Les replays de VALORANT servent à revoir une partie terminée depuis plusieurs points de vue, mais leur intérêt dépend de la question posée. Pour corriger une prise d’angle, une rotation ou l’usage d’une compétence, commencez par une seule manche, revenez quelques secondes avant l’action et comparez ensuite ce que chaque joueur pouvait réellement voir. Cette méthode évite de confondre l’élimination finale avec la décision qui a lancé le problème. La présentation officielle de Riot décrit le fonctionnement général des replays dans l’articleReplays : Everything You Need to Know.
Riot présente les replays comme un outil donnant une vision complète des parties récentes pour comprendre ce qui s’est passé à un moment précis, pendant une manche ou sur l’ensemble d’une partie. Les parties personnalisées, le paramètre de suivi des joueurs éliminés, les indicateurs de ciblage et l’accès aux replays d’un ami sont ensuite documentés dans les mises à jour 12.00, 12.03, 12.05 et 12.10.

Replays de VALORANT : ce que vous pouvez analyser
Commencez par votre propre point de vue. Repérez le moment où la manche change de direction : déplacement vers un angle, utilisation d’une compétence, engagement ou décision de rotation. Regardez aussi les secondes qui précèdent. Une élimination peut être la conséquence d’un mouvement devenu prévisible ou d’une information mal interprétée bien avant le duel.
La seconde lecture doit apporter une information différente. Depuis un coéquipier, vérifiez si son positionnement a créé l’ouverture ou s’il attendait encore un renseignement. Depuis un adversaire, observez ce qui a rendu votre présence détectable et à quel moment son équipe a pu réagir. La comparaison rappelle une limite importante : le spectateur connaît la suite de la manche, tandis que le joueur devait décider avec les informations disponibles à cet instant.
Les replays sont donc adaptés à des questions concrètes, pas à une lecture indistincte de toute la partie. Cherchez la première décision modifiable, puis vérifiez si le même schéma apparaît dans une autre manche. Une rotation tardive répétée appelle une correction différente d’un duel perdu une seule fois dans une situation inhabituelle.
La méthode pour revoir une manche dans le bon ordre
Pour une session personnalisée, vérifiez d’abord que le propriétaire du lobby a activé l’enregistrement dans le menu Options avant le début de la partie. Cette activation doit être refaite à chaque nouvelle partie. Le patch 12.00 indique que les replays sont disponibles pour les parties personnalisées standard et Vélocité, et que le chef de groupe peut choisir l’enregistrement depuis les paramètres du salon. Une fois ce réglage effectué, avancez par petites séquences.

- Formulez une question vérifiable. Notez l’action à comprendre : prise d’angle, rotation, compétence ou duel. Évitez de partir d’un jugement comme « j’ai mal joué ».
- Choisissez une seule manche. Revenez juste avant le déclenchement de l’action et observez votre position, votre déplacement, votre compétence et votre engagement. Identifiez le premier choix que vous pouviez encore modifier.
- Comparez les perspectives. Rejouez le passage depuis un coéquipier ou un adversaire lorsque le contrôle est disponible. Vérifiez les informations visibles pour chacun avant de conclure qu’une décision était évidente.
- Poursuivez le visionnage après une élimination. Le patch 12.03 ajoute un paramètre permettant d’ignorer le suivi des joueurs éliminés pendant le visionnage des replays. Selon votre question, laissez ce suivi actif ou activez l’option pour l’ignorer.
- Utilisez les indicateurs de ciblage. Le patch 12.05 indique que les indicateurs de ciblage de carte des compétences de Brimstone, Clove et Tejo apparaissent dans les replays. Comparez-les au mouvement et à la position pour relire une prise d’angle ou un duel.
- Écrivez une correction à tester. Elle doit être précise : attendre une information avant d’utiliser une compétence, varier un angle ou ajuster une rotation.
À la fin de la séquence, vous devez pouvoir répondre à trois questions : quelle décision a déclenché le problème, quelles informations étaient disponibles et quel comportement sera modifié. Si l’une des réponses manque, réduisez encore la séquence au lieu de tirer une conclusion de l’élimination finale.

Ce que les patchs 12.00 à 12.10 changent
Le patch 12.00 indique que les replays sont disponibles pour les parties personnalisées standard et Vélocité, et que le chef de groupe peut choisir l’enregistrement depuis les paramètres du salon. C’est le réglage à effectuer avant le début d’une partie personnalisée. Les détails figurent dans lesnotes officielles du patch 12.00.
Le patch 12.03 ajoute un paramètre permettant d’ignorer le suivi des joueurs éliminés pendant le visionnage des replays. Vous pouvez le laisser désactivé pour conserver ce suivi ou l’activer pour l’ignorer, selon la question posée. Riot décrit ce réglage dans lesnotes officielles du patch 12.03.
Le patch 12.05 indique que les indicateurs de ciblage de carte des compétences de Brimstone, Clove et Tejo apparaissent dans les replays. Ils ajoutent un repère pour relire une prise d’angle ou un duel. L’ajout est détaillé dans lesnotes officielles du patch 12.05.
Le patch 12.10 indique que les replays des modes éligibles Compétition, Non classé, Vélocité, Premier et Personnalisé peuvent être consultés depuis la page Carrière d’un ami. Les modalités d’accès au replay de l’ami figurent dans lesnotes officielles du patch 12.10.
Les erreurs à éviter pendant l’analyse
Ne commencez pas par la dernière image du duel. Elle concentre le résultat, mais pas forcément la cause. Revenez au déplacement ou à l’information qui a précédé l’engagement, puis cherchez le choix sur lequel une correction aurait été possible.
Ne jugez pas une action depuis le seul écran du spectateur. La vision globale peut réunir des informations auxquelles l’agent concerné n’avait pas accès. Le bon compromis consiste à commencer par le point de vue du joueur, puis à utiliser les autres perspectives pour expliquer la différence entre ce qu’il savait et ce que la manche révèle après coup.
Enfin, ne transformez pas un incident isolé en règle universelle. Une action corrigée doit être reliée à une situation reconnaissable et vérifiée dans une partie suivante. Le résultat à rechercher n’est pas une lecture parfaite du passé, mais une décision identifiable que vous pourrez reproduire ou modifier en jeu.
Pour une analyse efficace, isolez une manche, comparez les points de vue, puis utilisez le suivi ou les indicateurs correspondant à votre question. Les parties personnalisées et les replays d’un ami offrent des possibilités de visionnage documentées par les notes de patch, tandis que le replay sert à relire une partie après son déroulement.
Retrouvez égalementla fiche de VALORANT.