Visuel officiel paysage de Bodycam pour illustrer le guide du crossplay et des parties entre amis sur Steam

[Guide] Bodycam crossplay

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Sommaire 5 min de lecture

Bodycam permet-il de jouer avec un ami sur une autre plateforme ? Au 7 septembre 2026, les pages officielles consultées ne mentionnent pas de crossplay. La fiche Steam indique une disponibilité sur Windows, tandis que macOS et Linux ne sont pas pris en charge dans ses données de plateforme.

Pour réunir des amis dans la version documentée, restez dans le périmètre Windows via Steam : invitez-les dans votre lobby, puis créez une partie personnalisée. Une autre solution consiste à rejoindre séparément le même serveur, à condition que tout le monde soit prêt avant le lancement du match.

Réponse rapide

  • Crossplay : les sources officielles consultées ne mentionnent pas de compatibilité entre Steam, consoles ou autres écosystèmes.
  • Plateforme vérifiée : Bodycam est indiqué comme disponible sur Windows via Steam ; macOS et Linux sont indiqués comme non pris en charge.
  • Jouer avec des amis sur PC : utilisez le lobby et créez une partie personnalisée, ou rejoignez séparément le même serveur.
  • À éviter : Quick Play et Server Browser ne sont pas présentés comme des files de groupe dans l’état v0.8 contrôlé.
Bodycam crossplay : capture 1 publiée dans la galerie Steam du jeu

La mention « Online PvP » de la fiche Steam confirme le jeu en ligne compétitif, pas le crossplay ni le cross-save. Bodycam est également classé en accès anticipé : les notes officielles peuvent donc modifier la procédure sociale à mesure que les fonctionnalités arrivent.

Plateformes compatibles

La fiche officielle deBodycam sur Steamconstitue le périmètre vérifiable ici. Elle liste Windows comme plateforme prise en charge et indique que macOS et Linux ne le sont pas. Elle ne fournit pas de catalogue confirmé pour PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch.

SituationÉtat confirméDécision à prendre
Windows via SteamDisponible dans les données de plateforme consultéesUtilisez cette configuration pour la procédure entre amis
macOS ou LinuxNon pris en charge dans la fiche SteamNe prévoyez pas cette installation pour rejoindre la session
Console ou autre boutique PCNon documenté par les sources contrôléesN’annoncez pas de compatibilité crossplay
Bodycam crossplay : capture 2 publiée dans la galerie Steam du jeu

La conséquence est simple pour une session à plusieurs : vérifiez d’abord que chaque participant utilise la version Windows indiquée par Steam. Si l’un de vos amis joue sur une console ou depuis une autre plateforme, les sources actuelles ne permettent pas de garantir qu’il pourra rejoindre la partie.

Le site officielBodycamrenvoie son bouton « PLAY NOW » vers Steam et présente encore une feuille de route Early Access. Elle mentionne notamment des améliorations de performance, de stabilité en ligne et d’équilibrage, mais ne mentionne pas l’arrivée d’un crossplay ou d’un cross-save.

Inviter ses amis

Le Party System n’est pas inclus dans l’état v0.8 décrit par les notes officielles. Quick Play et Server Browser sont alors utilisables en solo. Pour jouer ensemble, la procédure attestée repose donc sur le lobby et la partie personnalisée.

  1. Lancez Bodycam sur Windows via Steam et vérifiez que vos amis utilisent la même plateforme prise en charge.
  2. Réunissez les participants dans votre lobby en les invitant avec la fonction disponible pour vos amis.
  3. Depuis le lobby, créez une partie personnalisée avec l’option « Custom ».
  4. Faites confirmer à chacun qu’il a bien rejoint avant de démarrer le match.
  5. Si la route du lobby ne fonctionne pas, choisissez l’alternative documentée : chaque joueur rejoint séparément le même serveur via le Server Browser, avant le début de la partie.
Bodycam crossplay : capture 3 publiée dans la galerie Steam du jeu

Le résultat à vérifier est la présence de tous les joueurs dans la même partie avant son lancement. Les notes officielles précisent qu’un match ne peut plus être rejoint une fois commencé. Cette limite rend la préparation du groupe plus importante que le choix entre les deux routes sociales.

Le multijoueur est décrit comme peer-to-peer dans les notes « Bodycam PATCH NOTES · V0.8 #1 ». La qualité de la partie dépend directement de la connexion entre les joueurs. Si la session devient instable, contrôlez donc les connexions de l’ensemble du groupe avant de conclure à un problème de compatibilité entre plateformes.

Le compromis entre les deux méthodes est pratique : le lobby avec « Custom » centralise la création de la partie, tandis que le même serveur rejoint séparément demande davantage de coordination. Les sources ne donnent pas de hiérarchie de performance entre ces options ; choisissez celle qui permet à votre groupe d’être réuni avant le lancement.

Limites cross-save

Aucune procédure officielle de cross-save, de liaison de comptes ou de transfert de progression n’est indiquée par la fiche Steam, le site officiel et le flux d’annonces consultés. Ne partez donc pas du principe qu’une progression commencée sur une éventuelle autre plateforme serait récupérée sur Steam.

La même prudence s’applique au crossplay : l’existence d’un mode Online PvP ne suffit pas à établir une connexion entre écosystèmes. La réponse la plus fiable reste limitée à ce qui est documenté : une session entre joueurs de la version Windows via Steam, avec un lobby et une partie personnalisée, ou un même serveur rejoint séparément.

Le Party System doit être considéré comme une évolution future, pas comme un bouton déjà disponible. Les notes v0.8 #1 le présentent en développement avec l’objectif d’inviter des amis dans un groupe, de lancer un matchmaking commun dans tous les modes et de rejoindre des parties en cours depuis le Server Browser. Les notes v0.8 #2 indiquent encore que le Party System et le matchmaking font partie des travaux en cours.

Wingman 2v2 impose aussi une limite précise dans l’état v0.8 contrôlé : le mode est limité aux files solo, tandis qu’une file duo doit être activée ultérieurement. Si votre groupe cherche spécifiquement ce format, vérifiez les annonces officielles avant de préparer une session à deux.

Pour suivre les changements, consultez lapage d’annonces Steam officielle de Bodycamet la fiche Steam. La procédure devra être revalidée après une mise à jour, puisque le jeu est encore en accès anticipé.

Dans le périmètre des pages officielles consultées, aucune mention de crossplay entre plateformes n’a été relevée. Pour jouer avec des amis, utilisez la version Windows via Steam, réunissez le groupe dans un lobby puis lancez une partie « Custom » ; à défaut, rejoignez tous le même serveur avant le début du match. Ne présentez ni le cross-save ni une future compatibilité console comme acquis tant que le studio ne les aura pas documentés.

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enola rédige des actualités et des guides orientés joueurs sur PC et consoles, notamment autour de Steam, des FPS et de la prise en main. Ses contenus privilégient les réponses utilisables, les comparaisons avec les versions antérieures et les questions encore ouvertes.