d'entraver la visibilité, elle bloque également les fonctions de verrouillage des armes, tourelles et droïdes. Les boucliers énergétiques bloquent les décharges énergétiques mais n'arrêtent pas les projectiles comme les grenades, les roquettes et les tirs du fusil cycleur. Si vous avez un superbonus dont vous ne voulez pas, appuyez sur la touche Interagir (E, X ou carré) devant un superbonus pour l'échanger. Le fusil cycleur et le canon à impulsion doivent être utilisés avec la lunette pour maximiser leur précision. La roquette intelligente s'utilise comme une roquette normale, mais elle cible et pourchasse un véhicule si elle est envoyée dans sa direction." Et enfin, tous les blasters du jeu : -> A vous de jouer !
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Quête du fusil d'éclaireur, Les Gémeaux Booléens : Les Gémeaux Booléens est un fusil d'éclaireur existant depuis longtemps dans la table de loot de Bungie, mais inaccessible jusqu'à maintenant. Il était connu sous le nom de 347 Vesta. Voici comment le récupérer. 1 - Aller sur le récif pour récupérer la quête de Petra Venj : Il s'agit d'éliminer 2 Champions Corrompus et de récupérer 1 objet sur chacune de ces planètes : Terre, Vénus et Mars. Partez en exploration sur des zones où il y a des invasions de Corrompus (événements qui se déclenchent régulièrement sur des zones qui sont spécifiées dans le texte de la quête). Il faut alors tuer 3 Lieutenants Corrompus (le jeu vous informe de leur apparition dans la zone, au-dessus de votre barre de Super). Un Champion apparaît alors (désigné in game comme un Zélote) avec un tas de Corrompus résistants. Il suffit de tuer le Zélote… Mais attention car il s'en va au bout de quelques minutes. Il vaut mieux être au moins deux pour espérer réussir à le tuer dans le temps imparti. L'objet étrange se loot à la mort du Champion (pensez à le ramasser). Faites cela 2 fois sur chaque planète et la première partie de la quête est faite. 2- Retournez au Récif et parlez à Petra, puis à Variks qui vous donnera une série de petites quêtes (intitulées Les Loups Martiens) qui concluent l'histoire de La Maison des Loups (ce qui est plutôt sympa en soi) : a- Dispersez la Meute (mission). b- Traquez l'Archonte (au fond de la zone du Rubicon des loups apparaissent régulièrement, éliminez-les jusqu'à l'arrivée du Prêtre Archonte et tuez-le). c- Un nouveau repaire (mission). d- Toc Toc (mission). e- La voie du Premier (mission). 3- Au cours de cette quête, Pétra vous confira elle-aussi une quête où il faut : a- Ratisser le Cuirassé b- Fouiller la Cours d'Oryx Il suffit de lancer l'exploration sur le Cuirassé et de le visiter (si ce n'est déjà fait), puis de lancer deux ou trois combats à la Cours d'Oryx, pour valider la quête et obtenir une Broche Tékienne à remettre à Petra venj. 4- Une fois les 3 Etapes ci-dessus toutes complétées, Petra vous donnera Les Gémeaux Booléens.
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Bonjour à tous, Comme indiqué dans le titre je compte faire ici une liste des armes exotiques disponible dans l’extension Le roi des Corrompus. Certaines de ces armes étaient disponibles lors de l'an un mais on été revues et sont toujours d'actualité pour l'an deux. Lorsque vous les obtenez elles posséderont 280 d'attaque. A vous de les améliorer ensuite en les infusant. (Je précise que que j'étofferais ce post au fur et à mesure et je suis preneur pour les conseilles de mise en page ou autre ) Les armes principales : L'as de pique : Dernière paroles : Once de méchanceté : Gémeaux booléens : Lapin de Jade : Rapace Noir : Règne de Suros : Monté Carlo : Mort Rouge : Poupée Vaudou : Première Malédiction : Supercellule Zhalo : Terre Déserte : Tlaloc : Les armes Secondaires : Désormais : Fuseau Noir : Invective : La Gouvernante : Le 4ème Cavalier : Télesto : Les armes Lourdes : Maître du Tonnerre : Vérité : Brûleuse de Sols : Buveuse d'Obscurité : Lanceuse de Foudre : L'esprit Dormant : CV_2016_QUESLIN_Yann.pdf