dovakhin Posté(e) le 15 avril 2016 Signaler Posté(e) le 15 avril 2016 Les casque de réalité virtuel "HTC" et "occulus rift" étant sortie et avec la "playVR" prévu pour octobre 2016, faisons une petite comparaison de ces casque de réalité virtuel car on pourraient penser que se sont les meme alors que ce n'est pas vraiment le cas ^^ occulus resolution 2160*1200 taux de rafraichissement 90HZ champ de vision 110 degrés espace nécessaire 1,5 * 3,5 mètre configuration recommandé (si utilisé sur PC) GPU : NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290CPU : Intel i5-4590RAM : 8GB+ RAMVideo Output : Compatible HDMI 1.3 video outputUSB : 2 USB 3.0 portsOS : Windows 7 HTC resolution 2160*1200 taux de rafraichissement 90HZ champ de vision 110 degrés espace nécessaire 4,5 * 4,5 mètre configuration recommandé GPU: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 RAM: 4GB+ Video : HDMI 1.4 ou DisplayPort 1.2 USB Port: 1x USB 2.0 OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1 , Windows 10 Playstation VR (sortie octobre 2016) résolution 1920*1080 taux de rafraichissement 120hz champ de vision 100 degré espace nécessaire (inconnu) il faut savoir aussi qu'il n'est pas prévu que la Playstation VR soit utilisable sur PC et qu'il faudra installer ce petit boîtier avec votre PS4 les contrôleurs de mouvement pour faire simple , les contrôleurs HTC et oculus sont identique par contre sony a décidé (pour des raison financière) que la PlayStation "move" serait intégré a l'utilisation de leur casque, les contrôleurs oculus et HTC sont largement en avance pour la quality et le "tracking" par rapport a la fameuse "ps move" comparaison global d'utilisation et de confort globalement le HTC vive a un meilleur "tracking" pour l'espace et une meilleure sécurité intégrée pour les déplacement , quand vous approchez le bord de la "safe zone" un petit " mur" apparaîtra dans votre vision du jeu pour signalé qu'il est temps d'arrêter de foncer par la si vous souhaitez vraiment utilisée toute la pièce et vous déplacez optez pour un HTC , notez qu'ils sont un peu plus lourds que l'oculus, mais il a plus de "réglage" intégré pour optimiser le confort,l'oculus est plus apprécié pour son confort immédiat ,Grâce À qualité du matériel utilisé, c'est le casque qui a coûté le plus cher à la création, celui-ci a été financé par Facebook qui a sortie un chèque de 22 millions d'euros dans ce projet sans compter le partenariat de Microsoft^^ pour la playstation VR nommée "Morpheus" la plupart doute un peu de la qualité final de ce produit, malheureusement Sony manque d'argent pour ce projet et trouve des solutions comme l' intégration de la "ps move" pour pallier à ce problème, il sort qu'en octobre donc c'est trop tôt pour donner un tel avis, mais la "ps move" et le fait qu'il ne s'adapte pas pour un pc alors que les 2 autres le font c'est déjà un gros "Fail" de leur part donc on verra bien ! conclusion pour une ceux qui hésitent actuellement entre HTC et OCULUS pour faite simple - vous voulez courir partout dans votre pièce prenez HTC - vous voulez être confortable et plus souvent posez sur votre canapé prenez OCULUS bien-sur l'un n'empêche pas l'autre. Maxwell, StickLerros, darkbibni et 1 autre 4
StickLerros Posté(e) le 15 avril 2016 Signaler Posté(e) le 15 avril 2016 Merci à toi pour ses informations ! Attendons de voir ce que vaux Morpheus en Octobre dovakhin 1
Kal57 Posté(e) le 15 avril 2016 Signaler Posté(e) le 15 avril 2016 On peut aussi jouer confortablement sur notre canapé avec le Vive hein Et d'ailleurs il faut préciser que l'espace minimum requis pour le roomscale avec le Vive est de 1,5x2m, donc les 4,5x4,5 que tu as noté ne sont pas absolument nécessaires. Perso j'estime que si tu peux te permettre de claquer plus de 500€ pour un casque VR, autant mettre un peu plus et prendre le Vive plutôt que l'Oculus. Le seul avantage qu'a l'Oculus Rift par rapport au HTC Vive c'est l'exclue de certains jeux, et je suis certain que la majorité de ces exclues ne vont pas durer et finiront par se retrouver sur le Vive. Sans oublier la caméra frontale du Vive qui mine de rien est un ajout très important pour le confort d'utilisation, t'as pas besoin d'enlever ton casque pour voir ton environnement réel, c'est loin d'être négligeable. Donc selon moi 2 choix se présentent : soit vous avez les moyens et prenez le Vive, soit vous optez pour le Playstation VR. dovakhin 1
