Pour bien débuter le crafting dans FFXIV, choisissez une classe utile à votre personnage. Gardez son outil à jour. Faites ses quêtes de métier. Consultez le carnet d’artisanat avant chaque nouvelle recette.
Associez ensuite ce métier à une classe de récolte. Vous réduirez vos achats au marché. Les livraisons et les mandats stabilisent aussi votre progression.
À retenir
- Les huit Disciples de la Main sont le menuisier, le forgeron, l’armurier, l’orfèvre, le tanneur, le couturier, l’alchimiste et le cuisinier.
- Le niveau 10 avec votre classe de départ permet de rejoindre les autres guildes d’artisans.
- Le carnet d’artisanat, les quêtes, les mandats et les livraisons offrent une progression régulière.
- L’outil principal, l’outil secondaire, les vêtements et les accessoires influencent vos synthèses.
- La restauration d’Ishgard arrive plus tard, après une progression d’histoire et de combat suffisante.

Bien débuter le crafting dans FFXIV : choisir sa classe

Chaque Disciple de la Main fabrique une famille d’objets. Le menuisier travaille le bois. Le forgeron et l’armurier utilisent surtout le métal. L’orfèvre produit des bijoux et certains outils.
Le tanneur transforme les cuirs. Le couturier travaille les tissus. L’alchimiste prépare les potions. Le cuisinier prépare les repas.
Pour fabriquer votre équipement, commencez par l’armurier, le forgeron, le couturier ou le tanneur. Pour les consommables, choisissez l’alchimiste ou le cuisinier. Le menuisier et l’orfèvre offrent aussi des recettes pour le logement et les outils.
Associez votre métier à un récolteur. Le mineur fournit le métal et la pierre. Le botaniste récolte le bois et les plantes. Le pêcheur apporte des ingrédients aquatiques.
Au niveau 10 de votre classe de départ, rejoignez les autres guildes. Équipez l’outil demandé pour changer de métier. Le changement dépend de cet outil, pas d’un simple menu.
Les recettes utilisent souvent des composants d’autres métiers. Montez donc les classes qui fabriquent vos intermédiaires les plus fréquents.
Quêtes de métier : la priorité dès le niveau 1
Chaque classe possède sa propre suite de quêtes. Faites-les dès qu’elles apparaissent. Elles donnent de l’expérience. Elles débloquent aussi des actions et des outils.
- Ouvrez le journal et repérez la quête de votre métier.
- Équipez le bon outil.
- Vérifiez la recette dans le carnet d’artisanat.
- Fabriquez les composants intermédiaires nécessaires.
- Créez l’objet final et rendez la quête.
- Équipez la récompense si elle améliore vos statistiques.
La quête d’entrée du menuisier donne notamment une scie et des éclats élémentaires. Les autres métiers suivent une logique comparable.

