Pour bien sécuriser le charbon dans Satisfactory, le vrai objectif n’est pas de poser quatre générateurs au hasard : c’est de sortir du cycle des Biomass Burners, d’alimenter l’usine en continu et de préparer les jalons qui mènent à l’acier.
À retenir
- Un Coal-Powered Generator produit 75 MW et consomme 15 charbon/min plus 45 m³ d’eau/min à 100 %.
- Un Water Extractor produit 120 m³ d’eau/min à 100 %, avec une consommation de 20 MW.
- Les Conveyor Belts Mk.1 transportent 60 objets/min ; les Mk.2 transportent 120 objets/min.
- Le Space Elevator Phase 1 demande 50 Smart Plating et débloque les Tiers 3 et 4.
Ce guide s’adresse aux joueurs qui ont déjà le HUB, quelques lignes de plaques, tiges, vis et rotors, mais qui sentent que leur base s’essouffle dès qu’ils ajoutent des assemblers. La méthode ci-dessous donne une centrale simple à relire, facile à agrandir et assez stable pour arrêter de courir après les feuilles.
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Organiser les tapis sans bloquer l’usine

Les convoyeurs sont la première limite invisible d’une centrale. Un tapis Mk.1 transporte 60 objets/min, donc quatre générateurs charbon au maximum. Si vous accrochez huit générateurs derrière un seul Mk.1, les derniers manqueront de charbon même si le nœud produit assez. Avec Logistics Mk.2, le tapis monte à 120 objets/min et devient parfait pour huit générateurs.
Gardez un principe simple : une ligne principale, des splitters propres, aucune boucle inutile. Pour quatre générateurs, un tapis Mk.1 suffit. Pour huit, utilisez un Mk.2 dès que possible ou divisez le charbon sur deux tapis Mk.1. Placez les splitters devant les entrées, pas derrière les machines, afin de voir tout de suite quel générateur reçoit moins.
Stabiliser l’eau et éviter les coupures électriques

L’eau provoque la plupart des fausses pannes. Trois Water Extractors donnent 360 m³/min, mais un Pipeline Mk.1 transporte 300 m³/min. Il ne suffit donc pas de brancher trois extracteurs sur un seul tuyau qui entre au bout de la rangée. Répartissez l’eau dans la ligne, ou séparez les tuyaux en deux groupes pour que les générateurs du fond ne soient pas affamés.
Le montage simple pour huit générateurs consiste à placer trois extracteurs, puis à injecter l’eau à plusieurs endroits de la rangée. Surveillez le panneau de chaque générateur : si le charbon est plein mais que l’eau descend, le problème vient du tuyau. Si l’eau est pleine mais que le charbon tombe, le problème vient du tapis, du miner ou d’un splitter mal orienté.
- Charbon vide : tapis trop lent, miner pas alimenté, splitter mal placé ou nœud insuffisant.
- Eau vide : tuyau saturé, extracteur non alimenté, pompe nécessaire ou raccord trop haut.
- Réseau qui disjoncte : centrale branchée trop tôt, pics de consommation ou ancien réseau biomasse trop faible.
- Un seul générateur instable : entrée mal raccordée ou buffer qui ne s’est jamais rempli.
Prioriser les jalons après la première centrale

Une fois le charbon stable, ne dépensez pas tout dans une extension désordonnée. Le bon rythme consiste à utiliser cette marge électrique pour automatiser les pièces qui ralentissaient les jalons : rotors, plaques renforcées, modular frames et câbles. Le HUB doit recevoir des pièces produites par une petite ligne dédiée, pas par votre inventaire.
Dans le terminal, Coal Power débloque les générateurs, Water Extractors et pipelines. Logistics Mk.2 rend les tapis deux fois plus rapides que les Mk.1. Basic Steel Production ouvre ensuite les Foundries, Steel Beams, Steel Pipes et Versatile Frameworks, ce qui donne le vrai saut de progression vers la Phase 2. La page Steam officielle décrit Satisfactory comme un jeu d’automatisation et de convoyeurs, et cette étape est précisément le moment où votre usine doit arrêter de dépendre de vos allers-retours manuels : page Steam officielle.
| Priorité | Pourquoi le faire | Résultat attendu |
|---|---|---|
| Logistics Mk.2 | Débloquer les tapis à 120/min | Alimenter huit générateurs avec une ligne propre |
| Coal Power | Sortir de la biomasse manuelle | Énergie continue et centrale extensible |
| Basic Steel Production | Produire beams, pipes et Versatile Frameworks | Préparer la Phase 2 et les usines plus lourdes |
| Space Elevator Phase 1 | Débloquer les Tiers 3 et 4 | Accès aux jalons qui structurent le mid-game |
Corriger les erreurs fréquentes avant d’agrandir

Avant de doubler la centrale, observez-la cinq minutes. Une centrale réussie n’est pas seulement allumée : elle garde ses buffers, sa production ne clignote pas et le graphe électrique reste sous la capacité. Si votre consommation maximale frôle déjà votre capacité, ajoutez des générateurs avant de poser de nouveaux assemblers.
Ne mélangez pas tout le réseau électrique sans logique. Un petit interrupteur mental suffit : centrale, production de base, production de jalons. Si une nouvelle ligne d’assemblers fait sauter le courant, vous devez savoir quoi débrancher. Pour les chiffres exacts de générateurs, eau et convoyeurs, vérifiez les pages de référence pendant vos ajustements : Coal-Powered Generator et Conveyor Belts.

Questions fréquentes
Combien de générateurs charbon faut-il construire en premier ?Quatre générateurs suffisent pour une première bascule. Passez à huit dès que vous avez un débit de 120 charbon/min et des tapis Mk.2.
Vérifiez l’eau. Un générateur peut avoir du charbon mais manquer de débit dans le tuyau, surtout si trop d’extracteurs passent par une seule conduite Mk.1.
Non. Un Mk.1 transporte 60 objets/min, soit quatre générateurs. Huit générateurs demandent 120 charbon/min, donc un Mk.2 ou deux lignes Mk.1.
Près de l’eau dans la majorité des cas. Amener du charbon par tapis est plus simple que tirer une longue ligne de tuyaux instable.
Gardez-les en secours jusqu’à ce que la centrale charbon tourne plusieurs minutes sans baisse d’eau, de charbon ou de capacité électrique.
Logistics Mk.2 est prioritaire si vous ne l’avez pas encore. Ensuite, préparez Basic Steel Production pour passer vers l’acier et la Phase 2.
Consultez la page Steam, l’article officiel des Milestones et la page Coal-Powered Generator.
Comptez 30 à 60 minutes si les ressources sont proches. Le plus long est souvent d’acheminer les matériaux et de corriger les tuyaux.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur [Guide] Satisfactory débutant : usine propre, énergie, notre article sur [Guide] Satisfactory acier débutant : usine fiable pour.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- store.steampowered.com : La page Steam officielle confirme la sortie PC le 2024-09-10, le développeur Coffee Stain Studios, le jeu solo/coop et les exigences système.
- satisfactory.wiki.gg : La page Coal-Powered Generator de l’Official Satisfactory Wiki confirme la production de 75 MW et les consommations de 15 charbon/min et 45 m³ d’eau/min.
- satisfactory.wiki.gg : La page Water Extractor de l’Official Satisfactory Wiki confirme le débit de 120 m³/min, la consommation de 20 MW et les ratios avec les générateurs.
- satisfactory.wiki.gg : La page Conveyor Belts de l’Official Satisfactory Wiki confirme les débits Mk.1 à 60 objets/min et Mk.2 à 120 objets/min.