Once Human prevede una notifica per segnalare il raggiungimento del limite di Starchrom durante l’apertura delle casse. L’avviso è atteso dopo l’aggiornamento del 4 novembre (PT). Nel Meta Hotline del 22 ottobre, il team presenta anche le novità in preparazione per la mappa e i progetti per Manibus 2.0.
Un avviso per lo Starchrom, meno segnalini da cancellare
La modifica annunciata riguarda l’informazione mostrata al giocatore quando apre le casse: una notifica dovrebbe avvertirlo che il limite di Starchrom è stato raggiunto. L’annuncio non indica una modifica del limite stesso. Il calendario resta provvisorio; gli sviluppatori rimandano alle note dell’aggiornamento del 4 novembre, indicato con la sigla «PT», per i dettagli dell’introduzione.
Per gli spostamenti, invece, il team ha accolto la richiesta di rimuovere automaticamente i segnalini sulla mappa quando si arriva a destinazione. La funzione eviterebbe di dover cancellare manualmente il riferimento dopo aver concluso il percorso. È ancora in fase di pianificazione e sviluppo, secondo il volume 11 di Meta Hotline.
Manibus 2.0 punta anche sui combattimenti aerei
Per Manibus 2.0, annunciato per l’anno successivo, sono previsti nuovi veicoli volanti e contenuti dedicati ai combattimenti aerei tra veicoli. Entrambe le novità sono in fase di pianificazione e sviluppo, senza una data di disponibilità precisa.
È stata accolta anche la proposta di arredi utilizzabili nelle zone selvagge. Per questi oggetti, però, il team sta valutando l’inserimento nei piani di sviluppo dell’anno successivo: l’approvazione del suggerimento non equivale ancora a una disponibilità prevista entro quella scadenza.

Più garage: restano da valutare gli effetti su territori e server
L’aumento del limite di posizionamento dei garage resta in valutazione e non è ancora entrato nei piani di sviluppo definitivi. Gli sviluppatori spiegano che consentire più garage potrebbe incidere sull’organizzazione dei territori e sulle prestazioni dei server. Si tratta di possibili conseguenze da valutare, non di effetti già misurati.
Il pulsante per cambiare la barra rapida con un solo clic, invece, non è stato accolto per il momento. Il team attribuisce alla funzione una priorità insufficiente e segnala l’assenza di tasti liberi adatti a un comando aggiuntivo. Si tratta di una decisione provvisoria, non di un abbandono definitivo della proposta.
Gli utenti connessi alla piattaforma di feedback possono approvare o disapprovare i suggerimenti. I conteggi sono visibili in tempo reale e servono agli sviluppatori come riferimento per stabilire le priorità. Il voto permette quindi di esprimersi sulle richieste, mentre le decisioni sulla loro attuazione restano al team.
L’avviso Starchrom è il progetto con la scadenza più precisa in questo volume 11, pur con un calendario ancora previsionale: le note dell’aggiornamento ne chiariranno i dettagli. Per l’aumento del limite dei garage, invece, resta da decidere l’inserimento nei piani di sviluppo.
Consulta anche la scheda di Once Human, il nostro articolo su Once Human: Isles of Abyss, previsto dopo l’aggiornamento e il nostro articolo sull’apertura di Once Human: Isles of Abyss dopo l’aggiornamento.