Pour bien débuter dans ARC Raiders, votre priorité n’est pas de remplir votre sac le plus vite possible, mais de revenir vivant avec quelques objets utiles. Chaque raid doit avoir un objectif simple, un itinéraire de sortie et une limite claire au-delà de laquelle vous cessez de prendre des risques.
ARC Raiders est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec du jeu multiplateforme. La fiche Steam confirme également sa structure d’extraction, ses composantes PvE et PvP, le craft et ses trois branches de compétences. Vous pouvez vérifier les plateformes sur le site officiel d’ARC Raiders ou consulter la fiche Steam officielle.
Les réflexes à adopter dès le premier raid
- Partez avec un équipement peu coûteux tant que votre route d’extraction n’est pas maîtrisée.
- Consultez la condition de carte avant de lancer la partie et évitez les modes nocturnes ou à forte valeur au début.
- Ne tirez pas sur un autre Raider sans raison : le bruit attire l’ARC et les équipes voisines.
- Gardez une marge de soins, de munitions et de temps pour rejoindre l’extraction.
- Recyclez ou vendez les doublons avant de fabriquer un objet simplement parce que les matériaux sont disponibles.
Préparer un raid sans exposer son inventaire

Avant de lancer le matchmaking, posez-vous trois questions : quel est mon objectif, quelle distance dois-je parcourir et que suis-je prêt à perdre ? Pour une première sortie, choisissez une arme que vous contrôlez facilement, quelques soins, assez de munitions pour un combat court et un outil de mobilité ou de couverture si votre équipement le permet.
Ne remplissez pas chaque emplacement avec des objets rares. Un kit léger permet de tester une carte, d’apprendre les bruits de déplacement et de repérer les points d’extraction sans transformer chaque erreur en perte importante. Les armes et gadgets ont des usages différents : un fusil polyvalent sert à défendre une position, tandis qu’un outil de mobilité peut sauver le raid lorsque l’ARC ou une autre équipe vous bloque.
| Situation | Équipement conseillé | Priorité |
|---|---|---|
| Premières parties | Arme familière, soins, munitions mesurées | Apprendre la carte et extraire |
| Collecte de matériaux | Kit léger et espace libre | Revenir avec les composants utiles |
| Objectif risqué | Arme fiable, couverture, réserve de soins | Préparer la sortie avant le combat |
La mise à jour 1.36.0 suit séparément les habitudes des joueurs en solo, duo et trio. Choisissez donc votre format selon votre manière réelle de jouer : le solo sert à apprendre les trajets, le duo facilite les décisions rapides et le trio pardonne davantage une erreur de placement.

Lire la condition de carte avant de partir

La carte ne se résume pas à un décor. Les Map Conditions modifient la météo, la visibilité, les ennemis ou la valeur des zones. Regardez la page officielle des conditions de carte d’ARC Raiders avant de lancer une partie, puis choisissez une zone dont vous comprenez le niveau de risque.
Une condition comme une tempête électromagnétique peut rendre l’environnement plus dangereux et modifier la façon dont vous traversez la surface. Pour apprendre, partez sur une carte et une condition lisibles, mémorisez deux bâtiments de repère, puis identifiez une extraction proche. Votre premier objectif n’est pas de visiter toute la zone, mais de réussir une boucle courte.
Évitez les lieux annoncés comme très rentables tant que vous ne savez pas reconnaître les sons de l’ARC et les déplacements d’une équipe adverse. Des zones comme le Hidden Bunker ou les raids de nuit attirent naturellement les joueurs qui cherchent une récompense supérieure. Elles deviennent intéressantes plus tard, mais punissent rapidement un inventaire mal préparé.
- Repérez votre point d’arrivée et la première zone de couvert.
- Fouillez deux ou trois bâtiments proches au lieu de traverser toute la carte.
- Ouvrez la carte et vérifiez le chemin vers l’extraction avant que le sac soit plein.
- Abandonnez les objets secondaires si vous devez franchir une zone dangereuse.
- Rejoignez l’extraction avec assez de munitions pour repousser une embuscade.
Combattre l’ARC sans alerter toute la surface