dovakhin Posté(e) le 15 avril 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 15 avril 2016 ah oui il est vrai qu'il ont changé le minimum recommandé mais cette reduction a eu lieu surtout pour le "marketing" n'oubliez pas que ce n'est jamais exacte on l'a bien vue avec les "Kinect" pour l'oculus et le vive je ne mettais ni l'un ni l'autre en avant , c'est une comparaison objectif se sont des fait que les devs ont dis eux meme pour la plupart, pour le "canapé" j'ai bien précisé que l'un n'empêche pas l'autre^^
Gameuse MetalRoza Posté(e) le 16 avril 2016 Signaler Posté(e) le 16 avril 2016 Sony fera clairement moins de vente que le HTC ou l'oculus, vu que se sera réservé qu'à la console de Sony (pour des raison évidentes). Par contre j'ai un penchant pour le HTC, j'aime bien le fais de bien pouvoir tout régler ^^ Je ne suis pas adepte de la VR pour le moment (juste avec le cardboard de google...oulah je me sens pas bien après ^^'), j'ai hâte de voir comment ça se passera! dovakhin 1
Kal57 Posté(e) le 16 avril 2016 Signaler Posté(e) le 16 avril 2016 Ouais enfin faut pas comparer le truc en carton de Google aux casques HTC et Oculus, de l'avis de tous ceux qui ont essayé le cardboard puis un des 2 autres, ça n'a juste rien à voir. Et c'est normal. Du bricolage avec un smartphone ne peut pas offrir une expérience similaire à un matériel entièrement conçu pour la VR. Après pour le PS VR, ce n'est pas dit. C'est le casque le moins cher parmi les haut de gamme (si on considère que le Vive, le Rift et le PS VR sont tous les 3 des haut de gamme) et il bénéficie d'un parc installé de Playstation 4 très important, là où le Vive et le Rift sont beaucoup plus chers et nécessitent une bonne config. dovakhin 1
Gameuse Muse Posté(e) le 16 avril 2016 Signaler Posté(e) le 16 avril 2016 En tout cas, pas mal comme comparaison, on entends plus parler du PS VR et pourtant c'est loin d'être le casque le plus avancé. Merci pour ces informations dovakhin 1
Kal57 Posté(e) le 16 avril 2016 Signaler Posté(e) le 16 avril 2016 Il y a 7 heures, Gameuse Muse a dit : on entends plus parler de la VR et pourtant c'est loin d'être le casque le plus avancé Tu veux dire "du PS VR" non ? Parce que sinon j'ai pas bien compris le sens de la phrase ^^ dovakhin 1
Gameuse Muse Posté(e) le 16 avril 2016 Signaler Posté(e) le 16 avril 2016 Il y a 2 heures, Kal57 a dit : Tu veux dire "du PS VR" non ? Parce que sinon j'ai pas bien compris le sens de la phrase ^^ Oui autant pour moi x) dovakhin 1
Minstery Posté(e) le 18 avril 2016 Signaler Posté(e) le 18 avril 2016 Un petit rappel bien sympathique ! Personnellement je vais encore attendre quelques années avant de me mettre à ce genre de casques, je pense ^^ dovakhin 1
ichigeki Posté(e) le 18 avril 2016 Signaler Posté(e) le 18 avril 2016 comme minstery je pense aussi attendre quelques années histoire que la technologie soit vraiment fiable et aussi pour m'assurer que ce soit vraiment exploiter comme un outil à part entière et pas comme un simple gadget comme ce fut le cas pour le ps move ou l'eye toy en leur temps. dovakhin 1
Gameuse MetalRoza Posté(e) le 20 avril 2016 Signaler Posté(e) le 20 avril 2016 Le 16/4/2016 à 01:25, Kal57 a dit : Ouais enfin faut pas comparer le truc en carton de Google aux casques HTC et Oculus, de l'avis de tous ceux qui ont essayé le cardboard puis un des 2 autres, ça n'a juste rien à voir. Et c'est normal. Du bricolage avec un smartphone ne peut pas offrir une expérience similaire à un matériel entièrement conçu pour la VR. Après pour le PS VR, ce n'est pas dit. C'est le casque le moins cher parmi les haut de gamme (si on considère que le Vive, le Rift et le PS VR sont tous les 3 des haut de gamme) et il bénéficie d'un parc installé de Playstation 4 très important, là où le Vive et le Rift sont beaucoup plus chers et nécessitent une bonne config. Je dis seulement que juste la vue 3D avec la sensation de voir quelque chose et que la réalité n'est pas ce que je vois de mes propre yeux me donne un peu envie de gerber... x) dovakhin 1
Albatorth84 Posté(e) le 20 avril 2016 Signaler Posté(e) le 20 avril 2016 en exclu je livre des images du ps vr : Bon ok j'avoue c'est le virtual boy de nintendo il y a une vingtaine d'années mdr dovakhin 1
Kal57 Posté(e) le 20 avril 2016 Signaler Posté(e) le 20 avril 2016 Merci pour cette image, ça me fait penser aux quelques uns que j'ai vu sur le net qui comparent la VR d'aujourd'hui à celle de l'époque de cette image et qui utilisent ça comme argument pour dire que la VR ne marchera pas car elle n'a pas marché à l'époque... XD dovakhin 1
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