Pour battre Medusa dans Castlevania: Belmont’s Curse, voici les réponses à plusieurs de ses attaques : descendez lorsqu’elle frappe la plateforme, remontez au grappin dès les bulles et abritez-vous derrière le rocher pendant les lasers. Face à la pétrification, distinguez surtout son cône des petites têtes flottantes : tourner le dos ne protège pas des deux.
Quel équipement préparer contre Medusa ?
Dans son guide Mobalytics mis à jour le 21 octobre 2026, Sam Ferber recommande la lance trouvée dans Holy Innocents Cemetery et propose Infernal Pyre comme Arcana de dégâts. Si vous possédez cet équipement, vous pouvez le choisir pour suivre sa méthode. Il s’agit d’une recommandation, sans supériorité mesurée sur les autres armes.
Si ces options vous manquent, commencez par apprendre les réponses aux attaques avec votre équipement actuel. Une pétrification ou une remontée trop tardive au grappin appelle d’abord une correction de votre défense. Lorsque vous réussissez ces déplacements mais que les dégâts restent votre difficulté, essayez la combinaison recommandée si elle est disponible.
La présentation officielle sur Steam annonce sept catégories d’armes ainsi que des reliques aux effets offensifs et défensifs. Ces possibilités accompagnent votre manière de combattre, mais la méthode contre Medusa repose sur des réponses précises : changer d’arme ne remplace ni le retournement face au cône ni la mise à couvert contre les rayons.
Descendre au coup de plateforme, puis remonter dès les bulles

En première phase, le coup qui frappe la plateforme demande de rejoindre le niveau inférieur. Selon la méthode de Sam Ferber, il faut ensuite surveiller les bulles : elles signalent le moment de remonter au grappin pour ne pas rester exposé au tentacule.
- Face au coup qui frappe la plateforme, descendez au niveau inférieur.
- Une fois en bas, surveillez l’apparition des bulles.
- Dès qu’elles apparaissent, remontez au grappin.
Considérez la descente et la remontée comme une seule séquence. Le niveau inférieur permet d’éviter le coup, mais ce n’est pas un refuge où attendre indéfiniment. Préparer votre retour dès la descente vous aide à rester attentif au signal suivant.
Si vous évitez l’impact puis subissez des dégâts juste après, concentrez votre prochain essai sur cette remontée. Le résultat à rechercher est précis : Rose échappe au coup en descendant, puis quitte le niveau inférieur à l’apparition des bulles. Garder le même équipement pendant cet apprentissage permet de vous concentrer sur le déplacement à corriger.
Tourner le dos au cône, pas aux petites têtes

Contre le cône pétrifiant de Medusa, orientez Rose dos au boss. Cette réponse dépend de la direction dans laquelle regarde le personnage : un changement de plateforme ne remplace donc pas le retournement.
Les petites têtes flottantes peuvent elles aussi pétrifier Rose, mais leur attaque n’est pas neutralisée en tournant le dos à Medusa. Si vous êtes pétrifié malgré la bonne orientation, cherchez quelle menace vous a atteint avant de modifier votre réponse au cône.
La difficulté consiste à reconnaître l’origine de la pétrification, plutôt qu’à traiter cet effet comme une attaque unique. Réservez le retournement au cône et continuez à surveiller les têtes flottantes. Pour les lasers, changez de réponse : c’est le décor qui doit vous protéger.
Rejoindre le rocher pendant les lasers

Pour gérer la séquence de lasers, rejoignez la plateforme supérieure opposée, puis placez-vous derrière le gros rocher dès le début des rayons. Atteindre cette plateforme ne suffit pas : Rose doit être à couvert derrière l’obstacle.
Si les lasers vous touchent après la traversée, vérifiez votre placement par rapport au rocher. C’est ce point qu’il faut corriger avant de revoir votre équipement : la protection recherchée dans cette séquence vient de l’abri.
En seconde phase, la poussière au plafond annonce de petites chutes de pierres. Sur la plateforme supérieure opposée, surveillez ce signal pour éviter les retombées. Même après avoir trouvé votre position contre les lasers, gardez donc un œil sur ce qui se prépare au-dessus de Rose.
The Fallen et Joan of Arc demandent d’autres réponses
Dans son compte rendu du 17 juillet 2026 sur PlayStation Blog, Corey Brotherson rapporte avoir sauté par-dessus la croix et l’attaque de fouet de The Fallen. Le saut est ainsi une réponse observée à ces attaques précises, sans constituer une stratégie complète pour ce combat.
Pour Joan of Arc, l’auteur décrit des coups d’épée enflammée, des attaques dans le dos et des boules de feu. Il faut donc porter son attention au-delà de l’épée, notamment aux menaces derrière Rose et à distance. Ces observations ne suffisent toutefois pas à fixer un ordre d’esquives ou des timings.
Brotherson signale également des frames d’invincibilité pendant l’esquive. Son essai porte sur une version préalable à la sortie sur PS5, sans numéro de version précisé ni durée d’invincibilité mesurée. Cela ne permet pas de garantir qu’une esquive traversera chaque attaque dans la version commerciale ; pour Medusa, privilégiez les réponses détaillées plus haut.
Après une victoire, examinez les nouvelles possibilités de Rose : KONAMI explique que les boss vaincus sont scellés dans ses cartes de tarot et deviennent des Arcana, donnant accès à des sorts et à des actions spéciales. Ce fonctionnement général ne garantit pas une récompense individuelle précise pour chaque boss.
Pour votre prochain essai contre Medusa, travaillez le signal qui vous échappe encore : les bulles, le cône, les rayons ou la poussière. Conservez les réponses qui fonctionnent et corrigez ce point avant de changer tout votre équipement.
Retrouvez également la fiche de Castlevania : Belmont's Curse et les autres contenus gaming de JEU.VIDEO.
Pour la stratégie détaillée de Medusa : mobalytics.gg.