Once Human : capture de la galerie Steam accompagnant les annonces de la roadmap

Once Human prévoit une alerte Starchrom après la mise à jour du 4 novembre

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Once Human prévoit une notification lorsque le plafond de Starchrom est atteint à l’ouverture de caisses. Elle est attendue après la mise à jour du 4 novembre (PT). Dans son Meta Hotline du 22 octobre, l’équipe détaille également ses projets pour les repères de carte, les garages et les véhicules volants.

Une alerte Starchrom et des repères qui s’effacent à l’arrivée

Pour les joueurs qui ouvrent des caisses, le changement annoncé concerne l’information affichée : une notification doit signaler que le plafond de Starchrom est atteint. Cette annonce ne permet pas de conclure à une modification de la limite elle-même. Le calendrier reste prévisionnel et les développeurs renvoient aux notes de la mise à jour du 4 novembre, avec la mention « PT », pour les détails.

La suppression automatique des repères de carte à l’arrivée à destination fait aussi partie des suggestions adoptées. Elle éviterait au joueur de retirer manuellement un marqueur une fois son trajet terminé. La fonction est en planification et en développement, selon le volume 11 de Meta Hotline.

Manibus 2.0 prévoit des affrontements dans les airs

Pour Manibus 2.0, annoncé pour l’année suivante, l’équipe prévoit de nouveaux véhicules volants et du contenu de combat aérien entre véhicules. Leur rôle ne se limiterait donc pas au déplacement : les affrontements doivent également investir les airs. Ce projet reste en planification et en développement.

Le mobilier utilisable dans les zones sauvages est une autre suggestion acceptée, avec un calendrier moins ferme. Les développeurs envisagent de l’intégrer aux plans de développement de l’année suivante. L’idée est retenue, mais cette formulation ne constitue pas encore un engagement de livraison à cette échéance.

Once Human : capture de la galerie Steam illustrant le jeu, sans présenter les fonctions annoncées

Les garages restent à l’étude, le bouton de raccourcis n’est pas retenu

L’augmentation de la limite de placement des garages reste en évaluation et ne figure pas encore dans les plans définitifs de développement. L’équipe explique qu’un relèvement pourrait affecter l’organisation des territoires et les performances des serveurs. Autoriser davantage de garages suppose donc d’évaluer ces effets possibles ; les développeurs n’annoncent pas encore de décision.

Le bouton permettant de basculer en un clic dans la barre de raccourcis n’est, lui, pas retenu pour le moment. L’équipe invoque une priorité insuffisante et l’absence de touches libres adaptées à une commande supplémentaire. Cette décision reste provisoire.

La plateforme de retours permet par ailleurs aux utilisateurs connectés d’approuver ou de désapprouver les suggestions. Les compteurs s’affichent en temps réel et servent de référence à l’équipe pour définir ses priorités. Les joueurs disposent ainsi d’un moyen de signaler les demandes qu’ils soutiennent ou contestent, tandis que leur intégration dépend des décisions de développement.

L’alerte Starchrom est le projet assorti de l’échéance la plus précise dans ce volume 11, même si son calendrier reste prévisionnel. Les repères automatiques sont en préparation, tandis que le relèvement de la limite des garages doit encore être évalué avant de rejoindre les plans définitifs.

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enola rédige des actualités et des guides orientés joueurs sur PC et consoles, notamment autour de Steam, des FPS et de la prise en main. Ses contenus privilégient les réponses utilisables, les comparaisons avec les versions antérieures et les questions encore ouvertes.