Inner Quiet devient disponible au niveau 11. Cette action améliore les effets liés à la qualité. Byregot’s Blessing arrive au niveau 50 et consomme ces charges.
Au début, séparez les actions de progression et les actions de qualité. Une macro complexe peut attendre.
Bien débuter le crafting dans FFXIV : améliorer son équipement
Commencez par l’outil principal. Remplacez ensuite l’outil secondaire et les pièces qui donnent les meilleurs attributs. Les vêtements, les gants et les accessoires deviennent importants aux paliers élevés.
La fonction Équipement recommandé se trouve dans le menu Personnage. Elle sélectionne les pièces adaptées à votre arsenal. Utilisez-la après une quête ou une livraison.
Évitez d’acheter un équipement HQ complet tous les cinq niveaux. Remplacez d’abord les pièces qui provoquent des échecs. Les récompenses, les vendeurs et les livraisons suffisent souvent aux premiers paliers.
Le marché devient utile lorsqu’un outil ou une tenue débloque plusieurs niveaux de recettes. Gardez aussi du dark matter pour vos réparations.
Monter ses niveaux sans disperser ses ressources
Commencez par les recettes proches de votre niveau. Une première fabrication termine l’entrée du carnet. Vous pouvez ensuite utiliser la synthèse rapide si l’objet s’y prête.
Les recettes trop élevées consomment plus de matériaux. Elles demandent aussi davantage de contrôle. Une recette légèrement plus basse donne souvent une expérience plus régulière.
Ajoutez les quêtes de classe, les mandats, les livraisons de Grande Compagnie et les objets de collection. Ces derniers utilisent une valeur de collection. Les actions de qualité augmentent cette valeur. Les récompenses incluent de l’expérience et des scrips.
Waking the Spirit débloque le sertissage de matéria au niveau 19. Melding Materia Muchly ouvre le sertissage avancé au niveau 25. Ces étapes deviennent utiles lorsque les recettes demandent plus de craftsmanship, de control ou de CP.
Gone to Pieces débloque la désynthèse au niveau 30. Utilisez-la sur les objets réellement inutiles. Gardez les matériaux nécessaires aux autres classes.
Restauration d’Ishgard : quand changer de méthode
La restauration d’Ishgard ne convient pas au tout début. Il faut avoir atteint la quête Litany of Peace. Il faut aussi une classe de combat ou un job de niveau 60. La quête Towards the Firmament se prend ensuite à la Fondation.
Une fois l’accès débloqué, récoltez les composants. Fabriquez les fournitures demandées. Remettez-les à Potkin. Dépensez ensuite vos scrips selon vos besoins.
Cette méthode accélère le rattrapage d’un métier. Elle ne remplace pas un équipement adapté. Vérifiez vos statistiques avant de lancer une série. Testez une seule synthèse avec les matériaux disponibles.
Le guide officiel de l’artisanat et de la récolte, l’article officiel sur la restauration d’Ishgard et la base de données d’Eorzéa permettent de vérifier les recettes et les changements. Les articles pratiques de jeu.vidéo complètent les systèmes du jeu, tandis que les actualités du site suivent les évolutions de contenu et les dossiers esport couvrent une autre facette du jeu vidéo.
Erreurs à éviter
- Monter les huit métiers en même temps sans récolteur associé.
- Ignorer une quête de classe disponible.
- Utiliser un outil ou une tenue trop bas pour la recette visée.
- Acheter un équipement HQ complet à chaque petit palier.
- Lancer une longue série sans vérifier la durabilité et les matériaux.
- Commencer la restauration d’Ishgard avant d’avoir débloqué ses conditions d’accès.
Questions fréquentes
Comment débloquer les autres métiers d’artisanat ?
Atteignez le niveau 10 avec votre classe de départ. Rejoignez une autre guilde et équipez l’outil correspondant.
Quel métier choisir pour fabriquer son équipement ?
L’armurier, le forgeron, le couturier et le tanneur couvrent les principales familles d’équipement.
Quel récolteur associer à un artisan ?
Choisissez le mineur pour le métal et la pierre, le botaniste pour le bois et les plantes, ou le pêcheur pour les ingrédients aquatiques.
Que faire si une synthèse échoue ?
Vérifiez les deux outils, les vêtements, les accessoires et la durabilité. Essayez ensuite une recette plus proche de votre niveau.
Quand utiliser l’Équipement recommandé ?
Utilisez-le après une quête, une livraison ou un changement de palier. Sauvegardez ensuite un ensemble pour chaque métier.
Quand débloquer le sertissage de matéria ?
Waking the Spirit le débloque au niveau 19. Melding Materia Muchly ouvre le sertissage avancé au niveau 25.
Quand commencer la restauration d’Ishgard ?
Attendez la quête Litany of Peace et une classe de combat niveau 60. Acceptez ensuite Towards the Firmament à la Fondation.
Où suivre les changements de recettes et de contenu ?
Consultez le guide officiel de l’artisanat et la base de données officielle.
Frequently Asked Questions
How do you unlock the other crafting classes?Reach level 10 with your starting class. Join another guild and equip its required tool.
Armorer, blacksmith, weaver and leatherworker cover the main gear families.
Choose miner for metal and stone, botanist for wood and plants, or fisher for aquatic ingredients.
Check both tools, clothing, accessories and durability. Try a recipe closer to your current level.
Use it after a quest, delivery or level milestone. Save a separate gear set for each class.
Waking the Spirit unlocks it at crafting level 19. Melding Materia Muchly adds advanced melding at level 25.
Wait until Litany of Peace and a level 60 combat class. Then accept Towards the Firmament in Foundation.
Use the official crafting guide and the official database.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur FINAL FANTASY XIV Online : les bons réflexes pour débuter, notre article sur Artisanat FFXIV : le meilleur départ pour choisir son.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- na.finalfantasyxiv.com : Guide officiel Artisanat et récolte, consulté le 2026-08-04 : confirme les huit disciplines de la Main, les trois disciplines de la Terre et les fonctions générales du crafting.
- na.finalfantasyxiv.com : Guide officiel du menuisier, consulté le 2026-08-04 : confirme le déblocage des autres guildes au niveau 10, l’équipement de l’outil, les actions de synthèse, la qualité, les quêtes et les niveaux de déblocage
- na.finalfantasyxiv.com : Page officielle de la restauration d’Ishgard, consultée le 2026-08-04 : confirme les conditions d’accès, le rôle du Diadème, les recettes, les livraisons, l’expérience et les scrips.
- na.finalfantasyxiv.com : Notes officielles de la mise à jour 3.0 : confirme l’utilisation des objets de collection fabriqués ou récoltés pour obtenir de l’expérience, des scrips et des gils.