Le combat contre une machine ARC n’est rentable que si vous savez comment le terminer. Les machines disposent de points faibles et de comportements distincts : visez les parties exposées plutôt que de vider un chargeur dans une plaque blindée. Si l’ennemi vous force à rester à découvert, reculez vers un bâtiment ou changez d’angle.
Le bruit est votre première ressource invisible. Un échange prolongé peut attirer une autre équipe, qui attendra simplement que vous finissiez le combat pour récupérer les restes. Utilisez la couverture, concentrez vos tirs et abandonnez l’affrontement si la cible ne protège ni une quête ni un butin important.
Le PvP demande la même discipline. La mise à jour 1.39.0, publiée le 28 juillet 2026, teste un système dans lequel les combats que vous démarrez influencent le profil de style de jeu, tandis que la défense contre une équipe qui vous attaque en premier ne l’influence pas. Cela ne rend pas la surface pacifique : cela renforce surtout l’intérêt de ne pas provoquer un duel sans avantage.
Gérer le butin, le craft et les premières améliorations
À votre retour, ne vendez pas automatiquement tout ce qui semble courant. Triez d’abord les matériaux nécessaires à une amélioration proche, aux soins et aux munitions. Ensuite seulement, recyclez les doublons ou vendez ce qui ne correspond pas à votre prochaine sortie.
Embark a ajouté un bouton Acquire Resources dans l’écran de fabrication. Lorsqu’un matériau manque, le jeu peut indiquer s’il est disponible via le recyclage, un achat auprès de Celeste ou une autre source accessible. Utilisez cette fonction pour compléter un craft précis, pas pour fabriquer en boucle parce qu’une recette apparaît dans le menu.
Les projets et les quêtes donnent une direction utile aux premières parties. Prenez un objectif que vous pouvez terminer sur votre route, puis gardez les tâches qui exigent une zone dangereuse pour une sortie dédiée. La mise à jour 1.39.0 indique aussi que les projets se débloquent après cinq parties et que leur interface affiche désormais mieux les étapes et récompenses.
Améliorez d’abord ce qui augmente votre régularité : espace, soins, fabrication de base et arme que vous utilisez réellement. Les compétences sont réparties entre Survival, Mobility et Conditioning. Pour un débutant, Mobility aide à quitter une mauvaise position, Survival facilite la récupération et Conditioning améliore la marge d’erreur. Ces choix peuvent servir de repères, mais aucune configuration ne convient automatiquement à tous les débutants : choisissez une seule direction pendant quelques parties afin d’en mesurer l’effet.
Donner un objectif aux cinq premières parties
La progression devient plus lisible si chaque sortie possède un thème. Changez une seule variable à la fois : carte, arme, condition ou objectif. Vous saurez ainsi pourquoi une partie fonctionne ou échoue.
- Partie 1 : apprendre les sons, les couvertures et l’itinéraire d’extraction.
- Partie 2 : récolter des matériaux sans engager de combat inutile.
- Partie 3 : tester une arme et vérifier sa portée confortable.
- Partie 4 : accomplir une quête courte sur une route connue.
- Partie 5 : tenter une condition plus risquée avec un kit préparé.
Si vous jouez en équipe, annoncez avant le départ qui porte les soins, qui surveille la sortie et quel combat vous refusez. Si un membre tombe, ne foncez pas automatiquement vers lui : sécurisez l’angle, écoutez les pas et décidez si le sauvetage vaut le risque. Une extraction partielle avec du butin reste une réussite ; une tentative héroïque qui détruit tout l’équipement ralentit simplement votre progression.
Pour suivre les changements de cartes, de matchmaking et de craft, gardez les notes officielles sous la main et consultez aussi les dernières actualités jeu.vidéo. Les dossiers disponibles dans nos articles gaming et nos contenus guides esport peuvent compléter votre préparation lorsque vous chercherez ensuite une optimisation plus spécialisée.
Questions fréquentes
Quel équipement prendre pour une première extraction ?
Une arme que vous maîtrisez, des soins, des munitions mesurées et assez d’espace libre. Gardez les objets rares pour les raids où votre itinéraire est déjà connu.
Faut-il attaquer les autres Raiders dès qu’ils apparaissent ?
Non. Le bruit peut attirer l’ARC et une troisième équipe. Ne provoquez un combat que si vous avez l’avantage, un couvert solide ou un objectif qui justifie le risque.
Quelle condition de carte éviter quand on débute ?
Évitez d’abord Night Raid, Hidden Bunker et les conditions à forte valeur si vous ne connaissez pas encore les extractions. Certaines conditions limitent aussi les free loadouts.
Le jeu permet-il de jouer entre PC et consoles ?
Oui, ARC Raiders prend en charge le jeu social multiplateforme entre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Vérifiez que vos comptes de plateforme et Embark ID sont correctement liés.
Où suivre les changements de matchmaking et de carte ?
Consultez les notes officielles de la mise à jour 1.39.0 et le calendrier officiel des Map Conditions avant une session importante.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur PUBG : BATTLEGROUNDS : les bons réflexes pour survivre à, notre article sur [Guide] Fallout 4 : les bons réflexes pour réussir ses.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- store.epicgames.com : Source officielle Epic Games Store, publiée le 2026-04-29 : confirme que ARC Raiders est disponible et présente la mise à jour Riven Tides.
- arcraiders.com : Site officiel ARC Raiders, consulté le 2026-08-02 : confirme la disponibilité, les plateformes PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et le jeu social multiplateforme.
- store.steampowered.com : Fiche Steam officielle : confirme la sortie du 2025-10-30, la structure extraction, le PvE/PvP, le craft, les trois branches de compétences et le jeu multiplateforme.
- arcraiders.com : Live Update 1.39.0, publiée le 2026-07-28 : confirme le test du matchmaking défensif, le suivi séparé solo/duo/trio et les changements de l’interface des projets.